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Messages posté(e)s par klaceyes
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Le truc c'est qu'on va avoir tous les mêmes...
Pis moi perso ma cg fera pas tourner un bon enb :x
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Je confirme, j'arrive pas a lancer la map ig perso
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@Zeiko oui c'est moi qui l'ai faite, forcé par le fait qu'il n'y ai pas encore de rx-7 stock et tunable (et qu'il n'y en aura p-e jamais T.T )
Heureusement y'avait un template (dégueu mais utilisable) pour que je puisse m’amuser avec (ma première livrée d'ailleurs, j'en suis très fier :> )
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Vu que c'est une modification de comportement, je vois pas trop pourquoi prendre un truc ig mais bon, prend une image random oui :>
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une miniature comme ça?
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La v1.1 a été mis en place, ainsi que le post d'origine pour permettre un maximum de détails à mettre sur grandtheftauto5.fr
Elle a maintenant 200 km/h (ou miles, je sais pas à quoi correspond la valeur) (148 d'origine)
Pour l'immersion je dirais qu'elle ressemble beaucoup à la zentorno avec son adhérence améliorée, niveau maniabilité bien sûr, mais ne va pas aussi vite (j'ai essayé de garder un peu quelques trucs originels du véhicule)
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Merci bien :>
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update > update > common > data > levels > gta5
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quelqu'un peut m'upload son vehicle.meta d'origine? j'ai zappé de faire un backup :x
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Si tu sais comment faire de base, je veux bien un petit tuto rapide
j'ai envie de changer le son de la banshee pour mettre celui d'un mod de gta 4 simulant le son de la rx7 (facilement trouvable sur le net, je vais pas le link ici )
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S'il y en a un je l'ai pas trouvé :c
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... Hah?
non je me suis pas fait comprendre... xd
imagine que quand tu conduis en vrai, à la place d'avoir ton volant qui tourne pour faire le braquage de tes roues t'as deux boutons gauche et droite, et quand t'appuie sur l'un ou sur l'autre tes roues avant tournent instantanément d'un coté ou de l'autre, c'est techniquement impossible
ou mieux encore pour te situer : essaye de tourner en moins d'une demi-seconde ton volant au maximum à gauche ou à droite
C'est une sorte de "simulation" de direction progressive que je cherche, comme si j'avait un volant et que je le tourne progressivement, à la même vitesse, pour arriver à l'angle max de braquage
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J'utilise X360ce pour info, si quelqu'un sait si ça peut se faire via le programme...
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En effet, ça fonctionne bien
j'espère juste que la valeur a 999 ne va pas me crée des bugs, j'ai eu un crash ta leur quand j'ai spawn un autre véhicule pas loin du premier qui devrait pas apparaitre de lui-même, et après reset plus de crash
[Edit] Après tests, c'est la valeur 0 qui fait crash le jeu (ça s'intensifie quand il y a plusieures voitures qui sont paramétrés avec), j'ai remis les valeurs a 1 et laissé celles d'origine pour la ligne identicalModelSpawnDistance value et ça fonctionne
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Mmmmh je sais pas où trouver ce type de fichier ... tu peux m'aider? xd
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Ouais c'est à cause de Bandicam, vu que je capture mes vidéos avec j'ai pas pensé à prendre une photo avec autre chose
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[V1.0]
Refonte complète du mod, supprimant l'effet de dérapage intempestif et améliorant l'adhérence ainsi que l'aérodynamisme du véhicule
[V1.1]
-Réduction de la vitesse de perte d'adhérence pour une meilleure immersion
-Modification de l'équilibre de freinage, permettant de freiner correctement en virage
-Modification mineure du mouvement arrière du véhicule pour permettre une meilleure maniabilité en virage
---Note---
L'appellation arcade-like est subjective, pour certains l'accroche du véhicule seras trop élevée, en tout cas de mon coté il fonctionne très bien et colle plus ou moins à ce que je pourrais attendre dans un jeu de voiture typée arcade---Link du Mod : http://www.mediafire.com/download/s09x0oja81n3e09/handling.rar
