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Bravo à celui qui pourra annoncer une période aussi précise avec un trailer et dix screens. Personnellement, je ne vois pas ce qui te fait dire qu'il se déroulera en 2009.
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Las Venturas et San fierro seront surement dans les dlc
Yumï a répondu à un sujet de Talal dans GTA V
Oui je ne dit pas qu'ils le feront mais que c'est techniquement possible. -
Ce n'est pas vraiment essentiel mais ça serai intéressant et surtout réaliste. Néanmoins il faudrait qu'elles soient un peu plus rares que les hommes car il doit tout de même avoir une majorité d'homme dans ce genre de métiers. PS: quitte à avoir des femmes policières autant avoir des femmes pompiers ; des taxigirls ...
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GTA V sera-t-il le jeu le plus vendu dans l’histoire ?
Yumï a répondu à un sujet de CJ.GS dans GTA V
Grand Theft Auto: San Andreas c'est écoulé à (environ car les chiffres changent souvent) 17 millions d'exemplaires. Il s'agit du jeu le plus vendu sur PS2. Grand Theft Auto IV (+ édition spéciale) à lui dépasser les 21 millions d'exemplaires. En deux semaines seulement, 5 millions de fans c'étaient payer GTA IV mais le jour de sa sortie, il ne s'était vendu qu'à plus de 3 millions d'exemplaires. Le film "Iron Man" a vue sa sortie repoussé suite à l'annonce de Grand Theft Auto IV. Il ne sera certainement pas le jeu le plus vendus de l'histoire mais l'on ne peut pas dire qu'il n'a jamais battu des records de vente, c'est un blockbuster qui a généré 550 millions de dollars de bénéfices. -
Ce serai sympa je trouve, l'on serai attaquer par des dizaines de zombies (ou autres monstres) et on devrait réussir à survivre (un peu comme dans "Zombie Nazi"). Au fur et à mesure on débloquerai des armes puis des véhicules et il serai de plus en plus nombreux dans la ville. Bien sûr on serai seul et il ferai nuit (sinon ce n'est pas amusant). Par contre il faut que ça reste un mod, je ne veux pas d'un GTA Zombie City.
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Las Venturas et San fierro seront surement dans les dlc
Yumï a répondu à un sujet de Talal dans GTA V
@ Nostra: sauf ils ont déjà modélisé ces deux villes et qu'ils attendent quelques années avant de nous proposer dans des DLC. -
L'idée à déjà était abordée sur le fameux topic qui rassemble toutes les idées en rapport avec les véhicules et je doit avouer qu'elle me plaît bien. Ce serai déjà plus réaliste, on pourrai rester debout ou s'asseoir mais si notre perso n'est pas agripper à quelque chose lorsque le train freinerai il tituberai légèrement. Ça pourrai être aussi intéressant pour les gunfights, ce serai très sympa surtout si l'on applique cela au avions de ligne: imaginiez vous en train de faire une prise d'otage dans un train ou même dans un avion.
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GTA V sera-t-il le jeu le plus vendu dans l’histoire ?
Yumï a répondu à un sujet de CJ.GS dans GTA V
1. 45 millions, 75 millions il faudrait savoir car ça fait comme même 30 millions d'écart. 2. GTA IV (édition complète et spéciale comprise) c'est vendus à plus de 20 millions d'exemplaires. 3. GTA IV est sortie en 2008 or à cette époque il y avait moins d'acheteur potentiel qu'aujourd'hui donc GTA V ce vendra certainement mieux que le IV. Je dirais 25 voir même 27 millions d'exemplaires (DLC compris). -
Petite information sur ce qui est des véhicules français dans Grand Theft Auto: Dans San Andreas, il y avait un camion de pompier assez spécial. Déjà par sa forme (cf. images ci-dessous) ainsi que par son appellation ("pompiers" au lieu de "Fire Truck"). Cette dernière particularité peut nous faire penser qu'il s'agit d'un véhicule français. Même si je ne pense pas qu'il y aura à nouveau ce genre de clin d'oeil au pays de la baguette et du camembert, il n'est pas non plus impossible d'y avoir le droit à nouveau car comme vous le savez, il faut s'attendre à tout avec Rockstar.
