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Tout ce qui a été posté par vLx
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Bienvenu Surino
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Mais ça me fait trop hésiter
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Il a été dit lors du compte rendu de Game Informer ou EDGE, l'un des deux, que les personnages seraient placés dans une forme s'approchant d'un triangle, ce qui nous permettrait de nous déplacer plus facilement dans la map suite à un swtich. . Donc mis à part si le gameplay commence par une mission et que le switch s'effectue, on ne sera pas trop spoiler. Mais dans le cas contraire, si aucune mission n'est lancée, et qu'un switch est effectué, théoriquement on devrait les voir aux 3 coins de la map, et donc d'être bien spoilé
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GTA 5 : Les infos des dernières semaines & le guide stratégique
vLx a répondu à un sujet de BenDeR dans GTA 5
C'est une idée, mais bien que l'IA a été améliorée, j'en doute fort. Concernant les caméras, on est loin du tout connecté de Watch_Dogs, ça se trouve elles n'auront aucun impact sur le gameplay, et seront peut être là juste pour le décor. « Echec de la mission » Selon moi. Donc en gros voilà ce qu'on sait sur le switch Le switch mettre moins de temps si les personnages sont à proximité Le switch mettra x temps IRL, et il mettra x temps in game Donc pour répondre à cette information-là, lorsque le switch s'effectuera, il mettra x temps IRL, mais il mettra sans doute 30min in game, par exemple. Voici un petit récapitulatif de tout ce qui à un rapport avec le tuning : « Vous pourrez désormais changer vos plaques d'immatriculation, améliorer les performances de votre véhicule (suspension, moteur, freins), ajouter des ailerons et des vitres teintées, changer les roues, modifier la grille du véhicule, changer la peinture, etc. » Guide de GTANF Comme on peut le voir sur cette image, la Feltzer dispose d'un kit large. Regarde cette photo, qui permet de montrer à quel point les kits seront poussés. Comme nous le montre cette Buffalo V2, il serait possible d'appliquer une peinture perlée/irisée. Et un petit exemple de jantes tuning (celle en bas). Toi tu n'en as peut-être rien à faire, mais cette info permet juste d'en connaitre davantage le nom des rues. Et sur l'Hollywood Boulevard, c'est là qu'on trouve les fameuses étoiles au sol, avec le nom de star : On peut peut être s'attendre à trouver des Ester Egg, avec le nom d"ancien personnages de GTA -
Oui au temps pour moi ! J'avais carrément trouvé ça dans les news de GTAV.net (GTAForums), site qui avait pour une des rares fois cité les trouvailles de membres du forum, donc je me suis dit que c'était fiable
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Ah oui en effet, la personne de droite n'est pas Michael car la couleur des cheveux et la tenue vestimentaire ne collent pas. De plus, il semblerait que la personne de gauche ne soit pas non plus Franklin, car seule la couleur de peau est la même. En effet, ce dernier semble porter un blouson américain, car les manches sont différentes. Je viens d'aller vérifier par moi même, et j'ai concocté un petit montage de meilleure qualité :
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Le mec à droite a exactement les mêmes vêtements que Michael, donc ce n'est pas une coïncidence.. Idem pour le perso de gauche qui a les mêmes vêtements de Franklin, mis à part le fait que les manches blanches ne font pas la même taille
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Je ne sais pas si ça a déjà été dit, mais dans Trailer #1, avez-vous remarquer que l'on pouvait observer Michael et Franklin devant le bar Tequi-la-la? Trouvaille de LackedMushroom0 de GTAForums : Cliquer sur l'image pour l'agrandir
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Il y aura des concessionnaires
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Genre un Binco Drive?
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Pas terrible c'est un peu exagéré. Pas à ton goût certes, mais de là à dire qu'il n'est pas terrible, c'est du même niveau que les arguments anti-GTA des membres du forum WD. Les graphismes, le tout connecté, le personnage, etc.. valent bien mieux qu'un « pas terrible », mais si on préfère GTA V.
