mweetos

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Tout ce qui a été posté par mweetos

  1. mweetos

    Club Cerveau Criminel

    merci bien vu pour les voitures de pnj affolees j'ai rajoute a mon post sinon, a notre premier essai on a mangé 4 roquettes sans mourir, je pense que c'est 6 plutôt
  2. mweetos

    Club Cerveau Criminel

    des screens non mais je peux détailler comment on a fait si ça peut être utile à d'autres   felicitations aux 2 equipes avec qui j'ai réussi ce défi : (freescher - susanoo82 - nuzit84 - moi) et (hama74130 - ak47forkriss - nuzit84 - moi) beau boulot les gars   déja trouvez une bonne équipe, équipée de micros, et capable de suivre une stratégie commune   faites vous une tenue sauvegardée, avec tenue de braquage lourde + casque pare balle, certes vous serez plus lents vraiment plus résistants aux balles, ca évite quelques morts idiotes , pensez bien à sélectionner "tenue du joueur" quand vous lancez la mission de prepa/braquage   peu importe la vitesse, un échec pour temps écoulé ne vous fera pas échouer le cerveau criminel, restez donc compacts et solidaires, prenez le temps d’attendre les ennemis pour les descendre proprement plutôt que de rush vers les points jaunes !   évitez (bien sur) les motos, le top pour beaucoup de missions c'est a 4 dans une kuruma ( le conducteur conduit il ne tire pas, il prend juste soin de rester loin de tout ce qui peut exploser (véhicules ennemis, bonbonnes de gaz etc...) ou dans un insurgent quand il y a des hélicos ennemis (parfois ils envoient une roquette)... important, on ne descend pas avant de prévenir le pilote, idéalement le pilote donne le signal pour sortir, et les 4 sortent ensemble   ça semble logique mais pensez bien a avoir le max de gilet pare balle et d'en cas, rechargez vous des que vous pouvez si vous perdez un peu, et surtout gardez l'inventaire ouvert quand vous êtes en voiture, histoire de vous recharger instantanément sur les courses poursuites en voiture, qui sont un des risques de ce défi, on a pas une maîtrise totale quand on est en mouvement astuce : pour recharger votre vie mettez vous soit a couvert avec R1, soit en visee avec L2 au moment d'utiliser votre encas, cela annule la cinématique et donc recharge instantanément votre vie   A moins d’être sur a 100% de ne prendre aucun risque (vérifiez 3x) n'utilisez pas d'explosifs, a 2 de front avec un minigun ça fait au moins autant de dégâts, les risques en moins. si un joueur vous passe devant alors que vous envoyez une roquette vous vous suiciderez...)   je me répète mais prenez vraiment le temps d'établir une stratégie commune avant les missions risquées, couvrez vous les uns les autres, communiquez si vous avez besoin de recharger votre vie les potes se mettront en couverture, c'est l'esprit d’équipe qui fait qu'on réussit ou pas ce genre de défi, des mercenaires qui jouent perso, voire qui visent juste la médaille platine (lol oui oui ça existe) feront échouer l’équipe a un moment ou un autre, soit en se faisant tuer quand il rush solo, soit en rendant plus difficile le boulot des 3 derrière (exemple un mec qui rush en tête au dernier braquage laisse des flics 2x plus enervés sur la route des 3 autres)   attention aussi aux pnj affolés en voiture, rester au milieu de la rue pendant une fusillade est le meilleur moyen de se faire faucher (bien vu sebzouh) Les PNJ affolés sont souvent plus dangereux que les PNJ ennemis, en fusillade et en course poursuite   attention aussi pour les missions en pickup arme / insurgent arme, le chauffeur peut tuer son artilleur s'il se retourne... evitez de mettre un "fonceur" au volant, mieux vaut un joueur calme qui vous arrête proprement devant chaque ennemi     FLEECA : aucun risque de mort, juste prudence a la mission de la kuruma, certains ennemis en haut du parking ne sont parfois pas indiques sur le radar     PRISON : - avion : prenez une kuruma, le chauffeur évite tout ce qui explose, voitures et bonbonnes de gaz, les 3 autres tuent tout le monde au perforant. prenez bien le temps de nettoyer les 3 vagues d'ennemis avant que le pilote descende de voiture et recup l'avion, et éventuellement enlevez les voitures de la piste avant le décollage   bus : on a fait 2 équipes (2 kuruma) la première équipe va voler le bus, la 2eme reste un peu en arrière pour péter l’hélico ennemi (attention a ne pas se le prendre dans la tronche ^^) puis s'occupe de faire diversion pendant que le bus sème les flics - COMMUNIQUEZ pour éviter que le chauffeur du bus soit en galère   flics/cargo : pour les flics un joueur appelle le 911, une seule voiture a combattre c'est moins risqué surtout avec juste un petit flingue, prudence en pétant la voiture.. pour l’équipe cargo, montez immédiatement sur les containers sur le bateau pour éviter de combattre les nombreux ennemis sur le pont (attention aux chutes vous n’êtes pas pressés lol) ensuite avec la casco direction les canaux pour éviter de se faire coincer par les ennemis, nous on ne leur tire pas dessus, cela évite de se prendre des étoiles de police