Autchose
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Est-ce-que quelqu'un sait à quoi correspond la statistique "Contribution au club de motards" dans la section Général?
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Take-Two prévoit de généraliser les microtransactions à toutes ses publications futures
Autchose a répondu à un sujet de Toxik dans GTA Online
Je comprends que take2 veuille faire du blé, c'est bien normal pour une multinationale, mais tuer un système qui fonctionne et qui leur rapporte autant qu'actuellement c'est suicidaire pour les franchises Rockstar. Ce mec est une bille en marketing. Stabiliser votre création au bout de 4 ans serait une bonne idée avant de vous lancer dans quelque chose qui vous dépasse. -
Rockstar se prononce sur l'avenir des MAJ de GTA Online & du (ou des) DLC solo de GTA V
Autchose a répondu à un sujet de Toxik dans GTA Online
On peut tout acheter dans le jeu, sans triche, mais ça prend du temps. Et puis au final tu te retrouves avec plus de trois cent véhicules, des centaines de tenues, de masques d'armes que tu n'utilises jamais. A part l'aspect "collection", aucun intérêt. Ce jeu est devenu un programme de gestion comptable, autant ingame que IRL. C'est d'autant plus regrettable que c'est en même temps le meilleur jeu open-space évoluant dans un univers contemporain qui a été créé jusqu'alors... -
Quelles sont les activités les plus rentables ?
Autchose a répondu à un sujet de Megatiti81 dans GTA Online
OHaaa! la rentabilité... Si tu as des lutins sympas, dévoués et totalement dénués de tout rapport à l'argent, des mecs qui n'ont pas besoin de tunes quoi, alternes entre le mode pdg et ses marchandises et le mode biker et ses entrepôts de cocaïne, méth et faux billets. Les lutins bossent, tu amasses un max. Si comme moi tu joues seul, la chose la plus intéressante est le vol de véhicules, entre 115 et 140 000 toutes les 20mn. Ne pas oublier le vol de sentinel xs toutes les 48mn et le braquage de magasins, ça paye les frais. -
@MattooouuJ'espère que tu as torts pour la fourrière mais ça colle pas mal avec une shotaro qui s'y est retrouvée et qui c'est faite détruire. Par contre elle n'y est plus je l'ai récupéré mais on dirait que je paye l'assurance en charge maintenant... Plus qu'à attendre mardi pour que ça change. Ça va me coûter cher cette histoire! J'avais eu ça une fois sur PS3 mais c'était moins coûteux à l'époque!
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J'ai un entrepôt de cannabis 4800, que je paye quand je me met en biker et mon bunker est fermé. Autrement c'est 3425 de charges en propriétés, 600 en mécano et 300 de secretaire. Là en plus j'ai un 20 000 en véhicules et entretien qui est nouveau. C'est celui-là qui est nouveau et dont je ne connais pas la provenance.
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Et un petit déterrage de topic! Depuis mardi dernier je paye 20 000 de charge véhicule/entretien toute les 48mn, quelqu'un sait-il d'où ça provient cette nouvelle taxe?
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Oui enfin le rêve des développeurs... Quand tu reçois systématiquement des messages dès que quelqu'un commence une activité te disant "Hé p'tit bonhomme, il y en a un sur la carte qui veut faire des sous, va l'éclater! Ça ne te rapportera rien mais à lui non plus!" Le rêve devient celui de Rockstar et de ses sharkcard. Pourquoi autrement avoir bloqué la faisabilité des modes bikers et PDG en sessions privées? Reste les sessions seul, mais ce n'est pas de leur fait...
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Le précédent opus c'était que ça aussi... Pas de progression, des armes de la vie et des armures sur toute la carte. Des cartes sans police, mode invincible et pour couronner le tout un buzzard "tapis de roquettes" et un anihilator à balles explosives. Certains ont du rester collé à ce mode de jeu vraisemblablement...
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@NastyCandyXXX rester longtemps appuyé sur triangle c'est pour le pick-up armé, c'est pour ça que je l'avais enlevé. Mais en montant sur le toit ça marche. Un appuis bref par contre, comme si tu voulais monter dans une voiture. Je viens de réessayer suite au message de MrBibendum, maintenant c'est un appuis long sur triangle quand tu es sur le toit.
