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Tout ce qui a été posté par *OGM*_2PAC
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Le temps ayant passé depuis ma dernière news concernant LTADM, je vous apporte plétore d'infos concernant les nouveautés apportées au futur serveur de GTANF. Petit rappel pour les néophytes: LTA DM est le 1er mod conçu uniquement pour être joué en multiplayer sous SAMP. Au programme: nouvelles skins, nouveaux gangs, nouvelles caisses, nouvelles possibilités tuning et... en exclu mondiale: l'addition d'une map totalement jouable sous SAMP. Cette spécificité qui jusque là était réservée aux serveurs MTA débarque donc par notre intermédiare sous SAMP. Principalement orienté Team Deathmatch avec au programme; possibilité pour les plus riches de défier moyennant finance le joueur de leur choix ou de se mettre dans la peau d'un flic et d'arrêter tout ce qui bouge, le serveur permettra aussi aux fadas de vitesse de s'affronter dans des espaces qui leur seront réservés.
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Je parlai bien sur de SAMP, sur lequel aucune map ne tourne encore en multi.La paternité incontestée de la toute 1ere map jouable en multi tout support confondu te reviens bien évidemment. Mon projet consiste en un simple ajout de map à la map otiginelle de SA, le tien bien plus ambitieux est un TC rien de comparable donc.
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J'ai halluciné complet en visionnant vos grinds sur les murs et grillages, je pensai même pas que c'était possible à faire. Et que dire du moment a 3:17 ou Cool Man fait son slide sur le côté d'un pont... Chapeau bas messieurs,c'est du grand art, vivement la prochaine vid'.
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[SA:MP]Mode : Lost Angelz TDM
*OGM*_2PAC a répondu à un sujet de El Barto dans Multijoueurs alternatifs GTA San Andreas
Exit la lumière verte faite montrée au précedant post, ca collait pas trop. J'ai donc reskinné le parking pour une ambiance bien plus Fast And Furious. Comme annoncé en newz la maj du moment c'est l'ajout de la map qui j'espere en ravira plus d'un qui comme moi se sont un peu lassés de SAMP. Des screens valant mieux que de longs discours: L'action se déroulant à Los Santos j'ai vite trouvé ça chiant de devoir systématiquement taper l'aller retour jusqu'à SF pour pouvoir tuner les seules vraies caisses potables du jeu (celles du Wheel Arch Angels) et de voir tous mes efforts réduits à néant dés qu'un petit malin décidait de me prendre en chasse et de fumer ma caisse. :glare: j'ai donc mis mes petits méninges à contribution et je suis finalement parvenu à rendre tunable sles caisses du Wheel Arch dans tous les Transfender. Carrément scotché par l'ambiance du film Fast and Furious 3 (pas par le scénario je vous rassure...) j'ai pensé que ça pourrait être fun de restituer cette atmosphère dans le mod. El Barto à quant à lui fait un taf impec sur le parking et à rajouté la fameuse chicane du film (celle qui mène au toit et que le héros essaye désésperement de repeindre en se servant de ses portières comme pinceau). En résumé c'est bien fun. Pour plus d'action j'ai aussi spawné quelques armes , histoire de motiver les plus lents à adopter une conduite "rapide". Je pense que ces screens la se passent de commentaires, il s'agit de skins admin permettant d'identifier à coup sur à qui il faut cirer les pompes les admins du serveur. Que les cheaters fassent un pas en arrière de suite: le serveur sera constamment sous la surveillance bienveillante d'un admin. Niveau scénario , le but du serveur est d'atteindre le premier le score de 15 frags. Une fois ce score atteint, les joueurs sont gelés, les scores des 3 meilleurs affichés et la partie recommence à zéro. Voila l'état d'avancement du mod à l'heure actuelle.Pas de date de sortie précise pour le moment, chaque semaine amenant son lot d'idées nouvelles. Comme toujours vos remarques/ critiques /idées pouvant faire avancer le mod dans le bon sens sont les bienvenues. -
[SAMP]Notre team recrute !!!
