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Tout ce qui a été posté par djfrost
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Merci ! la chuis convaincue https://www.gtanf.com/forums/index.php?showtopic=12373&page=259#entry423144 Lis ces infos, tu devrais y apprendre plein de choses sur la map.
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C'est pas tellement un artwork Peut être quand on l'aura en entier ce seras mieux Oui, j'espère la c'est vraiment mauvais comme qualité, mais ce qui est curieux, c'est que je ne voit pas ou ça peut être, et ça c'est bon signe
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Voici une image d'un nouvel artwork à la gamescom, c'est dommage de pas avoir une meilleure photo.
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Merci, Yann 22 me l'a expliqué, mais en effet, ce n'est pas précisé, car j'avais fait attention justement à faire une image qui rentre dans les règles. Enfin bon maintenant c'est tout bon .
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GTA V sur consoles next-gen et PC.... Interview
djfrost a répondu à un sujet de U'Station 3.0 dans GTA V
3 ans c'est peut-être un peu trop. Je ne sait pas, ça me parait pas totalement irréaliste qu'il aient au moins eu une idée de ce qui été prévu, Rockstar à du être un des studios qui à été consulté pour déterminer ce qui est nécessaire, et en plus sony et microsoft devaient déjà savoir que gta était en développement, ils ont du tout faire pour l'avoir sur leurs nouvelles consoles et ainsi assurer une grosse promotion. Par exemple, je ne suis pas du tout intéressé par une console next gen vu les titres qu'il y à, les seuls qui pourraient m’intéresser sont aussi sur ps3. Par contre si on m’annonce qu'il y aura GTA, je pense la prendre avant la fin de l'année, même si je l'ai déjà acheté sur ps3. L’intérêt est là, maintenant il reste à voir si ils l'ont fait ou pas. -
Une question, j'ai créé une image de 563 x 200 pixels pour ma signature, quelqu'un peut me dire ce qui ne va pas? merci edit: Problème réglé.
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GTA V sur consoles next-gen et PC.... Interview
djfrost a répondu à un sujet de U'Station 3.0 dans GTA V
Oui il est retoucher à mort comme tu le dis. Tous les screens ont subis le même traitement, mais quelques fois ça ne saute pas tellement à l'oeil. Mais rien à voir avec un screen pris sur une plateforme next-gen car ce screen est trop ancien, idem pour PC je pense Les screens les plus vieux ont moins d'un an, je pense que rockstar sont au courant des spécifications des consoles next gen depuis 2 à 3 ans, et possèdent un kit de développement depuis minimum 1 an. -
Voici la traduction https://www.gtanf.com/forums/index.php?showtopic=16795&page=5#entry416874
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GTA V sur consoles next-gen et PC.... Interview
djfrost a répondu à un sujet de U'Station 3.0 dans GTA V
Oui un peu, mais on sent la next gen dedans, on peut pas se bander les yeux, depuis le début on à des screens de fou, depuis novembre 2012, mis à part le trailer 1 qui lui à du bénéficier d'une forte post-production, car la map n'était même pas finie. -
Plus de gameplay, un trailer qui donnent bien envie pour la tv, le cinéma et autres, des pubs à la radio. Et des screens encore, avec la neige . Et pour finir les dernières vignettes et la BO dévoilés. Voilà ce qui devrait venir.
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C'est sympa à lire, mais ça me ferai mal de l'acheter, on y apprend rien, et c'est pas ultra fiable. Mais ce que tu ne sais pas c'est que y'as pas que GTA V dans ce magazine ... Tu as des informations sur Fifa 14, PES 2014, Saints Row IV et autre jeux, et le retour des jeux rétros Aucun ne m'intéresse, et saint row je l'ai déja et c'est
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Le téléphérique est sur le mont Chiliad, sur à 100%, de plus le départ se trouve du coté nord de ce même mont, on peut le voir dans le trailer online, du coté ouest de Paleto.
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GTA V sur consoles next-gen et PC.... Interview
djfrost a répondu à un sujet de U'Station 3.0 dans GTA V
Rockstar est une entreprise, quand ils font un projet de plusieurs millions de dollars ils réfléchissent. Ils ont du commencer à développer sur pc pour la ps3 et 360, et dès qu'ils on eu les informations pour la next gen, c'est à dire il y a au moins 2 ans pour un studio majeur comme celui-ci, ils en ont profité. Les screens viennent d'une version pc j'en suis presque sur, sinon ils auraient du refaire pratiquement toute les images de zéro. Et c'est vraiment curieux que les screens correspondent à ce qui peut se faire sur pc et next gen. Si vous ne voulez pas y croire, c'est vous qui voyez, mais une entreprise à des investisseurs à contenter aussi, j'imagine mal qu'ils puisse oublier un marché prometteur. -
c'est possible, étant donné qu'on à vu un bateau sur une remorque.
