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Tout ce qui a été posté par Liberty
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Papapa ! J'ai précisé que j'ai vraiment aprécié l'histoire, et je m'attendais à une fin égale (en émotion et pas forcément dans les faits) voir mieux que celle de RDR, Dan (Ouai on l'appel Dan) avait placé la barre très haut. Pour GTA V... Pour une histoire aussi belle et travaillée la fin n'est clairement pas à la hauteur. Si tu as déjà fini le jeu, je t'invite à lire les détails (si t'en as le courage ). https://www.gtanf.com/forums/index.php?showtopic=3415&p=488132
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Et pourtant, comme beaucoup je trouve la fin bâclée, c'est une histoire vraiment complexe, bien montée vraiment prenante, rien à dire, mais par contre la fin n'est pas au même niveau que l'histoire. Disons que cette histoire méritait une fin beaucoup plus travaillée. Ce n'est que mon avis.
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Plus long que le générique de Deus Ex : Human Revolution ? Il dure 10 minutes.
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Moi je suis déçu de vous.
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Moi aussi, vu que depuis que j'ai terminé le jeu je passe 80% du temps à l'aéroport, j’arrête pas de me dire que à coté de celui ci, celui de Liberty City c'est vraiment... de la merde en faite !
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Je sais pas pourquoi mais j'ai flashé sur cette musique alors qu'elle est pas exceptionnelle ! En faite c'est pour les passages comme à 2:37 ! Sinon ma préférée reste All Saints - PURE SHORE C'est sur celle ci que j'ai découvert pour la première fois Los Santos vu du ciel, de nuit, avec mon dirigeable... C'était magique ! Et vous ?
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Pas vraiment non, c'est trop banalisé à mon goût. Mais je n'en dirai pas plus, à part que si tu portes pas attention, tu ne sauras même pas. Bon sinon, that's it, it's over. Et mon dernier achat J'ai regardé le générique en entier (le plus long que j'ai jamais vu ! ), et y'a bien plus de 300 personnes, tous les studios R* ont étés sollicités !
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Si, il suffit de taper dedans, de même pour le Titan. (découverte de Mcfly_7)
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T'as "Take Control" ! Mais l'avion cargo, tu l'as ouvert toi même ? Intéressant...
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Pourquoi?
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Moi je pense qu'à cause de ça, dès le premier jours les fils à papa/maman auront voitures de sports/luxe, villas et garages gigantesques.
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Merci.
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La liste des trucs promis non-réalisés est assez longue en fait. Et on est un peu déçu parce qu'on s'était fourrés ça dans le crâne. Par exemple moi, en tant que passionné d'aéro, les avions de ligne pilotables c'était LE truc important pour moi. Ça n'a été respecté qu'aux deux tiers, parce qu'il n'y a rien de pire dans un open world que de trouver un véhicule, de voir dans le trailer, d'attendre, de s'imaginer le piloter, et qu'au bout de toute cette attente, on s'approche enfin, et on voit qu'il n'est pas pilotable. C'est un peu ce qu'il se passe pour moi avec le train. Les avions de ligne sont pilotables hein Pas le B737. Ceux à deux réacteurs que tu ne peux pas conduire. Pour les trains, tout a commencé un certain mercredi 23 aout 2012, quand on a eu les séries de screens, dont celui-ci : Que voit-on ? Un pont ferroviaire ! J'étais dans tous mes états à ce moment là. Je peux vous dire que sur cette image, le parachute était le dernier de mes problèmes, même si on ne savait rien sur le jeu. J'espérais les trains, et je venais d'en avoir la confirmation. Vers octobre, le mercredi à la pause entre les deux cours de maths, je descends au CDI, je vais sur le fofo et je vois ça : Des trains ! Là encore, super content, mon envie de jouer encore plus en appétit. Et le deuxième trailer où on voit un nombre incalculable de trains, là je me le dis, c'est sûr, on pourra les piloter. On en était tellement sûr que Bender l'avait mis dans l'analyse, qu'on pourrait sûrement les piloter. Et puis tout ce qu'on a vu et attendu pendant des mois (*années, pardon)... Et à un mois de la sortie, Rockstar confirme officiellement que les trains seront pilotables ! Parfait tout ça ! Je m'imagine revivre tout le fun de GTA SA, quand je le faisais dérailler, que je défonçais tout avec, que je m'amusais à desservir les gares... Et le jeu sort. Les nouvelles commencent à arriver : personne n'a réussi à monter dedans, quel que soit le moyen tenté. J'essaye à mon tour : je n'y arrive pas non plus. Ça y est, ils l'ont retiré, faute de place... Mais non, apprend qu'ils sont pilotables dans UNE et UNE SEULE mission ! Donc la physique et la dynamique est programmée ! Pensez ce que vous voulez, mais moi, j'appelle ça un supplice de Tantale. Je dis pas que ça enlève le plaisir du jeu, mais quand vous vous êtes bien fourré ça dans le crâne et que vous faites une impatiente fixette dessus depuis deux ans, ça déçoit un peu. Désolé de te dire ça, et dieu sait que je m'adonnait aux mêmes pratiques que toi (sur plusieurs heures parfois) dans SA, mais pour ce GTA 5, au début j'étais déçu, mais après, avec du recul, j'ai compris le choix de Rockstar, à vrai dire, si ils avaient laissé la possibilité de conduire les trains on se serait rendu compte qu'à la base, c'était un élément purement décoratif, il n'y a même pas de gare ! D'autant plus que les seuls trains qu'ont voit sont des trains de marchandise... A part tourner en rond, sans réel but (contrairement à SA) et bien y'a rien à faire.
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14% je crois.
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Après la mission qui est l’exécution d'un très gros braquage (tu sauras de quoi je parle, on parle de lingots), et bien il n'y aura plus qu'une mission, avec la lettre F, pour Franklin, c'est elle.
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Il y a des banques avec un coffre fort, mais on peu pas le péter. ;'(
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Petite photo prise d'un avion: Le même avion, 1 minute plus tard... f*** la signalisation !
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Je viens de finir l'histoire, et je suis plutôt content de la fin que j'ai eut. En bref une très bonne histoire, très prenante.
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Je ne me souviens plus exactement à quel moment, mais a un moment de l'histoire, pour continuer à avancer il faut que toutes les missions soient faites (ou en partis), y compris les "?".
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Plus que 5 mission et j'ai fini l'histoire, et très sincèrement, je n'aime pas du tout la tournure que prennent les événements...
