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On se cotisera pour payer ta caution.
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Vous croyez pas que creuser un tunnel sous terre c'est plus simple et plus de notre niveau ?! >> Sachant qu'on peut utiliser le réseau d’égout de la ville ! Il suffit juste de faire une brèche pour rejoindre le studio et s'y infiltrer.
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Heureusement que je ne suis pas écossais, je pense que je camperais devant leur studio èè ! Et que j'essayerais de chopper un développeur au moment de la débauche.
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EDIT: J'ai finalement envoyé mon scénario par messagerie privé conformément aux règles du concours.
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@MisTiK972: Désolé de ne pas avoir lu les dernières page. En réalité, j'avais laissé ouvert l'onglet du topic et je pensais répondre aux dernières interrogations. Après il y a une chose dommage avec ce topic c'est qu'il a été ouvert bien trop tôt, les premières pages sont encombrantes et inutiles. C'est peu pratique. >> Pour en revenir à la voiture de police "bleu". Et au fait que tu penses qu'il s'agit du reflet du ciel. Moi aussi j'ai des doutes, cependant, nous pouvons voir que l'hélico qui est pourtant presque au même niveau que la voiture reste bien noir alors que l'éclairage est plus ou moins identique. Donc le mystère plane... >> Je voudrais également rajouter quelque chose d'important. Les deux voitures de police que l'on aperçoit, sur le même screen, sont IDENTIQUES ! Et il semblerait qu'elles soient toutes les deux bleus. Certains pensent que la voiture de police située au fond, est différente. Mais non. C'est exactement la même, vous vous faîtes avoir par un effet d'optique du à une autre voiture qui passe derrière la voiture de police du fond. --------------------------- @smoothiepunch: La visée laser provient bien évidemment du policier. On peut facilement le confirmer sur la deuxième image de l'hélico (avec l'infernus) où nous voyons bien que maintenant les policiers possèdent une visée laser rouge depuis l'hélico. --------------------------- Concernant les lampadaires du screen avec le stade. Je pense effectivement qu'il s'agit de lampe, et plus précisément de boule lumineuse qui ornent le stade. En revanche, je ne crois pas que ce soit des lampadaires, d'une pars car nous pouvons voir que ceux au premier plan sont éteints, d'autre part car les lampadaires rouge n'existe pas, or nous pouvons voir une lumière rouge.
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Je sais pas si la voiture est vraiment bleu. Mais si c'est le cas alors peut être sommes nous dans une autre ville que Los Santos.
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Personne n'a remarqué le deuxième pont de la photo ? Et les immeubles ?
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En attendant, première information: - On pourra enfin transporter des véhicules. - Les flics ont l'air d'avoir bien changés. L'hélico vole super bas !
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/!\ SPOIL Leak d'une mission !! > Nous sommes poursuivis par la police avec le camion. > Nous décidons de sortir du camion et de s'agripper pour rejoindre l'arrière de celui-ci. > On monte à l'intérieur de la voiture transportée. > Le chauffeur baisse la porte de la remarque. > Et hop, on est largué sur la route avec notre voiture de course ! Il est fort probable que vous retrouvez beaucoup de notions de mon scénario dans une mission de GTAV !
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Et encore 3 cases vides sur le site officiel. Prochain screen Vendredi ?
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3 new screens sont prévus pour la semaine ! > Source: Site Officiel de GTAV. (3 cases vides ) Edit: Ok je suis en retard, désolé. Bon sinon j'ai vérifié et l'avion est différent que celui qu'on trouve dans le trailer.
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L'avion n'est pas le même que celui présent dans le Trailer. (Je viens de vérifier) Mais j'ai pas le temps de développer plus. Mais il y a une information à retenir c'est que R* va nous dévoiler plus de chose CETTE SEMAINE !
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Le défaut du système utilisé pour les dégâts sur les véhicules dans GTAIV c'est le non-détachement des éléments. En effet, dans GTAIV la voiture reste entière quoi qu'il arrive. Il s'agit juste d'une compression de la carrosserie. Il manque clairement des éléments détachables lors des chocs. A l'exception du capot, du coffre et des portières qui le sont déjà plus ou moins. Dans GTAV il serait intéressant de perdre une aile, une roue, un enjoliveur, et d'avoir un pare choc qui puisse traîner sur la route. Pour cela, il faut que les véhicules soient constitués de plusieurs éléments reliés par des points d'attache, détachables. Pour ainsi pouvoir perdre totalement un élément ou partiellement. (élément à moitié détaché)
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C'est très peu probable, car l'espace de quelques missions on ne serait alors plus dans un "monde ouvert". En prison le scénario deviendrait vite linéaire comme pour Mafia 2.
