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Tout ce qui a été posté par Akira Midori.
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D'accord, mais jamais le jeu indépendant ne dépassera les grosses licences! Pour ce qui concerne GTA, il est vrai que le solo n'a pas répondu à ce que nous attendions, mais de quoi nous plaignions nous?Le jeu reste complet, certe (je ressens aussi ça) on a l’impression qu'il est moins complet que GTA SA, ou un autre quelconque, mais quoi qu'il en soit, je ressentais déjà ça avec GTA IV, même s'il reste énorme, au même titre que GTA V, une fois que tu as fini l'histoire, tu n'as plus grand chose à faire, si ce n'est l’exploration, et rien qu'en explorant, ta durée de vie s’étend grandement tout de même ! Je pense que si les gens ne voient pas GTA V tel qu'ils l'imaginaient auparavant,c'est surtout par le fait que c'est un jeu que l'on a tellement attendu, je pense que pour vous aussi, ça a aussi était celui sur lequel vous avez le plus bavez avant le 17 septembre , et de ce fait, le jeu nous parait moins bon que les autres GTA ,car nous avions espérer plus que ce que le jeu , et les consoles peuvent nous offrir en 2013. Si les grosses licences continuent comme ça, l'indépendant va leur faire du mal. Mettre 70 boules dans des jeux qui perdent en contenu et en interêt ça va devenir soulant. GTA 5 est très bon. Mais il ne justifie pas 5 ans d'attente et un report. GTA 5 n'est pas encore arrivé au cas des jeux dont je parlais, c'est à dire les BF,COD, Assassins creed et compagnie qui deviennent répétitifs et courts mais ils tend vers ça. J'èspère un GTA 6 simple. Pas de grande carte, pas de prise de tête. Un perso avec du charisme, un script de la taille de 4 Larousse et une ville qui envoie de la terrine! Rien à faire du Yoga ou des avions. Je veux du Grand Theft Auto. Du croisement de personnages comme dans l'ère IV, des dialogues mythiques comme ceux de Yusuf Amir, Ken Rosemberg ou Salvatore Leone, de la bande son (comme dans GTA V pour le coup ou comme dans GTA VC) et des dizaines et des dizaines d'heures de jeu. Qu'ils se focalisent sur ça avant de voir le Online. C'est pas ce qui importe le plus. j'ai enfin trouvé quelqu'un qui aime les musiques de GTA5 !
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J'ai l’impression d’être le seul qui n'est pas déçu de GTA5.
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V ?
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Si tu veux, le seul problème c'est que je ne joue pas le soir et que j'ai pas de micro.
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This Topic is dead ?
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Il était une fois...
Akira Midori. a répondu à un sujet de • Ü-Luminati • dans Discussions Générales
De chez Butagaz... -
L'arnaque En magasin, je l'ai vu à 37 (avant les soldes), bien que maintenant ils l'ont remonté à 49 , mais dans les deux cas on est gagnant, c'est pas demain qu'ils vont concurrencer Steam Et aujourd'hui.
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Y'a t'il des riders dans Los Santos ?
Akira Midori. a répondu à un sujet de Patapoule dans GTA Online
Ah ça va tu es parti par manque de temps, je croyait que c'étais parce que mon pote t'avais écraser ... ^^ Normalement le dimanche oui je suis dispo, on se tien au courant de tout façon Okay ! (Dis a ton pote de faire attention la prochaine fois) -
C'est le 2eme véhicule ou on peut mettre des joueurs sur le côté avec le Granger.
