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RIEN DE TOUT CA ! http://www.noelshack.com/2013-28-1373382060-vlcsnap-2013-07-09-16h47m49s165.png http://www.noelshack.com/2013-28-1373382065-vlcsnap-2013-07-09-16h48m10s71.png http://www.noelshack.com/2013-28-1373382078-vlcsnap-2013-07-09-16h50m10s49.png
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Et ben va te toucher la nouille sur crysis 3. Pas besoin de crysis 3 pour comparer , GTA vice city suffit amplement !!
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Le manque textures est juste horribles !!!! toutes mes craintes ressortes !!
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J'ai lu vos délires mais je ne pense pas qu'ils sont tous possibles ! Ce sont des choses du gameplay qui ne sont pas confirmé et qui n'existait pas avant ! Moi ce que j'espère juste c'est de retrouver les missions contextuelles de Rdr ainsi que ces moments inéits ou tout peut arriver ( genre , on veut aider un mec il nous vole le cheval , il veut nous braquer , il nous tire dessus , get appens .. ) Sinon le délire qui me plait bin à essayer des le départ car on aura évidement rien c'est tout simplement visiter la map tranquillement et faire les missions ! Car dans les jeux R* si tu fais pas les missions tu débloque pas les possibilités du jeu , et meme si ici tout semble ouvert des le départ les premiers missions assez didacticiel seront essentiel pour cet opus ! Sinon dans le jeu je rêve de me battre avec Trevor dans le désert des gens du voyage et tuer des randonneurs dans la foret ainsi que les pécheurs !
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Pour moi vous pouvez compter maximum 1 mois après l'interview pour que le gameplay sorte ! Ensuite sur ce qu'on y verra , bah je suis quasi sur que ca sera la video des journalistes avec laquelle on a eu des infos ! C'est à dire de forte chance pour voir le braquage , comme ca ca mettra des images sur les previews des sites sans spoiler ! Ou sinon celle ou il sotte de l'avion avec le parachute et se balade en foret ect .. mais j'y crois moins à celle là ! Bref wait and see .. mais j'imagine rien de nouveau pour ce gameplay qu'on ne sache pas , ca mettra justes des images sur les descriptifs des sites !
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Moi je joue par exemple en 720 P avec AC 3 , le jeu est puis fluide et il bug pas !
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il tourne déjà pas sur RDr en 720 p full alors là j'imagine même pas !
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Bon j'ai pas encore lu , mais apprends des choses en plus que nous savons déjà ?
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Toi tu n'as pas lu mon dernier message pour dire , ou tu vois que je te contredis ? Nulle part ne me fait pas dire ce que je n'ai pas dit , si le compromis avait été de rendre GTA V moins grands et mieux fini et détaillés beaucoup aurait préfères dont moi ! C'est un fait , RDR que j'apprécie graphiquement pourrait me convenir , mais en annonçant une map 5 fois plus grandes et diversifiés je doute que le jeu soit aussi beau , accepte le fait que j'émets des réserves tout a fait justifiés toi même tu sembles acceptés le fait que cela repose dune prouesse technique impossible !
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C'est vraiment ca le plus choquant , beaucoup de choses que j'ai énoncé sont vraiment très détaillés ect .. Mais à certains endroits et pas besoin de forcer pour le remarquer ca fait mal aux yeux , ce mélange entre PS3/PS1 est jsute pas crédible quand on veut s'immerger ! Et bien sur ca a une importance pour beaucoup de joueurs car ca reste l'argument principal d'achat dune génération de console à l'autre CE GAP GRAPHIQUE ! De toute façon y a vraiment deux façons de voir les choses : Ceux qui disent " Nan mais GTA on l'achète pas pour les graphismes mais pour les possibilités ! Alors que même Sa était pas beau on s'en foutait car il offrait beaucoup de possibilités . GTA IV est déjà très beau pour moi , ca me suffit et GTA V me semble plus beau . Déjà que les consoles sont devenue limité et sont en fin de vie " et Moi qui vous réponds avec d'autres : " Nan mais on est d'accord en gros , sauf que l'aspect graphique est aussi importante à un degrés non négligeable ! Car quand 6 ans passe entre deux opus on doit s'attendre à un minimum de plus de beauté !Alors oui elle est présente dans certains aspects ( jeu de lumière , couleurs ..) mais faudrait pas oublier qu'on va se taper de grosses textures absentes ou baveuses qui casseront indéniablement le coté immersif ! On parle de GTA le jeu qui se veux le plus exigent envers lui même , et mon avis est que ca peux passer difficilement la pilule de zapper complètement des détails de l'univers ! De plus agrandir la map par 5 et la rendant bien plus vivante qu'un RDR implique assurément plus de bugs déjà énoncé par R* eux mêmes . Je ne suis pas sur qu'il en vaille la peine , la map de RDR voir deux fois plus grande aurait suffit je pense en espérant une meilleur finition ! L'aspect global suffira à camoufler ces détails ignobles ?
