Keitboor

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Tout ce qui a été posté par Keitboor

  1. Keitboor

    [Aides]code

    Salut !   Va voir ici  
  2. Keitboor

    Humeur du jour !

    Je commence :angry2:   Ma prof de francais m'a soulé, elle m'a enlevé 2 points à mon sujet d'invention (rédaction) parce que je lui est rendu imprimé à l'ordi ! Qu'elle con*** j'ai cru que j'allais la démolir !! <_<   Le pire, c'est quand elle nous a dit, vous aviez qu'a copié l'eldorado vue par Candide en changeant les persos et vous auriez eu 15 ! j'y crois pas ! la prof nous insite à pomper....   Enfin bon, au lieu d'avoir un jolie 14 (j'ai jamais ca en french je suis en scientifique :angry2: ) j'ai eu 12 !   Sinon ca va... la vie est belle...   J'oubliais un truc, demain j'ai 3 controles... je vais souffir
  3. Un membre du staff de MTA nous informe par la biais de leur blog, des avancées de leur mod deathmatch. Ils ont finit de développer toutes les fonctions qu'ils voulaient mettre en place dans le DM, mais il reste encore une phase assez longue, les tests. En effet le mod devra passer entre les mains de la QA team, comme pour le mod race, tout en espérant qu'ils ne dureront pas aussi longtemps (3mois). Ils affirment aussi que les bugs trouvés et corrigés dans le mode race le seront aussi dans la version deathmatch ! Je suis dans le regret de vous annoncé qu'on ne pourra pas jouer à SA-MP ce week-end ! En effet la team du mod n'a pas finit de corriger certains bugs découvert dans la beta 1. En revanche, le problème avec le "gta_sa.exe" Européen est résolut ! On nous informe aussi qu'ils ont recrutés des scripteurs afin de créer de nouveaux gamemodes, attendez vous à quelques nouveautés dans la beta 2 ! Bon surf sur SanAndreas-fr.net <_<
  4. Keitboor

    Partie V.I.P !!

    Il fau 2 mois sauf pour les membres du staff ils ont accès automatiquement
  5. Keitboor

    Joyeux Annif K[e]nTu

    Joyeux anniversaire !!
  6. Keitboor

    Joyeux Annif' t0ny & gui924

    Bon anniversaire à vous deux !
  7. Keitboor

    Nouveaux vehicules !

    Je vais voir ca   Mais je pense que Big smoke peut s'en sortir seul, en revanche peut être que cottinou à besoin d'aide avec les vêtements + maps.   Je lui en parle sur msn, je te tiens au courant.
  8. Keitboor

    Nouveaux vehicules !

    Beau boulot !
  9. Keitboor

    Présentation des membres

    Bienvenue sur le site ! j'espère que tu t'y plaira
  10. Keitboor

    Présentation des membres

    Bienvenue sur le site éclate toi bien !
  11. Keitboor

    6 nouveaux téléchargements

    Juste une chos à dire, c'est du bon boulot
  12. Keitboor

    [BLABLA] Parlez de tout et de rien !

    Non je viens te soutenir, le blocus a pris fin aujoud'hui dans mon lycée, ils se sont rendus compte (pas trop tot, enfin je vais pas dire que ca me plaisait pas) que tout le monde votait pour le blocus pour rester au chaud chez soi...
  13. Keitboor

    Joyeux anniv Cottinou

        MDR c'est pas une journée mais 1 mois et demie !!!     date du premier messsage !  Alala boo....
  14. Keitboor

    Grand Theft Auto: Vice City Stories ?

      C'est un poisson d'avril ! lol regarde :   http://gtachicago.com/   NOTE: This is not a real game. It was part of an April Fool's prank by TheGTAPlace.com, you can read about the joke here. And to the people who said Rockstar don't use real city names: Remember GTA London.   Ce qui fait en francais   Ce n'et pas un vrai jeu. C'est une partie d'un poission d'avril de la part du site THEGTAPlace.com...  
  15. Keitboor

    Recrutement pour un GTA 4 online ?

    C'est effectivement ce que l'on pourrait déduire de l'offre d'emploi publiée par Rockstar North, basés en Ecosse, et créateurs de la saga Grand Theft Auto. Ils recherchent actuellement des "network programmers" : des programmeurs réseau. Ces programmeurs devront être spécialisés dans le multijoueurs pour différents types de réseau : LAN, Sans-fil, ou Internet. L'annonce est parue depuis plus d'un mois, ce qui signifie que tous les postes n'ont pas encore été pourvus, et que cela tend à prouver certainement qu'ils ont besoin d'un grand nombre de personnes pour un grand projet. Le fait que l'offre propose de travailler chez Rockstar à Edinburgh, indique que le jeu en question sera soit sur console ou PC, mais rien n'est sûr à 100%... Gamespot a contacté Rockstar, qui n'a souhaité faire aucune commentaire. Source : Gamespot.com et ps3-live.com Bon surf sur le site
  16. Keitboor

    Nouvelles Armes !!

    Aujourd'hui je vous apporte 15 nouvelles armes : Vice City M60 Diving Knife Kalashnikov Dual Silenced Beretta 96 Water Gun Weapon Skin Pack SG-552 Iron Pipe Czech Skorpion .38 Skateboard Skin Pack M249 SAW AK-74U UT 2003 Rocket Launcher New Era SWAT Weapons Zastava-Arms M-21 Edit : Comme vous l'avez surement remarqué, SA-MP n'est plus disponible ! En fait, la team l'avait juste mis en release pour voir si les serveurs supportait 50 joueurs en même temps et pour recenser les bugs (comme par exemple le problème avec le gta_sa.exe européen). Cette 2ème beta doit voir le jour ce week-end si tout est corrigé Restez donc à l'écoute B) Bon téléchargements sur SanAndreas-Fr.net !
  17. Keitboor

    Dessins

    j'adore
  18. Keitboor

    [SHARE] Films

    Moi je vous conseille Bob l'éponge 2   Tout commence kan Bob se balade dans son jardin, et d'un coup, un geser de chocolat apparait ! et paf ca fait des chokapic !  
  19. Keitboor

    [BLABLA] Parlez de tout et de rien !

