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Tout ce qui a été posté par Virus51
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La couleur est assez.. explicite..
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A6 ou A8, croiyait moi mon pere a eu une S4 une RS6 et une A8 même si il y a quelques différence ba c'est un melange de l'A6 et l'A8 Ton père est riche jeune pomme.
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Jock, parce-qu'il ressemble à mon Arnold, que je surkiff !
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Ils ont des délires bizarres quand même, comment imaginer une tablette où il faut rentrer son phallus pour la faire fonctionner quoi.. Ils ne cesseront de m'étonner cela..
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Une voiture antichoc ? Même si c'est GTA faut quand même rester dans la réalité, il n'y a jamais eu de dégâts pour ce genre d'impact avant..
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Petite comparaison avec celle de GTA:SA : Et à droite de cette image j'ai bien l'impression que ce soit le stade, le gros bloc gris :
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C'est écrit "Barbers" sur le côté, vous n'avez qu'à pencher votre tête..
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Ce n'est pas notre ami le policier chauve par hasard ?
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On la voit mieux là.
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C'est Grove street ! C'est sûr, puta** je suis trop content, elle est exactement au même endroit !
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Non pas vraiment, c'est juste que R* savait pertinemment qu'à cette vitesse, on serrait concentré à regarder la route plutôt que la demoiselle en minijupe devant un magasin de fringues. Donc ils ont profiter d'une habitude de l'être humain pour en faire une optimisation, et là c'est pareil, parce-que je n'avais pas remarquer les textures quand j'ai regarder le gameplay la première fois, je n'ai fait que regarder l'avion. Donc c'est le même principe.
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Je n'ai pas dit le contraire, ne me fait pas dire ce que je n'ai pas dit hein, le mec a fait un énorme boulot là.
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Non, ça ne je pense pas que ce soit possible. Un modo, devrait fusionner avec le topic placé au bon endroit, pour éviter une surcharge ici.
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Je ne veux pas faire celui qui cherche les erreurs partout, mais je n'ai pas réellement compris où est-ce que tu voulais en venir. Tu peux reformuler tes question s'il te plait ?
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Je pense que si quand même. Regarde tu devrais faire le test sur n'importe quel GTA, quand tu roules vite, les textures des boutiques sur les côtés se déchargent quasiment totalement pour laisser place à une sorte de couleur unie, mais du fait de la vitesse on ne s'en rend quasiment pas compte. Idem, quand tu roulais réellement vite, genre la vitesse maximum dans GTA 4 ou même San Andreas, la texture de la route se déchargeait elle aussi. Donc finalement ici je pense que c'est la même chose, les textures se déchargent pour ne pas surcharger la mémoire de la console, et donc garder un jeu fluide à 30 FPS.
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Non, je pense plutôt que le mec qui a créer le mod n'a pas trop chercher à ce niveau, le switch sur le gameplay dézoom d'une manière différente, et on voit bien que les textures ne chargent pas comme on peut le voir ici. Après c'est pas si dérangeant à mon goût ici.
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Je pense que c'est lié en partie à la vitesse quand même, la texture ne se charge pas entièrement car à la vitesse à laquelle l'avion va, la texture n'est pas assez longtemps affichée pour être chargée totalement, et c'est aussi par raison d'optimisation. Je pense que si l'on se balade à pied à cet endroit, ce ne sera pas aussi joli que le screen officiel, mais ce sera bien plus beau que la texture qu'il y a là. Maintenant c'est mon avis, et je pense avoir un minimum de connaissance niveau textures et modélisation, maintenant chacun sa pensé.
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C'est vraiment bien fait, par contre on voit que GTA n'aime pas trop le switch quand il doit charger les textures d'un coup. ^^
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Puis ce ne serait pas possible, comment cela se ferait que des joueurs ne payent pas pour jouer online alors que d'autres si ? Ce serait complètement déséquilibré. Et tout les joueurs PS3 seraient en train de dire : " T'es deg hein, je paye pas moi".. Pas une très bonne idée à mon goût, question de bon sens..
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Cette référence..
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Je pense surtout que la console ne va pas supporter d'avoir 99 autres clients qui font tout péter etc..
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Tu serais déjà en train de jouer si c'était le cas..
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Je le trouve tout mignon, ça adoucie mon avatar..
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Je pense pas, tu sais le clipping c'est la vie. Les textures ne seront quasiment pas chargées à cette distance, donc pas de freezes, faut pas s'en faire.
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J'en ai trouver quelques uns montrant l'intérieur de la base :