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hors sujet mais j'ai une question
Romain444 a répondu à un sujet de bryan-gta dans Consoles & Jeux Vidéo
Si tu pouvais nous faire une adaptation de RDR sur PC ... Ce serait pas mal .... En toute discrétion bien sûr. Même si une fois terminé, rien ne t'empêcherais de proposer ton travail à R* pour y être embauché ! Bonne Chance ! -
@Elric35: Ta map est sympas, mais faudra que tu m'expliques pourquoi tu situes San Fiero à l'inverse de sa position réelle. x) Et oui, à côté de la frontière mexicaine c'est plutôt San Diego ! San Fiero se trouve plutôt derrière le mont Chiliad x)
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Encore une fois on en arrive à parler de la qualité de traduction. Sauf que pour s’apercevoir qu'il y a des nuances entre les versions, il faut savoir parler la langue originale. Sinon on peut difficilement savoir qu'est-ce qui a été modifié ou ne correspond pas. Un doublage d'un GTA ne collerait pas avec son ambiance et son univers ? Tu ne souhaites donc pas avoir d'insultes françaises en plein Star Junction, et tu préfères avoir des insultes dans une langue que tu ne comprends pas ? Et encore, difficile de parler d'insultes puisque si on ne comprend pas la langue, on a aucune idée de ce que les PNJ ou notre personnage peuvent dire. Encore une fois j'adopte le point de vue d'une personne qui a aucune notions d'Anglais. Et crois moi, je pense que ce genre de personne ne font même plus attention aux dialogues que l'on peut trouver en se baladant dans GTA. Ils loupent donc des détails bénéfiques pour le jeu. Donc être contre un doublage n'a pas de sens. C'est important pour certains, et si vous vous n'en avez pas besoin alors il suffit de sélectionner la langue que vous souhaitez.
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Quel style de joueur êtes vous au début du jeu ?
Romain444 a répondu à un sujet de le niko bellic du 59 dans GTA V
Mmh, ma réaction sera totalement imprévisible. Mais je pense suivre tout bêtement le scénario. Pour la simple et bonne raison que je l'aurais sur PC et qu'il sortira 6 mois plus tard que sur console. Conclusion, j'aurais déjà regarder toutes les vidéos possible et inimaginable concernant le jeu. ^^ J'aurais plus grand chose à y découvrir =/ Mais je ne pourrais pas contenir mon impatiente de toute manière. Alors tant pis pour l'effet de surprise, R* n'a que sortir le jeu en même tant sur PC ! u_u -
Et si chacun choisissez son mobile ? Différents modèles pour plaire à tout le monde, n'est-ce pas là la solution ?
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Les voix ne seront pas traduites selon les pays car ce n'est pas la politique de R*. Cependant, je m'étonne de voir certains implorer R* pour ne pas introduire de voix françaises. Je me demande bien qu'est-ce que cela peut vous faire ? Après tout c'est un plus, libre à vous après de choisir la langue. Beaucoup de personne préféraient avoir des voix dans leur langue je pense. Certains y voient un charme, mais celui-ci n'a t-il pas de limite ? En quoi un GTA VF serait si dérangeant ? Votre avis est peut-être obstrué par le fait que vous avez des notions d'anglais. Mais prenons un exemple simpliste, imaginez-vous que GTA se déroule en Pologne. (Même si ce n'est pas à l'ordre du jour, rassurez-vous). Ce dernier aurait donc des voix uniquement polonaise. Préféreriez-vous toujours avoir les voix de la version originale ? Le charme ne s'arrête t-il pas là où l'incompréhension commence ? Chacun à des notions d'anglais bien différentes, certains ne comprennent sûrement rien. Au même titre que si c'était des voix polonaises. Les voix de la version originales ne doivent pas apporter grand chose pour ces personnes. Si ce n'est un fond sonore. Pour ces personnes, si elles devaient faire un choix entre une version originale et une version dans leur langue natale. Je pense qu'elles choisiront leur langue, même si le doublage est mal réalisé. Cependant certains jeu sont très bien doublé, et si R* devait ajouter cette option sur ces jeux, je pense qu'il le ferait avec une certaine qualité. Mais ce n'est pas prévu. Pour conclure, je pense qu'il est inutile d'être "contre" cette idée car il s'agit que d'une option pouvant être bénéfique pour un groupe de personne. Et libre à vous de sélectionner votre langue.
