star4un

Membre
  • Compteur de contenus

    1 599
  • Inscription

  • Dernière visite

  • Jours gagnés

    2

Activité de réputation

  1. Vote positif
    star4un a/ont reçu une réputation de NeAlithyk dans Red Dead Redemption 2 débarque le 26 octobre 2018   
    C'est quand même un sacré signe d'incompétence de ne pas être en mesure de tenir un délai qu'on se fixe sois même, peu importe le nombre de report, ce qui frappe c'est qu'entre la date initiale et la date actuelle il y-a une année complète d'écart, sérieusement les gars ne sont pas capable de faire un bilan de ce qu'il leur reste à finir et d'estimer le temps qu'il leur faudra ?
  2. J'aime
    star4un a/ont reçu une réputation de #Fanfouet dans Topic d'aide informatique   
    Pour le coup il y-a un moment que je ne suis pas passé, entre deux le problème a disparu... J'espère que ça va durer, cependant merci à tous pour votre aide.
  3. J'aime
    star4un a/ont reçu une réputation de NeAlithyk dans [Ubisoft] Ghost Recon Wildland   
    C'est vrai que ça fait un peu con cette mission, casser la logique et la cohérence pour des trucs moisis doit être à la mode, en plus en soit elle est nulle cette mission.
     
    A part ça, j'ai un peu plus de trois mois après avoir acheté le jeu, enfin terminé la campagne. Maintenant que c'est terminé, je ne regrette absolument pas de l'avoir acheté, en durée de vie il éclate un GTA qui sont déjà pas mal dans le genre, même si en contrepartie on répète toujours la même mécanique et que le scénario en lui-même n'avance pas comme dans un GTA, en soit la critique principale du jeu comme quoi il était trop répétitif était peut-être exagérée.
     
    J'espère qu'il y-aura un autre épisode dans le même genre, dans un autre cadre, pourquoi pas dans une autre armée, car là je crois que je serais encore emballé. Surtout qu'il y-a encore beaucoup d'améliorations et d'ajouts possibles à faire.
     
    Graphiquement le jeu est quand même très très joli, la map est belle mais malheureusement la conduite des véhicules terrestres plutôt mauvaise ne donne pas forcement envie de la traverser avec ces véhicules, malgré tout c'est peut-être le fait de regarder les paysages de loin et en hauteur comme en hélico qui est le plus beau donc... 
     
    La personnalisation est pas mal, il manque peut-être des choses sur la personnalisation des personnages en eux-mêmes, mais au niveau des armes c'est plutôt pas mal, dommage que certaines armes et équipements doivent être récupérés dans la map, notamment pour des armes que l'armée dans laquelle on appartient utilise. Etant dans l'armée américaine (pour pas changer...) je trouve ça con de devoir trouver le M4 pour l'utiliser, l'AK-47 ça reste normal à côté mais bon...
    Pour rester sur les armes, les balles retombent trop rapidement et j'ai aussi plus que l'impression que l'échelle métrique est fausse, 300m en paraissent 100, 1km paraît comme 500m, etc... 
    Au début je ne jouait pas au niveau le plus difficile et avec les nuages sur le radar. Quand j'ai eu l'occasion d'activer le mode tier one, et donc de passer en difficulté max le tout sans les nuages sur le radar, quel changement qui m'a fait me demander comment j'ai pas pu faire ça dès le début. J'ai juste eu l'impression de jouer au même jeu, mais en mieux. Le seul truc que je trouve chiant du coup c'est qu'on meurt en 2/3 balles, ce qui en soit n'est pas gênant mais quand il nous faut bien 5 balles voir plus pour tuer un ennemi c'est juste chiant. Surtout quand l'ennemi est plus focalisé sur nous que sur les autres, j'ai déjà attaqué un convoi qui avait 2 voitures équipés de minigun, avec moi en retrait derrière mon escouade pour utiliser mon sniper, et bien les miniguns étaient focalisés sur moi, d'autres fois dans des défenses de haut parleurs pour les rebelles, le tout en appelant des rebelles pour m'aider, malgré tout le monde rassemblé et le fait qu'il y-avait du monde devant moi à découvert, les tirs se concentraient sur moi. 
    Ce qui me donne l'occasion de parler de l'IA, un peu (beaucoup) à la ramasse parfois et qui reste le gros point à améliorer, entre notre escouade qui ne suit plus, les ennemis qui ne nous voient pas quand on est pas "traqué", les gunfights entre IA pas beaux à regarder, les équipiers qui ne tirent pas ou qui se font repérer comme des idiots... Enfin bref pour l'IA je crois que le mieux pour un prochain opus serait de tout reprendre à 0. 
    Les patrouilles d'hélicos de l'unidad, ou les ennemis qui se promènent en voiture, combien de plans ils m'ont gâché parce qu'ils ont vu mon équipe, tu te prépares à attaque un point et un véhicule qui passait par hasard rempli d'ennemi te repère, et quand c'est l'UNIDAD c'est le début des emmerdes, déjà qu'on croise je ne sais pas combien de leurs hélicos en patrouille, on dirait qu'ils scrutent chaque millimètre carré de la map. Ou alors à l'inverse combien de rebelles m'ont cassé les c***lles à venir se mêler, parce que même quand on est discret à tuer des ennemis sans qu'ils ne le remarquent, les rebelles eux nous voient agir quand même.
    Ce qui me fait penser qu'un système de territoire à la GTA SA entre rebelles et cartel aurait été mieux que la possibilité de croiser n'importe qui n'importe où.
     
