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Tout ce qui a été posté par Donki le gris
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Dès que je rentre, ce soir, des photos de ma Sabre Turbo avec Bug catcher et tout le toutim
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FRER est une team à adhésion ouverte. Donc normalement tu as juste à chercher la crew et à la rejoindre.
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Essaye de voir les TDDG ou les FRER, on est une bonne bande de francophones trentenaires, aucune règle, juste d'être réglo... On se croise souvent le soir/week-end, certains jouent la nuit parce que travaillant en horaires décalés.
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certes, mais quand le mec te suit 50 ans puis se met à te tirer dessus... comment dire... J'ai adopté une stratégie proche, mais à base de canon scié
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Clair que c'est un peu soûlant, entre ça et les blaireaux qui te suivent à travers toute la map juste pour te tirer dessus alors que toi tu livres une caisse -_-
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[TUTO] Avoir un casque et micro sur PS3 pas chère.
Donki le gris a répondu à un sujet de YouPainHD dans GTA Online
Ma Mad Catz ne m'a jamais lâché en cours de partie, malgré des sessions de plus de 5h... Ce que je trouve largement suffisant. Pour des sessions plus longues, il est évident que l'idéal est un casque USB, qui ne sera pas forcément plus onéreux qu'un bricolage tel que celui décrit. Et, au passage, bon choix le Senn -
[TUTO] Avoir un casque et micro sur PS3 pas chère.
Donki le gris a répondu à un sujet de YouPainHD dans GTA Online
Au final tu vas en avoir pour plus cher qu'avec une oreillette Bluetooth de base, et tu auras des câbles partout... -
Perso ça marche nickel depuis ce matin ; seul souci après la mise à jour de ce midi, je suis tombé sur une partie où le son était haché... J'ai quitté la session et je suis retombé sur une autre, sans ce souci. On croise les doigts pour vous les gars edit : j'ai oublié de préciser : PS3. J'ai même fait pas mal de dégâts avec ma team XD
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GTA 5 : 12 nouveaux screenshots, les infos sur le multi pour août !
Donki le gris a répondu à un sujet de Keitboor dans GTA 5
L'arrière du Yacht (Dignity) ressemble trait pour trait au Yacht du canal de panama dans Max Payne 3... edit : le ptit lien qui va bien : http://media.rockstargames.com/rockstargames/img/global/news/upload/actual_1354308055.jpg edit2 : apparemment certains sites anglophones l'ont déjà remarqué >< -
Des clignotants sur les véhicules dans GTA V ?
Donki le gris a répondu à un sujet de ValEasy97 dans GTA V
Juste un tout petit truc pour la gestion du carburant : une voiture est plus lourde avec le plein que sans... Certes, c'est à la marge, on parle là de, mettons, 50 kg sur 1,5 tonne. De l'ordre de 3%, pour tout dire (5 % au plus). Mais cela peut modifier la dynamique (liquide qui se déplace quand on tourne brusquement, emplacement du réservoir sur la voiture...). Je viens de faire le plein de ma voiture, ce matin, et c'est vrai qu'on sent tout de même une différence de comportement. Après, je suis d'accord avec toi, cela dit, je vois mal l'apport réel en terme de gameplay hormis (pour le carburant) les quelques km/h de grapillés (et encore) ! -
A la lecture des détails sur le système de combat, j'ai quasiment l'impression que c'est un copier/coller de Max Payne 3 (bullet time, carnage, molosse, modifications armes, ...), ce qui est pour moi une très bonne nouvelle vu l'agrément de jeu de ce dernier La vision "over the shoulder" pourrait aussi se rapporter à la vision TPS de Max Payne 3, où on a clairement une visée de derrière le personnage, au niveau de son épaule, dans le prolongement de l'arme. De là à penser, étant donné que c'est aussi un jeu Rockstar, qu'ils ont réadapté le système de combat MP3 dans GTAV... j'en salive. Je vais par contre revenir sur le système de switch entre les personnages, et surtout les talents de conduite de Franklin ; là, je vois clairement une allusion à Driver:SF, où la remontée de la vue au niveau satellite pour redescendre où on veut est carrément jouissive, sans parler des talents de Tanner pour figer les voitures. Bon, ce qui est dommage, c'est que plus j'en lis sur GTAV, plus je suis impatient... et pourtant, encore 4 longs mois...