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Pour moi, ces trois idées peuvent se retrouver dans un même jeu. Le système de poche magique est irréaliste mais très pratique et je vois difficilement comment l'on pourrai transporter dix armes sans que cela nous paraissent aberrant. La seule changement que j'aimerai voir, ce serai l'arrivée de la "roue de sélection". Pour ce qui est du système de sac à dos, je dit pourquoi pas ? Il pourrai servir de rangement bonus afin que l'on puisse transporter plus de munitions ou d'objets/armes. Exemple: sans sac à dos 15 grenades ; avec sac à dos 30 grenades. Enfin, le coffre n'est pas non plus une mauvaise idée si l'on y trouve une arme ou un kit de santé. Ce serai en faite comme une sorte de rangement on l'on pourrai y trouver toutes sortes de choses (argent, armes, kit de soin, objets ...).
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Tu sais si il ne rame pas trop sous cette résolution ? Enfin comme quoi, même si il faut être plus patient les version PC sont bien meilleurs.
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donc si elle est 2 fois plus petite que celle de SA on dit que la map de gta V sera 2x plus grande que celle de RDR ca veut dire que la map de gta v fera la taille de celle de sa Euh non ... San Andreas = 2 RDR Si GTA V = 2 RDR cela voudra dire que GTA V = San Andreas. Ni plus ni moins. PS: si mes souvenirs sont bons Koeklin avait déjà fait cette remarque sur un autre topic et il ne parlait pas de surface mais de surface pratiquable. Ce qui est différent. Néanmoins, je préfère ne pas trop m'avancer et le laissé répondre.
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Au contraire, je trouve que le manque d'activité dans GTA IV ce fait cruellement sentir après avoir achevé l'intrigue principale du jeu.
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Même si ça ne répond pas directement à la question, je trouve que Rockstar North exploitent assez souvent les nouvelles technologies. Je pense surtout à Grand Theft Auto IV sur Playstation 3 (je ne pourrai pas donner d'indication pour les versions PC et XBOX 360). Il est tout simplement l'un des rares jeux (il doit y en avoir au grand maximum dix) à pouvoir tourner en Full HD (1080p). Si l'on poursuit dans ce sens, l'on remarquera qu'il utilise aussi l'une des nouveauté de la console japonaise: le SIXASIS. Là encore (même si ils sont déjà plus nombreux) peu de jeux ont intégrer cette technologie. Ce que j'essaye de vous dire c'est qu'il est désormais possible pour Rockstar d'intégrer le 3D Ready à Grand Theft Auto V et que jusqu'à présent, peu de technologie ont échappées à cette franchise.
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Je pense qu'il parlait plutôt de leur oeuvre et plus précisément de Grand Theft Auto. Le terme remercier ne ma paraît néanmoins pas adéquate, j'aurai plus tendance à les féliciter pour leur investissement dans l'ensemble de leurs jeux et tout particulièrement dans la franchise GTA qui leur aura demandée beaucoup de temps et d'argent (je pense notamment à Grand Theft Auto IV).
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Pour commencer, je pense que la partie urbaine de Grand Theft Auto V (c'est à dire Los Santos, à moins que ...) égalera au moins la map de son prédécesseur. Je ne sais pas pourquoi mais je vois mal Rockstar délaisser la partie "ville" au profit de la campagne et des montagnes. Pour finir (oui je n'ai pas beaucoup de temps pour écrire) je vois bien la partie campagne/montagne (au moins) la même taille que la partie ville. En gros (selon moi): map GTA V égale (au moins) 2 maps GTA IV.
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Bientôt 200 pages. Bref, si il n'y a pas de trailer avant mi-septembre (enfin environ) je pense que c'est mort pour 2012. Début Aout je me disait la même chose mais l'ont a eut des screenshoots (ce qui compense un peu) mais si il n'y a rien de plus "concret" le mois prochain je changerai mon vote pour le reporter sur "entre Janvier et Juillet 2013".
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Merci. Premier post édité (Presses à paille/foin).
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Et alors ? Tu parle de quelle idée parce que dans ta citation il y en a une bonne centaine et la plupart d'entres elles ont plus de chance de se retrouver dans un Grand Theft Auto que dans un Need For Speed. Bref, argumente et développe tes propos avant de sortir ce genre d'ineptie. Encore pour ce qui est du sous-marins je suis d'accord que l'on a peut de chance d'en voir un mais les autres idées ne sont pas aussi aberrantes que ça. PS: je ne sais pas si c'est ce que tu a voulus dire mais les roller & Co ne sont pas HS. Ils ont parfaitement leurs places dans ce topic . Ah OK, mais tu n'aurait pas un nom précis parce que "une machine à faire des ballots de paille" ça me paraît un peu vague. Enfin je la listerai comme même si tu personne ne trouve un terme plus "adapté". EDIT: @ home31: en gros si on est dans le trou du *bip* du monde on 'est dans la dèche.
