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Tout ce qui a été posté par Yofriends
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Et si Rockstar attendait tout simplement les consoles next-gen
Yofriends a répondu à un sujet de Khalis59 #GTA V dans GTA V
CQFD ! -
Concours : Meilleure jaquette GTA V
Yofriends a répondu à un sujet de BenDeR dans Discussions Générales
Désolé pour la réponse tardive, je confirme ma participation au concours. -
Concours : Meilleure jaquette GTA V
Yofriends a répondu à un sujet de BenDeR dans Discussions Générales
C'est une très bonne idée pour nous faire patienter ! -
Je pense qu'il voulait parler des "Frénésies" dans les tous premiers GTA sur PS1, avec un temps limité pour mettre le maximum de bazar en ville. Dans GTA 2 il y avait notamment une frénésie à faire avec un tank caché dans le premier quartier, où il fallait écraser 15 ou 20 piétons en 30 secondes, et si on réussissait on gagnait une somme d'argent. Qu'est-ce que j'ai pu m'éclater à l'époque avec ces frénésies !
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L'horloge avait déjà un peu ralenti dans GTA IV avec 2 secondes réelles pour 1 minute dans le jeu (1 seconde réelle pour 1 minute dans le jeu auparavant). Je trouve que ce serait encore plus sympa si Rockstar décidait de ralentir l'horloge encore un peu plus, afin de tirer le meilleur parti du cycle jour/nuit et de pouvoir faire plus de choses en une seule journée (surtout au vu de la taille et de la diversité de la map), et ainsi de profiter au maximum des possibilités d'activités diurnes et nocturnes qui nous seront offertes (plages, virées en ville ou à la campagne, randonnées, bars, discothèques...).
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Dans GTA San Andreas il y avait les supérettes "24/7" qui étaient accessibles mais où l'on pouvait rien acheter. Apparemment ces supérettes seraient de retour dans GTA V : Ce serait sympa de pouvoir y entrer et d'y acheter des choses nécessaires et/ou utiles à notre personnage.
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Je pense que cette fausse rumeur n'était qu'une simple boutade de la part de Koeklin.
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En général les gens pensent le contraire, car avec l'immensité des jeux vidéo abordant le thème de la guerre et de la baston, c'est devenu courant et je dirais même presque "banal" de tuer du PNJ humain. Alors que les animaux sont très rarement la cible des gamers (pour moi le vrai premier grand massacre d'animaux c'est RDR), ce qui fait d'autant plus réagir les foules (et les associations locales) quand un jeu vidéo s'en prend au monde animal. Après il est possible aussi d'intégrer des animaux dans GTA V sans que l'on puisse les tuer ou leur faire du mal, c'est à Rockstar de juger...
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Clément m amène des hypothèses comme beaucoup d'autres ici, seulement il les défend, les explique et les argumente avec une telle détermination dans tous les forums qu'on en vient parfois à les prendre comme vérité absolue, alors que Clément m n'en sait pas plus que nous. La seule et unique entité à qui l'on peut se fier les yeux fermés pour ses informations, c'est Rockstar et seulement Rockstar.
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Apparemment un chien était déjà présent (également sur une plage) dans le premier trailer officiel de GTA San Andreas (voir les images ici), mais hélas aucun animal à quatre pattes ne se promenait dans la version finale du jeu. J'espère que Rockstar compte bien inclure le meilleur ami de l'homme dans le jeu cette fois-ci.
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Vous avez sans doute la mémoire un peu courte (je plaisante ), mais cette fausse map de GTA V est déjà apparue il y a quelques temps sur ce forum, et je peux même vous la proposer en très grande taille : Cette map est, soit dit en passant, beaucoup moins réussie graphiquement qu'une autre fausse map également apparue sur ce forum : De toute façon il ne faut pas rêver, nous découvrirons la véritable map de GTA V qu'une fois la boite du jeu entre nos mains. Toutes les maps qui circuleront sur le net entre-temps ne seront que des fausses, même si certaines sont plutôt réussies.