pour rien, repérez le chemin on peut passer le long du lac en haut du canal, puis passer derrière l'hippodrome pour rejoindre la 4 voies tranquillement   mairie/maison : a la mairie laissez une kuruma en bas de l’échelle pour aller récup le dossier tranquillement, équipe maison peu de risques, un qui passe par en haut et un par en bas pour débusquer le mec puis fuite   braquage prison : peu de risques quand même la le pilote se cale derrière le lazer, le démolisseur couvre l’équipe au sol dans la prison, en restant a distance suffisante pour éviter de se prendre les roquettes de la prison, et l'equipe au sol avance avec prudence. attention a bien nettoyer les voitures/hélicos au moment de la récupération en avion, et a ne pas s'empaler sur les helices quand on reprend le buzzard ^^ le pilote peut attendre la fin de son timer pour déclencher les lazers, attention a éviter de passer au dessus de la prison, risque de roquettes   HUMANE LABS : - codes : lancez de alta street ou de integrity way vous n'aurez presque pas de poursuivants a la fin, attention aux explosifs, attendez la vague de voitures avant de partir, de préférence a 4 dans une buffalo de police (oui il en reste quand on ne degomme pas tout au rpg ^^)   insurgents : 4 dans une kuruma pour la première partie, on descend quand tout le monde est mort. ensuite 2 par insurgents et on reste dans la zone le temps de peter les 2 helicos, attention, personne ne descend des insurgents les buzzard nous lock a la roquette !! enfin préférez le offroad pour atteindre le point (au moins au début), et evitez les bombes collantes   hydra : attention a avancer doucement et se recharger, en montant un ennemi est dangereux il tire a travers l'angle de la porte sans qu'on puisse le toucher parfois, restez a couvert si besoin. en avion le plus grand risque c'est de se percuter entre nous donc on met le radar en grand et on surveille vraiment ou sont les potes, inutile d'aller aider un copain qui est derriere 2-3 avions il se debrouillera tout seul on part attaquer le groupe suivant   walkyrie : gros danger les buzzards ennemis ! on a pris un insurgent (parfois le premier buzzard envoie une roquette) et on a attendu de tuer le premier hélico (pistolet perforant au chaud dans l'insurgent) avant d'avancer jusqu'au walkyrie, on a nettoyé avant de descendre, puis direct dans l’hélico et on dégage les lieux. enfin pour affronter les hélicos ennemis, restez toujours face a eux, a même altitude ou un peu au dessus, et tournez autour pour éviter les roquettes   livrer iem : aucun risque a part la bonbonne de gaz a cote du camion a la fin   braquage : prudence au sol, inutile de rush, attention aux ennemis derrière les portes qui peuvent vous shoot, tirez au pompe dans les portes pour les ouvrir si besoin en l'air occupez vous en priorité des hélicos, le pilote devra gérer pour garder les hélicos face a lui pour que l'artilleur soit efficace, tout en tournant autour pour esquiver les roquettes idem pour la fin, passage assez chaud il faut que tout le monde reste concentré, pas de panique le walkyrie encaisse un nombre impressionnant de roquettes avant de péter dans cette mission   CAPITAL DE DEPART : yacht : danger : l'helico, posez vous sur la plage et allez y a 4 avec le bateau, ensuite faites front a 4, priorite sur les helicos de police (minigun), et attention aux ennemis caches dans des recoins, enfin fuite par les tunels en bateau, rien de bien compliqué avec cette stratégie   ordures : l'ordre n'est pas toujours le même pour les points de ramassage, mais la stratégie reste la même pour eviter de mourir a la fin quand beaucoup de voitures vous poursuivent, sortez immédiatement de la route en jaune, et allez récupérer les rails, aucun ennemi ne vous suivra dessus, vous pourrez recup le hangar via les canaux facilement   motards : le seul danger c'est la course poursuite, noubliez pas qu'il n'y a pas de timer inutile de s'affoler, passez offroad si les ennemis vous collent trop, 2 par camion, et les artilleurs se concentrent sur les ennemis devant, en priorité les slamvan (seules vraies menaces) en s'appliquant pour ne pas les faire exploser, le pilote esquive les barages, et tlm surveille sa sante, pas une étape difficile, juste a etre prudents   scierie : rien de difficile, tuez les ennemis, puis rentrez en groupe compact en passant par l'autoroute a l'ouest, il n'y a presque aucun ennemi   cannabis : en kuruma ca passe impec, attention a ne pas tirer dans la citerne, ni dans les pneus des camions, ensuite je conseille de suivre le bord de l'eau jusqu'a la caravane de trevor avec le camion, la kuruma reste en couverture en prenant soin de ne pas exploser avec les véhicules ennemis   braquage : au début, attention a tout ce qui pete (bonbonnnes de gaz, vehicules ennemis, et surtout vos propre explosifs lol), restez a couvert certains ennemis spawn dans votre dos sinon. ensuite pour le convoi restez en groupe compact, de préférence avec le pick up devant, et sortez rapidement de la route pour recupérer la voie de chemin de fer. allez