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Tout ce qui a été posté par Yan22
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J'ai lu vos derniers posts, et on dirait que je me suis lancé dans une distribution de +1
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Et les fantômes, depuis quand ils existe d’après toi ? Ils n'existent pas
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Photoshop existait déjà en 2006
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Perso j'ai encore ma Super NES, une relique du passé du jeu vidéo.
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Bienvenue à tous, en espérant que vous allez vous plaire ici
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J'ai regardé Back to the future hier soir, et je me suis rendu compte que leur futur c'est 2015. C'est déjà dans 2 ans. Ça ressemblera pas trop à leurs "prédictions", malheureusement.
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Bonne fête la France!
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Parce que GTA n'est pas un FPS.
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Non pas vraiment, je parle de la vue devant le capot. Je ne sait pas comment le prononcé. Ah ok, je pensais qu'il y avait une vue comme ça et que je savais pas: Image tirée d'un Mod
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Vu comme ça, c'est vrai, je suis d'accord avec toi. Mais, il y a une vue cockpit dans SA?
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S'il a fini le jeu, ça change tout. J'avais lu vite et je n'avais pas compris que c'est un problème qui est arrivé, donc qu'il a fini le jeu (ou presque)...
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Sur ce screenshot nous pouvons voir que la caméra est incliné au même degré que l'avion. Bonne question. Je pense que la caméra s'inclinera suivant l'avion comme tu as montrés, mais jusqu'à un certain point, environ 90° par exemple. Si la rotation est plus élevée que l'angle X choisi par Rockstar (90° dans mon exemple), la caméra reviendra droite et on verra l'avion tourner. Imagine faire un 360° et que la caméra suit, se serait compliqué de garder le contrôle selon moi.
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Salut! C'est pas un problème, c'est tout-à-fait normal Les parties bleutés représentent les lieux que tu n'as pas encore visités, les zones que tu n'as pas découverts. Lorsque tu auras passé dans toutes les zones de la carte, elle sera affichée au complet
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Et pourquoi une statue se trouvant à New York serait dans GTA V, qui se passe à Los Angeles? Après avoir poussé le pousseur (dans GTA IV) se remet en position normale, pour ensuite passer en position de combat (coupé ici et donc non visible) alors que dans GTA V le pousseur après avoir poussé reste en position de combat, les bras de retombent pas comme dans GTA IV. Pour ça je suis d'accord, mais je parle de la position et de l'animation du Space Rangers et de Niko, de la victime en fait
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Avec une clé c'est pas un problème.
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En tout cas l'animation du gars qui se fait pousser ressemble pas mal à celle de GTA IV.
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J'ai l'impression que les combats corps-à-corps ressembleront à ceux de GTA IV:
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Les photos artistiques des membres
Yan22 a répondu à un sujet de IPB_Priv_02 dans Discussions Générales
2 nouvelles photos, et y'a une petite histoire derrière celles-ci: Cet après-midi je travaillais à rénover une maison avec mon père, et il avait fait quelques retouches de teinture à l'extérieur. Un coup fini, il fallait laver le pinceau, mais le propriétaire de la maison était parti et avait barré la porte, alors on n'avait pas d'eau. J'ai donc été le laver dans le petite rivière (presque sèche) au bout de la rue, et je suis tombé sur ces paysages: -
Oui, j'avais déjà lu quelque part que les températures extrêmement basses peuvent causer une sensation de chaleur Non, je te confirme qu'aujourd'hui c'était réellement chaud
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C'est sûr que mendier dans la rue, ça fatigue à cause du soleil. Une chance que ce n'est pas ce que je fais, parce que là où j'étais y'avait pas grand monde
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a oué t 1 pti comic twa
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Salut les gars! Vous allez bien? Perso je suis crevé, j'ai travaillé toute la journée dehors sous un soleil de plomb, bordel qu'il fesait chaud.
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Ah bon? En tout cas moi j'y vais, bonne nuit
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The NoLimit