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Faire décoller un avion d'une ville pour le faire atterrir un peu plus tard dans cette même ville (même si c'est dans un autre aéroport) est un non sens à mon avis, même pour un jeu vidéo. Dans GTA San Andreas les trajets aériens étaient certe assez courts, mais la logique du voyage en avion d'une ville vers une autre a été préservée. Pour se déplacer au sein d'une ville par les airs, c'est l'hélicoptère qui est utilisé et non l'avion. Dans la réalité de nombreux businessmen se servent de leurs hélicoptères dans les villes très étendues (comme à Los Angeles ou à Mexico), afin par exemple de décoller du toit d'un building pour atterrir sur le toit d'un autre gratte-ciel situé plus loin dans la ville. Les jets privés (et à fortiori les avions) ne sont utilisés que pour les trajets d'une ville vers une autre. Et puis la fin du trailer montre très bien que le jet est en train d'arriver à Los Santos en passant au-dessus du panneau Vinewood. Derrière cette grosse colline c'est toujours Los Angeles dans la réalité et il n'y a pas d'aéroport dans cette partie de la ville, donc l'avion provient forcément d'une autre ville plus lointaine.
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C'est vrai, c'est un peu dommage dans GTA IV de voir tous ces bus rester désespérément garés le long des avenues, et de n'en voir aucun circuler "tout seul" en s'arrêtant aux arrêts pour prendre ou déposer des passagers... Surtout qu'en plus on peut voir des piétons aux arrêts en train d'attendre en vain l'arrivée d'un bus... Ce serait vraiment sympa que le système du métro de GTA IV soit reconduit pour le métro/tramway de GTA V, mais également pour les bus et les taxis, et que tout cela serve autant pour nous que pour les PNJs.
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Les chiens sont également parfaitement inutiles dans Red Dead Redemption, à part pour le mini-jeu de la veille nocturne, et pourtant ils ajoutent sans conteste une touche de réalité supplémentaire au jeu, rien qu'en les voyant se promener ou courir après un cheval ! Ces mêmes chiens peuvent tout à fait être transposés dans GTA V avec un mini-jeu semblable à RDR, du genre surveiller un pâté de maisons la nuit avec un chien de garde.
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Oui effectivement se serait trop statique pour le joueur... Mais par contre ce serait possible d'être vendeur ambulant dans cette même fête foraine, en portant un grand panier garnit (comme on en voit sur la plage l'été ou dans certains cinémas). Tout est bon pour grappiller quelques dollars !
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Je pense que les développeurs arriveraient sans problème à créer un mini-jeu sympa, même sur le thème de la pêche ! Imaginons le déroulement du mini-jeu de la pêche : - On se rend dans l'une des poissonneries bordant le rivage ; - Le vendeur nous informe qu'il n'a bientôt plus de poissons en stock (ou que le camion de ravitaillement a eu un accident), et nous demande de l'aider en allant pêcher des poissons en échange d'une somme d'argent ; - On accepte et on se rend sur la zone de pêche (à pied sur un ponton ou en pleine mer sur un bateau), et une manipulation précise de la manette nous permet de sortir quelques poissons (ou autres crustacés) de l'océan ; - On les ramènent chez le poissonnier qui nous paye gracieusement pour l'aide accomplie. Impossible n'est pas Rockstar ! :wacko:
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On peut le voir sur cette image : Mais il est possible que ce ne soit pas un morceau de map manquant, mais simplement une inclinaison de la route en forte pente pouvant cacher de ce fait d'autres bâtiments en arrière-plan.