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Les malettes! Je cherchais le nom tout à l'heure... Effectivement il y a eu un patch qui a eu pour effet de ne plus les faire réapparaître une fois qu'on les avaient récupérées. J'avais une sauvegarde day one et je m'étais fait 20M par personnages en switchant pour les prendre à l'infini. C'est bien en mode histoire, maintenant la totalité des gains doit avoisiner les 200 000, ce qui est quand même pas mal au début du jeu!
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Tu as aussi les caisses dans les fonds marins, si quelqu'un a le lien pour la map... Entre 15 et 30 000 suivant les caisses. Il y en a une dizaine de mémoire, de quoi t'acheter ce que tu veux dès le début du jeu. Les récupérations nécessitent souvent un équipement de plongée.
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@NastyCandyXXX Montes sur le toit et appuies sur triangle tu rentrera par la tourelle.
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Siège renforcé 35 000/10mn couplé pendant le temps d'attente avec liquidation d'actifs 21 000/3mn. Si tu veux glitcher, essayes au moins de faire des trucs rentable comme 10 ou 15 millions/heure avec des voitures dupliquées comme ça quand ton compte sera banni tu sauras pourquoi. Parce que faire des glitchs qui rapportent moins que les activités du jeu c'est triste.Et si ton but est de ne rien faire, tu peux aussi éteindre ta console et faire un tour dehors.
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Je la trouve vraiment bien cette maj, les véhicules aériens sont variés et enfin agréables à piloter et pouvoir enfin accéder à la base aérienne et y faire spawner des véhicules n'est pas pour me déplaire cependant... C'est quoi ces maj qui coûtent de plus en plus cher! L'avant-dernière était dans les 30M avec accélération de recherche, mais celle-là j'en suis déjà à 16M pour 3 avions, la blague. Le mode qui rapporte le plus dans le jeu est toujours la vente de voirures, normal c'est gta, c'est aussi chiant, répétitif au possible et pas si lucratif que ça au vu du nombre de bâtiments, véhicules, business et charges que l'on a au bout de quatre ans. Il serait temps de réajuster les gains, vite. Les nouveaux venus peuvent espérer pouvoir obtenir un personnage avec une organisation florissante dans deux ans, les anciens farm comme des forçats à chaque maj. J'ai des potes qui ont plus de 45 000 de charges toutes les 48mn en mode biker+bunker, excessif rapporté aux gains et aux avantages procurés. Je passe mon temps à faire des tunes dans ce jeu pour acheter ce qui sort dans les maj et une fois fini, et bien je recommence. On s'amuse quand ? Les gains doivent être réajustés au vu du temps et de la difficulté des activités par rapport aux prix des nouveaux ajouts et de l'argent à investir dès le départ pour y accéder. Les événements doublés c'est bien mais nous ne sommes pas tous devant notre écran la semaine où ça tombe. On n'est plus au début du online, un appartement, dix voitures max, quelques véhicules pegasus et c'était fini... Ha! Il faudrait rajouter un morceau de carte d'environ... deux fois la taille de celle qu'on a. Je me sens de plus en plus à l'étroit, même en étant seul sur la map.
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@Arnaud93 cette voiture est unique et a été modifiée pour le film cannonball run. Ce n'est ni une option constructeur de l'époque ni une modification de tuner, juste une voiture de film.
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Je reviens pour ma question de tout à l'heure, je me suis finalement décidé à vendre, seul, mon stock en version +1M. Je suis tombé sur les 4 buggys avec 5 points de passages. Je n'en ai livré qu'un seul. Pas évident en 15mn mais bon j'en avais marre de me faire ponctionner toutes ces tunes pour rien . 262 000 de gains. Mon entrepôt est rempli de matières premières, toutes les améliorations et tous les camouflages sont débloqués, j'ai donc arrêté la production. Ne me tombez pas dessus si c'est dû à ma session ou à un bug, en tous cas ça fait 3 cycles que je ne paye plus RIEN. Aucune charge provenant du bunker. Pour les ventes il faudrait préciser dans le tutoriel qu'elles sont impossibles à réaliser seul (pour obtenir le maximum de gains) préférez les lancer quand vous êtes 4, pour vous éviter de belles déconvenues.
