Lablatte

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  1. Lablatte

    Recherche des mystères de GTA V

    Onbeach = Artemus = Kraff. Je me trompe ? Les modos, au niveau des IP ça donne quoi ?   Il me fait penser à un "pote" schizophrène dans ses délires. Le mec a toujours une idée intéressante au départ, noyée par la suite dans un discours un peu délirant et obscur. Il y a t'il une seul chose qu'il a écrite qui se soit vérifiée ?   Onebeach nous a envoyé vers le Karma, rien de probant pour l'instant, mais au moins ça avait le mérite d'avoir un rapport avec des chose IG (différente référence écrite, grande affiche près du Binco etc...) Artemus à débarqué en nous parlant de l'observatoire et de "nos" lunes. Pourqui, pourquoi la lune ?? Aucun indice IG ne nous envois vers ça. Résultat ? Rien, c'était juste le point de départ d'un gros délire d'Artemus qui part de la lune et qui finit dans des références psychanalytiques en tout genre. Expliquer moi le rapport!! Je pense sincèrement que ce mec est "malade". Levez la tête de votre écran et reculez de 10m on y voit plus clair.   Personnellement je ne prête plus attention à ce personnage au psychisme un peu déséquilibré.
  2. Lablatte

    Recherche des mystères de GTA V

    Je sais pas pour vous mais moi, cet Artemus Gordaon me fait gravement penser à Onebeach qui est passé par ici vers la page 270/280 (https://www.gtanf.com/forums/index.php?showuser=43377&tab=reputation) et nous avait mis un lien vers un blog (epsilonism....) complètement délirant mais en même temps censé. Un peu comme Artemus quoi !   Le style est le même, pour moi c'est le même gazier. J'hésite entre le sociopathe qui n'a pas le jeux et vie le mystère à travers les divers forum. En gros, il nous fait vérifier ses théories! Ou un mec de chez Rockstar qui aide les joueurs sans le dire via les forums pour trouver LE mystère.   Je ne vois pas d'autre solution. Un joeur lambda ayant trouvé la solution ne tournerait pas autour du pot comme ça. Bref ce n'est que mon avis mais ça peu permettre de prendre du récul   En tout cas moi je veux piloter un ovni avec le cockpit alien de chez reddit !!!
  3. Lablatte

    Recherche des mystères de GTA V

    Salut les filles.   Je vois que ça bosse toujours ici, je suis ça de près. Il n'y a que moi que ça saoul les mecs qui débarquent avec une soit disant réponse ? Artemus pour ne citer que le dernier. J'hésite toujours entre y croire ou me dire que c'est un troll. Bref... J'irais quand même jeté un oeil sur la lune depuis l'observatoire.   @darckclem, on retrouve des papillons à plusieurs endroits du jeu.
  4. Lablatte

    Recherche des mystères de GTA V

    Il a une circonstance atténuante pour son karma, il est drogué. Faute au destin.
  5. Lablatte

    Recherche des mystères de GTA V

    Un éruption sur le mont Chiliad ça aurait de la gueule !
  6. Lablatte

    Recherche des mystères de GTA V

    On doit pouvoir faire du mieux que l'on peut pour le karma de chacun des trois perso. Ils sont tous "humains" après tout ! En faisant avec ce qu'ils sont (pere de famille paumé, jeune en recherche, deglingos crystalisé), et avec la situation dans laquelle ils sont. On est pile dans le Karma là non ?   C'est simple finalement !   Au passage, bonne synthese du point de vu karma de MattNino     Concernant cette histoire de chiffre trois. Je n'y avais pas penser avant alors que c'est simplissime. 3 barre = 3 h et la lune = la nuits. Ca renforce le fait que les pictos ne sont la que pour nous emmener en haut du mont Chilliad, de nuit, à 3 plombes du mat, quand il pleut (Autre picto nuage)   Du coup on trouve les ovnis cachés, des dizaines de clin d'oeil cachés, on visite toute la map mais on ne comprends pas le schéma. EN FAIT SI.... le schéma est simplement la trame du jeux avec ses missions (croix) ses choix (différents chemins entre les croix) et ses trois acolytes (Oeuf, jet pack, soucoupe) Le schéma nous dirais juste : "vas en haut de la montagne à la fin du jeu, il y a une soucoupe à voir et puis c'est tout.... Merde, et si c'était juste ça ? Heureusement que l'affiche près du binco est là pour nous donner espoir d'autre chose en fait!
  7. Lablatte

