hbx84
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Le Marryhot etait trop haut, je l'ai reduit en taille :
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Ca pousse vraiment à la consommation !^^
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Ce n'est pas trop mal, parcontre les portes sont beaucoup trop grosses...^^
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Merci !^^ Parcontre la c'est pas les tours finales hein, c juste deux cubes avec une texture toute moche... x)
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J'ai bien avancé l'entrée du Marryhot, dans laquelle on pourra entrer... je pense que des quon entrera dedans on sera teleporte sur le toit du marryhot... (les textures ne sont pas definitive, bien sur... )
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Bon, bon, je vai continuer a poster ici...^^ Alors jai bientot fini le Marriott, le petit hotel tout blanc en face des deux tours, renommé pour l'occasion Marryhot... Ce qui donne ca pour linstant :
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OHHH NNNOONNN c'est loin detre fini !! x) C'est très long et en plus l'ecole a repris donc jai moins de temps.... (+ plein de controles tant qu'a faire...) Si vous voulez voir lavancement allez ici, c'est un forum plus actif qu'ici, mais en anglais..^^ http://www.gtaforums.com/index.php?showtop...entry1059797072
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Bien sur que les tours seront visitables !! ^^ Je rajouterai de nouveaux étages au fur et a mesure pour pouvoir plus de quoi se divertir et passer le plus de temps possible dedans^^ Et personne a une idée pour shadow mapper ?^^
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Euh... J'ai un ptit probleme^^ j'ai voulu teste shadow mapper, j'arrive dans le menu ou on doit choisir la memoire utilisée par SM, et que je choississe 128, mo 2048 etc des que je choisis un nombre la fenêtre se ferme immédiatement, et rien n'apparaît... Ca vous l'a déjà fait ? Ou est ce parce que mon jeu est moddé (a mort) ? ^^ merci d'avance...
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Juste pour vous dire que j'ai trouve un moyen de réduire le nombre de polygones a entre 30000 et 20000 voire encore moins !! Je testerai ça un peu plus tard...
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Merci pour les commentaires MP envoyé au fait, jai réussis a optimiser la tour et mantenant elle ne fait que 39500 polys (antenne et intérieur inclus) au lieu de 53000. Bonne nouvelle, non ?
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Les photos du nouvel intérieur La salle des ascenseurs (quelques coins) (celui ouvert est celui qui permettra de monter plus haut^^) Voila voila
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Linterieur, pas fini non plus x) J'ai fait lascenseur qui sera pour utilisé pour monter au niveaux supérieurs, mais il ne sera pas animé dans le jeu (a moins que je trouve comment faire^^)
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Merci ^^ voilà ou ça en est actuellement : mais jarrete pour ce soir, il se fait tard^^
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Pour faire l'interieur je vai utiliser les vrais plans, ca fera plus reel^^
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Oui mais sachant que je vai enlever 4/5 buildings jpense que ca va largement equilibrer voire gagner quelques polys^^ a voir apres^^
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et jen suis a 51000 polygones environ la tour + antenne. Est-ce beaucoup ? J'en ai aucune idee...
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Le probleme est que javance peut etre un peu trop vite... Je viens de voir ca sur le site de shadow mapper : "I will have a lot less time for Shadow-Mapper for a few months... I am going on a skitrip next week and my internship will start right after that." Apparement SM risque d'etre finalise dans tres longtemps et on a toujours pas les collisions :'( J'espere trouver un editeur de map fonctionnant bien le plus vite possible...
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ah oui jai fait ca tout a lheure pour m'amuser... --> C'est pas beau comme image ca ??
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Voici les nouvelles de ce soir J'ai fait l'antenne, bon elle est pas comme en vrai mais jai essaye dutiliser le moins de polys possible, on verra si apres dans le jeu ca consomme pas trop je ferai plus de details un peu partout... Voici la vue qu'on aura a peu pres de la salle juste en dessous de toit, qui sera visitable (normalement^^)
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Jai mis les dimensions réelles, et si c'est trop grand/petit je modifirai leur taille dans shadow mapper^^ Bon jarrete la je reprendrai plus tard Et supprimer simplement le traffic m'irait parfaitement parce que je supprime juste une route...
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Bon ca avance bien ,tres bien meme Pour linstant tout se passe comme je veux^^
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Pour le placement des deux tours, il y a deux solutions. Soit je supprime deux immeubles qui ne servent à rien dans cette partie de Manhattan, qui correspond à peu près à la réalité Soit je supprime carrément tout cette partie et je reconstitue plus ou moins la place des WTC. Cette deuxième solution me conviendrait plus car ça ferait plus réel et ça enlèverait beaucoup de polygone dus aux buildings.... Ce qui m'inquiète est que je ne sais pas si on peut changer la trajectoire des routes...
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Ok x) j'espère que mes tours ne feront pas ramer le jeu...
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pourquoi mas tu envoyé une photo de tours jumelles ?? ^^
