Twingo RS

Membre
  • Compteur de contenus

    60
  • Inscription

  • Dernière visite

  • Jours gagnés

    2

Tout ce qui a été posté par Twingo RS

  1. Twingo RS

    Vos réalisations avec l'Éditeur Rockstar

    Une petite vidéo qui n'est pas un chef d'oeuvre dans les prises de vie, mais est très sympa https://www.youtube.com/watch?v=qPQ71lZcX40
  2. Twingo RS

    Recherche des mystères de GTA V

    Salut, Je vous apporte une information, qui peut-être ne vous servira à rien, j'en ai aucune preuve mais vous pouvez me croire sur parole. Il y a quelques jours (3-4 jours) je jouait à GTA online sur mon Xbox 360, dans une partie libre (donc normal quand vous accédez simplement à GTA online), et en me baladant dans la ville je suis tombé sur un ovni qui était à peut-être 5-6 mètres du sol. Il y avait plusieurs joueurs autour qui essayait de le flinguer, mais comme tout les ovnis du jeu, il est invincible. C'était l'Ovni du FIB, mais celui-ci était carrément orienté (et non droit comme on à l'habitude de le voir dans ces apparitions). Les lumières clignotaient, et il était absolument immobile. Il se trouvait en plein centre ville (au dessus de la route, un des routes qui entour le petit parc, le parc ou dans le mode histoire on tombe sur le mec qui fait de la propagande pour la marijuana et qui fait fumer Trevor et Michael). J'ai pensé sur le coup à un événement c'est pour ça que je n'ai ni prit de photos, ni de vidéo. Il est resté un moment car je suis passé plusieurs fois par là (course poursuite oblige ), et donc était tout le temps présent, peut-importe l'heure. Sachant qu'on pouvait passer sous l'ovni, mais soit à pied, soit en voiture, mais en camion ça ne passait pas, on se faisait bloquer par une sorte de mur invisible. Je me suis déconnecté par la suite, et aux autres reconnexion je ne l'ai plus jamais aperçus. Bug ? Joueur ayant trouvé une astuce pour faire apparaître l'ovni ? Glitch ? Ce qui est sure c'est que je n'était pas le seul à le voir, puisqu'ils y avait beaucoup de joueurs autour. Pour vous résumer en image : Cet ovni là : http://img1.wikia.nocookie.net/__cb20131110012237/gta/fr/images/2/2f/Sandy.jpg   Dans cette position là à peut près : http://4.bp.blogspot.com/-xHGlDCxzIKs/TiZjzekdC3I/AAAAAAAALq8/BuflrkTpV8I/s1600/ovni+beni+last.JPG   A cet endroit là : http://image.noelshack.com/fichiers/2014/36/1409808595-gtaaaa.jpg   Et donc à quelques mètres du sol au dessus de la route. Voilà des fois que mon info vous aura peut-être aidé... A bientôt Ps : Quelqu'un à déjà pensé à appelé l'ovni (celui des 100% au Mt chiliad) et de tirer dessus avec le lance roquette de l’événement (celui qui fait pensé aux feux d'artifice) ou avec une arme spécifique que l'on a eu que récemment ?   Il y a peut-être pas mal de choses à creuser avec les ajouts de contenue que l'on a pu avoir
  3. Twingo RS

    GTA 5 : des problèmes avec la version Xbox 360...

    Je vais à mon magasin de jeu vidéo, qui n'est pas une grande marque, mais qui cepedant marche très fort (très bon rapport avec les cliens, prix interessant, beaucoup de choix). J'ai apprit aujourd'hui que je n'aurais pas mon édition spécial (commandé dès l'ouverture des commandes en début d'année), R* ne les fournis pas, prétextant que le magasin n'était pas une assez grosse enseigne !
  4. Twingo RS

    Preview de GTA Online par Game Informer

    Effectivement J'avais trouver cette photo de R26R tellement belle que j'ai pas pu resister Et encore c'est vieux tout ça, maintenant je suis en Clio II RS, faudrais que je rechange de pseudo et photos
  5. Twingo RS

    Preview de GTA Online par Game Informer

    Merci pour l'info ! En tout cas impressionant comme le jeu se veut réaliste. On dirait presque un "Sims". Ca reserve que du bon, des bon fou rire en perspective !
  6. Twingo RS

    [OFFICIEL] GTA V sortira le 17 Septembre 2013

    Sortir un jeu, presque 2 longue année après le premier trailer... Ah ouai quand même !
  7. Twingo RS

