Vercetti Jr

Membre
  • Compteur de contenus

    2 533
  • Inscription

  • Dernière visite

Messages posté(e)s par Vercetti Jr


  1. tu dis "du genre que mon frere a appelé un esprit avec un verre(vous savez quand on colle des chiffre dessus et tout)et

    y'en a un qui est venu" : comme le dit Vercetti Jr , ça s'appelle une planchette oui-ja . Ou sinon c'était autre chose , explique-toi ?

     

    " type="application/x-shockwave-flash" src="EP-jg_yJGdo" width="425px" height="340px">


  2. Est ce que vous croyez que dans GTA4il y aura des jet-sky

    comme dans Gta vice city stories?et pour les cambriolages ont pourras

    encore le faire?

    si y'a ça se serait bien que pendant un cambriolage y'a le couple de la

    maison qui rentre et donc y faut les bailloner et les attacher durant ce temps

     

    Ça serait con qu'il l'enleve en tout cas, c'était un truc sympas le cambriolage :shuriken: . Et j'espère qui remettront les primes qu'on recevait lorsque l'on tapper un mec coursé par les flics dans Vice City :lol: .


  3. Salut à tous,

    Je crée un topic pour parler de la suite de Fallout (considéré, au même titre que le 2, par beaucoup comme le meilleur RPG de tout les temps), j'ai nommé Fallout 3. Bethesda, le studio a qui l'ont doit Morrowind et Oblivion, a récupéré les droits de la série, bien décidés à donner une suite à l'un de leurs jeux préférés. Mais parlons de l'histoire:

     

    Apres une troisième guerre mondiale, la Terre est totalement ravagée par les attaques nucleaires, forçant la plupart des survivants à vivre dans des abris souterrrains.

    L'aventure débute dans l'abri 101, un refuge qui n'a pas été ouvert depuis maintenant 200 ans. Autrement dit, vous êtes né dans cet abri et il y a de grandes chances que vous y passiez toute votre vie. Ce n'est pourtant pas ainsi qu'en a décidé Bethesda puisque le jour de vos 19 ans, votre père disparaît du refuge. Comme il n'est plus là, c'est qu'il est forcément dehors et c'est ainsi que vous aussi vous partirez explorer le Wasteland, cette terre ravagée en proie à des guerres entre mutants et humains.

     

    Fallout est un jeu de rôle assez bourrin et avec un humour très présent dont l'originalité tient à son thème mature et à sa vision du futur: tandis que la majeur partie du monde est envahie de mutants, d'aliens et autres groupes de survivants réinterprétant les travers de notre civilisation à leur sauce, quelques privilégiés ont réussi à s'enfermer dans des abris antiatomiques tout droit sortis d'une publicité des années 50. Dans ce nouveau Fallout, place a la cote Est puisque le jeu commence a l'abri 101, un refuge construit en dessous de l'actuelle Washington.

     

    La création du votre personnage est pour le coup directement intégrée à l'histoire et celle ci commence dès sa naissance! Vous y choississez l'apparence qu'il aura plus tard grâce à un éditeur un peu plus évolué que celui d'Oblivion (l'apparance du père est déterminée à partir de la votre.). Les années passent, marquées par une série de test qui vont définir les aptitudes de son personnage. Il y aura les même 8 caractéristiques que les premier Fallout (force, intelligence, dexterité, etc.), les 14 compétences et toujours les perks, ces petits avantages qui changent tout. Cela va de l'ambidextrie à la résistance a l'alcool, bref, que de l'indispensable. :teehee: . Il y aura 20 niveau à accumuler.

     

    Le moteur graphique à présent. Le jeu recycle le moteur d'Oblivion, dans une version revue, corrigée et améliorée. Mieux optimisé, il ne demandera pas nécessairement une machine de guerre pour délivrer des graphismes réussis. Le monde de Fallout a beau être dévasté, ces champs de ruines généralisés sont vraiment magnifique, bénéficiant d'une myriade d'effets de poussière et de lumière. Le studio a egalement revu la modélisation et l'animation des visages des PNJ (depuis l'effet "Gérard Jugnot" dans Oblivion). La modélisation a franchi un palier en termes de qualités et de réalisme. La région couverte par le jeu étant bien moins dense (en termes de population) que celle d'Oblivion, ses habitants sont plus fouillés, plus détaillés.

     

    Je vais m'arreter là pour l'instant, donc pour finir voilà quelques screens pour vous faire une idée:

     

    La Confrérie de l'Acier est encore de la partie

     

    Plus beau que le coucher de Soleil, le champi Atomique

     

    Pendant le combat, vous avez le choix d'estropier les membres, crever les yeux ...

     

    Le genre de dégats au niveau de la tête

     

     

    Voilà, bonne lecture :lol:


  4.  

     

    Salut tout le monde,

     

     

    Ben voila moi c'est Vercetti Jr, j'étais sur gta-fr et pendant un long moment d'absence me revoilà grâce à Bender.

     

    Sinon petite description:

     

    Prénom: Valentin

     

    Age: 17 ans

     

    zik: pas vraiment mon truc

     

    GTA préféré: San Andreas

     

    sinon des questions?

     

    Bas pour finir, "A que coucou Grounch, WaveZ et Guns'N'Roses :flowers: "

     

    Et Grounch, je te suis toujours pour les guitar2id1.gif