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C'est vrai. Les textures semblent floutées. Voilà ce que j'ai relevé dans ce topic , après ceux qui disent" il sera un peu plus beau que GTA IV et ca me convient largement " Nan mais réveillez vous là !Un jeu qui est 5 fois plus grands et détaillés ( avec des villes urbaines et un maximums de pnj ) vous pensez réellement qu'il sera plus beau ? Déjà on peut jouer sur les couleurs c'est une chose mais je pense surtout qu'on va perdre en qualité graphique c'est indéniable ! A moins d'un miracle tout le monde l'a dit les consoles sont limités et les ambitions de R* sont trop grandes pour la machine ! Apres quand je lis " on a poussé la machine à son maximum ceux qui peu entrainer des bugs ou autres " Bah je les crois car c'est logique ! Plus grands veut dire plus buggés et moins détaillés , or on joue pas à un jeux d'avions ou l'on a pas besoin de détails au niveau du sol ! Et c'est la végétation qui me laisse pensé que ca sera carrément flouté à certains endroit et des buissons en 2D juste impensable pour moi !
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d'ailleru je me permet de poster sur mon topic une vidéo de gameblog qui retrace la sage GTA http://www.gameblog.fr/news/35823-culture-game-18-la-saga-gta vue que je savais pas ou le poster et puis on voit en effet le gap graphique
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Infos sur la version Collector du jeu et la version Spéciale
Federator a répondu à un sujet de Coach dans GTA V
Conseiller vous vraiment l'édition spéciale à la standard si c'est à choisir ? Car moi seul le contenu in game m'intéresse et je n'ai pas tout compris ! Donc si vous pouvez m'éclairer dessus ca serait cool . "Des boosts pour chacune des capacités spéciales des trois protagonistes qui permet une régénération 25 % plus rapide. - Des épreuves d'acrobatie aérienne supplémentaires.- Des tatouages et vêtements bonus pour Michael, Franklin et Trevor, ainsi que des offres spéciales dans certains magasins du jeu. - Le Pistol.50, le Bullpop Shotgun et le marteau disponibles chez les armuriers en mode solo. " Si je résume pour jeu , connait on des précisions sur ses acrobaties ? et pensez vous que cela mérite un dlc vue que j'imagine il y en aura déjà pas mal à mon avis Pour les tatouages et vêtements , là on ne peut pas quantifier l'ajout et si il en rajoute pour chacun des protagonistes ? As ton des photos des armes pistol 50 et bullpop shotgun ? pensez vous cela intéressant vue déjà le nombres élévés d'armes présentes ? Et si on peut tout simplement le débloquer plus tard Pour ce qui est des boosts , c'est comme un carte de points d'exp gratos pour les protagonistes qui permet en plus de cheater la régénération en al rendant 25 % plus rapide ? donc c'est pas juste inutile voir de la triche ? Et aussi pour le dirigeable comment ca se passe , il faut le demander à son micromania le jour d'achat ? -
Tout à fait d'accord , mais tu m'accorderas le droit d'attendre un léger mieux des textures après 5 d'attentes entre les deux opus ! Je suis conscient qu'il ne faut pas accorder tout son temps dessus , mais quand tu vois que des personnes lambda taff avec le même moteur que GTA V arrivent à faire ce genre de mods dans GTA IV . On peut toujours attendre des progres de la maison mère , tu ne crois pas ? Peut être pacque à l 'époque on faisait pas mieux , nan ? Ça reste que c'était très loin d'être réel, et pourtant le jeu était si bon! On a pas fait mieux je te l'accorde ( à mes yeux , mais rdr je le classe différemment ) . Je veux dire pour conclure qu'on est en droit légitime d'attendre des progrès à ce niveau là sans trop en demander à mon sens ! Car ca la fou mal de crier à la beauté du hit avec des textures baveuses et parfois inexistantes ca ressort trop dans le champ visuel et la beauté entourant ces amas disgracieux
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Peut être pacque à l 'époque on faisait pas mieux , nan ?
