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Tout ce qui a été posté par Romain444
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il a était dit que les énemis ainsi que la police auront beaucoups plus de mal a nous trouver si l'ont reste discret et que l'ont fait pas de bruit, alors peut être que c'est une sorte de jauge qui indique notre disscretion sur un perimetre de bruit plus on en fait plus le cercle rouge grandi et les énemis nous repère facilement je pense Oui j'avais remarqué ça aussi, ça m'a beaucoup intrigué, j'ai pas trop de réponse, j'ai pensé effectivement à un lien avec la police. Comme certains l'ont dit sur les pages précédente: Plus on tire, plus la zone s'élargit et plus nous avons de chance d'alerter la population et donc la police. C'est plutôt cool comme système, je trouve !
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Vous êtes sûr de cette information: Si vous laissez votre véhicule dans la rue, il se retrouvera à la fourrière. Vous devrez payer une amende afin de pouvoir en reprendre possession. ??? ça me semble peu crédible. Sauf s'il parle des véhicules achetés qu'on laisse traîner. Comme on les a payé, au lieu de les perdre bêtement par disparition, ils seront à la fourrière en fait. Je pense que c'est comme ça que marchera le système. Donc gare aux affolements de certains !
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Si un modo voudrait bien faire le ménage sur les pages précédentes, ce serait sympas ! Car ça donne vraiment pas envie de lire à cause des boulets qui se renvoi la balle là. Bon sinon, je viens d'avoir une idée concernant cette image: Effectivement, Franklin ressort d'un magasin où il est écrit: "Medical". Cependant, si mes souvenirs sont bon, on voit qu'il range des "cachets" dans un tube qui vient d'acheter. Peut-être a-t-il acheter des tubes de morphine qui pourraient restaurer sa santé ? Un peu comme dans Max Payne 3, on pouvait stocker des tubes de médicaments sur nous, puis les utiliser en plein combat si notre santé venait à être critique. Je trouvais l'idée pas mal ! Peut-être ont-ils réutilisé le même concept vaguement sur GTAV ?
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Yep j'avais remarqué aussi, de plus elle possède les même couleurs que la map qui est affiché pour le plan du braquage. Je pense vraiment que la carte du jeu dans le menu sera comme ça. Du coup je suis un peu déçu car je trouve que ça fait trop SA. J'aurais bien aimé une carte en relief 3D.
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AH au fait, je pense que la map du jeu dans le menu sera similaire à celle qu'on peut voir sur cette affiche: (Derrière le mec) Un peu style SA finalement... assez coloré.
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Bah je crois qu'on en voit un, enfin une caravane peut-être dans la scène où Trevor est poursuivi par la police sur le pont. Par contre je confirme que le camping car d'où sort Trevor ne roule plus. C'est une planque stable, fixe.
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Heuu c'est quoi votre délire avec vos appartements à acheter en multijoueur ? C'est nul, ça sert à rien ! èè Vous partez dans un délire.... là je crois.
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On se croirait au tour de France ! Il est où le maillot à pois ????
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Voilà: Pour moi le camion poubelle a disparu. Concernant le fourgon blindé, j’émets un doute ! Sachant qu'il s'arrête à la fin de la destruction du mur... HS: Je vous avoue que j'ai eu un peu de mal à localiser les poteaux électrique. oô
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ça se tiens ! J'étais justement entrain de me dire que la théorie du fourgon blindé caché derrière pouvait s'avérer exacte en reconsidérant mes calculs. Bien joué pour la résolution de ce mystère ! Un peu plus tard dans l'action, on peut effectivement voir le tuyau du pot d'échappement du camion poubelle dépassé de la tête de Michael: EDIT: Erreur ! Je suis entrain de continuer mon analyse de la scène, ce n'est pas le pot d'échappement du camion poubelle. Et le camion ne semble pas caché par la tête de Mickaël. Je vais vous faire un petit montage.