    J'ai dit pas mal de choses, j'ai l'impression qu'il m'en reste encore mais ça ne reviens pas, alors pour terminer j'ai d'abord anéanti toutes les filières du cartel avant de m'attaquer à El Sueño, cette dernière mission je l'ai trouvé décevante, nulle à jouer et niveau cohérence j'ai pas compris comment Bowman avait réussie à nous suivre mais bon.
     
     
    Bref pour finir, je ne peut que conseiller ces Ghost Recon à ceux qui aiment à la fois les anciens jeux, un peu tactique et réaliste. 
    2/3 balles suffisent pour tuer et se faire tuer, une blessure va avoir un impact sur les déplacements, endurance et précision de vos hommes, une balle dans la jambe vous fera boiter, etc... Et si un de vos soldat est blesser, il le sera encore pendant un certains temps vous forçant à en sélectionner un autre pour la mission suivante, ou pas selon la manière dont vous gérez votre groupe, si il meurt cela vous fera un soldat de moins avec qui finir la campagne, sachant qu'en plus ils ont 4 compétences améliorables.
    Vous avez en gros 20 soldats répartis sur 4 classes, avant chaque missions vous devez sélectionner max 6 soldats répartis en deux escouades de 3, en prenant en compte vos objectifs, sachant que vous pourrez changer de soldats pendant la mission comme dans le solo de GTA V par exemple etc... L'IA est précise et mortelle, les scénarios sont simples et efficaces, l'ambiance dans le jeu est top et parfois les situations peuvent donner un peu la pression, mais franchement si vous avez l'occasion de le retrouver et que vous aimez ce style de jeu je pense que vous n'en serez pas déçu.
     
    Celui-ci dessous sur PS2 doit avoir 15 missions et comprenait l'add-on Desert Siege qui devait en ajouter 7.
     
     
    Jungle Storm dans lequel se trouvait aussi Island Thunder sur PS2. De mémoire les deux doivent avoir une vingtaine voir 30 missions
     
     
     
  4. J'aime
    star4un a/ont reçu une réputation de NeAlithyk dans [Ubisoft] Ghost Recon Wildland   
    C'est vrai que ça fait un peu con cette mission, casser la logique et la cohérence pour des trucs moisis doit être à la mode, en plus en soit elle est nulle cette mission.
     
    A part ça, j'ai un peu plus de trois mois après avoir acheté le jeu, enfin terminé la campagne. Maintenant que c'est terminé, je ne regrette absolument pas de l'avoir acheté, en durée de vie il éclate un GTA qui sont déjà pas mal dans le genre, même si en contrepartie on répète toujours la même mécanique et que le scénario en lui-même n'avance pas comme dans un GTA, en soit la critique principale du jeu comme quoi il était trop répétitif était peut-être exagérée.
     
