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Il est effectivement fort probable que ce soit leur projet sur le long terme. Maintenant, reste à voir quelle stratégie ils adopteront par la suite. Vont-ils garder ce schéma (inclure un Online à chaque GTA) en prenant les mêmes risques - dont répéter les mêmes erreurs - que pour GTA V, ou vont-ils séparer le tout en deux types de jeux bien distincts ?
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Oui mais... Grand Theft Auto, on l'aime en solo. Il serait bon que Rockstar n'oublie pas ce qui a fait le succès de cette série incontournable.
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Je ne pense pas, ils savent très bien que GTA c'est du solo, une histoire et je pense même pas qu'ils veulent abandonner l'histoire et le solo. Pour te rassurer un minimum je te dirais qu'on ne parle pas d'EA là Ils le savent tellement bien que le solo a été bâclé (on peut le sentir à plusieurs moments) et qu'ils se focalisent bel et bien sur leur multijoueur (tant mieux, on ne va pas se plaindre du suivi régulier de GTAO). Mais pas d'épisode spécial comme on a pris l'habitude d'en avoir (les Stories et EFLC) à l'horizon pour le solo. À moins que je me trompe ? Et on ne parle pas d'EA, mais le business des micro-paiements fait petit-à-petit son apparition. De manière passive, Rockstar pousse les joueurs à acheter de faux dollars afin de rendre le jeu plus facile. Malheureusement pour eux, il y a toujours quelqu'un pour trouver une faille et ouvrir le glitch. En réalité, non. GTA V, c'est le solo. Et le solo est complètement délaissé à cause de GTAO. Ce sont deux jeux à part entière, liés car sur la même galette, mais pas la même chose... Le 17 septembre, Rockstar nous a laissé deux semaines pour qu'on prenne la peine de découvrir la campagne. Je le vois comme une stratégie, puisqu'ils aiment contrôler comment on joue à leurs jeux. S'ils avaient rendu le Online disponible en même temps que le solo, beaucoup de monde s'en serait tout de suite désintéressé. Mais ils n'ont pas non plus travaillé pour rien et ont suffisamment été déçus de voir que GTA IV n'a pas été terminé par la majorité des joueurs. Enfin en tout cas, s'il n'y avait pas le online, ayant déjà retourné le solo dans tout les sens, je ne jouerai plus à gta 5 malheureusement. Et voilà exactement où je voulais en venir : le solo est inintéressant, en réalité.
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En réalité, non. GTA V, c'est le solo. Et le solo est complètement délaissé à cause de GTAO. Ce sont deux jeux à part entière, liés car sur la même galette, mais pas la même chose... Le 17 septembre, Rockstar nous a laissé deux semaines pour qu'on prenne la peine de découvrir la campagne. Je le vois comme une stratégie, puisqu'ils aiment contrôler comment on joue à leurs jeux. S'ils avaient rendu le Online disponible en même temps que le solo, beaucoup de monde s'en serait tout de suite désintéressé. Mais ils n'ont pas non plus travaillé pour rien et ont suffisamment été déçus de voir que GTA IV n'a pas été terminé par la majorité des joueurs. Ce qu'il faudrait, c'est séparer entièrement les deux types de jeu. Sortir GTA Online à part de GTA V/VI. Ainsi, des équipes spécifiques bosseraient sur la vie de GTA Online et les autres se focaliseraient uniquement sur la prochaine aventure.
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C'est peut-être triste à dire pour ceux qui aiment les Online, mais il aurait mieux fallut qu'il n'y en ait pas. Mais comme je l'ai dit sur un autre topic (le NoLimit, me semble-t-il), tout donne l'impression qu'ils ont fait un solo pour ne pas déstabiliser les joueurs, mais leur vrai projet n'était autre que le multijoueur qu'ils font vivre très régulièrement.
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La durée de la trame principale est à peu près équivalente à celle de gta V. Mouais, bof. Elle n'est pas aussi intense, déjà et il y a beaucoup moins de missions. Ça change beaucoup de choses. On sent bien que Rockstar a fait en sorte de bâcler certains points de l'histoire pour ne pas avoir un trop grand nombre de missions. Avec trois personnages, on aurait dû avoir bien plus à se mettre sous la dent. Mais c'était le risque de l'innovation...