repérer la meilleure route avant de lancer, nous on sort a l'endroit ou la 4 voies se sépare en 2 routes, on peut descendre facilement et recup les rails, attention aux vehicules qui essayeront de vous bloquer     PACIFIC STANDARD : fourgons : aucun danger, pour eviter d'avoir uen etoile a perdre avant de livrer, une equipe tue le chauffeur, l'autre equipe vient recup le camion puis le livre   avi schwartzman : on peut aller directement recup des jetskis sur la plage apres la base militaire, ca evite un trajet de 10mn en seashark. sinon attention aux helicos sur la premiere partie, puis je conseille de remonter toute la riviere, puis alamo sea en bateaux, les flics seront inoffensifs tant que vous êtes sur l'eau, faites juste attention a ne pas vous aaprochez des bateaux de flic, ils explosent tres facilement ! enfin, un joueur part dans la montagne avec avi pour semer les flics, pendant que les 3 autres font diversion et petent les helicos (attention a ne pas se faire exploser - les jetskis laisses sur la route finissent par exploser), on l'a fait comme ca des 10aines de fois, ca fonctionne parfaitementa chaque fois   fourgons : attention aux ennemis a couvert, ils font très mal, ca fonctionne bien d'envoyer un joueur les prendre a revers... pour la fuite en burrito c'est une des missions dangereuses, gardez ouvert votre inventaire, préférez tirer au perfo dans les pneus que de risquer le suicide en envoyant des bombes collantes, le pilote prendra grand soin a ne pas se faire stopper sur le chemin, je conseille de prendre un peu a l'est de la route indiquée en jaune, en tournant le plus souvent possible pour disperser les poursuivants   convoi : on fait un barrage au niveau du début du pont, avec 3 joueurs a couvert, le 4eme passe le pont et monte sur la colline a gauche (prevoir un vehicule derriere lequel se cacher au cas ou) on demolit le premier helico au sniper avant que le convoi n'approche, puis plus personne ne shoot, on attend le signal du joueur sur la colline pour lancer notre attaque des que le joueur sur la colline peut avoir l'artilleur du pick up insurgent a la carabine speciale, il donne le top et tout le monde tire sur le convoi ( pas d'explosif ni minigun hein), vous verrez c'est un peloton d'execution avec le barage d'un cote, et un joueur (solide) qui attaque a revers ensuite on attend sagement que les 3 helicos suivants arrivent (le 2eme met beaucoup de temps, ne vous endormez pas des qu'il est abattu un dernier spawn assez pres de vous) on les demonte au snip, stinger pour le dernier en faisant tres attention a sa trajectoire pour ne pas qu'il vous tombe dessus attention quelques ennemis en voiture viendront attaquer dans votre dos pendant ce temps, laissez un joueur encouverture (eventuellement a la tourelle de l'insurgent) enfin roulez tranquillement vers le point jaune, en tuant progressivement les voitures que vous croiserez ( le camion reste caché derrière l'insurgent)   motos : prudence les lost font mal, le top c'est une kuruma avec 3 joueurs qui passent devant + un joueur qui contourne par derriere au pompe d'assault ensuite par sécurité attendez sur place les vagues d'ennemis (plein de motards et quelques vans), il suffit qu'un joueur fasse un bref aller retour pour declencher les ennemis et revienne vite se mettre a couvert avec ses potes soyez patients les ennemis sont nombreux mais pas infinis enfin ne suivez pas la route en jaune car il y a des barrages sur le chemin, prenez tout droit en sortant de la cour, puis a droite pour rejoindre le point jaune par en bas, vous aurez au maximum 3 burritos sur la route (restez en groupe compact au cas ou)   braquage : on a pas mis de tenue lourde pour faire une sortie de banque rapide, sans tuer tous les ennemis, a vous de voir comme vous vous sentez le + a l'aise donc sortie de la banque tres prudente (carabine spe/minigun) on se parle et on s'attend quand un joueur recharge sa vie on evite d'affronter tous les ennemis sur le trajet des motos, c'est simple de passer par les jardins on evite ainsi de se battre avec le gros des troupes une fois aux motos on part directement vers le sud, direction le garage de l'appart integrity way (reperez le chemin avant, ou prenez directement une voiture 4 places pour y aller, a votre aise), ou on aura tous mis un insurgent ou une kuruma, chacun rentre dans son garage prendre sa voiture blindee, puis on se regroupe en convoi sur l'autoroute, qu'on suit ensemble sur tout l'ouest, jusqu'au bateau attention a bien arriver ensemble, histoire de ne pas avoir trop de flics a combattre au moment de monter sur le bateau     voila comment on a procédé, j'espère que cela aidera certains à valider ce défi ce n'est pas forcément la meilleure technique, ni celle avec laquelle vous serez le plus a l'aise, le principal c'est de bien anticiper les risques, et de faire front a 4 avec une stratégie commune, de préférence une stratégie a laquelle vous êtes déja tous habitués, et d'avoir 'intelligence de definir les roles en fonctions des competences de chacun
  3. mweetos

