TooGloo
Membre-
Compteur de contenus
366 -
Inscription
-
Dernière visite
-
Jours gagnés
1
Type de contenu
Profils
Forums
Calendrier
Carte des membres
Tout ce qui a été posté par TooGloo
-
En même temps c'est marqué dessus on dirait. Et pour les rochers, un membre de Reddit parle de ça effectivement. Certains rochers seraient déplaçables. A vérifier. (Entre parenthèses, le pitco mal identifié avec le zig-zag pourrait, pourquoi pas, signifier : soulever ce rocher à la con à travers lequel pousse un arbre genre trop normal quoi !)
-
(Maiiis t'aurais du envoyer par mp, ça va faire plein du HS là maintenant, c'est malin) Bin n'empêche que c'est pas possible, juste par le biais de tes interventions tu me fais trop penser à un personnage des Monty Pythons... je saurais mêm' pas dire pourkeuwa... Sinon... l'oubli dont je parlais plus haut le voici : la boucle du camp hippie qu'on dit qu'elle correspond à fond de la balle à la même boucle (pareil la même !) que le camp des MC Lost (MC Lost ?... je sais p'us). Ouais éh bin que mêm' pas vrai ! Le seul endroit que j'ai trouvé qui colle tel la superglue à la bonne époque, c'est l'endroit juste à côté de l'inscription "Vinewood Hills" sur la carte satellite HD que tout bon chercheur se doit de posséder. Alors le truc rigolo c'est qu'on trouve au milieu de cette forme, 2 "points" avec des arbres et des cailloux. Oui mais un des cailloux on dirait un oeuf coupé en deux. C'est trop fou tout ça. (Photos visibles sur mon SocialCloupe... voir messages précédents).
-
Salut. Trop long à expliquer. Hé non mais hé ! Bin alors ? Sûrement un des posts qui m'a fait le plus rire et n'y vois aucune attaque Nexide (d'ailleurs quelque chose me fait penser que tu t'en battrais un peu les meules si c'était le cas). Extrapolant pas mal je me suis imaginé la scène : le gars se pointe en ayant vraiment découvert l'ultime truc, poste une photo du bordel et lâche un petit :"Nân mais c'est trop long à expliquer". J'imagine les convulsions derrières certains écrans. Pire : "I had a dream... but it's too long to explain". Pour revenir au sujet, veuillez m'excuser de l'intro HS : Plusieurs choses qui me trottent dans le crâne régulièrement : - Le jeu est clairement construit comme un film intégrant 3 protagonistes possédant 3 caractères, ou 3 esprits, bien différents. Mais la "conscience" de chacun, c'est le joueur. C'est donc lui le réalisateur et on lui a mit à disposition 3 acteurs. La nuance est importante je trouve. Donc plutôt que de Karma, je pense qu'il y a des astuces à trouver en jeu. Pour préciser : j'ai souvent trouvé les directives en cours de mission trop "obligatoires". Fais pas ci, fais pas ça... Nân mais ça vaaa ! Pourquoi absolument les suivre ? Ca serait peut-être ça cette idée de Karma. Ne pas suivre comme un veau avant tout. En tout cas je suis à peine en train de recommencer dans cette directive. Ceci risque d'être assez long mais je vous tiendrai au courant si j'obtiens quelque chose de notable. - Autre chose : plus j'observe la fresque, plus j'ai une impression de balance. Pas une poucave , mais une balance pour peser, à l'ancienne, avec les 2 plateaux et tout. Alors y aurait-il un équilibre à respecter ? C'est pour dire, même le schéma des lignes représentant les positions remarquables de la lune et du soleil à l'observatoire me fait penser à ça. Je suis même allé jusqu'à me dire qu'il fallait avoir un temps de jeu égal avec chacun des personnages. - Je vous avais parlé des détails particuliers de la fresque, j'avais oublié la croix en bas à gauche. C'est la seule qui est "traversée" par une ligne. (Ca m'énerve, je suis certain qu'on a tous les éléments primordiaux pour résoudre c'te schisme et... et... ça m'éneeerve !! Mais j'adore ! Bien joué R* ! )
-
Sa va. Tant n'a pas fais temps que sa. (Désolé)
-
Alors il faudrait s'y pointer à 19h et non à 3h du mat' ? Heuuu sinoooon... @ Fraisevanille : Je crois que ton déguisement n'est guère plus opaque que ça.