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Hé hé, je vois que personne n'échappe aux sauts à partir des rochers et des falaises. Malheureusement, parfois, ça tourne mal. On a connu une femme (25 ans passés) qui a sauté de trop haut (30m). Durant le saut, elle a perdu le contrôle et elle s'est explosée les genoux au contact de l'eau... les jambes retournées, heureusement qu'elle avait du monde pour la secourir (elle est tout bonnement tombé dans les pommes, elle aurait pu se noyer).
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On va dire que je me suis mal exprimée plus haut en disant que 16 est le max sur ces consoles. Mais je parlais de GTAO, pas d'un autre jeu.
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Il ne faut pas confondre un jeu spécialement fait pour être joué en ligne (MAG est un MMOFPS) à un jeu qui reste un simple multijoueur (GTA Online). Ces deux jeux n'ont pas été développés pour remplir les mêmes objectifs.
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Ce n'est pas faux, c'est bien ça qui créer la confusion. Mais il faut savoir faire la différence et ne pas tomber dans l'abus de langage. Parce qu'après tout ça, ceux qui ne s'y connaissent pas tellement ne feront plus jamais la différence entre un mods et un cheat et la communauté des moddeurs sera très mal vue. On est dans les mêmes travers que pirates et hackers. Il faut retenir qu'un mod est quelque chose de positif, contrairement au cheat. Un White Hat est un White Hat. Un Black Hat est un Black Hat. Pourtant, les deux utilisent les mêmes procédés (ou presque), pourtant ce ne sont pas les mêmes.
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Tu peux toujours attendre... les PS3/360 ne le supporteraient pas. 16, c'est le maximum que l'on puisse apporter sur ces consoles et GTA Online les pousse déjà bien assez dans leurs derniers retranchements. Ne parlons même pas des serveurs qui peinent suffisamment, eux aussi. Je me demande si Rockstar n'a pas mis un terme au "contrat", Kavinsky (Vincent Belorgey) étant quelqu'un de très particulier...
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Rien que d'en parler, ça me donne envie de prendre mes cliques et mes claques et d'y aller. Si seulement je pouvais...
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Aïe aïe aïe... les vrais moddeurs prennent cher à cause de ces cheaters. J'ai bien peur qu'à la longue, plus aucune différence ne soit faite dans l'esprit des gens. Rien que pour ça, GTA Online me gonfle et ces noobs qui ne savent pas jouer sans tricher aussi. J'espère que Rockstar prendra des mesures contre eux, plutôt que de penser à leurs micro-paiements.
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Tu vas ou, plus précisement en Ardèche ? Sinon, oui, les ardéchois sont très agréables, mais par contre, ils sont sacrément chauvins. Vers Vallon pont d'arc, Pradons, Ruoms...
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Ce n'est pas dans mes projets d'aller en France, mais pas du tout. Déjà que je voyage peu, et il y a tellement de choses à voir au Canada et aux US, j'en aurai pour un bon moment ! C'est vrai qu'il y a beaucoup à découvrir au Canada. Mais si jamais tu as l'occasion de venir en France, évite Paris, ou vas-y en dernier. En ce moment je suis en Champagne-Ardennes et il y a des coins vraiment sympathiques aussi. Le seul problème, c'est le temps. On ne sait jamais s'il fera beau et chaud ou s'il fera gris. C'est tout ou rien ici et ça varie d'un jour à l'autre. Mais se promener dans la région, c'est génial aussi par un beau jour. Bon, il y a des coins bien tristes aussi et peu intéressants (comme Reims, je n'aime pas cette ville, mais bon...).
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Oui, plusieurs fois et j'espère y retourner pour l'été prochain. J'adore cette région, c'est tout bonnement ma préférée en France, les ardéchois sont agréables et puis, c'est superbe ! Je n'ai que de bons souvenirs là-bas.
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Bein honnêtement, moi aussi je le vois comme ça. Si tu viens un jour en France, fais un tour en Bretagne, en Ardèche ou encore à Nice, ses plages de galets, sa promenade des anglais... il y a beaucoup de jolies villes et belles régions à découvrir, bien plus intéressantes que Paris. On a des communes superbes. Non loin de Toulouse, il y a Castelnau-de-Montmiral, c'est tout bonnement magnifique et ce n'est pas la seule. Bref, Paris à côté de tout ça, c'est rien. Là-bas, oui il y a de beaux parcs, la Tour Eiffel, l'Arc de Triomphe et les Champ-Elysées... mais non, cette ville ne représente pas la France, ni les français (et fort heureusement !).
