_tounu_
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Poing : 10 points
Couteau : 2 points
Marteau : 15 points
Pied-de-biche : 14 points
Matraque : 10 points
Batte de Baseball : 9 points
Dague antique : 7 points
Hachette : 14 points
Poing américain : 12 points
Machette : 11 points
Cran d'arrêt : 2 points (+1)
Clé anglaise : 16 points (-2)
Hache de guerre : 7 points
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Poing : 10 points
Couteau : 3 points (-1)
Marteau : 15 points
Pied-de-biche : 14 points
Matraque : 10 points
Batte de Baseball : 9 points
Dague antique : 7 points
Hachette : 14 points
Poing américain : 12 points
Machette : 11 points
Cran d'arrêt : 2 points
Clé anglaise : 17 points (+1)
Hache de guerre : 7 points (-1)
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Poing : 9 points (+1)
Couteau : 6 points
Marteau : 14 points
Pied-de-biche : 13 points
Matraque : 10 points
Batte de Baseball : 9 points
Club de Golf : 0 points(-2)Dague antique : 7 points
Hachette : 13 points
Poing américain : 12 points
Machette : 11 points
Cran d'arrêt : 8 points
Clé anglaise : 16 points
Hache de guerre : 9 points
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Poing : 8 points
Couteau : 7 points
Marteau : 13 points (-1)
Pied-de-biche : 13 points
Matraque : 10 points
Batte de Baseball : 9 points
Club de Golf : 4 points (-1)
Dague antique : 7 points
Hachette : 13 points
Poing américain : 12 points (+1) parce que ca marche bien quand même !
Machette : 11 points
Cran d'arrêt : 9 points
Clé anglaise : 15 points
Hache de guerre : 9 points
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Poing : 7 points
Couteau : 9 points
Marteau : 14 points
Pied-de-biche : 13 points (+1)
Matraque : 10 points
Batte de Baseball : 10 points
Club de Golf : 7 points
Bouteille : 0 points(-2) ça c'est fait !Dague antique : 7 points
Hachette : 12 points
Poing américain : 9 points
Machette : 11 points
Lampe de poche : 6 points
Cran d'arrêt : 9 points
Clé anglaise : 15 points
Hache de guerre : 9 points
lyes92i a/ont réagi à ceci -
Suggestion peut être inutile mais passer le jeu en anglais ça pourrait peut-être résoudre les problèmes liés aux activités (traffic de données). Ca fonctionne pour les préparations de braquages qui bloquent...
Perso j'ai pas essayé, je balance l'idée comme ça
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Poing : 7 points
Couteau : 9 points
Marteau : 13 points
Pied-de-biche : 12 points
Matraque : 10 points
Batte de Baseball : 10 points
Club de Golf : 8 points
Bouteille : 4 points
Dague antique : 7 points
Hachette : 12 points
Poing américain : 9 points
Machette : 10 points
Lampe de poche : 6 points
Cran d'arrêt : 9 points
Queue de billard : 1 point (-2)
Clé anglaise : 15 points (+1)
Hache de guerre : 9 points
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Poing : 7 points
Couteau : 9 points
Marteau : 13 points
Pied-de-biche : 11 points
Matraque : 10 points
Batte de Baseball : 10 points
Club de Golf : 8 points
Bouteille : 5 points
Dague antique : 7 points
Hachette : 12 points
Poing américain : 10 points
Machette : 10 points
Lampe de poche : 8 points
Cran d'arrêt : 9 points
Queue de billard : 3 points (-2)
Clé anglaise : 13 points (+1)
Hache de guerre : 9 points
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Poing : 9 points
Couteau : 9 points
Marteau : 12 points
Pied-de-biche : 11 points
Matraque : 10 points
Batte de Baseball : 10 points
Club de Golf : 9 points
Bouteille : 5 points (-1)
Dague antique : 7 points
Hachette : 12 points
Poing américain : 10 points
Machette : 9 points
Lampe de poche : 8 points
Cran d'arrêt : 9 points
Queue de billard : 6 points (-1)
Clé anglaise : 12 points (+1) pour le style mécano !
Hache de guerre : 9 points
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Ajoute moi
_tounu_
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Je ne sais par quel miracle la production à enfin démarrée !
Aussi je me pose une question : les amélioration de personnel et matériel peuvent elles permettre de faire des appro moins souvent ? J'entends par là qu'une barre complète de matière première fasse plus de produit fini ?
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Il y a 2 heures, CoN3cKSioN a dit :et tant que j'y pense... je cherche de bon jouers pour avancer dans les missions ! faut des sous pour faire carnage !!!
je suis sérieux et je ne suis pas trop une brelle aprés j'ai 32ans donc des gens dans ma tranche d'age sa serai cool !!!
mon ID: CoN3cKSioN ... peut étre a plus !!!
Tu es sur quelle plateforme ?
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Merci !
Je vous tiendrais au courant
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Salut et merci pour cette réponse !
J'ai pas tout capté, notamment concernant les stock (bunker) bunker et les voitures vu que je n'y ai jamais participé.
J'ai suivi mon instinct et acheté le labo de meth mais il ne veux pas démarré :
J'ai lancé le business, fait la première appro avec LJT mais après 3heures de jeu j'ai toujours une barre de matière première quasi full, une barre de stock complètement vide et pas d’ouvriers ...
Une solution à ce problème ?
D'avance merci
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Testé et approuvé sur PC pour le setup 3 de la prison.
De plus, pour lancer l'activité en tant que chef, il a fallu que je mette en anglais mais pour que des amis me rejoignent en tant que braqueurs ils ont aussi du passer par la langue de Shakespeare.
Depuis j'ai laissé mon jeu en anglais pour éviter les problèmes de ce type.
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Bonjour et merci pour ce topic bien utile.
Je viens de débuter sur GTA online et je ne vous cache pas que je suis un peu perdu fasse à la multitude d'activités proposées. Je me suis lancer dans le business bikers, j'ai pris l'atelier de coke avec l'amélioration de personnels, j'ai 1M GTA$ et je me pose une question :
Il est préférable d'investir sur la seconde amélioration du labo ou de diversifier en prenant un atelier de meth ?
Par avance merci pour vos réponses.
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Bonjour !
Un petit mot pour vous dire que de mettre le jeux en anglais à réglé le problème de lancement de la mission de prépa du braquage et aussi l'accès à la boutique.
(Sur PC)
Merci à vous
Tounu
Problème technique
dans GTA V
Posté(e) · Modifié par _tounu_ · Signaler ce message
tu as essayé de désinstaller complètement le jeu et de réinstaller ?