Yumï

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  1. Yumï

    Le Jeu du Schmilblick

    C'est dur ? Oui. C'est mou ? Non. C'est long ? Pas vraiment. C'est court ? Non plus. C'est fait de plusieurs matières ? Parfois. C'est fait de fer ? Parfois C'est pour les hommes ? Non. C'est pour les femmes ? Non. Est-ce que ça s'achète ? Oui. Est-ce que ça tient dans la main ? Non. Est-ce qu'on le porte sur soi ? Non. Est-ce qu'on s'en sert au quotidien ? Oui et non. Est-ce qu'on s'en sert toute l'année ? Oui et non. Est-ce qu'on en trouve dans les magasins ? Oui. Est-ce que ça se mange ? Non. Une brioche aux fruits secs ? Non. Ça a des roues ? Non. Un vélo ? Non. Fermeture d'éclair ? Non. Es-ce fait de tissus ? Non. Es-ce fait de métal ? Oui. Es-ce fait de bois ? Non. Es-ce que la détention de cet objet est obligatoire ? Non. Es-ce que la détention de cet objet est interdite ? Non. Son prix est-il supérieur a 10€ ? Parfois. Son prix est-il Inférieur a 50€ ? La plupart du temps. Est-il fait d'une seule pièce ? Oui. Est ce une sorte d'outil ? Non. Est-ce qu'on s'en sert à l'intérieur ? Pas vraiment. Est-ce qu'on s'en sert à l'extérieur ? Plutôt, oui. On s'en sert pour le jardin ? Non. Chapiteau ? Non.
  2. Yumï

    Le Jeu du Schmilblick

    C'est dur ? Oui. C'est mou ? Non. C'est long ? Pas vraiment. C'est court ? Non plus. C'est fait de plusieurs matières ? Parfois. C'est fait de fer ? Parfois C'est pour les hommes ? Non. C'est pour les femmes ? Non. Est-ce que ça s'achète ? Oui. Est-ce que ça tient dans la main ? Non. Est-ce qu'on le porte sur soi ? Non. Est-ce qu'on s'en sert au quotidien ? Oui et non. Est-ce qu'on s'en sert toute l'année ? Oui et non. Est-ce qu'on en trouve dans les magasins ? Oui. Est-ce que ça se mange ? Non. Une brioche aux fruits secs ? Non. Ça a des roues ? Non. Un vélo ? Non. Fermeture d'éclair ? Non. Es-ce fait de tissus ? Non. Es-ce fait de métal ? Oui. Es-ce fait de bois ? Non. Es-ce que la détention de cet objet est obligatoire ? Non. Es-ce que la détention de cet objet est interdite ? Non. Son prix est-il supérieur a 10€ ? Parfois. Son prix est-il Inférieur a 50€ ? La plupart du temps. Est-il fait d'une seule pièce ? Oui. Est ce une sorte d'outil ? Non. Est-ce qu'on s'en sert à l'intérieur ? Pas vraiment. Est-ce qu'on s'en sert à l'extérieur ? Plutôt, oui. On s'en sert pour le jardin ? Non.
  3. Yumï

    Jeu des Initiales

    The Triangle Club ?
  4. Yumï

    Les types de routes

    De toute façon, tant que c'est du hardcore moi ça me va.
  5. Yumï

    Le Jeu du Schmilblick

    C'est dur ? Oui. C'est mou ? Non. C'est long ? Pas vraiment. C'est court ? Non plus. C'est fait de plusieurs matières ? Parfois. C'est fait de fer ? Parfois C'est pour les hommes ? Non. C'est pour les femmes ? Non. Est-ce que ça s'achète ? Oui. Est-ce que ça tient dans la main ? Non. Est-ce qu'on le porte sur soi ? Non. Est-ce qu'on s'en sert au quotidien ? Oui et non. Est-ce qu'on s'en sert toute l'année ? Oui et non. Est-ce qu'on en trouve dans les magasins ? Oui. Est-ce que ça se mange ? Non. Une brioche aux fruits secs ? Non. Ça a des roues ? Non. Un vélo ? Non. Fermeture d'éclair ? Non. Es-ce fait de tissus ? Non. Es-ce fait de métal ? Oui. Es-ce fait de bois ? Non. Es-ce que la détention de cet objet est obligatoire ? Non. Es-ce que la détention de cet objet est interdite ? Non. Son prix est-il supérieur a 10€ ? Parfois. Son prix est-il Inférieur a 50€ ? La plupart du temps. Est-il fait d'une seule pièce ? Oui. Est ce une sorte d'outil ? Non. Est-ce qu'on s'en sert à l'intérieur ? Pas vraiment. Est-ce qu'on s'en sert à l'extérieur ? Plutôt, oui.
  6. Yumï