-
Bin c'est pas grave... Tant mieux s'il se fend la goule. Pourquoi ? La recherche des mystères doit se faire dans la tristesse la plus totale ? Pour être franc j'ai réagi un peu pareil. C'est normal. Faudrait peut-être quand même pas perdre de vue que c'est un JEU. Aussi intriguant que soit ce "mystère" (je ne mets pas de guillemets pour dénigrer, c'est un doute simplement. Pour ma part, j'aime les énigmes et certains jeux vidéo comme GTA. J'ai donc l'hammeçon dans la bouche comme beaucoup), aussi passionné(e)s, aussi investi(e)s que l'on soit, je ne vois pas les raisons de se rentrer dedans pour un oui ou pour un merde. Si quelqu'un vous dérange... bin ignorez. Bref. Pour revenir à ce que je disais avant, sur le container pris pour exemple, on distingue une inscription en blanc. Par curiosité je vais aller voir. EDIT : Un oubli. Encore. Désolé. Je trouve fascinant la façon dont se déroulent les choses. Un océan dit "Pacifique" sépare nos mondes, il faut donc absolument partir en compétition. C'est étrange. Ca pourrait pas être intéressant de travailler avec les ricains plutôt que "contre" ? (J'ose espérer que nos participants anglophones le font). (Monde des Bisounours/proof)
-
Effectivement, pas sûr que ça fasse avancer quoi que ce soit. Ceci dit dans le commentaire du gars qui a ouvert ce container il précise une chose étrange (étrange... le mot qui ne veut plus rien dire ou c'est moi ?) : Lorsqu'il a posé le C4, celui a explosé et il y a eu une deuxième explosion aprés. Du coup il pense avoir détruit ce qu'il pouvait y avoir dedans (s'il y avait quelque chose). EDIT : @Nexide : Je suis d'accord. Quand j'ai lu cette histoire d'ombre la première fois j'avoue avoir réagi un peu comme les sceptiques. Puis je suis allé vérifier et là aucun doute possible. Je ne comprends pas que l'on puisse qualifier ça de hasard tellement c'est flagrant. D'autant que c'est une astuce merveilleusement pensée de la part de R* car ceci est impossible à trouver dans les fichiers du jeu.
-
Salut. Apparement certains containers peuvent être pris avec le Cargobob et peuvent être ouverts : http://i.imgur.com/4ePu5QR.jpg http://i.imgur.com/nb2XIBY.jpg
-
J'y pense. Quelqu'un disait chercher un alien camp. Je ne sais pas si on peut le considérer comme tel mais en ville (et c'est là que ça merde j'ai passé plus d'une heure a essayé de le retrouver sans succés) il y a un petit regroupement de personnes sur le toit d'une maison (basse) au pied de laquelle se trouvent 3 paraboles. Je ne sais plus pourquoi j'ai le souvenir que ces personnes semblent tournées dans la même direction, comme pour observer quelque chose. EDIT : Ca doit être rien mais je partage : je suis avec Trevor au camp des altruistes sur le rocher. Lorsqu'il est précisément sur l'ombre, il ne peut plus sauter. Je vois pas trop pourquoi. EDIT 2 : Même endroit, lorsque je le mets en position furtive, le volume de la musique baisse crescendo. Je n'ai pas fait attention si ça le faisait tout le temps en mode furtif.
-
Attention je précise bien que cette théorie n'est pas de moi. Elle est traduite d'un commentaire trouvé sur Reddit.
