Ichi

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Tout ce qui a été posté par Ichi

  1. Ichi

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    A noté que la map Bomberman est encore Work in progress Il faut que je la clôture aussi bien que la map au canon scié (qui est vraiment excellente) pour pouvoir mettre plus d'armoires électriques et ainsi moins se sentir piégé dans les cul de sac J'hésite aussi à rajouter des lances grenades mais faut que je test Et pour ma map fusil à canon scié je vais de ce pas ajouter 2 bidon d'essence dans 2 cul de sac à angle droit propice au camping Je viens de découvrir la magnificence des bidons d'essence (l'arme) qui se régénèrent comme les autres armes après les avoirs explosé
  2. Ichi

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    Salut tous le monde Bon moi aussi je m'interroge souvent sur les vérificateurs de cartes quand on voit le niveau de certaines map et course validé mais je viens quand même tenter le diable et soumettre à la communauté quelques une de mes créations.   Close Quarter Elegy http://rsg.ms/1cT3lDT Affrontement au canon scié dans labyrinthe de l'hotel Richman entièrement bouclé pour l'occasion. J'ai mis des armoires électriques pour monter sur les haies et deux fusils à canon long perdus dans le labyrinthe pour abbatre les mecs qui montent sur les haies au loin Marrant à partir de 4 et totalement dément à 12 joueurs   La même carte bouclé en mode grenade uniquement Bomberman meet GTA http://rsg.ms/1cp7Fu9   Plus classique voici les Beach Butcher Games http://rsg.ms/1iq5G1e Affrontement classique aux armes de corps à corps autour de la marre d'évacuation des eaux usée sur la plage. Entièrement clôturé + Véhicules + 2 grenades disséminé sur la map Très marrant tant qu'on accepte le lag et qu'on apprend à s'en servir comme tous les combats au corps à corps   Et encore plus classique mais je l'adore Hugh Hefners Production http://rsg.ms/1cT4OtV Affrontement en équipe avec toutes les armes dans la villa playboy (non officielle mais très reconnaissable) Ajout de moyen d'accès aux toit sur les 2 faces de la maison,Ajout de motos pourcontourner l'ennemi en sortant du jardin. Map très équilibré qui offre des affrontements serrés. Jouez de nuit pour profiter de l'éclairage   Pour finir je rajoute 2 courses First Flight http://rsg.ms/1hmDR6r Un vol technique pour Mallard (surtout pas de Luxor! ) bourré de pièges. Fonctionne mieux de nuit pour accentuer la difficulté   Et pour finir Offroad Mountain racers http://rsg.ms/1hmEbCe Course de vélo tout-terrain (Scorcher ou BMX ) qui dévale le flanc Est du Mont Chilliad pour filer jusqu'à l'Alamo sea. Petit piège à un endroit: un choix de route, l'un étant moins conseillé que l'autre. Faites bien attention à la signalisation au sol . Il y a un saut obligatoire avec R1   @Azertynator   J'ai déjà testé un affrontement de sniper entre IAA et FIB il n'y avait aucun problème de respawn vu que tu respawn toujours là où ton équipe est majoritaire Par contre c'était chiant comme la mort et sans aucun intérêt
  3. Ichi

    N'importe quelle image comme emblême crew

    Bonjour tous le monde, Tout d'abord merci pour ce tuto mais si je viens à vous c'est que je rencontre un léger problème   J'ai suivi tout le tuto traduit par Koeklin a partir d'une image 512x512 en jpeg puis convertit en png sur Gimp Mon problème est qu'une fois insérer dans le code source de la page de l'éditeur je me retrouve avec la partie supérieure de l'image à fond transparent et la partie inférieur sur fond blanc Alors que je le la veux bien sûr sur fond entièrement transparent Je crois voir d'où vient mon problème mais sans aucune idée de comment le résoudre Voici l'image en question:   Mon problème vient du fait, je crois, que les bords du cercle et de la casquette touche les extrémités de l'image d'où la transparence qui ne pourrait se "répandre" plus bas Des idées pour m'aider? Merci