    Les types de routes

    C'est "réalisme hardcore" RVdelaVDA pas "vérité hardcore" (même si ça doit exister aussi). :laugh:   Bref, le réalisme hardcore ne me dérange pas plus que ça (au contraire) tant qu'il n'empiète pas sur le fun.
  7. Yumï

    Le Jeu du Schmilblick

    C'est dur ? Oui. C'est mou ? Non. C'est long ? Pas vraiment. C'est court ? Non plus. C'est fait de plusieurs matières ? Parfois. C'est fait de fer ? Parfois C'est pour les hommes ? Non. C'est pour les femmes ? Non. Est-ce que ça s'achète ? Oui. Est-ce que ça tient dans la main ? Non. Est-ce qu'on le porte sur soi ? Non. Est-ce qu'on s'en sert au quotidien ? Oui et non. Est-ce qu'on s'en sert toute l'année ? Oui et non. Est-ce qu'on en trouve dans les magasins ? Oui. Est-ce que ça se mange ? Non. Une brioche aux fruits secs ? Non. Ça a des roues ? Non. Un vélo ? Non. Fermeture d'éclair ? Non. Es-ce fait de tissus ? Non. Es-ce fait de métal ? Oui. Es-ce fait de bois ? Non. Es-ce que la détention de cet objet est obligatoire ? Non. Es-ce que la détention de cet objet est interdite ? Non. Son prix est-il supérieur a 10€ ? Parfois. Son prix est-il Inférieur a 50€ ? La plupart du temps. Est-il fait d'une seule pièce ? Oui.
  8. Yumï

    Voix en français ?

