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Avancement idées : 100 % script : 85 % vehicule : 100 % (LV : 68/68 : 100 % LS : 60/60 : 100 % SF : 60/60 : 100 % campagne : 28/28 : 100 % desert : 26/26 : 100 %) armes : 100 % TOTAL : 96 % il reste les proprieter a faire et quelque commande puis c'est fini on verra pour la sortie du mod vu que gui et moi on est plus dans la capaciter de faire quelque chose et uzi-i bosse pour son autre mod donc il se peut que le mod soit retarder de 1 jour ou 2
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ca me tue ces gens qui assument pas leur responsabiliter alors le rejette sur le plus de choses possible si ils trouvent ce jeu video violent ils l'achetent pas a leur enfants c'est tout âs besoin de manifestation c'est comme ceux qui aime pas un politiciens ils vont pas manifester contre ses idées ils le laissent tranquille et sa s'arrete la pas besoin d'en rajouter
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ah non desoler moi non plus je n'irriat pas je reviens mercredi par contre je pense a faire avant la sortie une avant premeire pour le staff de GTANF
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pour te montrer notre rea juste toi parceque le servuer est prevu pour 5 personne (uzi-i moi gui924 et latino man) faut que keit le regle pour 6 ps : ajoute moi a msn ===> gunay_015@hotmail.com
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bon c'est daja pas un dauphin vu que c'est un mamaifaire ne poser pas cette question pour rien (personne ne la encore poster) ca depasse 1 M ?
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GTO ?
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du nouveau : Avancement idées : 100 % script : 75 % vehicule : 100 % (LV : 68/68 : 100 % LS : 60/60 : 100 % SF : 60/60 : 100 % campagne : 28/28 : 100 % desert : 26/26 : 100 %) armes : 100 % TOTAL : 94 % test priver ce soir ou demain keit sois connecer vers 21 heure stp et si tout se passe bien sortie le 1er septembre
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si vous vous rapeller GTA1 c'etait liberty city vice city et san andreas donc possibiliter que le jeu se deroule encore une fois dans dans c'est 5 ville ce qu'i serait bien et la suite dans un autre contiaent et puis pour la suite de al suite beh on verra
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-1) Tu commence apr telecharger le mod (je crois que s'est fait). -2) Tu l'extrait a l'aide de winrar (disponible sur le site) -3) tu telecharge el logiciel SPARK (disponible sur le site). -4) Tu l'extrait egalement a l'aide de winrar -4) Tu ouvre SPARK et le fichier GTA3.img a l'aide de spark qui est apr defaut dans poste de travail/disque dur C/programmes files/rocksar games/GTA San Andreas/models -5) tu importe les fichier qui sont dans le dossier GTA3.IMG qui est avec le mid entrale building (pour importer tu clique sur le bouton avec l'icone d'un dosier et d'une fleche qui se dirige vers l'interieur -6) tu fais save -7) tu refais le meme avec le fichier GTA_int.IMG -8) tu va dans le dossier data qui est par defaut dans poste de travail/disque dur C/programmes files/rocksar games/GTA San Andreas/data -9) tu colle le fichier que tu a recu "gta.dat dans le dossier que je t'ai indiquer -10) tu te rends dans le sous dossier map qui est par defaut dans poste de travail/disque dur C/programmes files/rocksar games/GTA San Andreas/data -11) tu copier/colle le tout le dosser EntMod (le dossier lui meme) dans l'endroit que je t'ai indiquer au point 10 -12) ensuite tu te rends dans travail/disque dur C/programmes files/rocksar games/GTA San Andreas/data/map/levelds -13) tu i copie les fichier qui sont dans le mod que tu a elecharger dans data puis map et enfin leveldsn (sans coller le dossier) -14) ensuite tu te rends dans travail/disque dur C/programmes files/rocksar games/GTA San Andreas/data/map/SF -15) tu i copie les fichier qui sont dans le mod que tu a elecharger dans data puis map et enfin SF (sans coller le dossier)
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c'est un reptile ? c'est un oiseau ? c'est un poisson ? c'est un rongeur ?