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Deux d'entres eux étaient là à l'instant. Ils vont surement repasser.
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Il y a des effets de transpirations (un peu comme dans MP3). Il serai donc bête de ne pas avoir des vêtements mouillés lorsque nous allons dans l'eau ou après une grosse averse (surtout avec les femmes). EDIT: Bienvenu à toi.
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Ce ne sont pas forcément de bons arguments. Ici, on nous présente une cinématique (de Final Fantansy si mes souvenirs sont bons). Tout a était fait pour montrer la puissance des consoles de "8ème générations". GTA V est un open-world et les screenshoots n'ont certainement pas étaient pris durant des cinématiques. Clairement, les screeshoots de FF ont étaient pris uniquement pour leurs graphismes, ceux de Grand Theft Auto V eut, sont là pour montrer comment sera le jeu en lui même. Oui, bien dit ... En 2023 elles seront peut-être a 300$ mais pas à leurs sorties, il ne faut pas rêver. Oui, enfin il n'ont pas les jeux trois mois avant leurs sorties. Je pense qu'il sortira sur cette "gen" tout simplement car il n'y a aucune raison suffisamment bonne pour pousser R* à sortir GTA V sur PS4 et XBOX 720.
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Il font souvent des références aux stars dans GTA. C'est une franchise qui fait la satyre du système américain donc le stars ne sont pas épargnées en général.
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La fin de Grand Theft Auto IV est assez bonne je trouve. Pour ceux qui ne veulent pas connaitre la fin de GTA IV, ne pas cliquer sur "spoiler". Je trouve le fait d'avoir plusieurs scénario possible comme étant une idée de génie. Déjà cela augmente la durée de vie (ce qui ne serai pas de refus pour un jeu que l'on attend tout les 5 ans) mais c'est aussi intéressant pour ce qui est du scénario. Il n'y aucun livre (ni aucun film) que je connaisse qui nous permet de choisir le déroulement de l'intrigue. C'est une chose qui n'est possible que dans les jeux vidéos et je pense que ça permettrait d'avoir des scénarios plus originaux et/ou plus prenant pour celui qui le suit. Pouvoir agir dans l'histoire même du jeu nous rend en quelque sorte responsable des actes du héros (ce qui est impossible dans les livres ou oeuvre cinématographique). Nous sommes donc encore plus intégrer à l'intrigue du jeu car nous avons le choix et ça, je trouve que c'est très intéressant. Enfin, pour répondre à la question du topic, je pense que la fin sera contrasté (un peu comme dans GTA IV) avec un bon côté et un mauvais côté. D'ailleurs, il y a une phrase de Francis MacReary qui résume bien la fin de GTA IV "la vie ce n'est ni tout noir ni tout blanc, c'est juste des nuances de gris".
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Une moissonneuse-batteuse quoi. Déjà dit par contre je liste les autres idées. Je ne sait pas si Rockstar North a une si bonne connaissance de la langue française, au point d'intégrer ce genre de subtilité dans Grand Theft Auto V mais l'idée du véhicule écologique marchant avec un système de panneau solaire est intéressante. C'est un thème d'actualité et après tout, il y aura bien des éoliennes alors pas des voitures électriques ? Question bête: comment ont ferai pour piloter le caddie une fois à l'intérieur ? Sinon les autres idées sont très bonnes, je vois bien le segway près des zones touristiques. Premier post édité: (Forklifts ; Chars du S.W.A.T. ; avions de chasses (datant de la seconde guerre mondiale) ; Grader ; pouvoir modifier une voiture en lui ajoutant des défenses (plaques de blindages, grillage sur les vitres ...) et un armement (mitrailleuses, lance-grenade, lance-flamme ...). Clairement, transformer une voiture en "tank de fortune" ; Trafic routier comprenant des fourgons blindés de convoyage de fonds ; voitures électriques à panneaux solaires ; mini-motos ; fauteuils roulants ; segways).