-
Salut. Ils ont trouvé l'interieur du cockpit de l'ovni de Fort Zancundo : http://i.imgur.com/LL4G1Qr.png Apprement pas de résolution suffisante pour être utilisé en première personne, mais ça reste un sacré souci du détail. (Par contre pour être franc je suis pas fan de la recherche dans les fichiers... je la prèfère dans le jeu.) Autre chose : y a un commentaire dans le sujet correspondant qui fait assez mal concernant la fresque du Mont Chiliad. Voici une légère traduction : "Ovni = 50 pièces de vaisseau, Oeuf = 50 morceaux de lettre (Cracking the case), jetpack = 50 cascades. Les 5 croix = les 5 différentes catégories requises pour les 100% (missions, hobbies et passe-temps, détraqués, événements aléatoires, divers). Le tout permettrait donc d'arriver à voir l'ovni du Mont Chiliad. Ca reste horriblement logique... J'espère que c'est pas ça ! :ohmy:
-
Dans le délire, s'il y a 3 boules, un perso à chacune et switch rapide pour qu'elles se trouvent décrochées en même temps En fait, ce sont des oeufs surprises comme les Kinder ! @ quadrifoglio : merci, je ne me rappelai pas que c'était chez les bikers. C'est quand même bizarre, me concernant quand je suis tombé sur la première photo de ces tabourets, j'ai limite la mâchoire inferieure qui a décroché, sentant venir l'annonce imminente de la trouvaille. Je vais tenter de retrouver le lien.
-
Merci. Si ça peut aider c'est toujours ça. Désolé, je me rends compte que j'ai encore oublié un élément trés important : Ce n'est pas moi qui l'ai trouvé, c'était dans une petite série de photos, la même dans laquelle j'ai vu la première fois le fameux "Famous" (fameux famous... non mais des fois j'te jure !). Parmis elles, une photo qui semblait prise dans un campement montrant 3 tabourets éclairés respectivement, tenez vous bien : en bleu, en vert et en orange. Je ne sais plus si c'est le camps des Bikers ou le Dignity Camp. En tout cas j'ai trouvé stupéfiant que personne n'en ai parlé jusque là. Rendez-vous compte : la nuit, dans cet endroit, on trouve 3 sièges éclairés chacun de la couleur d'un des protagonistes. J'ai beaucoup de mal à me dire que c'est là juste pour faire joli. EDIT : sur une des photos on voyait les 3 personnages rassemblés d'ailleurs. Quelqu'un a déjà tenté.
-
Bonsoir. Un ou deux petits oublis de ma part concernant la fresque du Mont Chiliad : Comme je l'exprimais dans mon premier post, et considérant qu'elle est un point de départ, il faut trouver des "clés" permettant de la lire histoire de savoir un peu ce qu'elle raconte. Alors qu'observe-t-on si on s'y penche avec attention ? - Un seul des éclairs (en haut à droite) ne respecte pas la symétrie. Un membre dont je ne me souviens pas le pseudo, et je m'en excuse, l'avait d'ailleurs remarqué. - Concernant les 3 cases du bas : l'oeuf n'a qu'une ligne le touchant, l'ovni en a deux et le jetpack en possède 3. Et que constate-t-on au niveau des croix ? Considérant que la ligne centrale marque une séparation, on en trouve 2 dans la partie gauche et 3 dans la partie de droite. Il y a bien une correspondance ou un ordre. Pour l'instant, la seule corrélation que j'ai trouvé est l'ordre d'apparition, ou plutôt de jouabilité des personnages. Si on prend comme sens de lecture du bas vers le haut : la ligne reliant l'ovni et le jetpack est la toute première ce qui pourrait correspondre à Michael et Trevor lors du prologue. Une fois l'histoire commencée c'est Franklin qui ouvre le bal jusqu'à ce qu'il rencontre Michael et qu'ensuite Trevor se pointe. L'ordre est bon. Je sais bien que ça été évoqué, et ce depuis un bail, mais j'aime bien la précision d'autant que dans une énigme rien ne doit être laissé au hasard. Une piste sombre doit obligatoirement être éclairée, si elle s'avère bonne, par un ou plusieurs éléments à un moment ou un autre. Je dois dire que plus j'observe cette fresque plus j'ai une impression d'équilibre. Le