    Moi j'ai pas cours depuis 2 semaines a peu près... on a juste bossé mercredi et jeudi car y'avais vote pour ou contre le blocus...
  20. Keitboor

    [Tutorial]Effet Jersey

    EFFET JERSEY   Voila comment faire un effet de texture Jersey comme les ceux de la nba ou de la NFL   1)prenez votre modele     2)selectionnez une partie ou le motif est reussi     3)faites   Editon>Utilisez comme motif   puis     4)Ouvrez votre T shirt   5)faites Calque>Nouveau   6)puis Edition>Remplir>Motif (prenez celui que vous avez crée)   7)Puis mettez ce calque en mode Incrustation, et baissez son opacité   8)vous devriez arriver a ca:     voila en esperant que vous avez compris
  21. Keitboor

    Only for the fun !!

    OGM on a vu ta culotte !! t'as culotte !! t'as culotte !!! t'as culotte !!! (attention ca finir en ré mineur et pas so majeur <_<)   OGM on a vu ton tit string !! ton tit string !! ton tit string !! ton tit string !! (tenir sur un sol à la denière note   Et pour finir :   Saupiquet saupiquet saupiquet, le COUSCOUS !!! à la viande, au légum ou au poulet !! Saupiquet saupiquet, le couscous !!     C'était la minute blond   Pour votre plus gd plaisir, bientot the tube of keitboor dans les bacs !
  22. Keitboor

    Zui : Rédacteur

    Zui tu peux me contacter par msn stp.
  23. Keitboor

    [SHARE] Films

    Ouai mais moi je parlais des films récent que j'ai regardé, toi ca c'est des films qui datent un peu   Faut que je regarde "Il faut sauver le soldat Rayan" je l'ai aps vu <_<
  24. Keitboor

    SA-MP version beta disponible !

    La team SA-MP viens de sortir la version beta 1 de son mod ! Je ne vous fais pas durer le suspense : Télécharger : SA-MP Beta 1 Crash pendant le jeu : Si votre jeu crash après quelques minutes de jeu, télécharger ce patch : SA-MP Patch US Ce fichier remplace juste l'executable européen "gta_sa.exe" par la version US ! Bon surf sur SanAndreas-fr.net et bon jeu
  25. alors pour modifier modeles 3D des vetements, il faut : -3DS Max -Kam's Script -RwAnalyze -Un editeur hexadecimal   Kam's = http://gtanet.com/kam/KAMS_Max.rar RWAnalyze = http://people.freenet.de/steve-m/rwanalyze.zip editeur hexa = http://www.handshake.de/user/chmaas/delphi...nload/xvi32.zip   ensuite, il faut importer le dff de votre choix dans 3ds max grace au script de kam -le modifier a votre guise -faire le rigging -l'exporter dans un nouveau fichier dff, puis l'ajouter deux fois au fichier cree   voici une video : http://battery.cybton.com/afro.htm attention dans cette video c'est une coupe/tete qui est modifiee, donc l'auteur fait un rigging basique (il selectionnes rigid a la place d'associer au os) et quand il exporte la case COL est cochee. Selon le fichier modifie il peut falloir decocher la case COL (si il n'y a pas de fichier de collision)   maintenant, ouvrez le dff avec RWAnalyze -changez le nom du BoneID 0 en Ripped dans le premier Clump, Fat dans le deuxieme et Normal dans le troisieme http://img496.imageshack.us/my.php?image=39fr.jpg -a la fin de chacun des trois clump, dans Clump > Atomic > Struct section, changez la valeur de Frame Index en 1 avec l'editeur hexadecimal http://img496.imageshack.us/my.php?image=29wz.jpg   sauvez le fichier et importez le dans le jeu, il devrait fonctionner   si le jeu plante, vous avez rate un truc au-dessus ^^   si votre crea n'est pas placee ou vous vouliez (particulierement si vous l'avez tournee) faites ceci avant d'appliquer le skin modifier : -Reset Xform (panneau d'utilitaires n°1) -Convertissez votre crea en un mesh editable -selectionnez l'os de base (Ripped, fat ou normal) -faites un clic droit sur l'outil de rotation et souvenez vous des valeurs -faites un clic droit sur l'outil de mouvement et souvenez vous des valeurs -selectionnez votre crea -allez a l'onglet de hierarchie->pivot->ajuster le pivot -clicker sur "affecter le pivot seulement" -rouvrez les outils de mouvement et rotation et rentrez les valeurs precedentes -re-clicker sur "affecter uniquement le pivot" pour le desactiver -continuez normalement     je ne suis pas sur de l'appelation de certaines fonctions, le topic ou j'ai trouve ces indications et mon 3ds max sont en anglais. j'ai fait une traduction litterale donc si vous ne trouvez pas cherchez ce qui pourrait ressembler ^^ le topic ou j'ai trouve tout ca : http://www.gtaforums.com/index.php?showtopic=223602 pour l'instant je ne peux pas vous expliquer comment faire le rigging puisque je n'y arrive toujours pas :angry2:, donc experimentez et cherchez des tutos avec google <_<