    J'espère qu'il y-aura un autre épisode dans le même genre, dans un autre cadre, pourquoi pas dans une autre armée, car là je crois que je serais encore emballé. Surtout qu'il y-a encore beaucoup d'améliorations et d'ajouts possibles à faire.
     
    Graphiquement le jeu est quand même très très joli, la map est belle mais malheureusement la conduite des véhicules terrestres plutôt mauvaise ne donne pas forcement envie de la traverser avec ces véhicules, malgré tout c'est peut-être le fait de regarder les paysages de loin et en hauteur comme en hélico qui est le plus beau donc... 
     
    La personnalisation est pas mal, il manque peut-être des choses sur la personnalisation des personnages en eux-mêmes, mais au niveau des armes c'est plutôt pas mal, dommage que certaines armes et équipements doivent être récupérés dans la map, notamment pour des armes que l'armée dans laquelle on appartient utilise. Etant dans l'armée américaine (pour pas changer...) je trouve ça con de devoir trouver le M4 pour l'utiliser, l'AK-47 ça reste normal à côté mais bon...
    Pour rester sur les armes, les balles retombent trop rapidement et j'ai aussi plus que l'impression que l'échelle métrique est fausse, 300m en paraissent 100, 1km paraît comme 500m, etc... 
    Au début je ne jouait pas au niveau le plus difficile et avec les nuages sur le radar. Quand j'ai eu l'occasion d'activer le mode tier one, et donc de passer en difficulté max le tout sans les nuages sur le radar, quel changement qui m'a fait me demander comment j'ai pas pu faire ça dès le début. J'ai juste eu l'impression de jouer au même jeu, mais en mieux. Le seul truc que je trouve chiant du coup c'est qu'on meurt en 2/3 balles, ce qui en soit n'est pas gênant mais quand il nous faut bien 5 balles voir plus pour tuer un ennemi c'est juste chiant. Surtout quand l'ennemi est plus focalisé sur nous que sur les autres, j'ai déjà attaqué un convoi qui avait 2 voitures équipés de minigun, avec moi en retrait derrière mon escouade pour utiliser mon sniper, et bien les miniguns étaient focalisés sur moi, d'autres fois dans des défenses de haut parleurs pour les rebelles, le tout en appelant des rebelles pour m'aider, malgré tout le monde rassemblé et le fait qu'il y-avait du monde devant moi à découvert, les tirs se concentraient sur moi. 
    Ce qui me donne l'occasion de parler de l'IA, un peu (beaucoup) à la ramasse parfois et qui reste le gros point à améliorer, entre notre escouade qui ne suit plus, les ennemis qui ne nous voient pas quand on est pas "traqué", les gunfights entre IA pas beaux à regarder, les équipiers qui ne tirent pas ou qui se font repérer comme des idiots... Enfin bref pour l'IA je crois que le mieux pour un prochain opus serait de tout reprendre à 0. 
    Les patrouilles d'hélicos de l'unidad, ou les ennemis qui se promènent en voiture, combien de plans ils m'ont gâché parce qu'ils ont vu mon équipe, tu te prépares à attaque un point et un véhicule qui passait par hasard rempli d'ennemi te repère, et quand c'est l'UNIDAD c'est le début des emmerdes, déjà qu'on croise je ne sais pas combien de leurs hélicos en patrouille, on dirait qu'ils scrutent chaque millimètre carré de la map. Ou alors à l'inverse combien de rebelles m'ont cassé les c***lles à venir se mêler, parce que même quand on est discret à tuer des ennemis sans qu'ils ne le remarquent, les rebelles eux nous voient agir quand même.
    Ce qui me fait penser qu'un système de territoire à la GTA SA entre rebelles et cartel aurait été mieux que la possibilité de croiser n'importe qui n'importe où.
     
    J'ai dit pas mal de choses, j'ai l'impression qu'il m'en reste encore mais ça ne reviens pas, alors pour terminer j'ai d'abord anéanti toutes les filières du cartel avant de m'attaquer à El Sueño, cette dernière mission je l'ai trouvé décevante, nulle à jouer et niveau cohérence j'ai pas compris comment Bowman avait réussie à nous suivre mais bon.
     