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Encore mieux
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non, on voit bien que le premier montage ne correspond pas à ce qui est annoncé, il faut réduire au moins la carte de RDR
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C'est sympa à lire, mais ça me ferai mal de l'acheter, on y apprend rien, et c'est pas ultra fiable.
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Oui voici une animation sur l'histoire de la carte de fido Pour moi ,la ville était plus petite. Mais en fait ça risque d'etre immense.Ce qui est trompeur c'est que sur la blue print on ne voit que les grosses routes et pas toutes les petites ruelles. Et donc la carte totale ,c'est 5 fois la ville! Je pense que cette échelle est fausse sur la première image. Fait attention, sur gtaforums, il faut bien lire, on voit de tout, il y en à qui mettent des théories encore plus farfelues qu'ici.
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Je suis curieux de voir de quel endroit tu veut parler .
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Oui, on est loin de connaître chaque recoins, on connais les grandes lignes de la carte, mais pas tout ses trésors oui bon resumé en general ,et j ajouterai a cela comme zone d ombre ,ce qui a juste derriere les collines de vinewood et avant le désert, j y vois bien une petite reconstitution de palm springs je ne voit pas bien de quel endroit tu veut parler, mais il n'y à pas de zone d'ombre ici. regarde mon résumé page 259, dans la partie des colline de vinehood, il y à une image qui montre cet endroit.
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GTA V sur consoles next-gen et PC.... Interview
djfrost a répondu à un sujet de U'Station 3.0 dans GTA V
Personnellement j'y crois, je pense que les screens viennent de la next gen ou d'un pc, retouché oui mais pas à ce point. Et la différence entre les deux coïncide plutôt bien avec la différence graphique des deux générations. Mais le marketing veut que l'on achète la version actuelle avant d'annoncer la version pc et next gen pour la fin de l'année ou début 2014 et faire un carton plein. j'aurai fait la même chose, et en plus on va les en remercier -
Je note quand même qu'il ne sont pas allé très loin dans leur enquête, Je cite "mais quid des prostituées, tant décriées? Aucune info n'a filtré." Première nouvelle... On n'en est pas sur, mais il semble bien qu'il y en ait, et même qu'on les voit sur des screens .
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Oui, on est loin de connaître chaque recoins, on connais les grandes lignes de la carte, mais pas tout ses trésors
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Problème réglé apparemment Je vais pouvoir poster ce petit récap des zones d'ombre que j'avais fait sur un autre sujet, mais c'était trop hs, du coup je le met ici. Les zones d'ombre, précisément j'en voit 5: - La base militaire et ses alentours - Une partie des collines de l'autre coté de la rivière zancundo, on sait que c'est ici qu'il y à les vignes du trailer 1, il y à des habitations, peut -être des villages, et au bord de la mer il semblerai y avoir malibu. Mais globalement c'est flou. - A l'est, le petit bout qui relie Paleto à Grapeseed, on n'a pas vu la section aprés rocket town, la ou l'autoroute croise le chemin de fer. mais il s'agit au maximum de 100 mètres. - Toujours à l'est du coté de la mer, il manque un petit morceau au nord et au sud du phare, mais on voit qu'il n'y à pas plus de terres grâce aux screens. - Et pour finir la dernière zone d'ombre, celle dont j'attend le plus, c'est derrière les éoliennes, il y à une vallée, l'autoroute, les montagnes tataviams, le train ... cette zone est immense, et j'ai l'impression qu'il y à quelques petites choses cachées. Il s'agit de la zone que l'on à le moins vue après la base militaire, on la voit lors du saut en parachute du trailer 2, mais elle est cachée par les nuages. J'avais analysé chaque image de cette scène, et le résultat était surprenant. Voici une image montrant ce que j'avais trouvé, précision, le train semble avoir 2 voies, une dans la vallée, et une le long de l'autoroute.
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Je n'aurais pas pu dire mieux . Edit: Pour éviter le hs, j'ai déplacé mon commentaire sur le sujet de la map.