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Si tu regarde la dernière image que j'ai posté où on voit le camion poubelle, juste avant l'accident, je crois qu'il n'y a personne dedans. De plus juste après l'accident, on voit que le conducteur du camion poubelle court en direction du fourgon blindé pour le braquer.
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Sachant que l'explosion de la voiture de police qui survient juste après dégage effectivement un souffle si important qui propulse les carcasses des véhicules de police situées à côté ! Sachant que le fourgon s'arrête à ce niveau là: Peu probable =/ Et quand est-il du camion de poubelle ?
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Je sais pas si vous en avez déjà parlé, mais comme jusqu'à présent j'ai entendu personne le dire, je vais finir par en parler ^^ ! La scène où la voiture de police explose, celle-ci: Rien ne vous choque ? On reconnait bien-sûr la scène du braquage du fourgon blindé ! Cependant, problème: Où est passé le fourgon blindé ? Et où est le camion poubelle qui bloquait la rue ? Les véhicules ont-ils étaient brûlés puis ils ont disparu ?
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Vous êtes encore sur ce débat. Vous êtes au courant qu'on pourra piloter des avions cargo et mettre des véhicules à l'intérieur ? Ok, ce n'est pas un avion de ligne mais bon c'est le même gabarit voir plus. > Ensuite on peut voir un avion de ligne atterrir, et on en voit plein également dans l'aéroport de Los Santos. Je doute que R* ait mit en avant ces avions dans ces trailer pour finalement nous faire la surprise qu'ils ne seront pas pilotables ! Ça n'a pas de sens ! Donner moi une bonne raison pour que R* nous donne pas accès à ces avions ? - Les attentats ? Les autres avions sont pilotables de toute manière... puis si il n'y avait pas eu d'avion à New-York c'était à cause de la taille de la map. Là la map permet leur retour. - Trop de ressource ? Pas plus qu'un avion de chasse qui vole au raz du sol, ou qu'un avion cargo.... - Aucun moyen d'y entrer ? C'est de la mauvaise fois là ! Il y a des escaliers ou passerelles qui existent ! Bref, il n'y a pas trop à se poser de question ! Car la réponse est évidente.
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C'est une bonne idée, malheureusement je ne vois aucun téléphérique arrivé =/
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Moi je reste assez impressionné par l'ambiance de nuit. Je trouve qu'elle a grandement était améliorée par rapport à GTAIV. Il fait vraiment nuit et la lumière des lampadaire semble très réaliste. Faîtes exploser la lampe et vous vous retrouvez dans le noire presque complet. Ce qui augmentera aussi l'utilité des lampes sur les armes.
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Mmmh, ça aurait été plus drôle sans autoroute ! Obligé de rejoindre ce petit village en traversant toute la montagne par les petits chemins de terre !
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Elle est où dans le gameplay ? J'ai pas vu moi !
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Regardez aussi les vitres cassé du véhicule ont été améliorées ! Dans GTAIV les petites vitres disparaissaient tout simplement quand elle se cassaient ! Voici pour les Loups :
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HS: Quelqu'un a vu les 2 Loups ? De la scène avec les quads de l'autre côté de la rivière avec les "biches" qui fuient ? Et j'ai bien aimé aussi les 2 mecs qui marchent sur le chemin en plein milieu du trou perdu !
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Admirer quand même la poussière sur la route: (Forte chance pour que celle-ci soit volatile et non incrusté dans la texture de la route )
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C'est le refuge du berger !
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Pas sûr que ce soit un militaire, c'est peut-être un shérif. Car si vous regardez la course poursuite avec Trevor et ses 5 étoiles, il n'y a pas vraiment d'armée.
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+ 1 000 modifications sur les véhicules ! Des pneus par balle ! Énorme ! J'en bave déjà !
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Les fringues mouillés sublimes ^^ Sinon les dernières images proviennent de quel site ? Car j'avais vu les autres sur jeuxactu.