     
    Bref pour finir, je ne peut que conseiller ces Ghost Recon à ceux qui aiment à la fois les anciens jeux, un peu tactique et réaliste. 
    2/3 balles suffisent pour tuer et se faire tuer, une blessure va avoir un impact sur les déplacements, endurance et précision de vos hommes, une balle dans la jambe vous fera boiter, etc... Et si un de vos soldat est blesser, il le sera encore pendant un certains temps vous forçant à en sélectionner un autre pour la mission suivante, ou pas selon la manière dont vous gérez votre groupe, si il meurt cela vous fera un soldat de moins avec qui finir la campagne, sachant qu'en plus ils ont 4 compétences améliorables.
    Vous avez en gros 20 soldats répartis sur 4 classes, avant chaque missions vous devez sélectionner max 6 soldats répartis en deux escouades de 3, en prenant en compte vos objectifs, sachant que vous pourrez changer de soldats pendant la mission comme dans le solo de GTA V par exemple etc... L'IA est précise et mortelle, les scénarios sont simples et efficaces, l'ambiance dans le jeu est top et parfois les situations peuvent donner un peu la pression, mais franchement si vous avez l'occasion de le retrouver et que vous aimez ce style de jeu je pense que vous n'en serez pas déçu.
     
    Celui-ci dessous sur PS2 doit avoir 15 missions et comprenait l'add-on Desert Siege qui devait en ajouter 7.
     
     
    Jungle Storm dans lequel se trouvait aussi Island Thunder sur PS2. De mémoire les deux doivent avoir une vingtaine voir 30 missions
     
     
     
  5. J'aime
    star4un a/ont reçu une réputation de thom5938 dans Le Braquage de la fin du monde arrive sur GTA Online le 12 décembre   
    Mdr c'est devenu n'importe quoi, d'une base GTA le jeu est devenu Battlefield, Saints Row, James Bond, et des trucs de science fiction combinés  
  6. J'aime
    star4un a/ont reçu une réputation de Monsieur_A_ dans [Ubisoft] Ghost Recon Wildland   
    Je l'ai acheté il y-a 3 semaines pour 30€ qui est je pense un prix honnête (sachant que pour moi rien ne peut valoir 70€), j'ai nettoyé environs 1/4 des provinces de la map et en durée de vie le jeu semble bien valoir le coup. C'est pas un secret ça aurait pu être mieux mais franchement ça reste un très bon jeu, juste dommage de ne pas avoir une IA plus intelligente, surtout nos équipiers.
    Il y-a eu énormément de monde qui disait que le jeu était répétitif, mouais c'est pas faux mais je ne comprend pas pourquoi avoir insisté sur ce point en fait, il n'y-a rien de plus répétitif que GTA Online par exemple alors pourquoi se plaindre de ça sur Ghost Recon, d'autant plus qu'à force d'avancer sur la map on découvre de nouveaux endroits et donc on doit toujours attaquer de manières différentes et quand on aime planifier nos missions ou simplement la manière de récupérer un objet ou tendre une embuscade à un convoi bah ça reste sympa et ça permet de varier malgré tout d'autant plus que la map est sympa. Par contre je ne sais pas si une fois terminé je le garderai, on verra bien ce qu'il y-aura à faire une fois le cartel éliminé mais il va falloir arrivé un moment laisser la place à RDR.
     
    Une chose que j'aime bien, créer de la confusion entre le cartel et l'unidad pour les faire se battre entre eux, et quand en bonus des rebelles passent à côté et viennent se battre aussi bah on a plus qu'à regarder et finir les survivants tranquillement quand il ne reste plus qu'une faction sur place.
     