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Je ne l'ai sûrement pas encore passé, mais c'est mince comme clin d’œil. Disons que je n'apprécie pas trop leur délire de "l'ère GTA III fait partie du passé". Qu'on ne voit pas les anciens personnages, ok, mais que leurs noms ne soient même pas cités... c'est pas rien. Je suis même sûre que les plus gros fans de San Andreas auraient adoré voir à quoi ressemble CJ, une quinzaine d'années plus tard.
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CJ devient puissant, mais pas plus charismatique qu'au début. Il ne domine pas non plus les trois villes, il a "juste" terrassé ses ennemis jurés et rétabli le gang de son frère, en faisant son propre business à côté. Au final, il est réputé dans les quartiers, vu comme le sauveur, il s'est racheté une conduite (car considéré comme un lâche par tous ses proches, auparavant), mais qu'advient-il de lui par la suite ? Bien que nous Rockstar nous a prévenu, comme quoi l'ère GTA III fat partie du passé, l'une de mes déceptions n'est autre que ça : à travers Franklin, on retourne dans les quartiers qu'on a tant affectionné par le passé. Et on se rend compte que beaucoup de chose sont changé, en près de 15 ans. Les Orange Grove Families sont désormais les CGF (grâce à une recherche internet, j'ai découvert que cela signifiait Chamberlain Gangsters Families), Grove Street est aux mains des Ballas. Mais que s'est-il passé entre-temps ? On n'en sait foutrement rien et c'est bien dommage. On a quand même joué tout un jeu en rapport à ces quartiers et quelques années plus tard, on y retourne et tout est chamboulé. J'aurais aimé qu'on fasse justement allusion à ce fameux Carl Johnson qui, dans les années 90, a rétabli le gang. Après tout, c'est quand même grâce à lui que tout le monde n'est pas tombé dans le crack et qu'ils portent encore du vert, eux qui en sont si fiers (sauf Franklin qui en a rien à foutre finalement, de ces histoires). J'ai eu une once d'espoir quand j'ai trouvé la première lettre et que j'ai vu "Johnson" dessus. Mais il s'avère qu'en fait, ça n'a absolument aucun rapport.
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CJ n'était pas charismatique, du début jusqu'à la fin on se fout de sa gueule. Par contre, c'était un personnage attachant et bien ficelé aussi. L'univers de San Andreas était franchement bien retranscrit pour le milieu et l'époque dans lesquels se déroulent le jeu. Trevor est très charismatique, on le voit dès le départ. Donc dire que le trio réuni n'a même pas le quart du charisme de CJ... c'est un peu tiré par les cheveux. Tu dois confondre le charisme avec l'attache que les joueurs peuvent avoir pour ces personnages.
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Oui, j'avais compris.
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Non ça, c'est les Anglais. Les Américains s'en foutent de la France. God bless America ! Ah non ! Ils adorent la bouffe Française, les vêtements et parfums français, les " Baguettes de pain " les " croissant " La tour Eiffel, Paris, etc... T'inquiète, j'exagérais. Mais ce sont bien les Anglais qui n'apprécient pas les français, en général. Encore que, ça change peut-être, mais il y a une histoire derrière. Personnellement, je n'ai pas aimé l'Angleterre et je n'ai pas trouvé les anglais très accueillants (c'est surtout pour ça que je ne garde pas un souvenir entièrement agréable de là-bas, j'étais allée à Londres et Oxford). Par contre, j'ai bien aimé les lieux et leurs parcs. À titre de comparaison, j'ai beaucoup aimé l'Allemagne, les allemands souvent souriants et aucun problème pour l'accueil, une très bonne ambiance dans les rues, architecture vraiment pas mal, en plus... Je n'ai jamais mis les pieds aux États-Unis (et ça ne m'intéresse pas), mais ils ont l'air d'aimer la France, les spécialités culinaires françaises, la langue en elle-même, les vêtements... Le soucis des étrangers, c'est que quand ils viennent en France ils vont automatiquement à Paris. Et c'est bien connu... Paris, c'est la France.
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Pensez à mettre des spoilers ou à surligner votre texte en blanc, le jeu sort sur nouvelle génération d'ici quelques mois et tout le monde sur ce forum n'a pas encore commencé ou terminé le jeu. Entièrement d'accord pour Klebitz - attention, spoil -,
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Non ça, c'est les Anglais. Les Américains s'en foutent de la France. God bless America !