    Vos coups de gueule en ligne....

    3eme com, jamais tué un inconnu depuis un wallbreach, ni allé m'y cacher lâchement, j'ai pas de honte a quitter une session qui me saoule, par contre tricher pour se défendre face a des mecs qui respectent les règles (oui oui meme a 8vs1) je trouve ca ridicule, faut savoir perdre sans rager les gars ^^ en session sur invit avec mes amis ca m'arrive on aime se troll gentiment de temps en temps
  4. mweetos

    Vos coups de gueule en ligne....

      ils sont restés longtemps en plus les rageux modeurs ^^ ils étaient plus combatifs que les kikoo invisibles, passifs toutes les 5mn ces deux la comme tu dis une soirée standard, avec son lot de cheaters et de rageux, en tout cas on s'est bien marrés
  5. mweetos

    Problème: Braquages GTA Online.

    et tu as joué tous les braquages en tant qu'invité ? sur mon 2eme compte j'ai tout fait en tant qu'invité (défi des 10M direct en fait lol), j'ai maintenant accès à tous les braquages, et cela a été le cas pour d'autres amis de la même manière... ps : je suis sur PS3
  6. mweetos

    Problème: Braquages GTA Online.

    tu peux jouer 2x de suite le même braquage, il y a juste un délai d'attente avant de pouvoir le relancer en espérant que ca te débloque le 2ème sinon la solution est de faire tous les braquages en tant qu'invité, une fois tous faits au moins 1x tu auras accès au braquage de ton choix directement depuis ton appartement
  7. mweetos

    Café du Network - GTA Online

    moi je me souviens très bien de sa réponse quand il a été critiqué après avoir diffusé un glitch godmod : "ben c'est pas pire que les mecs qui te tuent a la sortie de ton garage".... du coup j'ai un GROS a priori sur un mec capable de sortir ce genre de pirouette ridicule... "je me suis fait victimiser, donc je triche" youpiiiii, bel esprit
  8. mweetos