    Recherche des mystères de GTA V

    On est au moins deux a refaire la partie sauf que j'ai pas trop le temps de jouer cette semaine. Et encore je compte pas ce qui nous lisent, qui font de même et ne sont pas inscrit sur ce forum (comme moi pendant 280 page) Si on est dans le bon avec le Karma il devrait y avoir des indices sur la "marche" à suivre. N'y a t'il que 5 événements importants pour le Karma ou est ce plus complexe...? OU les 5 croix représentent 5 "domaines" du karma ?? Ou est-ce seulement une représentation de choix multiples ? Tiens je ne m'était pas donné la peine de regarder la signification exacte du Karma : Wikipedia nous dit : Karma (en devanāgarī कर्म, de la racine KRI, signifie « acte », « action », « rite »)1 est un terme sanskrit utilisé dans plusieurs religions orientales. Pour ces religions, la notion de karma désigne communément le cycle des causes et des conséquences liées à l'existence des êtres sensibles. Il est la somme de ce qu'un individu a fait, est en train de faire ou fera. Dans les religions ayant adopté les concepts de réincarnation ou de renaissance, tout acte (karma) induit des effets, effets censés se répercuter sur les différentes vies d'un individu et formulant la part du destin (ce à quoi on ne peut échapper, malgré notre volonté, la part des choses que l'on ne choisit pas) dans les vies suivantes.   Il y a peut être des choses que l'on ne peut pas éviter (quelques morts ?) à cause de la part du destin. ????
  8. Lablatte

    Recherche des mystères de GTA V

    Je suis à 8% dans ma "nouvelle partie" plus que 92 h de jeux pour me refaire un bon Karma !   On est quand même pas les seuls au monde sur cette histoire de Karma ! Ya pas un mec sur cette planète qui à refait le jeux en deux jours avec cette idée de karma en tête ?
  9. Lablatte

    Recherche des mystères de GTA V

    Franklin au début du jeu est peut être le plus vierge de tous en matière de meurtres et autre délit. Mais comme le bilan spy est pour Michael, c'est lui le plus au centre du jeu. C'est le trait d'union entre Franklin et Trévor
  10. Lablatte

    Recherche des mystères de GTA V

    Très intéressante ton histoire Leon.   Dans le même genre,avec Trévor je tombe sur deux braqueurs sans voitures dans Los Santos (je sais plus ou). Du coup plutôt que de les ramener chez eux , je me suis dit que ces deux bras cassés méritaient d'aller voir les altruistes. Si certains de ces PNJ des événements aléatoires seraient à épargner, d'autres sont peut être à éliminer pour la bien de la société (dans le jeu hein! pas dans la vraie vie!!). Après je ne sais combien de GTA, R* a peut être envie d'apporter une autre dimension au jeu, un peu de subtilité. On peut le faire à l'ancienne à coups de mitraillette et de lance roquette parce que c'est fun et qu'on aime ça, mais il est aussi possible de la faire d'une manière plus subtile, un peu comme si nous étions dans la vraie vie. Perso, je flingue rarement un mec qui se barre en courant avec un sac a main de mamie IRL.
  11. Lablatte

    Recherche des mystères de GTA V

    Pareil que Quadrifolio, je vais continuer ma nouvelle partie et laisser l'autre de côté. Parce que du coup atteindre les 100% perd un peu de sont intérêt et faire un GTA, en réfléchissant deux secondes à mes actions, est assez intéressant finalement.   Cette phrase : "When the great scorer comes to write against your name, he marks not that you won or lost, but how you played the game."   Nous vient d'un poeme de Henry Grantland rice. http://en.wikipedia.org/wiki/Grantland_Rice Et c'est pas neuf. Si quelqu'un trouve le poeme.   Je ne sais pas quoi en penser mais cette phrase semble s'appliquer à GTA 5 car sur l'affiche ou c'est écrit il y a bien un grand V (en haut a gauche).
  12. Lablatte