    "Mais en soi, le jeu vidéo n'est pas supérieur au cinéma. Surtout pas en terme de natation".   - LeSolitaire, sur GTANF, le Vendredi 5 Avril 2013.   Une coquille, déjà mythique. :laugh:   "Le jeu vidéo ne va pas dépasser le cinéma, il est simplement en train de grandir et de prendre sa place aux côtés du cinéma, pas à ses dépends".   Mon avis prend le même sens que le tiens. Que ce soit le cinéma, le théâtre, la musique, la littérature ou les jeux vidéos, tous apportant leurs intérêts dans les domaines de l'art et du divertissement.   "En fin de compte, c'est quoi le jeu vidéo ? C'est juste un moyen de raconter des histoires, comme le cinéma, la littérature, la peinture, la musique... C'est peut-être ça l'art tout compte fait, un moyen de raconter une histoire, après on y est sensible... Ou pas, ça dépend des goûts."   Pour moi, l'art est une manière de s'exprimer et effectivement de raconter son histoire. C'est peut-être bateau comme définition mais ça n'en reste pas moins efficace. Après, il y a ce qui en ressort et la perception de chacun qui se traduit par diverses émotions.   "Tu dis que le cinéma nous impose une histoire alors que c'est nous qui la créons dans le jeu vidéo. Excuse moi d'être aussi catégorique, mais c'est faux. Le jeu vidéo nous fait subir son histoire au moins autant que le cinéma, si ce n'est plus."   Pour le coup, je ne suis pas vraiment d'accord. Il n'y a absolument aucune interaction directe entre une personne qui regarde un film et ce dernier. Quoi que l'on fasse, le scénario se bouclera toujours de la même manière et King Kong tombera à chaque fois de l'Empire State Building (enfin, si l'on regarde la version de Merian C. Cooper). D'ailleurs pour rebondir sur King Kong j'avais justement le jeu vidéo sur Playstation 2. Et bien là, notre gorille géant pouvait s'en sortir. Il y avait deux fins possibles pour lui : soit il chutait, soit il retournait sur son île. Preuve que l'intrigue peut (même si c'est assez léger) changer dans un jeu vidéo. Un constat que je ne peut faire avec les films. Il faut peut-être excuser ma faible culture cinématographique mais il me semble que le scénario d'un film ne peut pas être influencé par l'action du spectateur.   "Après tu as beau faire les missions dans l'ordre que tu veux, la trame de fond reste la même. Alors ça permet de rencontrer certains persos un peu plus tôt ou un peu plus tard, et ça offre du renouveau quand on refait le jeu, de la fraîcheur, et ça permet de rentabiliser un peu plus son achat (un jeu coûte quand même à peu près 7 fois -neuf- une place de ciné), mais dans le fond ça ne change rien à l'ordre dont vont se dérouler les grands événements du scénario. Comme un film quoi. Quant aux missions aléatoires, ça reste des événements scriptés. On ne choisi pas d'aider (ou pas) la diligence, on choisi de le faire quand ça arrive. Alors bout à bout, tous ces événements aléatoires ont un impact sur la façon dont les pnj vont réagir en te voyant, je te l'accorde. C'est une particularité du jeu vidéo, il permet d'interagir avec l'environnement, ce qu'on ne peut pas forcément faire avec les autres formes d'art. Je ne considère pas ça comme une supériorité du jeu vidéo sur le reste, c'est quelque chose le distingue du reste, comme la musique ou la littérature ont aussi des choses qui les distinguent".   Comme je l'ai dit plus haut, on ne peut effectivement instaurer aucune notion de supériorité dans le monde de l'art. En parlant d'art, je ne vois pas pourquoi les jeux vidéos ne pourraient être (au même titre que le cinéma) considérés comme étant une forme d'art. Bref, revenons en à nos histoires de scénario.   Et c'est justement sur ce point que j'aimerai apporter mon avis qui n'engage que moi.   Pour moi, la littérature, le théâtre, les films, et les jeux vidéos forment une sorte de cercle : ils sont ainsi tous liées. Par exemple, beaucoup de réalisateurs se sont inspirés de leurs lectures pour écrire leurs scénarios. L'art qui vient boucler ce cercle est pour l'instant le jeux vidéo. Ses caractéristiques lui confèrent des capacités qui sont selon moi encore inexploitées. En effet, on a pour le moment des jeux vidéos qui puisent beaucoup dans le cinéma (le cinéma faisant de même avec les livres, on peut dire que les jeux vidéos s'inspirent des bouquins. Cela soutient le terme de "cercle"). C'est plus ou moins la même chose avec le théâtre. Et c'est là que le le jeu vidéos est très fort. En effet, ce dernier arrive à rassembler l'interactivité du théâtre (je pense surtout au théâtre vénitien) avec le monde de l'écrit et du cinéma. Attention, je n'ais pas dit pas que le jeux vidéo remplace ces arts.   Le jeux vidéo est (pourrait être) tellement différent qu'il en devient forcément très intéressant.   "Mais pour le mot de la fin: Vivement qu'ils adaptent GTA au cinéma puisque c'est comparable !".   Justement, je pense que tu fais fausse route. Grand Theft Auto n'est généralement pas apprécié pour ses scénarios mais pour son open-word, ses courses poursuites et surtout sa liberté. Un GTA sans liberté ne peut-être un GTA or les films n'offrent pas cette liberté. J'en reviens d'ailleurs à ce que je disais plus haut : "Le jeux vidéo est (pourrait être) tellement différent qu'il en devient forcément très intéressant". Ta phrase illustre parfaitement ce fait. Quel serai l'intérêt d'un GTA si il était adapté au cinéma ou même sous toutes autres formes d'art ? Son scénario au pire mais c'est tout.   En d'autres termes et ce sera mon mot de la fin : je trouve dommage que la plupart des jeux vidéo suivent la voie du septième art alors qu'ils disposent (cf. GTA) de caractéristiques différentes qui avec une certaine réflexion de la part des scénaristes pourraient amener à des histoires assez originales.
  9. Yumï