    5 nouvelles images de GTA 5

    Ces images dévoilent beaucoup de nouveaux véhicules très attrayant, on y voit le mini sous-marin (nouveau véhicule), ainsi que l'avion de ligne qui à l'air pilotable ??! L'image du chien sur le siège confirme donc que l'on peut avoir son propre chien ?! Et la première image montre la diversité des animaux !   Que du bon, ses quelques screeshot me font perdre encore un peu plus ma patience !
  8. Twingo RS

    GTA Vice City de retour sur Google Play pour Android

    Ils commencent à me casser les c*uilles ! Il est toujours pas compatible HTC One S !!!!!!!
  9. Twingo RS

    GTA Vice City disponible sur iOS et Android

      Qu'ils mettent les vrais compatibilité, c'est assez frustrant !
  10. Twingo RS

    GTA Vice City disponible sur iOS et Android

    What the f*** ? Je n'arrive pas à le trouver sur mon play store, et si je prend le liens direct, il serait incompatible avec mon HTC One S ?!
  11. Twingo RS

    La pétition

    Haha !   Vous preferez une version PC pas du tout optimisé, ou "optimisé" ? Ca va tellement être GROS graphiquement/physiquement qui faudra des PC de malades, et des mois de test sur differente config PC. Mais ca vous n'y pensez pas ! Signez pour un jeu PC qui tournera à 5FPS avec la dernière configuration en date !   Super malin, d'autant plus que vous vous plaignez mais la version PC à des options supplémentaires (A la GTA IV), prennez votre mal en patiente ou achetez une console !
  12. Twingo RS

    Personnages ayant disparu des écrans radar.

    Je pense qu'à la base ils pensaient faire qu'un seul personnage, puis se sont aperçus que la ville allez être trop grande pour un seul personnage, et peut-être le renouveau d'un GTA, histoire de parer à la concurrence féroce, de ses derniers temps !   D'ou les 1ans sans nouvelles, pourtant tout les signes annonçaient un GTA bien plus tôt !.. Car dans le premier trailer le jeu était en phase d'être finit. 1an pour développer un scénario en béton + mise en scène ça parait largement crédible!   On peut y remarquer via le artwork, ou R* essaye de rattraper le braquage du premier trailer !   Après j'ai rien pour y prouver, mais ca me parait très crédible.     Ps : Le premier trailer était centré seulement, et uniquement sur le "vieux", sans faire aucune allusion, même infime sur un autre personnage. Ps2 : Chose amusante? la voix du narrateur est différente du premier au second trailer.
  13. Twingo RS

    Analyse du Deuxième Trailer de GTA V

        Ce n'est ni une Enzo ni une Zonda comme dit, mais ca ressemble très fortement à une SSC ultimate AERO, qui soit dit en passant un moment détenait le record du monde devant la Bugatti Veyron (avant qu'ils sortent la SS de 1200).   Elle sort 1000cv, de conception américaine, et tout sur le train arrière !   Photo pour preuve :
  14. Twingo RS

    Trailer magnifique… mais toujours inquiet

    Salut,   La vidéo est bien du Ingame, GTA n'a pas l'habitude de faire des trailer en surréaliste... Justes que ca montre certaines missions, la maison qui explose ca doit surement être une mission.
  15. Twingo RS

    Les premières previews en ligne de GTA 5 débarquent

    Beaucoup de très bonne nouvelles, je reste juste dubitatif sur les seulement 25h de jeu. A savoir si ses 25h comprennent les trajets (sans prendre taxi ou avion)... Avec 3 personnages ca me parrait trop court pour qu'on "s'identifie" vraiment à eux... :hesitant:
  16. Twingo RS