  7. Vote positif
    star4un a/ont reçu une réputation de JOONE333 dans Topic de discussion des prochains DLC : Infos & Leaks   
    C'est GTA, on peut tuer, il y-a énormément de contenu 18+ et encore c'est parce que 18 est la limite mais là je crois que trafic d'humain c'est la limite à ne pas franchir...
  8. Vote positif
    star4un a/ont reçu une réputation de JOONE333 dans Topic de discussion des prochains DLC : Infos & Leaks   
    C'est GTA, on peut tuer, il y-a énormément de contenu 18+ et encore c'est parce que 18 est la limite mais là je crois que trafic d'humain c'est la limite à ne pas franchir...
  9. Vote positif
    star4un a/ont reçu une réputation de Makaveli Jay Jay dans GTA V DLC Solo   
    Depuis le temps je pensais que tout le monde s'y était fait, mais bon bref oui ils ont fait ça. Résultat ce GTA V pour moi c'est un solo raté et pas de DLC solo pour rattraper le coup
  10. Vote positif
    star4un a/ont reçu une réputation de Jeff1218 dans GTA Online : Que peut-on espérer pour la mise à jour « Trafic d'armes » à venir ?   
    Nan mais franchement, la communauté de GTA depuis le V c'est la référence devant Call of Duty sans problème
     
    Ce qui est dommage avec ce GTA c'est le mode libre axé guerre, alors qu'il est censé y-avoir le mode deathmatch pour ça. Le mode libre étant la base commune ou tout le monde se retrouve, ou toutes les sous-communautés se retrouvent dans cette communauté de GTA, il aurait fallut axer le mode libre plutôt sur du social et de l'entraide, et à côté donner un réel intérêt au deathmatches, or on arrête pas d'aller dans le sens inverse.
  11. Vote positif
    star4un a/ont reçu une réputation de Jeff1218 dans GTA Online : Que peut-on espérer pour la mise à jour « Trafic d'armes » à venir ?   
    Nan mais franchement, la communauté de GTA depuis le V c'est la référence devant Call of Duty sans problème
     
    Ce qui est dommage avec ce GTA c'est le mode libre axé guerre, alors qu'il est censé y-avoir le mode deathmatch pour ça. Le mode libre étant la base commune ou tout le monde se retrouve, ou toutes les sous-communautés se retrouvent dans cette communauté de GTA, il aurait fallut axer le mode libre plutôt sur du social et de l'entraide, et à côté donner un réel intérêt au deathmatches, or on arrête pas d'aller dans le sens inverse.
  12. Vote positif
    star4un a/ont reçu une réputation de Brn_44 dans Nouvelles infos et images sur la prochaine mise à jour de GTA Online   
    Forcement, il y-a tellement de chose toujours absentes et de MàJ non importante ou obligatoire on va dire comme les courses casse-cou ou comme celle-ci qui ne fait pas du tout l'unanimité parce que les gens savent à quoi s'attendre que ça râlera toujours, et une autre chose qui fait râler aussi certainement est le sentiment de voir toujours la même communauté satisfaite. La MàJ Biker quant à elle par exemple a vraiment été une bonne chose car elle apporte quelque chose de nouveau et totalement dans le contexte du banditisme et de GTA, moi-même qui ne suis pas biker du tout (au contraire certains seront surpris mais je préfère le militaire) j'ai trouvé ça bien et surtout elle n'emmerde personne cette MàJ.
     
    Enfin bref, j'ai quand même trouvé un bon point sur cette MàJ en approche en dehors des activités qu'elle apporte, il y-a aussi le fait qu'enfin le désert pourrait servir à quelque chose d'autre qu'un terrain de rallye
  13. Vote positif
    star4un a/ont reçu une réputation de Jeff1218 dans Nouvelles infos et images sur la prochaine mise à jour de GTA Online   
    Si tu te fous en rogne pour rien pas la peine de t'en prendre aux autres mon gars c'est toi tout seul qui t'énerves et personne d'autre...
     
    Maintenant qu'il y-a toujours eu des tanks et ce que tu veux d'autres dans GTA, c'est vrai mais à un moment tu ne peux pas construire un multi sur les mêmes bases qu'un solo, c'est cool le tank en solo, il n'y-a personne pour servir de cible et s'en plaindre puisqu'il n'y-a que des PNJ, en multi il y-a aussi d'autres personnes.
  14. Vote positif
    star4un a/ont reçu une réputation de Jeff1218 dans Nouvelles infos et images sur la prochaine mise à jour de GTA Online   
    On en a beaucoup parlé de cette MàJ avant d'en avoir des infos, je me croyais pessimiste à l'époque je crois qu'au final ce pessimisme était du réalisme
     
     
    Il ne faut pas non plus oublier qu'il y-a une base, des limites à ne pas franchir qui font le jeu, FIFA se vend aussi à plusieurs millions d'exemplaire, beaucoup d'entre eux jouent à GTA, il n'y-a pas de DLC soccer de prévu, ni maillot+short+chaussettes+crampons de dispo à la boutique du coin...
     