    Recherche des mystères de GTA V

    Oui bien sur je n'ai rien inventé, c'est bon de le rappeler . Mais vu que j'ai fouillé pas mal de forum, je ne sais plus "quoi vient qui de où de quand".   Le terme effet "woosh" nous vient il me semble, mais plus moyen de trouvé où, de notre amie sociopathe qui tient le blog http://epsilonism.blogspot.fr/. Tient je n'avais pas remarqué que c'est un .fr !! On se fait troller par un français ??   Bref, je recherche surtout l'explication de cette effet qui est donnée, il me semble, dans le jeu, ou plutôt IG pour les puristes ^^. J'ai fouillé les notices et autre guides que j'ai trouvé mais rien n'est mentionné. Si je dis pas de conneries l'effet consiste en un passage de l'image en ton de gris, un peu comme quand on change d'arme ou de radio. Ca ne dure qu'une demi seconde, sans bruit particulier il me semble. Je perds la boule ou quelqu'un d'autre a remarqué ça ? Une explication ?
  13. Lablatte

    Recherche des mystères de GTA V

    Mon histoire théorie de trois perso = les trois dessins sur à fresque du Mont-Chiliad n'inspire personne ? Pour ce qui est du nom des Altruistes, vous avez raison, le second degrès de Rockstar en est sans doute la meilleur explication.   Par contre impossible de trouver des infos sur cette effet "woosh" quand on bute certain pnj. Ca se fait souvent dans des moments d'actions, et ça passe inaperçu. Il me semblait pourtant, qu'au début du jeu, une info sur la signification de cette effet est expliqué dans les infos qui apparaissent en haut a droite de l'écran . Vous savez, le genre d'info au début du jeu, qui vous dit d'appuyer sur triangle pour monter dans une voiture . Mais impossible de trouver une trace de ça? Ca parle a quelqu'un ou j'en ai rêvé la nuit ?
  14. Lablatte