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C'est tout à fait ça, je pense que Rockstar essaye d'étaler au mieux ses licences en fonction des années fiscales. En repoussant la sortie de Max Payne 3 sur le mois de mai 2012 le jeu a basculé sur l'année fiscale 2013 (avril 2012 à avril 2013), et je ne vois pas Rockstar sortir deux de ses plus grandes licences sur la même année fiscale. Donc pour ma part, avec le décalage de Max Payne 3, je pense que la sortie de GTA V est désormais prévue pour l'année fiscale 2014 (avril 2013 à avril 2014) avec une mise en vente du jeu pour le mois de mai 2013, comme c'est le cas depuis quelques années pour les grandes licences de Rockstar. Mais j'espère avoir tord...
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Sur la jaquette le logo de GTA V n'est pas le bon et l'image à droite du "V" provient du quartier de Piccadilly Circus de Londres, avec deux vraies marques (TDK et Sanyo) clairement visibles ! Donc cette jaquette est 100% fake.
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Oh que non, la map de GTA IV ne s'inspire que très librement de la vraie ville de New York, mais il manque un très grand nombre de rues et d'avenues dans le jeu, sans parler d'autres bâtiments célèbres qui n'y apparaissent pas non plus. Si tu souhaites visiter virtuellement New York, il existe un autre jeu qui reproduit quasiment à l'identique l'île de Manhattan avec toutes ses avenues, ses rues et presque tous les bâtiments célèbres de cette ville, et avec de jolis graphismes très détaillés pour l'époque. Ce jeu c'est "True Crime : New York City" sorti en 2005 sur PS2, Xbox et GameCube. Dans ce jeu la traversée de Manhattan du nord au sud en voiture te prendra de nombreuses et très longues minutes, comparé à la même traversée effectuée dans GTA IV qui s'effectue assez rapidement. La map de ce jeu est tellement grande qu'il existe même un système de "téléportation" en utilisant le métro, afin de réduire la durée du déplacement de plusieurs minutes à quelques secondes ! Pour comparer voici une image avec la même partie de Manhattan pour les deux jeux, où l'on peut voir que la map de True Crime possède un quadrillage des rues et des avenues beaucoup plus fin et détaillé que la map de GTA IV : Si tu ne connais pas encore ce jeu, je te conseille vivement de l'essayer, car c'est le seul jeu qui existe actuellement pour visiter virtuellement et de façon optimale l'île de Manhattan. [Désolé pour ce long HS...]
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Photo d'un batiment lors de modelisation fake ???
Yofriends a répondu à un sujet de Asfalt_g9 dans GTA V
Pour information tous les bâtiments en 3D présents dans Google Earth sont modélisés à partir du logiciel Google SketchUp. -
Dans ce cas pourquoi la date seraient-elle inscrite "à la française" et non "à l'anglaise" ? Je ne pense pas que les gars de chez Rockstar s'amuseraient à embrouiller les anglo-saxons en inscrivant délibérément une "date" qui soit à l'envers pour eux et à l'endroit pour nous... Ou alors chez Rockstar ils encore plus "tordus" que je l'imaginais !
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Photo d'un batiment lors de modelisation fake ???
Yofriends a répondu à un sujet de Asfalt_g9 dans GTA V
C'est du fake c'est sûr. Ces deux images sentent le Google SketchUp (logiciel de modélisation de bâtiments) à plein nez. -
On en revient toujours au même point (que ce soit avec le numéro inscrit sur le trottoir ou avec la durée de la vidéo), sur le fait que les dates dans les pays anglo-saxons sont inscrites à l'envers par rapport à chez nous. Pour que cette rumeur d'une sortie le 24 mai 2012 soit crédible, il aurait fallu que le numéro du trottoir soit le 0524 et non le 2405, et que la vidéo dure 1'05"24 et non 1'24"05. Pour ma part je pense que cette histoire de chiffres n'est qu'une simple coïncidence, et elle n'a de toute façon aucune signification pour une personne d'origine anglo-saxonne. Mais ce n'est que mon simple avis.
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La date de sortie donnée par la Fnac (janvier 2013) n'est sûrement qu'une simple estimation de leur part, car Amazon ne communique aucune date de sortie de GTAV pour le moment, juste une mention "bientôt disponible".