    Rockstar aurait dû bloquer certains contenu en mode libre ou les modifier rapport aux activités tel que match à mort, c'est dommage car au final il y-a tellement de communauté qui doivent cohabiter sur le même jeu mais qui ne sont pas sur un pied d'égalité, les pan pan t'es mort sont toujours mis en avant, c'est aussi dommage de négliger le reste de la communauté, dont ceux qui sont plus ouvert car au final ce type de contenu c'est pour les gars fermés avec leur quelques amis qui vont emmerder les autres, pourtant il aurait peut-être fallut que le mode libre serve d'ouverture entre les différents joueurs... Aujourd'hui quelqu'un s'approche amicalement, il se fait descendre, parfois juste parce que l'autre a eu peur, les gens se sont fermés au fil du temps et on ne peut pas dire que Rockstar n'y a pas non plus contribuer...
  15. Vote positif
    star4un a/ont reçu une réputation de Lil Pouya dans Nouvelles infos et images sur la prochaine mise à jour de GTA Online   
    En fait tu me confonds les modes de jeu et le contenu.
     
    Je pense que personne ici ne parle en mal des nouvelles activités que cela va apporter et de celles déjà présente comme les missions de contacts ou braquage, mais plutôt du contenu qui arrive et qui était déjà là.
     
    Le tout étant d'adapté le contenu à son mode. Si en solo un tank peut résister à 10 obus, ou le lazer avoir des munitions explosives (comme c'est aussi déjà le cas en multi), il aurait peut-être mieux valu que ça ne soit pas le cas en multi pour équilibrer le forces entre les joueurs car contrairement au solo, en multi il y-a toujours quelqu'un qui subit.
     
    Alors la star des emmerdeurs reste le lazer ou hydra, il y-a bien eu le stinger pour donner de l'espoir mais en fait il est inefficace et plus emmerdant qu'autre chose puisque les hélico ne peuvent plus voler tranquillement. Alors on va bien voir ce qu'apporte cette grosse DCA mais ça plus ça plus ça au final on sort un peu du cadre de GTA, et surtout est-ce que ça sera efficace contre les avions de chasse ? Cette DCA ne pourra t-elle pas verrouiller des véhicules au sol comme le stinger ? En plus ça ajoute un problème supplémentaire pour les hélicos, et avions de tourisme. Mais à la limite si les missiles sont plus efficaces et ne manques pas leurs cibles comme ceux des autres véhicules (sauf le voiture k2000 ?) alors ça sera au moins ça de gagner malgré tout.
     
    Enfin voilà, quand je dis que tu ne peut pas construire ton multi sur les mêmes bases que la solo, je parle de l'équilibrage du contenu, on sent que ça n'a pas été vraiment un sujet de réflexion chez rockstar, probablement parce qu'à la base rien de cette ampleur n'était prévu pour le online, et peut-être aussi un peu parce qu'ils s'en foutent...
     
    Pour simplifier à l'extrême afin que tout le monde comprenne, je pense que le jeu aurait dû être équilibrer à la pierre feuille papier ciseau, c'est-à-dire que chacun aie sont son utilité et son inutilité en fonction de ce qui l'oppose, hors là c'est pas vraiment le cas.
  16. Vote positif
    star4un a/ont reçu une réputation de Jeff1218 dans Nouvelles infos et images sur la prochaine mise à jour de GTA Online   
    On en a beaucoup parlé de cette MàJ avant d'en avoir des infos, je me croyais pessimiste à l'époque je crois qu'au final ce pessimisme était du réalisme
     
     
    Il ne faut pas non plus oublier qu'il y-a une base, des limites à ne pas franchir qui font le jeu, FIFA se vend aussi à plusieurs millions d'exemplaire, beaucoup d'entre eux jouent à GTA, il n'y-a pas de DLC soccer de prévu, ni maillot+short+chaussettes+crampons de dispo à la boutique du coin...
     