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Bon je m'adresse à la team STR pour leur donner des conseil : -D'abord pour le concept du mod, faites une installation automatique (parceque certain gens vont vouloir le compatiliser avec LTA ou avec d'autres mod et pour les fichier DATA ou TXD également (mais juste par ligne pour les DATA et TXD pour aps perdre le reste des donnée). -Pour ce qui est de votre "AUDI Concept" ca foire un peu vu qu'on est pas en 2500 et puis en voir ainsi a tout bout de champs ne le fait pas, si vous tenez temps a la mettre metter le a la place d'un véhicule assez rare et de toute facon vous modifier le handling donc ca ne devrait pas psoer de probleme on peux supposer que c'est trouvable. -Pour les avions de chasse, le jet est assez sympa mais les couleurs ne le font pas (les avions de chasse on cette couleurs grisatre pour se fondre dans l'athmosphere les ennemi entandent le bruit mais ne savent pas localiser l'avion tout de suite par contre si il est rouge et bleu il est directement localiser et detruit avant de toucher qui que ce soit) alors je vous conseille de mettre en F-15 pour le réalisme -Pour les flics, Ne le metter pas des Skioda ca craint ca dait pas USA ca fait Europe et donc pas réaliste -Pour les plaques, metter en des americaines et de floride en prenant l'auorisation des créateurs biensur (enfin ils accepteront surement) -Et pour les vehicule il y a plusieurs son metter quand meme pas n'importe quel vehicule a n'importe quel son par exemple si vous oulez mettre en Ford Mustang GT mettez la a une Bufallo pour etre realiste. Et si vous etes capable de modifier ses sons faites le les sont ne sont pas dur a trouver sur internet, je m'en doute mais si il y a un sons precis pour chaque vehicules vous pouvez tous les modifier par le VRAI son du vehicule. -Prenez des vehicule réaliste parceque les gens se lasse vite des vehicule "imaginaire" c'est amusant 5 minute mais apres c'est chiant ca devient banale comme tout les autre mod mis a part SAMP et LTA (il y a tant a explorer) a vous d'en faire autant pour que votre mod sois plus aprécier. Si vous faites tout votre mod sera de la pur bombe et difficile a s'en passer parceque là, la cote que je lui donne 7/20 et encore je suis sympa la
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Je crois qu'il est onclut dans le mod que Punicher t'as citer sinon je ne craint que personne ne pourra jamais t'aider vu que se mod "Hot Coffe" à ete classer illégale par rockstar. De plus selon moi ce mod n'a aucun interret.
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Edit : (reponse a Punicher) lol j'avais pas vu desoler
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SA MP : partie organisée
Boulbi a répondu à un sujet de Boulbi dans Multijoueurs alternatifs GTA San Andreas
t'etait obliger de le dire et puis je les ai retirer ca me fait chie* ce cheat -
j'ai fort buguer a cause de mon cheat mais peut etre que quelqu'un d'autre en a pris
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salut & amuse toi bien sur gtanf
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[2 Days to Vegas]PREMIERES INFOS !!!!!!!
Boulbi a répondu à un sujet de Zui dans Discussions Générales
le seul coter bien de driver 3 c'est que si tu connait les 3 langue tu comprends bien les cinematiqe c'etait la seul idée bien de atari les langue change selon le pays sinon c'est de la merd* a part pour les vehicule que tu peux mieux detrire et les cinematique qui sont bien realiser comme avec le dcteur a istanbul moi j'ai tout compris vous voulez que je vous le traduise ? enfin c'est pas le sujet -
Voila Gandalf fete ses 15 ans joyeux anniverasaire mec. ++
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Un newbie normal yoopieeee Alors pour ta question, une fois que tu a terminier la premiere mission on va te dire de rentrer dans la maison de CJ et tu va rentrer et puis tu pourra sauvegarder en allant sur la disquette. Voila. J'espere que tu restera sur le forum tu peux aussi allez te prensenter a la categorie approprier. ++
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l'interet de faire ca ? beh ca rend mieux le son et si quelqu'un vuet le faire et qui si connait je pourrait bientot lui fournir le son d'un VRAI quad
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je sais c'est ce que je fais il y a 50 type de veicule et 210 au total mais le probleme venait de la c'est qu'il y a une limite de vehicule du meme type maximum merci de tout votre soutien
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une erreur de ma faute desoler mais bon c'est regler enfin presque il reste un prbleme c'est quoi le nombre maximum d'un vehicule de meme type ?
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mod gta vc les sous-sols de la mort
Boulbi a répondu à un sujet de ninjaazuma dans Modding GTA San Andreas
tres bon mod seul commentaire je me rapelle que tu faisait la pub de otn mod mars dernier sinon tres bien et j'espere que tu continura a etre actif nijaazuma -
on les as mis et sa chage rien ca crash toujours
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bon Avancement idées : 100 % script : 60 % vehicule : 100 % (LV : 68/68 : 100 % LS : 60/60 : 100 % SF : 60/60 : 100 % campagne : 28/28 : 100 % desert : 26/26 : 100 %) armes : 100 % TOTAL : 90 % un test priver est prevu pour aujourd'hui vous aurez des scrren au soir le test public enfin la sortie na pas encore de datte fixer c tout pour l'instant pas plus d'info avant ce soir il vous sera tout devoilé edit : on a un gros probleme le script ne contient pas d'erreur mais le jeu veut pas se lancer avec le script. Est-ce que sa peut venir du fait qu'on a pas mis les points de spawn ?