    Vos impressions sur les NEWS de GTA V

    Bonjour tout le monde,   Alors déjà merci à GTANF pour la rapidité de la parution de GI traduit.   Pour commencer +1 à mon VDD. J'ai un peu peur que 3 histoires fasses trop, moi je suis attaché à un personnage j'aime bien le tenir jusqu'à la fin de l'histoire, et pas partir sur une autre histoire, puis une autre, déjà que si on suivait l'histoire de Niko Bellik tout les dialogues et cie, c'était parfois dur de s'y retrouver, mais là avec 3 personnages...   M'enfin dans tout ça, même si chaque personnage à une vrai spécialité et un caractère different, je fais confiance à R* pour déjà nous fournir 3 longues histoires (j'éspère au moins centaine d'heures de jeu en mode histoire si on trace tout droit), des histoires intéressante, et surtout BIEN distincte, et un changement de personnage intéressant (même presque, qu'il soit scénarisé), histoire de faire quelque chose de claire. J'ai aussi un peu peur que les histoires ne soit pas assez marqué, chaque personnage de GTA à voulu faire son royaume, est-ce que 3 personnages ca fait pas un peu trop pour ne pas devenir redondant, et l'évolution sera réel ?     Sinon la plus grande des nouveauté que j'ai pu lire, est l'immensité, que dis-je la MEGA-ULTRA-GIGA immensité du territoire jouable ! C'est tout bonnement hallucinant, et ca sera, je pense, le jeu le plus grand jamais créé !     Une petite chose me chagrine, c'est la conception du moteur 3D/physique, sera t-il bien fluide ? Car déjà sur X360 parfois GTA IV ramait un peu, mais là avec l'immensité, la physique + poussé, l'IA plus intelligente et plus nombreux, j'ai un peu peur que nos bécanes de salon ne suivent plus trop. M'enfin wait-and-see.   Je regrette aussi que l'on ai pas nos copines, et j'espère que se GTA nous réservent beaucoup plus de nouveauté qu'annoncé aujourd'hui.
  17. Twingo RS

    Admin à fermer svp !

    Qu'en pensez vous, je prend la peine d'ouvrir un sujet, car cette image ne m'a pas l'air d'un Fake du tout       Désolé, j'ai été un peu trop gourmant, et ne voyais plus le trailer de cette façon, et effectivement c'est juste une surcouche rajouté à l'image.   Admin merci de fermer le topic et désolé :hesitant:
  18. Twingo RS

    Admin à fermer svp !

        Carl=/=CJ ... Se baser sur un nom ca veut rien dire :hesitant:
  19. Twingo RS

    Admin à fermer svp !

    Oui mais vue la réalisation. Après dans le trailer ça parait une mission, là c'est une mission, et pour prendre une image comme ça, de cette qualité là, avec le style bien particulier aux R*.
  20. Twingo RS

    Les véhicules dans Grand Theft Auto V

    @Jasper : C'est cool et très intéressant que tu ais donné ton avis toi aussi. Donc merci d'avoir prit le temps
  21. Twingo RS