    Café du Network - GTA Online

    lol freescher, je n'en suis pas encore la, mais si je vois débarquer une communauté de kikoo dans le crew, ou que je me fais prendre pour un fan de BSK en étant membre, j'irai moi aussi surement chercher un crew qui me correspond mieux, j’espère ne pas en arriver la ^^
  9. mweetos

    Club Cerveau Criminel

    Salut, Mes camarades et moi-même avons également eu ce soucis. Et j'ai vu d'autres personnes en parler sur le net. J'ai contacté le support R* et ils m'ont dit qu'ils ne peuvent pas remettre la progression du défi (genre si tu retombes à zéro alors que tu devrais être à 4, ils peuvent pas remettre 4) mais ils m'ont demandé les pseudos des joueurs et les heures de mes braquages. J'attends leurs nouvelles et je te redis si tu veux ^^     Sinon on tente ce défi depuis bientôt une semaine et on a essayé pas mal de fois à cause de ce bogue mais depuis lundi ça n'a bogué pour personne donc on avance petit à petit. Donc un conseil réessayez en changeant les équipes pour le braquage 1 et surtout en changeant de leader pour les braquages suivant. Avant pour nous c'était toujours le même et depuis qu'on a changé de leader tout fonctionne...   Bon courage !   merci pour tes conseils, on s'y remet ce soir avec une nouvelle équipe   edit : c'est bon, au premier essai on avait juste 3/4 joueurs pour qui ca validait, on est repartis du début, et la on a bien 8/26 tous les 4 (fin du braquage prison) on continue ce soir puis on termine demain si tout se passe bien, encore merci
  10. mweetos

    Café du Network - GTA Online

    mouais... bysankha, le mec qui diffuse des glitchs qui rendent injouable le online, pour de viles raisons financières, membre du staff gtanf... j'ai du mal a comprendre difficile de le qualifier de "fan" de gta vu les glitchs qu'il diffuse (ou diffusait je suis pas abonné de sa chaine lol), c'est pour moi un profiteur, qui se fait du fric grace a GTA, juste en pompant les videos des ricain (de ce que j'en ai vu), au détriment de la communauté et du gameplay de nos sessions sa chaîne est juste une plaie, espérons qu'il ne pourrisse pas aussi ce beau forum ^^ enfin, espérons qu'en tant que membre du staff il viendra s'expliquer (sans lui faire un procès hein), on ne l'a jamais vu répondre ici par rapport a ce que la communauté de "fans" lui reproche. bref je suis décu de voir le nom de ce mec associé a mon crew, a lui de me faire changer d'opinion par ses actes futurs
  11. mweetos

    Braquage et succès

    jamais entendu parler de ce genre de bug, mais a mon avis oui, refais le 5eme braco en entier ça devrait te débloquer.... ou pas
  12. mweetos

    Braquage et succès

    ne te prend pas la tête avec les défis pour ton premier essai sur les braquages, tu feras ça un prochaine fois aucune importance si ça réinitialise tes défis, tu toucheras déjà de belles sommes pour chaque braquage réussi
  13. mweetos

    Vos coups de gueule en ligne....

    les fiotes qui me font du kill/passif/kill maintenant je m’éloigne un peu, je prend une bagnole de pnj (je pose une collante dessus au cas ou il enlève son passif... suicide instantané ou kill de sal^pe possible) je m’éloigne un peu et j'attend que le type bouge sur la map pour aller l'écraser, plus de pitié pour ce genre de joueur ^^
  14. mweetos

    Club Cerveau Criminel

    oui on a recommencé, et ça valide pour les 2 autres... en revanche moi je suis redescendu a 0/26 (j'avais bien validé le défi avec mon autre compte a notre premier essai), je sens que je vais devoir le faire un paquet de fois ^^
  15. mweetos

    Club Cerveau Criminel

    salut, je suis sur ps3, on a un souci avec cerveau criminel, la progression se valide bien pour 2 des joueurs (semble aléatoire...?), mais pour les 2 autres ca repasse a 0 dès qu'on lance la première mission de prepa de sortie de prison.... quelqu'un a une solution svp ? on a déjà tenté d'aller au bout, ca a validé les 10M pour 2 joueurs, on le refait pour les 2 autres du coup j'ai 3 comptes, ca m'emm.... de devoir faire 6x le défi lol faut il faire 2x chacun le premier braquage ? que tout le monde l'ai fait 1x en tant que chef avant de passer au suivant ? bref, c'est abuser de la part de R* de ne pas avoir un contrôle plus sérieux sur un défi aussi chronophage...
  16. mweetos

    Vos coups de gueule en ligne....