    Rockstar aurait dû bloquer certains contenu en mode libre ou les modifier rapport aux activités tel que match à mort, c'est dommage car au final il y-a tellement de communauté qui doivent cohabiter sur le même jeu mais qui ne sont pas sur un pied d'égalité, les pan pan t'es mort sont toujours mis en avant, c'est aussi dommage de négliger le reste de la communauté, dont ceux qui sont plus ouvert car au final ce type de contenu c'est pour les gars fermés avec leur quelques amis qui vont emmerder les autres, pourtant il aurait peut-être fallut que le mode libre serve d'ouverture entre les différents joueurs... Aujourd'hui quelqu'un s'approche amicalement, il se fait descendre, parfois juste parce que l'autre a eu peur, les gens se sont fermés au fil du temps et on ne peut pas dire que Rockstar n'y a pas non plus contribuer...
  17. Vote positif
    star4un a/ont reçu une réputation de Jeff1218 dans Nouvelles infos et images sur la prochaine mise à jour de GTA Online   
    Si tu te fous en rogne pour rien pas la peine de t'en prendre aux autres mon gars c'est toi tout seul qui t'énerves et personne d'autre...
     
    Maintenant qu'il y-a toujours eu des tanks et ce que tu veux d'autres dans GTA, c'est vrai mais à un moment tu ne peux pas construire un multi sur les mêmes bases qu'un solo, c'est cool le tank en solo, il n'y-a personne pour servir de cible et s'en plaindre puisqu'il n'y-a que des PNJ, en multi il y-a aussi d'autres personnes.
  18. Vote positif
    star4un a/ont reçu une réputation de Monsieur_A_ dans Saloon du Network - Red Dead Redemption 2   
    On est d'accord, mais là ça commence à être la même chose à l'approche de chaque sortie, deux solutions, soit c'est fait exprès, soit il y-a un problème car leurs jeux ne sont jamais prêt à temps... Et n'en sont pas moins buggés en voyant GTA V...
  19. Vote positif
    star4un a/ont reçu une réputation de Jeff1218 dans Nouvelles infos et images sur la prochaine mise à jour de GTA Online   
    On en a beaucoup parlé de cette MàJ avant d'en avoir des infos, je me croyais pessimiste à l'époque je crois qu'au final ce pessimisme était du réalisme
     
     
    Il ne faut pas non plus oublier qu'il y-a une base, des limites à ne pas franchir qui font le jeu, FIFA se vend aussi à plusieurs millions d'exemplaire, beaucoup d'entre eux jouent à GTA, il n'y-a pas de DLC soccer de prévu, ni maillot+short+chaussettes+crampons de dispo à la boutique du coin...
     
    Rockstar aurait dû bloquer certains contenu en mode libre ou les modifier rapport aux activités tel que match à mort, c'est dommage car au final il y-a tellement de communauté qui doivent cohabiter sur le même jeu mais qui ne sont pas sur un pied d'égalité, les pan pan t'es mort sont toujours mis en avant, c'est aussi dommage de négliger le reste de la communauté, dont ceux qui sont plus ouvert car au final ce type de contenu c'est pour les gars fermés avec leur quelques amis qui vont emmerder les autres, pourtant il aurait peut-être fallut que le mode libre serve d'ouverture entre les différents joueurs... Aujourd'hui quelqu'un s'approche amicalement, il se fait descendre, parfois juste parce que l'autre a eu peur, les gens se sont fermés au fil du temps et on ne peut pas dire que Rockstar n'y a pas non plus contribuer...
  20. Vote positif
    star4un a/ont reçu une réputation de Jeff1218 dans Nouvelles infos et images sur la prochaine mise à jour de GTA Online   
    On en a beaucoup parlé de cette MàJ avant d'en avoir des infos, je me croyais pessimiste à l'époque je crois qu'au final ce pessimisme était du réalisme
     
     
    Il ne faut pas non plus oublier qu'il y-a une base, des limites à ne pas franchir qui font le jeu, FIFA se vend aussi à plusieurs millions d'exemplaire, beaucoup d'entre eux jouent à GTA, il n'y-a pas de DLC soccer de prévu, ni maillot+short+chaussettes+crampons de dispo à la boutique du coin...
     