---Installation ---
-Extraire tout d'abord le fichier handling.meta où vous voulez
-Ouvrir OpenIV (https://www.grandtheftauto5.fr/telechargements/index.php?act=view&id=5), cherchez le dossier du jeu, ensuite entrez dans ces sous-dossiers dans l'ordre : update>update.rpf>common>data
Ensuite, mettez le mode édition en haut sur la fenêtre du programme, cliquez-droit sur le fichier handling.meta et remplacez-le par le fichier téléchargé
-Si vous voulez juste la modification sur le véhicule, et ne pas perdre vos autres handlings, au lieu de remplacer le fichier handling.meta, extrayez le fichier original quelque part, et remplacez les lignes entre le nom du véhicule et celui du prochain comme sur l'image ci-contre : http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=838029descriptionhandling.png (pour trouver rapidement la ligne du handling de la Banshee cliquez sur ctrl+f et écrivez banshee puis appyez sur entrée)
Pour ces modifications (externe à OpenIV, il vous faudra un éditeur de texte type Notepad)
---Description---
Ce handling améliore l'accroche de la Banshee à la route, elle dérapera beaucoup moins et permettras une conduite plus précise
-La direction a été diminuée, passant de 40° a 25° pour une meilleure précision de conduite
-La vitesse maximum a été un peu augmentée (148 à 200, valeur du fichier) sans pour autant rendre le véhicule trop rapide
-L'aérodynamisme a été modifié, ainsi que l'accroche à l'accélération et l'adhérence générale du véhicule-Le freinage est amélioré, et permet de freiner correctement en virage
Je ne recommanderais pas cette modification avec un autre véhicule moddée que celui-ci : https://www.grandtheftauto5.fr/telechargements/index.php?act=view&id=2097, ni avec une autre voiture car certains paramètres comme la hauteur du véhicule non modifiée peut altérer l'accroche du véhicule, tout comme sa sensibilité de direction
Néanmoins, rien ne vous empêche d'essayer avec d'autres véhicules et de me donner un retour si ça fonctionne bien, auquel cas je ferais des tests et posterais une liste des véhicules pouvant supporter ces modifications (et sans doute les adapter pour garder une certaine authenticité du véhicule d'origine)
Le handling a été crée et testé pour les joueurs manettes, malgré qu'il fonctionnera bien techniquement au clavier, les sensations de précisions peuvent être moins ressenties
Je conseille de ne pas toucher aux suspensions, toute modifications entraînent un bug visuel des roues avant/arrière (traversant la carrosserie) et rendent la voiture moins maniable (sauf si vous voulez surélever le véhicule, là il n'y aura qu'une modification du ressenti)
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Vidéo obsolète, seras refaite prochainement
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Enjoy and have fun :> -
C'est surtout par caprice, j'aime pas voir ma voiture moddée préférée conduite par tout le monde, tout comme une honda 2000 qui a des pare-chocs modifiables d'origine qui apparaissent autour de la voiture comme si c'était un transformers :x
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Salut :>
Je cherche le moyen de faire disparaitre des véhicules de la circulation, qu'elles n'apparaissent plus aléatoirement sur la carte et qu'aucun pnj ne puisse la conduire, sans pour autant ne plus l'avoir en jeu (je veux juste qu'elle apparaisse sur moi quand j'utilise un trainer, pour le reste que ça soit comme si elle n'existait pas)
Via script, handling, ou autre du moment que ça fonctionne ça me va
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Une petite livrée perso, j'avais envie de la partager kk part
Désolé, je sais pas comment faire les "spoiler" :x
Zeiko a/ont réagi à ceci -
Plus qu'un simple tuto, si quelqu'un connait un lien, même anglais, pour comprendre comment convertir un fichier d'un autre jeu vers gta 5, avec les modifications de pièces de carrosseries, avec des explications sur comment faire comprendre au jeu quel fichier je veux qu'il charge sur les véhicules, fin bref tout ce qu'il faut saoir quoi
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D'après ce que j'ai vu sur un autre forum, il faut recompiler à chaque modification pour éviter que le jeu retélécharge quand il croit qu'ils sont endommagés, t'as essayé de faire ça?
[Edit] le problème a été traité ici : https://www.gtanf.com/forums/topic/30346-installation-mods-véhicules-impossible/
[PC] Vos screens de véhicules modded
dans Modding GTA V
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http://www.materiel.net/carte-graphique/sapphire-radeon-hd-7770-vapor-x-ghz-edition-oc-1-go-82695.html