Vraiment sympa ce topic.
- Skill Mécanique (Probablement fusionné avec le skill Conduite) : pas indispensable, finalement. Peut-être pour ça qu'ils l'ont enlevé.
- Le joueur avait la possibilité d'aller au Drive à Up'n'Atom (vu dans dans la pub d'Up'n'Atom)
- Le joueur avait la possibilité de commander des Tacos au Camion de Tacos : sur ces deux points par contre, c'est vraiment dommage d'avoir abandonné l'idée. On ne peut même pas manger dans ce jeu, non pas qu c'est indispensable mais ç'a choqué pas mal de monde de ne pouvoir entrer dans un fast-food pour y commander à manger, histoire de restaurer notre vie tout simplement...
- Les véhicules fesaient beaucoup plus de poussières, ex: conduite sur le sable. : là-dessus, je suis persuadée que les causes de l'abandon sont techniques. La Xbox360 et la Ps3 pas suffisamment puissante pour gérer autant de détails avec ceux qu'on a déjà sur le jeu. Le jeu aurait certainement perdu encore de sa fluidité. Peut-être qu'on aura droit à cela sur la version PC et new-gen (en considérant que ces consoles aient droit à GTA V).
Pour les personnages, je me souviens bien de cette image. Je m'étais d'ailleurs fait la remarque en jouant au jeu, les premiers screenshots que Rockstar partageaient rendaient les personnages quelque-peu différents. Pour Michael, ce n'est pas plus mal s'il paraît moins vieux, le voir avec plus de rides et cheveux grisonnants aurait peut-être changé quelque chose pour les joueurs, le considérant comme plus vieux qu'il ne l'est réellement, finalement.
Missions police supprimé
Deal de drogue supprimé
Missions mac supprimé
Mini-jeux tels que le Basket, Air Hockey, Billard, Musculation, et Import/Export ont été supprimé
Là-dessus, ça me désole grandement... les missions police, au même titre que celles d'ambulance et de pompier, sont d'après-moi indispensables dans un GTA. Tout simplement parce que depuis le III, ça fait partie de la série. Les joueurs ne sont pas obligés de les faire car c'est long, répétitif et donc ça peut être chiant, mais ceux comme moi qui adoraient les faire (surtout pour les bonus que ça offrait une fois l'objectif atteint) regrettent beaucoup de ne pas les avoir. Au même titre que les missions import/export.
Quant-aux missions deal et mac-à-dames, c'est vraiment nul d'avoir abandonné aussi. Puis tous ces mini-jeux qui auraient rendu le jeu meilleur... Car finalement, on s'ennuie pas mal à la longue sur les activités annexes.
- La chasse avait un HUD différent (Interface) : ç'aurait été sympa, mais peut-être chiant à réaliser au final et pas tellement indispensable.
Pour les deux missions I&D de Michael, je trouve également dommage de les avoir enlevé. Peut-être n'étaient-elles pas intéressantes, ce que j'espère...
- Chop porté un collier marron : ce n'est qu'un détail, pas très important, le vert lui va bien aussi. Mais là-dessus, ç'aurait été sympa de pouvoir lui changer. J'ai vu que pas mal de joueurs auraient aimé cette possibilité. Puis surtout, le rôle de Chop aurait dû être plus important... pourquoi devoir télécharger une application sur une marque spécifique pour interagir avec et changer son comportement in-game ? Dans un sens, c'est une sorte de mini-jeu qui aurait pu être intéressant.... si seulement il l'était en plus d'être accessible à tous les joueurs... Ce n'est pas tout le monde qui a un appareil de marque Apple, ni tout le monde qui a un téléphone ou tablette du genre. Mal joué, vraiment.
- Il y avait plus de races de chiens (ex. Huskies)
- Les chevaux était présent dans le jeux (supprimé pour des raisons inconnus)
Quand on a su qu'il y aurait de la faune et notamment des chiens de compagnie, on s'attendait sûrement tous à en voir pas mal et surtout, de races différentes. Au final, on voit très peu de chiens et quand on voit, c'est toujours la même race. Me concernant, il n'y a qu'une fois où j'ai vu un chien de race différente, ressemblant à un Labrador... Quant-aux chevaux, moi qui aurait aimé en voir pour les monter à la Red Dead Redemption (pourquoi pas ?), j'ai été déçue de ne pas en avoir, même si ce n'est qu'un détail.
- Le glock a été supprimé pour des raisons inconnus (Le skin du glock peut-être vu en entier dans le holster des agents du LSPD) : étrange, d'autant plus qu'aujourd'hui les flics ont un Glock 17 et non pas un Colt M1911.
Je n'apprécie pas de savoir que des armes ont été supprimées mais finalement, on en a déjà pas mal. J'imagine que c'est pour alléger les choses ainsi que la roulette. On ne peut pas tellement se plaindre niveau de ça, même si ç'aurait été sympa de pouvoir démonter un PNJ avec une clé à molette et une pelle. C'est surtout pour ces armes secondaires que ça me déçoit.
- Le Tequila-La était à la base ouvert + possibilité d'être un club comme dans TBOGT (intérieure vu dans Inconnu et Détraqués de Trevor) (vu dans le trailer 1) : pfff... que dire là-dessus ? Une boite de nuit manque cruellement à ce jeu. Ce jeu manque cruellement d'activités nocturnes.
Pour la maison de Michael, on avait vu le changement d'un trailer à l'autre. Pas plus mal, finalement.
- Trevor pouvait porter un bandana vert (identique à celui de Franklin) : en effet... tout simplement, pouvoir mettre un bandana à tous les personnages aurait été mieux. Mais bon, on va dire qu'ils en ont décidé autrement pour différencier les personnages.
Pour les palmes et les tenues différentes, je ne comprends pas pourquoi ils ont enlevé tout ça...
- Suppression de beaucoup de palmiers et d'arbre à certains endroits tels que Venice Beach, Sunset Boulevard Hollywood Boulevard, Mt Chilliad. : sûrement pour des raisons technique, comme la poussière sur les bagnoles. C'est ça de voir trop grand sur cette génération de console.
- Suppression des chaussures balancé sur les cables électrique qui représentaient la mort de quelqu'un dans les ghettos. : grosse erreur... cela aurait tout simplement rajouté un plus à l'ambiance des bas quartiers de L.S.
- La police pouvait arrêté les gens et non uniquement les tués : franchement, pourquoi enlevé cette possibilité ? Trop chiant/long à faire ? Je ne crois pas. Personnellement, j'ai été étonnée de les voir me buter plutôt que de m'arrêter comme j'en avais l'habitude dans les précédents GTA, lorsqu'ils avaient l'occasion de le faire. Et c'est finalement bien agaçant de se faire buter dans des situations à la con.
- La police à l'origine, pouvait utilisé les tazer et les matraques : pour les tazers, c'est pas plus mal. Il suffit d'imaginer un peu sa présence pour comprendre que ç'aurait été énervant. Pour les matraques, à une étoile ç'aurait été plus intéressant que de se faire directement plomber le cul.
Enfin... plusieurs choses importantes ont été supprimées et auraient pourtant rendu le jeu plus plaisant sur les activités annexes. Même si le jeu est en perpétuelle amélioration (le Online, avant tout), si on a droit un jour à ces choses manquantes, ce sera en DLC sans doute payants. Donc pas accessibles à tout le monde.