    Rockstar aurait dû bloquer certains contenu en mode libre ou les modifier rapport aux activités tel que match à mort, c'est dommage car au final il y-a tellement de communauté qui doivent cohabiter sur le même jeu mais qui ne sont pas sur un pied d'égalité, les pan pan t'es mort sont toujours mis en avant, c'est aussi dommage de négliger le reste de la communauté, dont ceux qui sont plus ouvert car au final ce type de contenu c'est pour les gars fermés avec leur quelques amis qui vont emmerder les autres, pourtant il aurait peut-être fallut que le mode libre serve d'ouverture entre les différents joueurs... Aujourd'hui quelqu'un s'approche amicalement, il se fait descendre, parfois juste parce que l'autre a eu peur, les gens se sont fermés au fil du temps et on ne peut pas dire que Rockstar n'y a pas non plus contribuer...
  21. Vote positif
    star4un a/ont reçu une réputation de Monsieur_A_ dans Saloon du Network - Red Dead Redemption 2   
    2007, GTA IV était repoussé de 6 mois. 2017, Rockstar continu d'être incapable de faire une prévision correcte du temps qu'il leur faudra pour sortir un jeu. Quelle bande de nazes si c'est pas volontaire...
  22. Vote positif
    star4un a/ont reçu une réputation de TheDoc dans La Politique   
    Enfin, on ne va pas élire quelqu'un pour ses qualités en débat, puis Macron était au moins aussi ridicule que Le Pen donc au final à ce niveau là, égalité.
     
    Il faut arrêter le deux poids deux mesures, si ces derniers temps sur ce forum et dans la vie en général il y-a un truc qui m'énerve, c'est le total manque d'impartialité et le parti pris plus que prononcé qu'on peut voir et entendre partout. A 90% des cas le but étant de dire des conneries sur la personne à mépriser plutôt que d'encenser "son" candidat, à la limite j'ai envie de dire que les candidats sont à la hauteurs du peuple.
  23. Vote positif
    star4un a/ont reçu une réputation de Monsieur_A_ dans La Politique   
    Ca sert à quoi ? Si tu t'en bats les co**lles montre le jusqu'au bout et ne perd pas de temps à aller voter...
     
     
    Il n'y-a pas là comme une contradiction ? Tu veux interdire des partis que tu estimes accessoirement fasciste, mais surtout anti-démocratique mais en voulant ça tu ne t'estimes pas toi même anti-démocratique ?
     
    Globalement je trouve le vote des anti Le Pen pour Macron dommage, il y-en a pour qui c'est la peste ou le choléra, mais cependant ça ne les empêches pas de choisir, dommage ça aurait gonflé l'abstention.
     
    Petite pensé pour ceux qui avaient commencés un décompte des mois qu'il restait à Hollande et qui se sentaient revivre ces derniers mois
  24. Vote positif
    star4un a/ont reçu une réputation de Monsieur_A_ dans La Politique   
    Ca sert à quoi ? Si tu t'en bats les co**lles montre le jusqu'au bout et ne perd pas de temps à aller voter...
     
     
    Il n'y-a pas là comme une contradiction ? Tu veux interdire des partis que tu estimes accessoirement fasciste, mais surtout anti-démocratique mais en voulant ça tu ne t'estimes pas toi même anti-démocratique ?
     
    Globalement je trouve le vote des anti Le Pen pour Macron dommage, il y-en a pour qui c'est la peste ou le choléra, mais cependant ça ne les empêches pas de choisir, dommage ça aurait gonflé l'abstention.
     
    Petite pensé pour ceux qui avaient commencés un décompte des mois qu'il restait à Hollande et qui se sentaient revivre ces derniers mois
  25. Vote positif
    star4un a/ont reçu une réputation de Dagio dans Saloon du Network - Red Dead Redemption 2   
    Red Dead Redemption n'a pas profité de la réputation de son prédécesseur, alors que GTA ne cesse de profiter la réputation des siens... Il y-a ça aussi.