    Les véhicules dans Grand Theft Auto V

    Je ne sais pas si ca été fait, mais je vais donner mon point de vue ainsi que la probabilité :   - Pouvoir habiter dans certains véhicules (yacht, camping-cars, péniche-maison) - Peu probable, il n'y aucune utilité, l'habitation se résume 98% du temps à un point de sauvegarde voulu, et il y aurait peu d'interaction avec un point mobile d'habitation.   - Pouvoir pénétrer dans chaque pièce d'un véhicule (à l'intérieur des bateaux par exemple) - Probable, c'était déjà plus ou moins le cas dans GTA IV   - Pouvoir accrocher/décrocher une remorque à un camion - Très probable, on sait déjà que les camions peuvent avoir une remorque, grande nouveauté de GTA   - Pouvoir transporter des voitures par le biais de véhicules de transport (l'avion-cargo par exemple) -- Peu probable, ou peut-être lors de mission, mais ca peut être sacrement fun !   - Pouvoir se déplacer à l'intérieur de certains véhicules (avions, trains, bateaux ...) - Très peu probable, car aucun interet   - Présence de plusieurs niveaux de finitions d'un véhicule - - Peut-être des jantes spécifique selon les voitures, béquet ou non, mais sinon non, ça rendrait le jeu lourd, et les détails serait trop infime.   - Pouvoir utiliser ses clignotants - Très très peu probable, du moins sur console, trop peu de touche sur une manette   - Pouvoir enlever/remette le toit les décapotables - Presque certain, on le voit dans le premier trailer de GTA   - Accidents plus réalistes -- Fort probable, c'est une suite logique de tout les GTA d'ailleurs.   - Avoir une vue cockpit pour tout les véhicules -- Peu probable, les textures serait lourde, l’intérêt assez limité (quand il faut tirer sur un mec derrière et en mm temps regarder la route), et GTA ne nous a jamais habitué à ça.   - Avoir des voitures françaises - Impossible, ca se passe aux etats unis, et les voitures française n'ont ni le style americain, ni les moteurs americain.   - Pouvoir rentrer dans les aéroports - Possible, c'était le cas dans GTA vice city   - Avoir la possibilité de faire le plein d'essence/kérosène et de tomber en panne d'essence/kérosène - Assez probable, beaucoup souhaité, et déjà fait dans Mafia II.   - Avoir un chauffeur privé (limousine ; yacht ; jet privé ...) - Peu probable, aucune utilités   - Améliorer la maniabilité des deux-roues - Assez probable, et un gros +1 !!!   - Avoir un système de boue (véhicule qui s'enfonce dans la gadoue et qui se salissent avec la boue) - Peu probable, aucun jeu ou presque ne le fait (Sega rallye est l'un des seuls) et ca demanderait, je pense beaucoup trop de ressource. Après on roulera peut-être sur des revêtements qui nous ralentiront plus ou moins.   - Avoir un système de tuning pour tout les types de véhicules (terrestres ; aériens et maritimes) -- Probable pour terrestre, mais aériens et maritimes vous pouvez oublier !   - Avoir la possibilité de maintenir le frein (cf. page 16 de ce topic)   - Avoir la possibilité de mettre la béquille pour les deux-roues - Peu probable, du moins elle sera automatique   - Pouvoir faire des figure avec les vélos (ex: glisser sur une rambarde d'escalier) - peu probable, car trop peu de boutons sur une console.   - Pouvoir se mettre à couvert dans les véhicules - peu probable aussi, pour les mêmes raisons qu'au dessus.   - Pouvoir utiliser des armes lourdes (lance-grenade / M4 / sniper / ...) en tant que passagers - Probable, et +1 !   - Avoir un système d'airbags - Mitigé, mais ca pourrait être un détail sympatique   - Pouvoir prendre en otage le conducteur (ex: le chauffeur d'un taxi pour ne pas payer le trajet) - Très peu probable, sinon aucun interet de payer un taxi.   - Avoir un système de statistiques/compétences pour les véhicules (cf. page 23 de ce topic)   - Pouvoir se déplacer (s'accroupir ou s'allonger) sur le toit de certains véhicules en mouvement et y déloger le conducteur depuis cette position) - Peu probable, et vraiment peu d'interet, a moins d'avoir les mêmes super pouvoir que sleeping dog et de sauter de toit en toit !   - Courses officielles et non-officielles de véhicule terrestres (moto-cross, voiture, VTT, ...) maritimes (jet-ski, hors-bord, zodiaques, ...) et aériens (deltaplanes, avions de compétitions, hélicoptères, ...) avec un nouveau système de récompense (argent + augmentation des compétences de conduites + (dans certains cas) véhicule rare ou unique) - Très probable, c'est un peu la coutume des GTA !   - Retour des écoles de conduites - Probable, et ca serait un très bon point !   - Pouvoir sauvegarder tout les types de véhicules (terrestre : aériens et maritimes) - Peu probable, a moins d'avoir une maison surdimensionnée !   - Pouvoir retrouver un véhicule au même emplacement après l'avoir quitté. Néanmoins si ce dernier n'a pas était garé correctement (place de parking, héliport ... et/ou si un laps de temps de 12 heures (heures du jeu) a était dépassé, il ne se retrouvera pas forcément au même emplacement - Très peu probable, ca serait vite le bordel, et demanderais beaucoup de ressource !   - Avoir un système de fourrière pour les voitures qui ne sont pas garées correctement. Il serai donc possible de se rendre à la fourrière pour y récupérer son véhicule mais ce dernier n'y resterai que pour x temps et il faudrait payer une amende ou le voler au risque d'être poursuivis par les force de l'ordre.   - Avoir un compteur de vitesse affiché à l'écran - Très très peu probable, c'est pas des coutume de GTA   - Avoir un système d'ATH (Affichage Tête Haute) pour la vue a la première personne - A oublier je pense !   - Diversifier le trafic routier (il arrive souvent que lorsque l'on est dans une voiture (même rare) tout les PNJ en voiture se retrouve eux aussi avec ce véhicule) - Probable, se système à eu beaucoup de critique aux fils des années !   - Pouvoir acheter des lieux de sauvegarde pour nos véhicules (hangars privée, garage privée, port privée ...)   - Pouvoir acheter des véhicules (une fois acheter ces derniers seraient livrables à tout moment sur l'ensemble de la carte) - Probable, mais pas sure, puisque il est tellement plus simple de voler une voiture, qu'il serait bête de l'acheter ! Toute fois, l'argent servirait pour une fois à quelque chose !   - Avoir un porte-avions (non-pilotable) qui ferai office de "Restricted Area" (zone interdite) maritime. Il serai possible néanmoins d'utiliser les canons mais toutes intrusions sur ce navire serai sanctionnée (6 étoiles + attaque des membres de l'équipage par le biais des canons présent sur le bâtiment). - Probable et plutôt une bonne idée   - Les PNJ réagissent différemment lorsque l'on est dans un véhicule rare, excentrique ou/et luxueux. Par exemples certains d'entre eux prennent des photographies tandis que d'autre se retourner pour nous regarder - Assez peu probable, car demanderait là aussi pas mal de ressource matériel   - Les véhicules de chantiers ainsi que les véhicules agricoles sont (plus) actifs - Probable et plutôt souhaité d'ailleurs ! Que le jeu soit moins "mort" en campagne !   - Trafic aérien et ferroviaire plus variée et intense - Peu de chance, car il ne sert pas à grand chose, et il serait "bête" de gaspiller des ressources pour ça.   - Plus d'activité aux ports et aux quais (bateaux qui accostent ou qui partent) - Peu probable, pour les mêmes raisons qu'au dessus.   - Avoir plus de véhicule sur les plages (buggys, bateau de sauvetage, ...) - Très probable.   - Patrouille de véhicule (aérien, maritime et/ou terrestre) près des zones protégées et militaires - Probable, et serait même plutôt logique.   - Pouvoir croiser des voitures sur les petits chemins de campagne - Très probable, parait presque logique.   - Plus d'activité sur le voie ferrés et les parkings (voitures qui se garent et qui payent leurs places ...) - Probable, Peut être sur un système de "péage" à la sortie des parkings.   - Avoir un siège éjectable dans les avions de chasses - Mitigé, à savoir si ils gardent le système du saut actuel de l'hélicoptère, ou si ils y mettent plus d'action.   - Pouvoir jeter l'ancre - Peu probable, ne servirait à rien   - Les essuie-glaces s'activent automatiquement lorsqu'il pleut - Probable, rendrait le jeu plus réaliste   - Avoir un GPS/radar ainsi qu'un altimètre (avions) pour la vue cockpit. (NB: je parle d'un GPS/radar intégrer au cockpit (GPS). Idem pour l'altimètre).   - Des convois exceptionnels circulent sur les principaux axes routiers (autoroutes) ainsi que sur les chemins de fers (convois militaire (armes et véhicules), convois chimique (avec des déchets nucléaires par exemple) ect...). Il serai possible de dérober leur cargaison ou/et de la détruire au risque d'être poursuivit par les forces de l'ordre - Presque improbable, or mis en mission!   - Pouvoir répondre aux communications des forces de l'ordre lorsque nous somme dans l'un de leurs véhicules - Très peu probable, puisque les missions sont depuis toujours, régis par l'ordinateur de la voiture, et permet de choisir la mission voulue !   - Pouvoir transformer une voiture en un "tank de fortune" (ajout de plaques de blindages, mitrailleuses, lance-flammes ...) - Peu probable, l'ajout de ça rendrait les missions beaucoup trop simple !   - Trafic routier comprenant des fourgons blindés de convoyage de fonds Très probable, puisque GTA IV contiens déjà les fourgons blindés !   - Pouvoir soulever la benne des camion-bennes ainsi que la chaîne des dépanneuses Probable, si ils trouvent l'utilité .   - Les bateaux peuvent êtres submergés en cas de détérioration de la coque - peu probable, rendrait le bateau trop fragile, et laisserait aucun signe précurseur comme les flammes qui permettent de parcourir une certaine distance pour nous aider à s'en sortir.   - Pouvoir faire des missions ambulances/pompiers/policiers/conducteurs de bus... lorsque nous sommes dans un véhicule spécifiques (voitures de polices, hélicoptères des urgences ...) Probable, pour ambulances, pompiers et policiers, ca serait d'ailleurs pas nouveau.   - Pour pouvoir piloter un bateau à quai, il faut effectuer deux actions. La première est de sauter (afin d'être sur le navire) ; la seconde est de presser la touche qui nous permet de voler/piloter un véhicule. Afin d'une part de ne pas risquer de tomber à l'eau lorsque nous sautions puis d'autre part de gagner du temps, il faudrait combiner ces deux actions (afin que nous ayons à presser qu'une seule touche) - Aucune idée mais en tout cas ca serait utile !   - Les forces de l'ordre nous poursuivent si nous conduisions certains types de véhicule (véhicule de l'armée (tank, avion de chasses ...) par exemple). Quelques véhicules seraient même interdit en ville (les dumpers par exemple)   - La densité du trafic routier, ferroviaire, naval et aérien (fluide, embouteillage, retard ...) est définit par le lieu (il y a généralement plus d'embouteillage en centre-ville que dans la campagne), par le temps (par exemple, il y aurait peu d'embouteillage les Week-end mais beaucoup de porte-containers accostant le(s) port(s) entre le Lundi et le Vendredi) et par les accidents/imprévus (exemple: un crash sur la route ou une météo trop mauvaise pour les avions) Très probable, puisque GTA IV utilise déjà le cycle jours/nuit ainsi que les endroits pour la fréquentation des voitures et piétons.   - Intégrer un système de "drive" aux fast-foods - Peu probable, peu d'utilité.   - Intégrer un réticule de visé pour les véhicules armés (tourelles, panier de roquettes, ...) - Mitigé, le réticule rendrait l'utilisation de ses armes trop facile!   - En tant que passager, pouvoir choisir sa place dans un véhicule - Probable car existe plus ou moins en reseau sur GTA IV   - Pouvoir prendre le bus, le tramway, le train et l'avion - Fort possible, puisque ca existe déjà plus ou moins dans tout les GTA récents.   - Certains véhicules terrestres présent dans les Grand Theft Auto de la génération précédente deviennent des voitures de collections. Par exemple, si cela avait était appliqué à Grand Theft Auto IV, il y aurait deux Banshee. Celle de Grand Theft Auto III (qui serai donc de collection) et le nouveau modèle (celui de Grand Theft Auto IV) - Peu probable, comment caractériser un véhicule de collection ?   - Les hélicoptères de la police sont équipées de caméra assez spéciales. Ces dernières peuvent zoomer de manière impressionnante (ceux afin d'avoir un avantage considérable durant les filatures, les courses poursuites ...). Il faudrait quelles soit intégrées et bien sûr utilisables dans la franchise Grand Theft Auto - Peu probable, peu d'utilité !   - Avoir un quartier général du N.O.O.S.E où l'on pourrai y trouver leurs véhicules d'interventions (comme la chars à canon hydraulique de San Andreas) - Probable, une peu une Zone 51 en gros.   - Les véhicules garées dans le garage/emplacement privée/héliport/hangar/port de ne se réparent plus automatiquement - Peu probable, GTA nous a toujours habitué à ça, et c'est tellement pratique !   - Les véhicules garées dans le garage/emplacement privée/héliport/hangar/port peuvent être réparer dans le garage mais il faut payer une taxe proportionnel à la valeur et à l'état du véhicule - Peu probable, pour les mêmes raisons qu'au dessus.   - Avoir un système de dépanneuse - Assez probable, dans je ne sais plus quel GTA, l'ont pouvait dépanner les voitures sans soucis (il me semble sans andreas).   - Portes suicides pour certaines voitures - Mitigé, tout dépends si l'atelier tuning existe !
  22. Twingo RS