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Ce n'est pas Ubisoft qui faisait les commentary Et regarde mon post, je l'ai complété, et tout prouve le contraire
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Je recherche ça, mais de souvenir c'était dans une vidéo de gameplay. Mais c'est évident qu'il y aura un tout petit peu de scripts. Sinon voici l'avis de MrBboy45 sur le jeu. Il y compare GTA et WD dedans (la vidéo comme à 5:30) : J'ai déjà retrouvé ça, mais je continu mes recherches : « Ce qui frappe au premier abord, c'est que l'enchaînement de scènes semble peu, voire pas scripté du tout : le joueur pourrait par exemple passer par un tout autre chemin, ou ne pas remarquer qu'un passant s’apprêtait à le dénoncer (et ainsi se retrouver en quelques secondes encerclé par les policiers). » Gamekult « Une grande liberté d'action car pas de script ! Lors de la présentation, les développeurs ont montré que dans le jeu, rien n'était scripté et que tout était systémique. C'est-à-dire que le joueur peut – à tout moment – décider de son action et faire n'importe quoi, comme il l'entend. Il est par exemple possible d'accomplir une mission en infiltration totale ou bien au contraire de casser la baraque et de tuer tout le monde violemment. » JVC
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Non par contre j'avais lu que c'était totalement l’inverse. J'en suis sûr à 98% !
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Moi je pense à un système à la GTA IV, où par exemple, lorsque l'on allait dans un bar avec un ami après l'avoir invité, on ressortait complètement bourré. Je pense qu'on aura une animation de ce genre
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Je veux dire que l'un est plus axé simulation/réalisme que l'autre
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GTA 5 : Les infos des dernières semaines & le guide stratégique
vLx a répondu à un sujet de BenDeR dans GTA 5
Je ne pense pas. D'autant plus que ça sera extrêmement chiant si c'est le cas. Des mods viendront peut-être pour pouvoir tirer en parachute. Pas forcément, peut-être que l'on aura un parachute au design aléatoire, tout comme le casque dans GTA IV qui spawnait de plusieurs couleurs différentes, le tout aléatoirement -
Je suis aussi de cet avis. Moi j'en avais conclu ça, mais sa trouvaille me fait hésiter :
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Certes c'est l'anniversaire de Sam Houser, mais justement, pour l'indice de l'avion j'ai trouvé ça : « Starting with GTA IV, on the end of the credits in The Ballad of Gay Tony you see Packie Mcreary getting out of a taxi with a bag that looks like from the bank heist. A minute or two later at the very end of the credits it shows the jet and if you look on it's side you see this LJK24051972 and it ends right there » IGN Peut-être que ça nous indique que Packie viendra à Los Santos, qui sait
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Non non et non. BF et COD ne sont pas comparables étant donné que tout est différent dans ces deux jeux (l'un arcade ; l'autre simulation, etc.. la liste est longue). Bref, c'est un sujet assez brassé, et je sais de quoi je parle. De plus, ton argument n'est pas valable, car tu peux très bien confronter deux jeux de guerre, alors que l'un sera un TPS et l'autre un FPS, ce qui n'est pas comparable.
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Azazel de GTAForums pense que le véhicule jaune dans le camion serait en fait le véhicule inconnu inspiré de la Bugatti Veyron Super Sport, et non pas un véhicule s’apparentant à la Bullet GT : Qu'en pensez-vous? Et au passage, le premier post foire dans mon cas (titre invisible ; vignette qui déconne).
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Il y a déjà Los Santos Radio Rock : On aperçoit une affiche de cette radio dans la chambre de Jimmy (Trailer de Michael). De plus : Du Classic Rock, de l'Opera et de la Dub (pas dubstep) sont que quelques-uns des genres de musiques qui seront diffusés sur les stations de radio de GTA V. « Das Autoradio spielt auf Wunsch aber auch Classic Rock , Oper oder Dub.. »Spiegel
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À San Fierro tu dis? Moi j'ai plutôt le souvenir qu'elle se trouvait à proximité de la Zone 69, pas loin de notre aérodrome.
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Il y a une sacrée différence entre «pourquoi pas celle-là», et «elle serait obligatoirement dans le jeu». L'un exprime un souhait/fait non confirmé, tandis que l'autre exprime un fait qui est confirmé. Mais oui en soit, le catalogue de musique étant plus varié, on peut s'attendre à trouver, pourquoi pas, cette musique
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NFS? Oulah non, NFS est bien mieux niveau conduite, car c'est un jeu axé à 100% sur la conduite
