draneus

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    GTA Chinatown Wars
  1. Suite du topic "Identity Roleplay" ici => Cordialement.
  2. Fermeture de DestinyRP. => Ouverture de Identity Roleplay par : Layak (Ancien Head Dev) et Draneus (Ancien Mod & Dev), voir : https://www.IdentityRP.fr Merci de votre compréhension !
  3. Pour info : nous venons de changer de plateforme d'hébergement (et donc de forum). Si certains d'entre vous s'étaient inscrit sur le précédent forum merci de vous ré-inscrire (et désolé pour la gêne).
  4. Voici le premier Dev'Blog d'une future longue série, seul l'aspect graphique du site et forum seront abordé pour le moment, en ce qui concerne le script cela viendra dans les prochains jours mais de grosses avancées ont également étaient faites de ce côté. La publication de ces devblogs sera hebdomadaire pour permettre de vous informer au mieux dans des délais raisonnables. > Un tel développement graphique pour quoi faire ? Le design a effectivement été privilégié car il est la première chose qu'un surfeur va regarder : si l'aspect ne lui plait pas, est trop enfantin, mal géré... il ne restera pas plus de deux secondes sur le site. Dans la même mesure, un habitué ne trouvera pas agréable de naviguer sur le site. Le design n'a donc cessé d'évoluer depuis l'ouverture du site et du forum, qui plus est depuis l'arrivée de notre LeadAdmin : Wis. Ainsi, le design a pu être pensé sans limites, en adéquation avec nos attentes qui étaient sobriété et professionnalisme. Simple d'utilisation, clair et agréable, l'objectif est atteint. > Ajout du système de réputation Le système de réputation a été établi pour récompenser les joueurs qui postent des réponses constructives et qui aident les autres. Vous trouverez sur votre profil un champs baptisé "réputation" qui est la somme de tous les remerciements qui vous sont faits par les joueurs. Vous êtes ainsi récompensé pour votre aide, vos éclaircissements, votre intervention générale. > Ajout d'un système social exclusif
  5. Votre aventure commence sur Identity Roleplay... DÉCOUVREZ NOTRE PROJET En cours de rédaction. La plupart des liens ci-dessous ne fonctionneront qu'à l'ouverture de nos services soit le 17/03/2017 à 20h45. C'est officiel, nous avons décidé de nous lancer dans cette aventure et de faire fleurir ce projet. Certains nous connaissent déjà, pour ceux qui nous découvrent, vous trouverez une présentation de l'équipe en cliquant ici Ce projet aura pour unique objectif la création d'un serveur au sein d'un univers Roleplay sur GTA V en essayant, au possible de se rapprocher de la réalité. Les joueurs issus de SA:MP seront sûrement plus familiarisés avec notre concept mais ce n'est pas pour autant que nous mettrons de coté les autres. Que vous veniez d'Arma, Garry's Mod ou encore d'un MMORPG, nous ferons en sorte de ne pas vous laisser sur le coté ! Notre gamemode (language C# et Javascript) est propulsé par GTA:Network. Il est à ce jour jouable, cependant nous avons pour objectif de l'approfondir au maximum avant d'ouvrir officiellement le serveur, encore un peu de patience ! Consultez nos Devblog pour suivre nos avancées. l’Équipe d'Identity a commencé le développement du gamemode au sein d'un autre projet depuis décembre 2016. Néanmoins, nous avons décidé de quitter ce projet le mardi 7 mars 2017 pour raisons diverses et variées, plus d'informations ici. Notre site internet : https://identityrp.fr Notre forum : https://forum.identityrp.fr
  6. Rust, LOL, CSGO et GTA V. Bientôt Ark (believe, believe ).
  7.   Exact, à condition d'être chef d'équipe de ton crew.
  8. Perso mon VPN était la source de ce problème, plus particulièrement le fichier "ASProxy64.dll" dans Windows/System32.
  9. https://youtu.be/TbGu4mxZDY8 Excellent pour jouer à des jeux chill.