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Encore une fois, il ne faut pas confondre moddeur et tricheur. Les moddeurs permettent à un jeu de le rendre plus ou moins meilleur, en y rajoutant des choses plus ou moins utiles. Ceux dont tu parles, ce sont des cheaters, rien de plus. Et ce qu'aurait voulu être Homer Jay, c'est un cheater, pas un moddeur. J'insiste là-dessus au risque de paraître casse-burnes, parce que ça commence vraiment à me peiner de voir la catégorie "moddeur" ternir à ce point à cause de gens qui n'arrivent plus à faire toutes les différences nécessaires.
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Bien que je suis d'accord avec toi sur le fait qu'ils pourraient récompenser les joueurs d'une meilleure manière, il faut quand même admettre que c'est mieux que rien, puis ce n'est pas si mal. Si demain je fais une activité que Rockstar trouve cool et qu'ils font une news dessus, ça me conviendrait déjà pas mal. Tu ne serais pas content de voir que l'on parle de ton ou tes activités officiellement ?
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Il y a plusieurs types de MMO (Massively Multiplayer Online = jeu en ligne massivement multijoueur), GTA Online n'en est pas un car il a un côté multijoueur simple et un côté MMO non-assumé par Rockstar. Quand je dis MMOTPS plus haut, je désigne le type de MMO qu'il pourrait être : un jeu en ligne massivement multijoueur à la troisième personne (TPS : third person shooter).
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Ouais mais c'est pas motivant...
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Un cheater qui cheat les cheaters.
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Tu sais enfin combien de temps tu l'es ?
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Non, certainement pas. Le farm existe dans tous les MMO dignes de ce nom. C'est quelque chose de normal pour ce type de jeu, en plus de nécessaire. S'il n'est pas toléré dans GTA Online, c'est parce que Rockstar ne le tolère pas (preuve en est, ils ont enlevé la possibilité de rejouer directement une mission et ont augmenter la difficulté des missions qui rapportent le plus ), mais ce n'est pas interdit et tu ne seras pas banni pour ça. Rockstar a le cul coincé entre deux chaises, une fesse du côté "multijoueur", l'autre du côté "MMOTPS", mais ils n'assument pas et tu n'en es pas fautif.
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Rien que pour cela, il est préférable que tu ne saches pas comment faire. Car au bout du compte, tu te laisseras prendre par la facilité et à la moindre frustration, tu te retourneras contre tes mods en guise de vengeance. Je tiens à te signaler une chose, toi qui a l'air très à cheval sur les règles : tu deviendrais toi aussi un tricheur. Et ne crois pas plaider pour la bonne cause en disant que tu jouerais le chevalier blanc. En bref, tu deviendras un tricheur et tu ne seras plus un joueur honnête aux yeux de Microsoft, car tu dois bidouiller la console pour le devenir. Enfin, merci de ne pas confondre moddeur et tricheur. Toi, tu deviendrais tricheur à ton tour en usant de cheat pour parvenir à tes fins, tandis qu'un moddeur rajoute du contenu plus ou moins utile au jeu. Bonne continuation.
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Je tiens à revenir sur ces messages car tu n'es pas le seul à croire qu'ils travaillent directement sur les serveurs : Premièrement, on ne bosse pas sur un serveur qui est en production, c'est idiot. Cela pourrait provoquer des erreurs irrécupérables et mettre en péril l'infrastructure et donc, engendrer de longues périodes de down ; soit l'équivalent d'une grosse perte financière. Ou, dans le cas présent, d'un mécontentement énorme de la communauté. Secondement, ils ne peuvent pas bloquer les déplacements de véhicules via le serveur, cela n'a rien à voir. C'est dans le code du jeu qu'il faut faire les modifications. Et je ne pense pas qu'ils s'amuseront/se contenteront d'une telle solution.
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Oh damn, il est bon en plus [/honte de l'avoir raté]
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Il fut un temps, la mode était aux beaux kits. Mais maintenant...
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Je ne crois pas, là où je me trouve en ce moment ça s'est rafraîchi. J'ai joué il y a quelques jours plusieurs heures sans problème alors qu'il faisait bien chaud. D'ailleurs, ma console ne freeze sur aucun autre jeu, le problème vient bel et bien de GTA Online (bon nombres de joueurs ont eu ces problèmes de freezes en y jouant, à un moment c'était général, rares étaient ceux qui n'y étaient pas confrontés au moins une fois).
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Je mate (pour voir si c'est bien). Sons of Anarchy ?
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Hé bien, chez moi cette vague de ban' semble marquer le retour des freezes de la console. Coïncidence ?
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Ah, enfin quelque chose de bien. Et pour répondre à ceux qui se posent la question, non je ne suis pas bannie. Mais si je méritais de l'être, j'assumerais pleinement.
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Je vais finir par être aveugle à force de lire tes postes.
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est : verbe être. ait : verbe avoir. "Qu'il ait un métier" : avoir un métier, pas être un métier. Mais tu ne souffres pas de grosses lacunes, ne t'inquiète pas.
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Bin en fait, il n'a pas de problème. Au contraire, grâce aux défis de crew qu'il y avait au début du online, il a pu se remplir les poches. Justement , es ce qu'il y en a encore ? car quand je vais sur la page Défis de Crew sa charge à l'infini Bah non, sinon ça se saurait et on serait certainement moins nombreux à avoir recours aux glitchs. Pour le problème du crew qui charge sans charger, mets ton Social Club en anglais, ça passera tout de suite mieux.
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Le 29 est un mardi et il me semble que nous attendons la 1.16 également à la fin de ce mois. Le mardi est souvent (voire toujours) le jour d'update. Si 1.16 il y a, ce sera la fin de la 1.15 et donc de l'Independance Day. On verra.
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Bin en fait, il n'a pas de problème. Au contraire, grâce aux défis de crew qu'il y avait au début du online, il a pu se remplir les poches.
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Si, à la fin du mois. Le 29 juillet est le plus probable.
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Surtout qu'on ne vole que dal, car comme tu le dis c'est eux qui nous couillonne avec leurs micro-paiements. À la base, en acheter n'est pas obligatoire, donc il n'y a aucun vol. L'argent du jeu glitché est fictif, point barre. C'est un manque à gagner, pas du vol. Là-dessus, on ne peut qu'être d'accord.
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Ç’aurait peut-être été plus facile pour toi s'il parlait congolais, nous comprenons...
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Stop. Tu as tord. (bin quoi ? ) Non plus sérieusement... pourquoi tu compares un mec qui vole un jeu-vidéo (réalité, donc) à des mecs qui glitch de l'argent fictif (fiction, donc) ? Au bout d'un moment, il faut comparer ce qui es comparable. À ce rythme, comparons un mec qui tue des gens en réalité et nous-mêmes qui tuons des personnages dans un jeu. Sommes-nous de vrais criminels ?
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Bien vue... dans ce cas, ouais, il n'y a plus qu'à espérer que ce soit un fake.