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Pour ma part, je pencherai plutôt pour janvier ; mais alors fin janvier... Il est bien évident que R* ne va pas publier son trailer ou donner des infos en pleines fêtes de fin/début d'année, elles passeraient inaperçues et ce n'est de toute manière pas de coutume. Cela dit, s'ils veulent alanguir les fans/joueurs, ils doivent sortir assez vite après ces fêtes quelque chose, histoire de se rappeler à leur bon souvenir : "eh, rappelez-vous, Noël est passé, on est en 2013, c'est l'année de GTA V" ! Je ne pense donc pas début janvier, mais à mon sens on aura des infos entre le 15 janvier et le 15 février. Je ne vois pas le trailer avant mars, par contre. ...Quant à la sortie elle-même... je me souviens d'un trottoir où il était inscrit 2405... mais pas 2012... peut-être 2013 ?
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J'trouvais aussi que la façon un peu magistrale de l'auteur du topic de dévoiler une information inédite était un tout petit peu exagérée ^^
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En même temps, cela collerait assez bien avec l'idée des plusieurs fins alternatives en fonction de nos choix... ou des choix des persos qu'on va privilégier par rapport aux autres. (cf. interview Dan Houser de jeux actu)
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ok avec vous pour la portance négative, quand tu prends la Cognoscenti et qu'elle décolle comme une Fiesta des '80... moyen. Par contre, petite réflexion sur les suspensions "bateau" : aux états-unis, la voiture de monsieur tout le monde est comme ça... après, qu'il y ait un traitement de faveur pour les sportives etc, ok, mais je ne sais pas si vous avez déjà conduit une Crown Victoria (base de beaucoup de voitures de police)... C'est un vrai supplice, pour nous européens... même un Zafira, à la tenue de route très perfectible de mon point de vue, pourrait leur servir de modèle de perfection edit : phôteuh
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GTA V Plus grand que SA, GTA IV, et RDR Réunis
Donki le gris a répondu à un sujet de SkyNet69150 dans GTA V
Cela peut fonctionner avec la frontière mexicaine : un no-man's land entre deux lignes de clôtures électrifiées avec barbelés etc. (cf. IRL), infranchissable à pied ou en véhicule terrestre ; et si tu essaies de la franchir en aérien, pouf, 6 étoiles, deux F-16 aux trousses et des missiles qui volent... edit : je suis entièrement d'accord avec ton argumentaire, mais j'aimerais juste que cela nous change un peu des villes-continent -
GTA V Plus grand que SA, GTA IV, et RDR Réunis
Donki le gris a répondu à un sujet de SkyNet69150 dans GTA V
Permettez-moi un petit avis perso sur les limites de ce monde. Si on parle de salton Sea... une limite Sud à cette map pourrait très bien être la frontière mexicaine. A l'Est, un désert infini (avec ou sans Las Venturas... à voir, mais ça pourrait être sympa). A l'Ouest, simple, la mer. Quant au Nord... il y a toujours les parcs/forêts nationaux, qui pourraient être étendus à l'infini (Los Padres/Sequoia National Forest, IRL). edit : en plus avec la présence des travailleurs au black mexicains sous les ponts dans le trailer, l'éventualité d'une proximité affichée avec la frontière mexicaine semble crédible. Quant à avoir des missions de l'autre côté de la frontière (Mexicali, Tijuana), un peu à la RDR... j'en rêve, mais bon, je crains que ce ne soit effectivement qu'un rêve ! edit 2 : ces hypothèses permettraient une variété de monde à la RDR, avec les parcs nationaux/forêts/montagnes au Nord/Nord-Est (cf. Tall Trees/New Austin), et des déserts... Sans parler des villes/villages/... -
Bonjour, pour ma part, je suis un père et mari fonctionnaire de bientôt 29 ans... très grand amateur de GTA. Ayant commencé la série GTA par GTA premier du nom vers 14/15 ans, sur PC (alors qu'il était interdit en France), puis ayant enchaîné par GTA 2, GTA III, GTA III Vice City, toujours sur PC, avant de passer sur PS2 avec San andreas. GTA IV sur PS3, puis grand amateur de RDR et à présent de Max Payne 3 (en multijoueur entre autres, toujous sur PS3). Et pour répondre au premier post... oui, moi aussi je couche mon p'tit et ma femme pour jouer tranquille