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RV, si tu veux jouer a un bon FPS, joue a Counter-Strike. Bienvenue dans la vie. Prend n'importe quel studio... Quant au fait de dire que ce sont des incompétents ou des bouffons, désolé, mais faut garder les pieds sur terre cinq minutes. Oui GTA V est un jeu qui n'est pas abouti, qui a des manques et même de vilains (et parfois incompréhensibles) défauts. Oui le lancement de GTA online a été une foirade monumentale, et régler tous les problèmes techniques de ce jeu conduit à un certain nombre de maj qui ajoutent leur lot de bugs en en réglant d'autres. Maintenant R* a quand même mis les couilles sur la table. Entre la taille de la map, la qualité technique générale du jeu (pour de la PS3/360, bien sur), le switch, et le concept général de GTA online, on peut pas les accuser de se reposer sur leurs lauriers. Alors oui y a de gros ratés, mais qui ne tente rien... Surtout que sur ses bases, le jeu reste exceptionnel. C'est sur les détails que le goût d'inachevé est présent. Pour finir avec le solo, les bugs sont assez rare, et vu le passé de R* en la matière, c'est assez fort pour être noté. Les deux plus chiants ont été le bug des garages et le bug du super clonage des véhicules, mais ils ont été vite corrigé. Le online a souffert de beaucoup plus de problèmes, c'est vrai (je parle pas du concept que j'aime pas, hein, juste des bugs et autres soucis technique). Maintenant, à part les vrais MMO (et généralement les mmorpg), que peut-il y avoir de plus ambitieux dans le domaine du jeu vidéo que de balancer un GTA, mais un vrai GTA, en version multi joueur online? Pas grand chose. GTA O est une quasi première en la matière, et comme tout prototype, y a forcément des défauts, plus ou moins gros, et auxquels on ne pense pas forcément au départ. Ou des idées a priori bonnes sur le papier, mais qui se révèlent avoir des effets secondaires pervers quand on joue. Alors oui, quand on est joueur ça fait râler, parce qu'on a attendu longtemps le jeu, qu'il y a eu un emballement médiatique de folie à quelques semaines de sa sortie, et qu'au final le plaisir du jeu est pondéré par ses défauts, qui, qu'on fasse, finissent par nous revenir dans la gueule. Mais de là à parler d'incompétence ou à dire que R* a sombré du côté du fric avec GTA V (parce que c'est sur que l'exclu temporaire d'eflc avec microchiotte, GTA SA vendu à 20 millions de copies, les stories en exclu sur les machines de Sony, R* était un studio artisanal complètement désintéressé de la chose purement capitaliste), c'est plus qu'exagéré. En plus Rockstar a reussi a créer un jeu que beaucoup de gens s'inspire de ce jeu : GTA. Et a l'époque, ce jeu était innovant. Et quelques années plus tard, ils ont reussi a placer la barre encore plus haut avec GTA III, puis avec VC etc... On peut dire que R* gagne du fric, c'est vrai, mais il le mérit(e) largement, contrairement a certaines entreprises ou ils sortent les mêmes jeux chaque année.
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G ?
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V ?
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Et de passer son temps a faire valser un train déraillé en ayant 2 fusil a canon scié. (Utilisez le code munitions illimités et le fusil devient une arme tres puissante)
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Merci, j'essaierai cette technique un peu plus tard.
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T'as fait comment pour enlever la benne ?
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Elle était bien cette voiture ? (Je l'ai jamais conduit cette voiture, mais esthétiquement parlant, elle avait de la tronche)
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'Le mécano, you're fired' - Un abonné sur Youtube. PS : J'adore les citations.
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Raz-le-bol des tankistes ? Quelques astuces ici !
Akira Midori. a répondu à un sujet de Wiixes dans GTA Online
J'ai bien fait de le souligner, parce que le mec qui essaie de faire cette technique avec un sniper de base... -
Raz-le-bol des tankistes ? Quelques astuces ici !
Akira Midori. a répondu à un sujet de Wiixes dans GTA Online
La technique du sniper, ca marche aussi avec un sniper de base ? (Je parle du sniper que tu peux obtenir au niveau 21) -
La RS est déjà dans le 5 (bon d'accord ils ont mis la version 5 portes) et je pense que celle du 5 est une sorte d'hommage a cette voiture marquante du 4 et heuresement qu'ils ont continué a mettre la Sultan (j'ai été étonné par sa tenue de route dans GTA 4) Sinon, c'est vrai que la Issi est vachement sympa a conduire, c'est un vrai petit kart cette voiture. PS : ta liste de tes véhicules favoris est plutôt variée, on voit bien le mec qui conduit plusieurs genres de véhicules. (Comme moi)
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Y'a t'il des riders dans Los Santos ?
Akira Midori. a répondu à un sujet de Patapoule dans GTA Online
C'est dommage que j'ai pas eu le temps de jouer avec toi ce lundi sinon, t'es dispo le dimanche ? -
Dans quelques jours, Donki va ajouter la Roosevelt dans son comparo.
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Pourquoi tu dis ca ? Tu travaille aussi le samedi ?
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Citation, Philosophie, C'est ici !
Akira Midori. a répondu à un sujet de FromBostonWithGun dans Discussions Générales
'Nigaaaa' - Lamar Davis. -
Non, elle est jolie comme ca je trouve.