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Si tu as mieux à proposer, ne te gènes pas. Dans le cas inverse, tu peux toujours participer à leur divertissement en ajoutant ta pierre à l'édifice pour l'améliorer. Même si leur map manque de zone urbaine, leur travail reste largement respectable. La manière dont ils ont construit la carte est honorable et le résultat est de qualité. Je pense que ça méritait d'être souligné, qu'elle que soit les petits défauts qui peut y avoir.
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Ce topic me fait penser à un topic de JVC. Je me permet de vous montrer ce que les membres de JVC ont réussi à créer en s’entraidant. Ils sont partis d'une grande étendue d'eau, et chaque membre a ajouté sa touche personnelle à l'édifice. Voilà où ils en sont arrivés aujourd'hui: Je salue leur formidable travail collectif. Pour ceux qui voudraient le lien du sujet, le voici: http://www.jeuxvideo.com/forums/1-22728-915678-40-0-1-0-creation-la-map-infinie.htm
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Les Australiens parlent Anglais non ? Le jeu sortira donc dans leur langue de toute manière. Ils pourront l'obtenir via internet pour les plus fans d'entre eux.
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Nous incarnerons le Latino. L'homme vieux et riche que nous voyons dans le trailer est un grand mafieux et nous travaillerons pour lui. Les liens qui unissent les deux hommes sont relativement importants. Notre personnage liera des amitiés avec des membres du gang tout au long des missions qui nous serons confiées. Ce gang pourra nous apporter de réels avantages durant le jeu, mais jusqu'à quand ? - A la suite d'une mission, nous nous faisons coincer par la police après une course poursuite. - Malheureusement pour nous, chez les policiers tout n'est pas très "propre". Notre route croisera celle d'un flic important qui détient un vrai réseau dans le monde de la "justice." Il a le bras long, et est capable de tout pour son image de policier populaire et honorable de pars ses performances. Nous sommes contrains de collaborer avec les flics en leur servant d'indic infiltré au gang mafieux dans lequel nous nous trouvons. Pour s'assurer de notre bonne collaboration, le "policier" détient en "otage" une personne qui nous est très chère. Notre "amis" est emprisonné suite à un complot monté de toute pièce par le flic et son réseau. En cas de non-collaboration, nous ne reverrons jamais cette personne. - Au fur et à mesure, le mafieux (l'homme vieux et riche) se rend compte que la police est sur son dos et que l'étaux se resserre. Lors d'une affaire qui a mal tournée, son fils meurt au cours d'un affrontement avec la police. Il veut frapper fort et en guise de représailles, il décide et nous demande de faire sauter le bâtiment du FBI. - Au même moment, la police nous demande de liquider tous les membres du gang y compris son chef. Si la mission est un succès, notre "amis" sera libéré. -> Nous voilà devant un terrible dilemme. Plusieurs scénarios s'offrent à nous. Chacun apporte son lot d'avantages et d'inconvénients. (Je ne vous dévoile pas tout) Quoi qu'il en soit vous serez amener à choisir. Vous comprendrez alors que faire un choix c'est faire un sacrifice. Amitié ou Amour ? Médiocrité ou Opulence ? Curieux ou Indifférents ? Qui êtes-vous ? Quel sera votre sacrifice ? Et quelles seront les conséquences de votre choix ? Et quand bien même votre décision, cette histoire pourrait bien se finir que d'une seule manière... Décisions, Émotions, Actions, et Rebondissements, seront au coeur de ce 5ème volet !
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Ce tweet a pu être supprimé par la personne en question pour justement faire croire que R* était intervenu. Donc ne non emballons pas /!\ Mais l'hypothèse d'une sortie pour fin 2012 reste une des meilleure hypothèse d'après moi
