OverXKill

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Tout ce qui a été posté par OverXKill

  1. OverXKill

    Analyse de la Vidéo de Gameplay de GTA V

    Bien vue
  2. OverXKill

    Analyse de la Vidéo de Gameplay de GTA V

    0:38
  3. OverXKill

    Analyse de la Vidéo de Gameplay de GTA V

    Vous en êtes encore avec cette histoire de loup   On ne peux rien affirmer avec ce que l'on voit, il est difficile de tirer une véritable conclusion, ça sert à rien de s'énerver. D'ailleurs je viens de voir que certains osaient s'énerver, non mais vous vous prenez pour qui ? Ces trois membres sont sur l'analyse depuis la sortie de la vidéo, certes il peut y avoir des erreurs, ce qui arrive, mais en aucun vous pouvez critiquez cette analyse.
  4. OverXKill

    Analyse de la Vidéo de Gameplay de GTA V

    J’espère
  5. OverXKill

    Analyse de la Vidéo de Gameplay de GTA V

          Voici une vidéo sur l'analyse, j'avais publié l'analyse du 3e Trailer. Cette vidéo est faite pour compléter l'énorme travail de BenDeR ; Blueprint et vLx.
  6. OverXKill

    Analyse des Screenshots du 09/07/2013

    Superbe analyse vLx !
  7. OverXKill

    Analyse de la Vidéo de Gameplay de GTA V

    Superbe l'analyse !
  8. OverXKill

    Parlons sérieusement des graphismes

    Haha !
  9. OverXKill

    Parlons sérieusement des graphismes

    Nooooooooooooooooooooon !! Jerry... ne dis surtout pas Lewis !
  10. OverXKill

    Parlons sérieusement des graphismes

    Si je relis mon premier post, je ris.        
  11. OverXKill

    Parlons sérieusement des graphismes

    Bienvenue
  12. OverXKill

    Analyse de la Vidéo de Gameplay de GTA V

    Contenue ; Possibilités ; Graphismes ?   Pourquoi je demande je crois avoir la réponse..
  13. OverXKill

    GTA V sur PC, même scénario que GTA IV ?

    Sortie PC : http://www.rockstarwatch.net/news/1299/Leeds-job-posting-hints-at-GTAV-PC-port/ ?
  14. OverXKill

    Café du Network - GTA V

    Sortie PC : http://www.rockstarwatch.net/news/1299/Leeds-job-posting-hints-at-GTAV-PC-port/ ?
  15. OverXKill

    La map de GTA V

    Google Image.
  16. OverXKill

    Analyse de la Vidéo de Gameplay de GTA V

    Si, VodK.
  17. OverXKill

    Analyse de la Vidéo de Gameplay de GTA V

        PAS CREDIBLE UNE SECONDE !   Merci d'apporter plus de détails à ton message !!     La photo parle d'elle meme pourtant , no comment !   Alors commente pas !
  18. OverXKill

    Analyse de la Vidéo de Gameplay de GTA V

    Ça m'étonnerais
  19. OverXKill

    Analyse de la Vidéo de Gameplay de GTA V

    Le rêve quoi plus besoin d'avoir peur de cassé son véhicule en mission ou en course poursuite Et puis il y a aussi le retour du tir sur le réservoir du véhicule qui n'explosera pas a la San Andreas mais qui laissera couler l'essence.   Hypothèse : Si notre réservoir fuit pour avoir été troué par une balle perdue, est-ce que l'on pourra continuer a rouler indéfiniment ou Rockstar a t-elle pris en compte le faîte de ne plus avoir d'essence dans le réservoir? Je me pause la question car au vu du soucis du détail que Rockstar a consacrer dans cette opus...   Pas bête du tout, je pense que R* l'ont pris en compte
  20. OverXKill

    Analyse de la Vidéo de Gameplay de GTA V

    Oui, aucunes bagnoles perdues   Tu as oublié la sauce au poivre
  21. OverXKill

    Analyse de la Vidéo de Gameplay de GTA V

    Dans 2 voir 3 semaines, avec une vidéo gameplay (du multi), c'est mon avis.
  22. OverXKill

    Analyse de la Vidéo de Gameplay de GTA V

    Merci Franky !
  23. OverXKill

    Analyse de la Vidéo de Gameplay de GTA V

    Pas mal, merci.   Y'a pas de quoi! P.S: dans la vidéo,il est précisé que on pourra custom nos klaxons P.S.2: GTAF a trouvé d'autres infos donc voici une petite liste (Si quelqu'un pourrai traduire si vous plais ) - Car will turn up in an impound if left in the street. Must pay a fine to retrieve it.   - You can't directly "weaponize" your car, but there are a lot of little options. (Car leaking petrol and light em up, sticky bombs)   - Guns will be with you throughout the whole game.   - Customized guns will broaden range of options during missions. (Stealthy vs. loud, Scope, etc.)   - Moved from static fights to free focus. Quickly switch your focus to other enemies. No longer need to lock on to enemies, although you can lock on if you wish.   - "Hits are much more satisfying"   - Each character has different animation. Strength stat has a bearing on each mele/capability   - Expect really cool destruction/carnage/damage   -Combat AI much more advance with more knowledge of environment.   - Enemies will behave different by who they are (SWAT is organized, gang members are more "gung ho"   - You can add Turbos to cars   - Car horns can be customized   -poured gas trails confirmed   ohayasser help please
  24. OverXKill

    Analyse de la Vidéo de Gameplay de GTA V

    Yeepa !
  25. OverXKill

    Analyse de la Vidéo de Gameplay de GTA V

    Pas mal, merci.