*OGM*_2PAC a répondu à un sujet de Boulbi dans Multijoueurs alternatifs GTA San Andreas
Je veux pas casser le délire mais c'est franchement irréaliste voire irréalisable toutes les modifs que vous annoncez. *Les nouveaux mouvements: La création d' IFP "from scratch" pour un perso jouable, c'est pas aussi simple que ça y parait à première vue et il me semble qu'aucun mod similaire n'a jamais abouti (à part ceux qui ne font que tirer parti d'IFP déjà créés par Rockstar, exemple High and Drunk Mod). Dans le cas ou cependant vous y arriveriez (je vous le souhaite...) il faudra alors vous entourer de codeurs expérimentés pour aboutir à une commande pawno permettant de switcher les IFP contre de l'argent "in-game".La encore dans le cas ou ça serait réalisable (j'en doute), nombreuses migraines à prévoir... *morceaux de perso bonus: Biens sur, la seule solution consiste à déguiser des habits en nouvelle partie du corps, venant se greffer au squelette du perso jouable. Dans ce cas c'est possible uniquement si vous n'oubliez pas que le squelette de CJ est fixe; vous ne pourrez que greffer des accessoires par dessus et non pas faire disparaitre/remplacer un quelconque membre. Pour ce qui est de nouvelles commandes SCM j'ai pas trop saisi ce que vous entendiez par la. Au final c'est un beau projet mais je crois que vous sous estimez grandement le temps nécessaire à l'aboutissement d'un mod aussi (trop?) ambitieux. Bon courage tout de même -
Tortue Génial : Rédacteur
*OGM*_2PAC a répondu à un sujet de Jérémy dans Recrutements : Rejoindre l'équipe
Hello. Pour un poste de rédacteur, ça va pas le faire sorry. Raisons: "Tortue géniale." "Je vais vous parler." "Tu le sauras tout à l'heure." "Tu lui réponds." Par contre on recrute à l'essai des posteurs de téléchargements motivés et sérieux.Donc si tel est ton cas, Keit se fera un plaisir de te contacter par msn afin d'évaluer ta motivation. -
[SA-MP]Quelques scripts utiles:
*OGM*_2PAC a répondu à un sujet de Skull dans Multijoueurs alternatifs GTA San Andreas
Remarque Utile: y'a trés peu, voire quasiment pas d'endroits solides pour se déplacer à LC,et les 3/4 des textures ne sont que de simples LODS (textures trés peu détaillées qui matérialisent un objet lointain, en résumé: c'est trés moche ). Donc pour tous les courageux qui souhaiteraient quand même coder un DM la bas: n'oubliez pas de rajouter des worldbounds sur le peu d'endroits solides, de sorte que le joueur ne tombe pas dans le vide une fois téléporté à LC. -
Appel à tous les dieux du SCM.
*OGM*_2PAC a répondu à un sujet de BIG BOSS CJ dans Modding GTA San Andreas
Je confirme. Le seul Francophone assez callé pour éventuellement t'aider est Ninjaazuma, contacte le par MP ici ou ailleurs... c'est un habitué des forums GTA français. -
[SA-MP]Quelques scripts utiles:
*OGM*_2PAC a répondu à un sujet de Skull dans Multijoueurs alternatifs GTA San Andreas
Suffisait de demander. ______SOUND ID'S______ SOUND_CEILING_VENT_LAND 1002 SOUND_BONNET_DENT 1009 SOUND_WHEEL_OF_FORTUNE_CLACKER 1027 SOUND_SHUTTER_DOOR_START 1035 SOUND_SHUTTER_DOOR_STOP 1036 SOUND_PARACHUTE_OPEN 1039 SOUND_AMMUNATION_BUY_WEAPON 1052 SOUND_AMMUNATION_BUY_WEAPON_DENIED 1053 SOUND_SHOP_BUY 1054 SOUND_SHOP_BUY_DENIED 1055 SOUND_RACE_321 1056 SOUND_RACE_GO 1057 SOUND_PART_MISSION_COMPLETE 1058 SOUND_GOGO_TRACK_START 1062 -music SOUND_GOGO_TRACK_STOP 1063 -music SOUND_DUAL_TRACK_START 1068 -music SOUND_DUAL_TRACK_STOP 1069 -music SOUND_BEE_TRACK_START 1076 -music SOUND_BEE_TRACK_STOP 1077 -music SOUND_ROULETTE_ADD_CASH 1083 SOUND_ROULETTE_REMOVE_CASH 1084 SOUND_ROULETTE_NO_CASH 1085 SOUND_AWARD_TRACK_START 1097 -music SOUND_AWARD_TRACK_STOP 1098 -music SOUND_PUNCH_PED 1130 SOUND_AMMUNATION_GUN_COLLISION 1131 SOUND_CAMERA_SHOT 1132 SOUND_BUY_CAR_MOD 1133 SOUND_BUY_CAR_RESPRAY 1134 SOUND_BASEBALL_BAT_HIT_PED 1135 SOUND_STAMP_PED 1136 SOUND_CHECKPOINT_AMBER 1137 SOUND_CHECKPOINT_GREEN 1138 SOUND_CHECKPOINT_RED 1139 SOUND_CAR_SMASH_CAR 1140 SOUND_CAR_SMASH_GATE 1141 SOUND_OTB_TRACK_START 1142 SOUND_OTB_TRACK_STOP 1143 SOUND_PED_HIT_WATER_SPLASH 1144 SOUND_RESTAURANT_TRAY_COLLISION 1145 SOUND_SWEETS_HORN 1147 SOUND_MAGNET_VEHICLE_COLLISION 1148 SOUND_PROPERTY_PURCHASED 1149 SOUND_PICKUP_STANDARD 1150 SOUND_GARAGE_DOOR_START 1153 SOUND_GARAGE_DOOR_STOP 1154 SOUND_PED_COLLAPSE 1163 SOUND_SHUTTER_DOOR_SLOW_START 1165 SOUND_SHUTTER_DOOR_SLOW_STOP 1166 SOUND_RESTAURANT_CJ_PUKE 1169 SOUND_DRIVING_AWARD_TRACK_START 1183 -music SOUND_DRIVING_AWARD_TRACK_STOP 1184 SOUND_BIKE_AWARD_TRACK_START 1185 -music SOUND_BIKE_AWARD_TRACK_STOP 1186 SOUND_PILOT_AWARD_TRACK_START 1187 -music SOUND_PILOT_AWARD_TRACK_STOP 1188 A noter un petit hic tout de même: c'est apparement la seule banque de son dont les ID ne crashe pas le serveur. -
La rançon de la gloire pour un screen plutôt pas mal ^^ Différence entre :ninja: et ? Aucune Keit devait encore (comme à son habitude) avoir un coup de trop dans le nez le jour ou il les a mis... Bon séjour parmi nous.