    Jeu des Initiales

    Ah oui autant pour moi. A toi rockstar gamer.
  10. Yumï

    Le Jeu du Schmilblick

    C'est dur ? Oui. C'est mou ? Non. C'est long ? Pas vraiment. C'est court ? Non plus. C'est fait de plusieurs matières ? Parfois. C'est fait de fer ? Parfois C'est pour les hommes ? Non. C'est pour les femmes ? Non. Est-ce que ça s'achète ? Oui. Est-ce que ça tient dans la main ? Non. Est-ce qu'on le porte sur soi ? Non. Est-ce qu'on s'en sert au quotidien ? Oui et non. Est-ce qu'on s'en sert toute l'année ? Oui et non. Est-ce qu'on en trouve dans les magasins ? Oui. Est-ce que ça se mange ? Non. Une brioche aux fruits secs ? Non. ^^ Ça a des roues ? Non. Un vélo ? Non. Fermeture d'éclair ? Non.
  11. Yumï

    Le Jeu du Schmilblick

    C'est dur ? Oui. C'est mou ? Non. C'est long ? Pas vraiment. C'est court ? Non plus. C'est fait de plusieurs matières ? Parfois. C'est fait de fer ? Parfois C'est pour les hommes ? Non. C'est pour les femmes ? Non. Est-ce que ça s'achète ? Oui. Est-ce que ça tient dans la main ? Non. Est-ce qu'on le porte sur soi ? Non. Est-ce qu'on s'en sert au quotidien ? Oui et non. Est-ce qu'on s'en sert toute l'année ? Oui et non. Est-ce qu'on en trouve dans les magasins ? Oui. Est-ce que ça se mange ? Non. Une brioche aux fruits secs ? Non. ^^ Ça a des roues ? Non. Un vélo ? Non.
  12. Yumï

    Le Jeu du Schmilblick

    C'est dur ? Oui. C'est mou ? Non. C'est long ? Pas vraiment. C'est court ? Non plus. C'est fait de plusieurs matières ? Parfois. C'est fait de fer ? Parfois C'est pour les hommes ? Non. C'est pour les femmes ? Non. Est-ce que ça s'achète ? Oui. Est-ce que ça tient dans la main ? Non. Est-ce qu'on le porte sur soi ? Non. Est-ce qu'on s'en sert au quotidien ? Oui et non. Est-ce qu'on s'en sert toute l'année ? Oui et non. Est-ce qu'on en trouve dans les magasins ? Oui. Est-ce que ça se mange ? Non. Une brioche aux fruits secs ? Non. ^^
  13. Yumï

    Le Jeu du Schmilblick

    C'est dur ? Oui. C'est mou ? Non. C'est long ? Pas vraiment. C'est court ? Non plus. C'est fait de plusieurs matières ? Parfois. C'est fait de fer ? Parfois C'est pour les hommes ? Non. C'est pour les femmes ? Non. Est-ce que ça s'achète ? Oui.   Est-ce que ça tient dans la main ? Non. Est-ce qu'on le porte sur soi ? Non. Est-ce qu'on s'en sert au quotidien ? Oui et non. Est-ce qu'on s'en sert toute l'année ? Oui et non.  
  14. Yumï

    Le Point du Savoir

    A toi.        
  15. Yumï

    Le Point du Savoir

    More.
  16. Yumï

    Le Point du Savoir

    Et dans l'ordre en plus ! :ohmy:   Quelle est la taille de mon sexe du plus grand gratte-ciel au monde ?
  17. Yumï

    Le Point du Savoir

    Ah oui !   Les nazis forts.   Plus sérieusement : Travail Famille Patrie non ?
  18. Yumï

    Le Point du Savoir

    Les nazis : c'est maintenant.
  19. Yumï

    Le Point du Savoir

    Chief Entrepreneur quelque chose ?
  20. Yumï

    Le Point du Savoir

    Chief Entreprise Organisation ?
  21. Yumï

    Le Point du Savoir

    A toi !        
  22. Yumï

    Le Point du Savoir

    Un peu moins.
  23. Yumï

    Le Point du Savoir

    Exact et le poids ?
  24. Yumï

    Le Point du Savoir

    Plus pour cpyca et moins pour Kreayshawn et je rajouterai d'ailleurs dans ma question (afin de pimenter la chose) qu'il faut me donner le poids approximatif d'un régime de cette sorte.
  25. Yumï

    Le Point du Savoir

    Plus.