Ca y'est, j'ai fini la trame principale de ACU.
En plus des 12 séquences, j'ai fais plusieurs missions coop, des missions secondaires "récits Parisiens", et d'autres quêtes annexes telles que les énigmes de Nostradamus, les missions compagnons, beaucoup d'exploration dans Paris pour récupérer coffres et cocardes, etc. ce qui me permet donc d'avoir un avis objectif sur le jeu.
Alors déjà, le principal selon moi, la map et l'histoire principale. L'aventure est bonne, avec des rebondissements, des personnages intéressants, et la durée de vie est quand même de qualité (j'ai du compter une vingtaine d'heures pour venir à bout des 12 séquences). Cependant, j'ai vraiment trouvé que les missions s’éternisaient à la longue, j'aurai aimé moins de missions "d'assassinat" vraiment chiants à la longue, et plus de diversité. J'ai trouvé que, en plus de missions assez répétitives, le plaisir de jouer s'est assez atténué à partir de la séquence 8-9. De plus, j'ai eu l'impression que la progression de notre personnage n'est pas du tout coordonnée avec l'évolution de l'aventure, la difficulté des ennemis rencontrés au fur et à mesure de l'histoire. En effet, même en utilisant mes points de compétence au maximum, et donc en améliorant Arno, vers lafin, il m'était impossible d’éliminer les ennemis les plus hauts niveau quand ils étaient ne serait-ce qu'à deux...
La map, elle est extra. Rien à dire, des monuments magnifique, fidèles aux originaux (dès que je faisais une découverte, j'allais voir sur google à quoi elle ressemble aujourd'hui! ) et plaisante à visiter.
Après, on peut parler entre autre :
-Des graphismes : Franchement beau, ça revient avec la qualité de la map, j'ai trouvé le jeu vraiment jolie.
-Du gameplay : Assez buggé, des déplacement d'Arno pas toujours fluide (combien de fois j'ai pu me faire tuer par les gardes en essayant de m'enfuir, mais chose impossible avec des déplacement hasardeux, ou des immobilisations du personnage...)
-Du multi coop : Des missions à faire à deux ou à quatre bien travaillé, avec des cinématiques, et de réels enjeux.
-Les missions secondaires : Que ce soit les énigmes, les assassinats, les récits Parisiens, ils sont bons, sans casser des briques (en même temps, ce n'est pas le but pour du secondaires) ;
-L'argent et la gestion de celui-ci : Je me suis très souvent retrouvé dépourvu d'argent, parce que les objet de l'inventaire ne sont vraiment pas données entre autres, mais aussi parce que l'équipement (épée, etc.) coûte bonbon, mais finalement, on en gagne facilement grâce aux missions et au café théâtre (j'y reviendrai), donc ça compense.
-Le café théâtre : C'est en fait la résidence d'Arno, une propriété que l'on s’achète et que l'on rénove, qui génère des revenus (bah oui, parce que c'est un café théâtre!) et que j'ai vraiment trouvé sympa, parce qu'on y retrouve nos objets de collections acquis pendant le jeu, des missions nous sont proposés, etc.
Finalement, si je devais mettre une note, elle s’élèverait à 7/10, le jeu à tout pour plaire, mais la trame m'a agacé, j'en avais un peu marre à la fin, et malheureusement, ce n'est pas à son honneur. Mais le jeu reste tout de même bon, voir très bon sur certains aspects.