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Est-ce-que lorsqu'on arrête la production on arrête aussi de payer les 9400 toutes les 48mn?
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Salut tout le monde! La manip de baisser le MTU à 800 ne fonctionne plus pour moi, même plus bas d'ailleurs. Les sessions se remplissent presque immédiatement. Est-ce-que vous rencontrez le même problème? Une autre idée pour se retrouver seul? Parce qu'avec la dernière mise à jour c'est définitivement injouable quand on veut faire des activités bikers ou pdg en mode libre...
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@SheppardJ si je te dis que je n'y jouerai pas c'est ce que je ferai ne t'en déplaise. Ce qui me gêne ce ne sont pas les niveaux 8000, c'est de parler de répression envers les joueurs pour tricheries tout en laissant ces niveaux 8000 se balader tranquillement sur ps4. Si un programme peu identifier un mod ou de l'argent droppé pourquoi ne pas avoir bloqué ces comptes moddés particulièrement voyants. Ce sont les joueurs qui font vivre cette licence et les mods participent/aient? grandement à son évolution avec leur créativité. Avec ce qui c'est passé sur gta IV online et l'arrivée rapide des moddeurs, il était facile d'imaginer ce qui allait arriver sur le online du V et l'anticiper non? Ce que je leur reproche et qui me fait quitter la licence est juste leur inertie et la solution de facilité appliquée systématiquement dans tous les domaines. Je ne suis pas utilisateur d'OpenIV, mais faut-il l'être pour ce sentir concerné par cette prise de décision et ne pas visualiser la prochaine qui te touchera de plein fouet? J'espère en tout cas avoir égayé ta soirée avec mon choix, mes deux lv870, mes 975 000 000 d'argent généré depuis le 14 octobre 2013 dont 530 en banque en 307 jours de jeu (ça me fais mal aux yeux de voir ce nombre). Je l'ai saigné, j'avais le temps mais comme ils continuent sur leur lancée et que je ne partage pas leurs opinions ce sera vraiment le dernier pour moi. Parfois il faut savoir s'arrêter avant la catastrophe. J'applique ceci à ce post, bonne soirée.
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@JeyM je l'ai eu 2 fois avec un karin rebel armé custom et j'ai bien tiré dessus comme celui de la mission de la plage et aucune perte. Je l'ai même mis sur le toit avec une explosion et l'ai retourné avec un insurgent sans une egratignure. @Mylou du calme , faut pas le prendre mal, et si plus de trente missions en y allant franchement sans rien exploser ce n'est pas une vérification je me demande ce que c'est... En attendant je ne vais peu-être pas t'apprendre à jouer mais ma manière à l'air plus efficace. Sur ce, je vous prie de bien vouloir m'excuser pour cette "méprise" et je retourne vaquer à mes occupations. La bonne soirée à tous!
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Dans les autres maj les matières premières sont destructibles après avoir été prises en charge pas avant. Tu peux tirer dessus tant que tu veux elles n'auront jamais rien. Sauf si un de tes coéquipiers a supprimé le "rond jaune" en arrivant à proximité. @JeyM avec un véhicule à récupérer à Elysian island ou sur le SS Bulker? @Mylou l'insurgent continue sa route dans cette mission. Les autres véhicules focalisent sur toi. Tu declanches avec ton arrivée sur place et tu fais des cercles en les aspergeant de roquettes. Une fois les véhicules d'escorte éliminés, tu fais comme si tu voulais récupérer une voiture: tu te poses, tu descends le conducteur et le passager et tu repars tranquillement. Je n'ai pas explosé un seul ravitaillement et je les ai toutes faites au buzzard vu que je joue seul.
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La mission convoi je l'ai faite 3 fois au buzzard sans problème. L'insurgent qui transporte les matières premières ne se lock pas. Ça sent le bourrinage les gars
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@JeyM sur quelle mission?
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L'élastique bousille le joystick au bout d'un moment... Problème en butées droite/gauche, préférez la tv c'est pareil au final. Je ne sais pas si cela a été dit mais vous pouvez arroser de roquettes sur toutes les missions de réapprovisionnement, ça ne détruit pas les matières premières ou les véhicules à récupérer. Testé plus de 30 fois avec 100% de réussite. Buzzard quand tu nous tiens.