    Recherche des mystères de GTA V

    J'aime bien cette théorie du karma.   Si je peux me permettre, les trois symboles pourraient représenter les trois personnages que nous incarnons : La soucoupe : Michael et ses liens avec le FIB (soucoupe volante tamponnée FIB) L'ouef : Franklin, au début de l'histoire il "vole" des voitures et ,n'est pas un braqueur d'envergure (oeuf = le braqueur en devenir) Le jetpack : Pour notre ami cristallisé du bulbe, Trevor, ancien pilote de l'armée, (Jetpack= armée)   Notez que la soucoupe et le jetpack sont liés par en dessous, symbolisant peut être l'histoire entre Michael et Trévor antérieure à la période principale du jeu ? Ensuite Soucoupe et jetpack se croisent, symbolisant la rencontre Michael et Franklin, etc...   Le "labyrinthe" reliant les différentes cases représenterait notre progression dans le jeu. Les choix sont multiples (les 5 cases?) et les chemins n'aboutissent pas tous. Un seul va vers le "sommet" du schéma et son "oeil". Deux extrémités n’aboutissent nul part et une autre atteindrait la "surface" ce qui été pris au début pour une entrée probable sous la montagne. Ce qui signifierais que : -Un seul chemin mènerait à la révélation/illumination/véritable fin du jeu : 100% et bon Karma -Un mènerait à la fin du jeu mais pas vraiment au "sommet" : Les 100% mais pas le bon karma -Deux autres ne mèneraient nul part, ce serait les choix de la mission finale si on choisi de tuer Trvor ou Michael. Pas de 100% possible, et c'est pas bon pour le karma de tué ses copains!   Je ne crois pas trop qu'il soit possible de débloquer ou décourvir encore quelques choses dans le jeux. Si on ne regarde que les faits et les indices flagrants, tous nous emmène en haut du Mont-Chiliad la nuit sous la pluies une fois le jeux terminé. Et d'ailleurs ça n'a pas traîné, le premier OVNI du Mont-Chiliad a vite été trouvé, en 1 semaine (ou 2?), et les deux autres en suivant assez rapidement. Ensuite de nombreux clins d'oeil de Rockstar ont été décodé (Infinite 8, trappe lost, etc...). Avec la communauté de joueur et les moyens de communications et d'échanges, pas possible que quelque chose n'est pas été vu ou tenté. Pour moi tout est là sous nos yeux si il y a quelque chose à découvrir.   J'ai refais le début du jeux hier soir pour voir si je pouvais agir mieux. Du coup le permier rencard de Michael et de son psy m'a interpellé. Je vous conseil de le revoir, en faisant comme si c'était à vous, joueur de GTA invétéré et invertébré, que le psy s'adresse. Michael est comme nous il préfère le choix de la violence et de la facilité pour arriver à ses fins. On peut jouer à ce GTA plus finement je pense. Quelque exemples : - Vous pouvez amélioré vos compétences de tirs en faisant des heads shots dans la rue ou en allant au stand de tirs - Vous pouvez amélioré votre force en vous tabassant avec le premier passant venu ou en faisant du sport et du yoga Etc... - Vous pouvez butez les mecs qui veulent faire du porno avec la fille de Michael (ce que j'ai fait à ma première partie) ou vous pouvez vous échapper en semant les jetski qui vous poursuive. Vous arrivez au même résultat (mission accomplie) mais par des moyens différents. - Vous pouvez braquer à la bourrin ou en douceur.   Certains choix à faire sont très clairs, d'autre moins. Je ne sais plus qui a dit qu'on pouvait appeler les flic plutôt que de descendre un voleur lors de certains événements aléatoires. Ca m'a frappé car je n'y avait jamais pensé alors que hier soir dans ma nouvelle partie j'essayais justement d'arrêter un voleur sans lui coller un balle dans le buffet (pas de tazer). J'ai fini par le flinguer car il se relevait tous le temps après une mandale, j'aurais pu appeler les flics ! Des choix plus ou moins "moraux" plus ou moins violents sont possibles, on n'y pense même pas toujours.   Il est impossible de faire ce GTA sans tuer personne (sinon ya les sims pour ça^^) mais des choix sont possibles, et on y pense parfois même pas, sur comment parvenir à nos fin. Et puis la pancarte près du marché est assez clair avec cette histoire de "How you play the game" et compagnie.   Personne n'a reparlé de cette effet de "woosh" que fait l'écran, comme j'ai lu je sais plus où, quand on tue certaine personne. Quelqu'un a remarqué ça ou pas ? Ce serait le karma qui s'exprime ?   Autres choses, le village des altruistes, personne ne peut l'approcher sans se faire défoncer ? Il n'y pas moyen de finir copains avec eux ? Parce que bon il 's'appellent les altruiste quand même ! Si on est un peu plus altruiste et un peu moins individualiste en jouant ça pourrait influer sur nos rapport avec eux et nous donnerais les clés du mystère ? Comme un vrai soucoupe pilotable en haut du Mont-Chiliad par exemple. J'en veux une !!   Mystère ou pas ce schéma du Mont-Chiliad veut nous dire un truc. Il n'est pas là pour rien. Je ne sais plus qui comparait ce schéma au pseudo carte d'ovni de GTA SanAndreas. Entre un détail sur le décor et une fresque de 3mx3m il y a une différence.   J'ai vu que certains cherchaient des arbres fruitiers comme évoqué dans les délires d'Epsilon. Quand Michael porte la tenu bleue pendant dix jours d'affilé il profère tout un tas de truc en rapport avec la secte, il dit notamment "Les arbres parlent mais ils n'ont pas grand chose d'intéréssant a dire" ou un truc du genre. Je ne pense pas que ce soit une piste. Avec ces arbres qui parlent Epsilon parlait aussi de Lake of knowledge, j'ai un peu l'impression que c'est ce à quoi fait face le joueurs en quête du décryptage de la fresque du MOnt-Chiliad un "océan de connaissance ", parfois sans queue ni tête.   C'est assez pour ce soir non ?
  15. Lablatte

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    Merci,   @Olivia, je veux que c'est moche! Mais toujours dispo comme pseudo. J'évite ainsi de m’appeler kevin33012.
  16. Lablatte

    Présentation des membres

    Salut les filles,   Je vous rejoins parce que j'ai raté GTA IV et que je ne veux rien raté du V. Et comme j'ai parfois envie de participer , hop je saute le pas.   Je crois qu'il y a un mystère dans GTAV, une histoire de fresque en haut de téléphérique, vous connaissez ?     Je déconne     La bise