même que celui qui sert à une balance. Trop d'un côté ou trop de l'autre, l'équilibre est rompu. Là encore ça pourrait coller : Michael = trop clean, Trevor = trop crade, Franklin = 50/50. Reste la question de ce cheminement passant par des croix ou non. Si celles-ci correspondent bien à des choix que nous pouvons faire alors le fait de reprendre le jeu du début est intéressant à condition de bien noter au fur et à mesure l'enchainement des situations. Remarquez aussi (et je crois que le même membre qui a parlé de l'éclair inversé en a parlé également) qu'une seule croix, à droite, est soulignée et non rejointe par un trait. Dans cette logique elle pourrait bien représenter une étape à passer purement et simplement. Vu qu'elle se trouve dans la partie droite (Trevor selon ce raisonnement) tout le monde comprendra de quelle scène il pourrait s'agir. Un petit dernier pour la route : rapport aux anagrammes, la phrase "Karma it's a chameleon". Le mot karma est souligné et la tournure de la phrase sous-entend de l'exclure. Effectivement, la phrase correcte aurait du être : "Karma is a chameleon". Il y avait besoin de la lettre "T" pour donner : "Michael on a seat". Je vous laisse traduire et déduire. Toutes mes confuses pour le morceau de pavé, mais je préfère poster peu et être précis.
-
Ceci me rassure bizzarement. Je ne suis donc point dingue. Va falloir que je lise bien tout car il semblerait qu'ils aient réussi à décoder plus ou moins la pancarte. Et pour "The Big Dance" ? Ca vous rappelle rien ? RockStar North... Ecosse... Non ?
-
Et voilà. Je me suis inscrit. Introduction de coutume : - J'ai lu l'intégralité de ce sujet. - Je n'ai pas encore les 100% - Je trouve que le broccoli vapeur se marie fort bien avec la raclette. Attention : pavé ! Ceci étant dit je me tourne maintenant vers l'essentiel de ce qui m'amène : la construction d'une énigme. Attention, je suis loin d'être un expert en la matière mais j'ai tout de même pas mal pratiqué la chose. Donc, si l'équipe de RockStar* (ouais ça fait dégaine de l'écrire comme ça je trouve. Ou R* aussi c'est sympa. Merde j'ai déjà oublié que j'étais dans une parenthèse) a élaboré une réelle énigme alors il y a quelques régles à suivre je pense (donc je suis... bordel si je commence comme ça avec les parenthèses on va pas s'en sortir. J'arrête, promis). Effectivement une énigme, presque par définition, est construite. Je dis "presque" car les éléments, les indices ou autres, permettant de la résoudre resteront ambigüs tant qu'il n'y aura aucune organisation ni corrélation dans les données trouvées. Pour être plus précis il faut que les éléments se recoupent entre eux. Un premier indice doit mener à un autre et ainsi de suite. Finalement ce n'est pas plus compliqué que ça. Vous comprendrez donc que ce raisonnement à pour faculté d'annihiler toute théorie fumeuse du style : "Ouais mais si on met Chop dans le Spacedocker et p'is qu'on fait le tour de la map super vite peut-être il va faire caca à un endroit précis." Non. Cela ne peut pas marcher pour la simple et bonne raison que rien, en amont, ne nous dit de torturer ce pauvre animal au point de lui en faire sortir les boyaux parce-que peut-être que peut-être... Bref. Résumons car il se fait tard (Woooh minuit et demi vite ! Un suppo et au lit !) Un élément qui me semble laissé de côté : la toute petite différence qu'il y a entre "l'oeil" de la fresque et les pictos : Le nombre de petits traits autour. Sur la fresque il y en a 7. Sur les pictos : 3. Partant de là, et ça ne regarde que moi, ça ne me va pas. Et histoire de faire partager voici, pour moi, ce qui colle le mieux : http://rsg.ms/1b3eW1X En plus on trouve ça en dessous : http://rsg.ms/1b3f1D3 Et à part que figo ça veut dire "cool" en italien, j'avoue être un peu largué. Et puis pour la déconne cherchez : The big dance, Gretna Green. C'est en Ecosse pour ne rien gâcher
