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Tout ce qui a été posté par *OGM*_2PAC
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...merdes ^^ En effet ! Tuto pour débloquer le F22 caché Grand Theft Auto IV F-22 Raptor Secret Unlock: " type="application/x-shockwave-flash" src="6SYVdI7Llrg" width="425px" height="340px"> http://fr.youtube.com/watch?v=6SYVdI7Llrg&...feature=related
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Pas mal du tout ce petit test.Utile, pour tout ceux qui n'ont pas encore eu l'occaz de voir le jeu tourner en live.
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J'en suis en Zombie s'il reste de la place
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Mes jeux idiots de l'époque: -foutre du papier maché sur le bout des cartouches vides et les planter au plafond -le fameux jeu de la sarbacane/effaceur, un classique. -faire trisser son stylo plume dans le dos de la blouse de la prof de physique Sans oublier les prises de tête en classe qui dégénérait loin parfois.. je me rappelle avoir été convoqué chez le proviseur du collège pour avoir planté (pas violement je vous rassure) mon crayon de papier fraichement taillé dans la main d'un collègue qui me cherchait souvent en cours de spanish. Un des coups de pu** que j'ai fait et qui me fait encore sourire aujourd'hui s'est passé en 5è. J'ai réussi à faire croire à un gars que le prof de Maths l'avait appelé au tableau et ce con m'a cru. En fait le prof faisait le tour de la classe et était de dos donc il a pas vu mon pote se lever tout de suite. Quand le prof s'est retourné et qu'il a lui a demandé ce qu'il foutait là il a pas su quoi répondre; est devenu tout rouge, s'est logiquement fait allumer par le prof, et toute la classe a pété de rire.
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Ca se voit :closedeyes: Gunzen,il sent le modding ton bureau.^^ (A droite, les jeux à la con de ma meuf.)
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Liberté d'expression version US. Tasé pour une question sur les Skull&Bones envoyé par Paraclet
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" type="application/x-shockwave-flash" src="B60KKOPO2yY" width="425px" height="340px">
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Pas besoin.Je ne parlai pas du smiley mais du message-flood. Why not, bien que j'y joue rarement
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Ca commence à devenir un tantinet relou ton truc , le No limit n'est pas un "topikaflood", je te prierai donc d'arrêter avec ce genre de messages inutiles... merci
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Tant que ça reste occasionnel et que la partie VIP ne se mue pas en sous forum Warez, c'est toléré.
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Retour au sujet... merci
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Pas sûr, SA se défend encore pas trop mal si tu le moddes bien :closedeyes:
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Par avance, bon jeu à toi Sinon rien à voir mais regardez ce que cet energumène vient de recevoir à l'instant dans sa boite mail... c'est hyper puéril, mais ça lui fera les pieds ^^
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Mauvais anniversaire à toi ! J'espère que t'auras un temps de merde toute la journée, un chandail en laine et une peugeot 104 en guise de cadeaux
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Effectivement,ce fichier gère les modifs tunings de tes véhicules.Evite d\'y toucher si tu ne sais pas exactement ce que tu modifies: ça fait planter le jeu. A éviter, ne pas reconstruire allonge le temps mis par les textures pour s'afficher à l'écran. A ne jamais faire.Ton img est alors sollicité par 2 programmes en même temps, d'ou le plantage. Désinstalle et réinstalle le jeu. Va dans le dossier contenant tes sauvegardes que tu trouveras ici: C:\\Documents and Settings\\Nom de ton ordi\\Mes documents\\GTA San Andreas User Files Efface le fichier gta_sa.set Ca devrait solutionner le blem, tu pourras alors remettre des mods.Bon jeu
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Je vais y jouer le 29 au soir et pour le 30 j'ai déjà posé un jour de congés
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Le LCD à une meilleure qualité d'image mais à un gros point faible par rapport à un bon vieil écran CRT: le phénomène de rémanence, lié au temps de réponse. Au dessus de 8 Ms, ça se traduit par des trainées noires sur l'écran dans les jeux et les films.
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Ouaip. Même avis.Bien qu'un peu de renouveau dans les villes serait pas du luxe (Europe!? ,) ça me surprendrait qu'à moitié si les prochains épisodes reprenaient Vice City ou San Andreas sous RAGE. D'ailleurs je suppose qu'il va falloir qu'on s'y habitue à ce nouveau ptit moteur, quand on sait que l'ancien à quasi pas évolué entre GTA3 et SA, j'imagine qu'ils vont également chercher à rentabiliser leur dernier joujou en multipliant les jeux basés dessus.
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Créations de skins[Shang_972]
*OGM*_2PAC a répondu à un sujet de shangthekillah dans Showroom GTA San Andreas
C'est pas encore tout à fait ça mais tu es sur la voie, ne te décourage pas. -
[modif]tag texture
*OGM*_2PAC a répondu à un sujet de nictamerelincript° dans Modding GTA San Andreas
L'alpha est en fait un négatif, une image inversé en noir et blanc de ta texture. Tu l'as activé c'est bien, mais il faut aussi que tu définisses quelles zones de la texture s'afficheront dans le jeu. Tout ce qui est "dessiné" en blanc dans ton alpha apparaittra ingame, au contraire tout ce qui est en noir sera masqué. Dans ton screen la texture n'apparait pas car tu as laissé tout l'alpha en blanc, tu as donc "demandé au jeu" d'afficher la texture en entier. Au passage, tu t'es emmêlé les pinceaux avec ta texture, ton alpha et ta texture sont vierges tous les deux, sinon on verrait ton tag s'afficher quand même mais avec un carré blanc en dessous. Pour les tags entiers ceux "que tu ne peux pas recouvrir" , tu les trouveras au hasard des textures du jeu, exemple: wiresetc_las2.txd A toi de les chercher. -
Ci dessus la liste actuelle des rangs GTANF. Le rang correspond au nombre de messages postés sur le forum, plus vous étes actifs, plus votre rang progresse. Membre ayant marqué le réseau de sa personne.
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Grarem les avait enlevé de la partie 3 car avec le poids du fichier, la bande passante souffrait le martyr. C'est pas une grosse perte en même temps, les titres que j'avais mis ont tous pris un coup de vieux maintenant.
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Elle a demandé à ce que son compte soit effacé suite à une embrouille bidonne, puis en a eu sa claque de San Andreas, mais on se calle toujours sur Msn.
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Il te fera passer un ptit "entretien d'embauche" via msn d'ici peu .