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Ne rien attendre d'un GTA pour les graphismes , c'est aussi acheter la next gen que pour les fonctionnalités TV . C'EST PAS FAUX !
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Encore une fois je ne dis pas le contraire et tu sembles de te tromper de personne sur mon cas ! Je dis juste que si on devait relevé des défauts visuels c'est au niveau de certaines textures du sol que cela pourrait être améliorer ! Permet moi de donner mon avis , qui n'est pour l'heure pas erroné ! je t'accorderai le bénéfice du doute pour l'heure mais une fois le jeu sortie la question sera posé à nouveau si rien n'est changé !
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Tu devrais passer moins de temps à regarder les textures et plus de temps à apprécier le contenu du jeu. T'inquiète pas que je le fais également ! Mais toi fais l'effort qu'un acheteur doit se faire quand il accepte de posséder une nouveau jeu en fin de vie de console ! La console est connue à présent et maitrisé , ce genre de détails peuvent faire la différence pour le plaisir de jeu évidemment ! Et je n'aurai jamais fait ce sujet sur un autre jeu que GTA , seulement que je connais le travail apporté et les ambitions promis !
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Putin merci d'avoir répondu pour moi car j'avais juste envie de lui dire ta gueule avec tes détails à la con. Mais c'était pas très poli alors je me suis retenu, surtout qu'il aurait payé un peu pour tous les autres qui ont fait ce topic avant lui. Mais je vais quand même faire l'effort de répondre car c'est un "GRAND" sujet de conversation... Quand j'ai vu le trailer 1, ma première déception a était les graphismes. Je me suis dis: Putin merde c'est du GTAIV mais avec une nouvelle ville. Ma 1ère claque a été l'image du trailer 1 montrant la montagne du mont chillad de GTAV. Là je me suis dis: WOW ça en jette quand même c'est un peu mieux que GTAIV ! Mais c'est vrai que je suis resté sur ma fin. Puis après analyse du trailer, j'ai remarqué pas mal d'évolution, notamment la gestion des particules du vent etc... C'était des petits détails plutôt sympas à remarquer. Aujourd'hui j'ai totalement accepté le jeu comment il est (c'est à dire avec ces qualités et ces défauts). On a pu s’apercevoir à plusieurs reprises qu'il y a eu une évolution énorme en terme d'ambiance graphique. (cf, l'expérience RDR) Et je me dis juste que rien que grâce à l'atmosphère que le jeu dégage c'est un énorme progrès et une grosse claque visuelle. Les jeux de lumière, le vent, la poussière, la météo, les effets etc... c'est magnifique. Cette montagne au relief splendide, ces nuages superbes, cette distance d'affichage... que demander de plus sur de tels consoles ? Et j'en oublie même l'eau qui est... incroyable ! Bref, ce jeu à ces points faibles mais il a aussi ces points forts. Mettez les dans une balance et vous verrez qui l'emporte. Chez moi la balance n'a pas hésité bien longtemps avant de choisir son camps. Faut juste se rendre à l'évidence et savoir accepter des petits défauts qui ne sont que des détails dans l'immensité du jeu. (immensité en terme de terrain de jeu, de gameplay, de scénario, de liberté, etc...) Surtout qu'en plus, GTAV est loin d'être moche. Il aurait des graphismes légo, je vous l'accorde les points négatifs auraient pesé plus lourd dans la balance. Mais là..... faut pas exagérer, restons terriens et humain et accordons à GTAV le triomphe qu'il mérite. J'ai aussi relevé ces points fort évident mais laisse moi aussi ces points faibles assez dérangeants à mes yeux et qui mérité d'être relevé !Car je ne voudrai pas que certains ( pas toi ) tombent de haut quand ils lisent les commentaires de personnes journalistes ayant vue le jeu ! Tu tes trompé de combat , je te rejoins parfaitement sauf que tu ne veux pas admettre que j'ai el droit de relever des points de textures qui me gène et toujours présent !