    Merci ! Je savais pas ! :ohmy:   Un youtubeur a fait une vidéo pour démontrer que ça ne changait rien mais je ne me rappel plus qui.     ça va être dur de me prouver le contraire, quand je lève la roue de ma bati, je gagne du terrain sur ceux qui ne la lèvent pas, sur et certain je met vers l’arrière le + souvent possible dès que la route est droite, et vers l'avant dans les virage pas trop serrés on va retest joystick vers l'avant vs joystick vers l’arrière cet aprem pour être surs !
  17. mweetos

    Vos coups de gueule en ligne....

    a moto il faut mettre le joystick gauche vers le bas pour aller a fond, et non se coucher sur la moto en le mettant vers le haut sinon pour le flic qui te renverse par derrière, essayez de rester vraiment groupes, normalement ça évite ce genre de désagrément j'ai l'impression que les flics poursuivants prennent de la vitesse pour rattraper le premier, s'il est trop loin du dernier ils iront donc plus vite que lui et le renverseront presque a coup sur, en tout cas plus le premier motard rush loin devant, plus c'est difficile pour ses partenaires
  18. mweetos

    Le Guide du parfait Braquage

    a mon avis il faut decoller a 3mn max en bati akuma ou hakuchou ca passe apres la suite oui c'est le temps le gros souci
  19. mweetos

    Vos coups de gueule en ligne....

    je la trouve pas mal moi la lectro, elle accroche vraiment au pavé et reste très maniable, sa vitesse est certes bof, mais le turbo suffit dans 99% des cas a laisser un flic poursuivant sur place... pour la poursuite du dernier braco, offroad je ne croise presque pas de flics. a moins d'être en tête du cortège, la route est le meilleur endroit pour se faire renverser et mourir ^^
  20. mweetos

    Toutes les Missions

    en buzzard je prenais la photo en vol stationnaire, ça doit être possible aussi avec le savage
  21. mweetos

    Café du Network - GTA Online

      pas encore, on retente dans l'aprem, il est vraiment chaud le timer !
  22. mweetos

    Les objectifs quotidiens

    participez a un duel : inutile de faire le duel en entier, hier j'avais cet objectif, j'ai demandé à un ami de me tuer, je l'ai défié en duel, il a accepté puis est parti assez loin de moi pour que ça le fasse abandonner le duel, ça m'a validé l'objectif
  23. mweetos

    Le Guide du parfait Braquage

    on y est passés a del pero il n'y avait pas les seasharks, c'est peut être juste sur nextgen
  24. mweetos

    Le Guide du parfait Braquage

    oui en groupe de 2 ou 4 ça passe impec, si tout le monde gère un minimum sa moto, et prévient s'il tombe le problème c'est souvent le niveau des joueurs a moto et en parachute, ca roule a fond comme en bagnole, sauf qu'en cas de choc on tombe... perso il m'arrive de m’arrêter (ou presque) pour esquiver les flics, ou de mettre un grand coup de turbo + weeling quand un me suit de trop près, il faut savoir adapter sa vitesse et esquiver, inutile de se précipiter, il suffit de rouler intelligemment... pour le saut en parachute c'est pareil inutile de se jeter a 200km/h, en y allant tranquille j'ai fait un backflip avant de sauter de la bécane et ouvrir le parachute, ça passe largement, encore une fois il suffit d'y aller en finesse.... maintenant quand je joue avec des équipes que je ne connais pas bien, ou qui n'ont pas de micro, je conseille toujours de prendre l'insurgent a son garage, et de suivre la cote par l'autoroute cote ouest jusqu'au bateau, vraiment dur de se planter avec cette technique bref la bécane ça reste le meilleur moyen de se taper 10x rejouer a cause d'un maillon faible, a faire uniquement avec une bonne team   edit : oui dje amunation ou donner une arme n'est pas viable économiquement, par contre lâcher quelques munitions de perforant c'est vite fait, peu coûteux et super efficace sinon on ramasse juste une mitraillette sur les cadavres (de mémoire) c'est quand même pas terrible comme arme vu la résistance des swat
  25. mweetos

    Le Guide du parfait Braquage

    yep coucou geo, oui je me souviens ^^ c'est une astuce utile quand le gardien est radin avec ses armes