bonjour a tous comme beaucoup d'utilisateur de gta4, j'ai d'abord eu des soucis installé le jeu,
ensuite comme le patch n'eté pas sorti encore des soucis pour joué sur la durée :grrr: puis le patch
est sorti et a corriger pas mal de bugs et autres :wacko: , apres tout sa j'ai songé a vouloir gagné en qualité en debloquant les parametre graphique pour voir ce que sa pouvait donné malgré une carte graphique avec 320 mo embarqué ,je suis alors allé sur le topic de "keiboor" sur la restricion video, puis j'ai ensuite eu le probleme de pas mal de personne sur beaucoup de forum c'est a dire une lenteur abusive du jeu quelque soit les reglages graphique probleme que j'ai resolu en allant sur le topic de "bobarthur"gta n'aime pas qu'on touche au materiel apres l'avoir installé a ce que j'ai pu voir (changement de materiel).
bref tout sa pour vous qu'a force de fouillé dans les meilleurs reglage pour ma machine :
os: xp sp3 frame 3.5
cm: gigabyte p35ds4
proc: Q6600 @ 3450 MHZ
ram: 2*1go crucial tracer pc 8500 @ 960 mhz 4-4-4-12
cg:BFG 8800 gts 320 mo oc @ 649mhz gpu, 1000 mhz ram
ma 1e ligne de commande:
"C:\Program Files\Rockstar Games\Grand Theft Auto IV\LaunchGTAIV.exe" -norestrictions -fullspecaudio -percentvidmem 99 -nomemrestrict -noprecache
resolution :1024
texture:faible
details:max
distance:23
de 50 a 60 fps
j'ai constasté qu'on pouvait avoir un jeu sans saccade et de qualité corect malgré la limite au niveau de la memoire. :confused1:
voulant toujours poussé le materiel au max de ses capacité , j'ai alors continué a fouillé et la j'ai constaté qu'un parametre m'avait echapé "-availablevidmem" j'ai donc lancé quelque test et quelque recherche et il s'avere qu'il sagit d'un point sensible pour moi car je n'ai que 320 mo j'avais essayé de poussé les resctrictions plus que la memoire embarqué et j'ai eu droit a des textures manquante et un affichage a retardement j'ai donc abandoné jusqu'a ce fameu -availablevidmem .
ma 2e ligne de commande:
"C:\Program Files\Rockstar Games\Grand Theft Auto IV\LaunchGTAIV.exe" -norestrictions -fullspecaudio -percentvidmem 99 -nomemrestrict -noprecache -availablevidmem 2.5
resolution :1280*1024
texture:eleve
details:max
distance:23
de 35 a 50 fps
j'ai donc testé et pu constaté pour ma part que la memoire alloué au textures n'est pas seulement celle la cg
avec ce regalge j'ai pu voir que ma consomation de memoire vive etait beaucoup plus importante que le jeu ne bugué plus quand j'outre passé la limite indiqué et j'ai un affichage lointaint et constant ainsi qu'une fluidité agreable. :bavo:
il y en a peut etre qui l'avait deja constaté, je ne sait pas si sa a deja été mentiioné ailleurs
une grosse difference !..
bon c'est pas exactement la meme mais c'est au meme endroit et la meme orientation