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On peut dire donc comme GTA V ? Là relève un problème donc de développement à mes yeux !
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je suis tout à fait d'accord , mais maintenant que la question du moteur graphique est déjà maitrisé pourquoi ne pas s'etre attardé à faire des textures potables au sol ? Regarde les mods sur PC de gta iv , ok ca tourne avec des monstres de pc mais ils arrivent à pousser la textures loin avec une optimisation ultra limité ! Donc je reste persuadé qu'avec une map plus restreinte , pas beaucoup moins cela aurait pu être éviter ! Ouais, sauf qu'il y a une énorme majorité de joueurs qui veulent une (très) grande map. Si c'est pour avoir un jeu magnifique avec des maps de la taille de celles de CoD, ça sert juste à rien pour un jeu d'action/aventure. Pourquoi tu caricature tout le temps ? Comme si un battlefield n'était pas capable de proposer de grandes MAp détaillé ! Arrête là ! Le souci c'est R* n'a pas voulu investir sur un nouveau moteur pour ce GTA V et s'attarder sur les textures !
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J'ai aussi l'impression que certaines personne ne connaissent pas le mode icenhancer sur PC ! Et quand tu vois la différence que cela apporte à la version PC standard , tu te dis que R* n'a pas poussé les gros PC en termes de textures même âpres les MAj Et ce problème ce pose aussi avec GTA V !
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Huuumm, je crois que si tu avais parcouru un peu plus la map autrement qu'à coup de voyage rapide, tu ne dirais pas que les voyages se limitent à bouffer du sable. En fin de compte, tout le côté aventure du jeu, tu n'en à rien à battre, je suppose? C'est totalement ton droit, hein, je ne juge pas, chacun voit le jeu à sa manière. C'est juste que de plus en plus, l'aventure prend le pas sur l'action chez R*, du moins pour GTA, et aussi RDR. Bon y a toujours (et y aura toujours) beaucoup d'action dans GTA. Mais partir à la recherche de tous les trucs planqués par R*, ou juste faire une balade pour passer, c'est aussi une activité partagée par pas mal de monde ici (et ailleurs). Et c'est justement tout ce côté aventure, et donc la map plutôt vaste que ça nécessite pour être intéressant, qui rogne un peu sur la qualité des graphismes. Alors si tout ce côté aventure te fait chier, c'est totalement ton droit, encore une fois chacun ses goûts, ça ne se discute pas, mais du coup tu profites du jeu à moitié. Ton exploration sur un RDR est ultra limité , mise à part certaines quêtes et missions avec pnj . " Pour ça je suis entièrement d'accord.. La map de RDR est belle, plaisante à voir, je l'admire à chaque fois, mais me faire une crampe au pouce à force appuyer sur A et bouffer la poussière pendant 2 heure, je préfère aller jouer à Cooking mama 2 tellement que c'est chiant.. ou plutôt utilisé le voyage rapide.. " Cela résume assez bien ce que je pense !
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je suis tout à fait d'accord , mais maintenant que la question du moteur graphique est déjà maitrisé pourquoi ne pas s'etre attardé à faire des textures potables au sol ? Regarde les mods sur PC de gta iv , ok ca tourne avec des monstres de pc mais ils arrivent à pousser la textures loin avec une optimisation ultra limité ! Donc je reste persuadé qu'avec une map plus restreinte , pas beaucoup moins cela aurait pu être éviter !
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Dans GTA V, il n'y a pas qu'une ville comme GTA IV, mais aussi du désert, de la montagne, etc.. Il n'y a qu'à prendre exemple sur ce screen. Au rendez-vous? Une belle ligne droite pour rouler à 200km/h Une ligne droite ne va pas dire que tu va pouvoir faire toute la map en diagonale ! La question n'est pas de savoir si on peut rouler à 200 khm parfois , mais sur tout le jeu ! Et je ne pense pas donc la map de RDR en terme de taille aurait suffit et il n'y a pas de doute à avoir ! Et pour la question des avions bah .. que la hauteur bas/haut de GTA V suffit déjà à bien s'éclater si tu restes malgres tout sur le même ordre de grandeur que rdr j'en suis convaincu !