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Ok Blem,dans le panneau admin, j'arrive pas à mettre la main sur la fonction pour virer aux membres du staff la possibilité d'effacer les posts (Punicher se plains du fait qu'un petit malin lui supprime ses posts donc autant faire en sorte que ça ne se reproduise plus, je pense que tout le monde est ok la dessus?) Quelqu'un peut jeter un oeil??
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Pour calmer les esprits, voila le PM que j'ai envoyé à Punicher, je vous laisse vous occuper de Strangler et serial.
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Courage, encore 2 ans et tu pourras te prendre une cuite, aller aux p.. , voter sarkozy (euh qu'est ce que je raconte moi? ) ...passer ton permis! (ouf!!) Bon anniversaire à toi :zorro:
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Fais clic droit avec ta souris sur ton fichier. Va dans Propriétés. A côté de "s'ouvre avec" tu verras marqué Windows Media Player.Clique sur modifier et indique winzip ou winrar. B)
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Quel boulet , c'est clair j'avais pas voté !! Je viens de voter contre mais cependant je nuance mon propos d'hier : contre le fait qu'il puisse modif les posts des forumers sous pretexte qu'il y ait une faute. Par contre concernant la correction des news publiées etc... c'est une excellente idée et je suis pour à 100%.Cependant c'est pas une charge de travail assez importante pour justifier son recrutement. En résumé je suis pour son recrutement, uniquement si en plus de corriger les fautes des news il poste également des mods etc... pour le site.
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Tout est dans le titre
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Télécharge le player img directement.Ca ira plus vite.
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Contre. Poste inutile à mon sens. Les fautes ne nuisent pas au forum, mais seulement à ceux qui les font et à l'image qu'ils donnent d'eux aux autres. Modif n'importe quel post arbitrairement sous couvert de modif les fautes... la liberté de la presse version ex-union soviétique, trés peu pour moi.
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Comme d'hab: tout est dans le titre
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De nouveaux packs disponibles pour la PSP !
*OGM*_2PAC a répondu à un sujet de Keywz dans Vice City Stories
Je disai comme toi y'a encore 2 semaines avant de l'acheter.Mais si on considère qu'une fois craquée et redescendu en version 1.5 elle lit les jeux format ISO et les divX, le prix peut être trés vite amorti. - Rappel - Ceci ne constitue en aucun cas une incitation au téléchargement illégal. Utiliser un ISO ou un DivX sans avoir le jeu ou DVD original est un délit passible de fortes amendes voire de peines d'emprisonnement. -
300e (la console) + 70e (le jeu) ...c'est "violent" quand même ^^ Dommage pour la version PC, j'aurai adoré la modder.
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Quelqu'un aurait des infos quand à une éventuelle sortie de Saint's Row sur PC? Ou mieux, un bon émulateur de XBox 360 à faire tourner? (J'ai vu tourner Saint's ce week end et je suis encore sous le choc de ce que peut faire le moteur Havoc dans un Gta Like )
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L King, un moddeur de gtaforums.com qui nous a concocté en ewclusivité les casquettes New Era dans Lost Angelz est de retour avec des créations qui semble être de futures petites roquettes! en cours: http://img215.imageshack.us/img215/2509/eatr9fx.jpg http://img125.imageshack.us/my.php?image=chains0zs.jpg http://img149.imageshack.us/my.php?image=blingmod7mm.jpg déjà importé ingame: http://img48.imageshack.us/my.php?image=hitup8hj.jpg Un moddeur à suivre, pour tous ceux qui ont appréciés son travail dans Lost Angelz. Au programme il nous réserve une série de nouveaux baggys, de nouveaux blings et de nouveaux tees: de quoi encore allonger la vie de votre jeu favori. Je vous tiens informé de l'évolution de ses créations, que vous pourrez d'ailleurs téléchargé sur GTANF dés leur sortie.
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Poste la liste des fichiers modifiés selon le mod pour qu'on puisse t'aider efficacement.
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Evitons de creer 50 000 topics de bla bla.Postons plutôt ici.Merci.