    GTA 5 : Fake ou vérité ?

    Faudra surtout m'expliquer pourquoi la photo apparait sur un Ipad...
  23. Twingo RS

    GTA V dans la prochaine édition de Game Informer

    On peut savoir ce que Game informer disait déjà de GTA IV ?   Ca pourra nous donner la puce à l'oreille sur quoi s'attendre
  24. Twingo RS

    Plusieurs DVD sur Xbox360 ?

    Ca sera comme Forza motorsport 4 sur Xbox 360, un DVD de donnée à installer, et un DVD de jeu...   A savoir qu'un DVD peut contenir 4.7Go... Je pense que GTA V dépassera largement les 4.7Go...
  25. Twingo RS

    Nouveau message de Rockstar !

        Lorsque tu as un problème avec le jeu tu appelles le support technique, on est bien d'accord. Sauf comment veux-tu avoir un problème avec le jeu alors que le jeu n'est pas sorti ? De plus le support technique s'occupe plus du Système d'exploitation ou autres problèmes lié au jeu qu'au développement en lui même. Il n'y aucun rapport avec le support technique et le développement, on est sur un jeu vidéo, pas sur un moteur, le jeu n'est pas modifiable, donc ils n'ont pas besoin d'être informé... Ils servent à aider les clients ou faire remonter des informations à R*.   Ensuite qu'il y ai le nom, la formule de politesse, le fond orange, ça parait normal, quand tu fais un Fake tu le fais un minimum bien, et tu recopies leurs style, tu vas pas faire l'opposé du style de R*..       T'as un sacré souci toi, dépenser 70€ contre quelqu'un et non pas pour toi...