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Tout ce qui a été posté par Vince_Vinewood
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Si tu as une bonne syntaxe grammaticale et pas trop de fautes promis je te réponds =) lol j'ai dis sa pour faire rire mais merci il m'a repondu deja Désolé mais j'ai vraiment pas compris ta phrase, ca viens peut etre de moi va savoir T'es dur quand même!!
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Oui plusieurs CD je pense mais pas de soucis tu insstall sur le DD et c'est bon
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Oui
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Oui mais y a le temps pour ça ou Skyrim
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Mouais sauf que là tu choisis pas l'endroit de repop juste le perso!
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Il s'agit : SPOIL : D'une mission où une fille (celle dans la voiture) visiblement célèbre appelle Michael pour venir la récup' (Classique mais cool)
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Oui mais non comme dit plus haut, les autres s'amélioreront au fur et à mesure des braquages et seront plus utiles pour les gros casses Mais bon comme tu dit vaut mieux pas les tuer Sans parler du fait que les tuer ne nous remboursera pas forcément... Ils ont certainement des comptes sur les îles Cayman Ou aux bahamas Ou sur le compte de jéjé Cahuzac
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Oui mais non comme dit plus haut, les autres s'amélioreront au fur et à mesure des braquages et seront plus utiles pour les gros casses Mais bon comme tu dit vaut mieux pas les tuer Sans parler du fait que les tuer ne nous remboursera pas forcément... Ils ont certainement des comptes sur les îles Cayman
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Hum... Pas super emballé par cette idée. Je préférais le système de l'hôpital de GTA IV (et des autres GTA) plutôt que le système de retour à la dernière sauvegarde de Red Dead Redemption. Un peu chiant quand on a fait quelques activités qui ne peuvent pas être sauvegardées automatiquement ou récupérer quelques armes et que l'on est obligé de tout refaire parce que le personnage meurt. En même temps, avec trois personnages, je ne voyais pas trop comment ils pouvaient gérer ce cas. (à part peut-être un switch automatique, quand un des trois meurt, et l'impossibilité de jouer avec celui-ci pendant quelques minutes de temps de jeu, pendant que celui-ci est à l'hôpital, à la limite) Ca incitera sans doute le joueur à choisir d'échapper coûte que coûte aux flics, par exemple, plutôt que de se laisser mourir, comme ça pouvait être le cas dans GTA IV. Y aura peu être moyen de faire comme dans RDR pour save (genre changer de cheval et hop save, enfin une équivalence ^^)
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:ohmy: Lors de ma première partie je vais être obligé de me fâcher avec mes potes histoire d'être tranquille
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Donc je suis pas le seul !!!! MDR Non vous n'êtes pas seuls!!!
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Alcoolique
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Il vaut mieux se fier à Gameblog, car un autre magasine a dit la même chose (jeuxactu ou jeuxvideomagazine). De plus c'est pas la première fois que JVC dit des conneries, avant il disait que GTA V faisait 2,5 fois RDR... La dessus on est d'accord
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C'est ce que je me suis dis aussi bizarre!!
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http://www.jeuxvideomagazine.com/dossiers/gta-v-on-la-vu--a1064486 Jeux video mag'
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Peut-être que je me trompe, mais en conduisant, il fallait laisser appuyer sur O (ps3), et appuyer une fois sur R3, et le temps était ralentis. Disponible uniquement en étant dans un vehicule. C'est que en Taxi il me semble avec la caméra ciné. Si quelqu'un peut confirmer.
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Je ne croit pas non ... Moi non plus, à part les ralentis pendant les sauts.
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C'est exactement ce que je pense, c'est comme dans RDR ou MP3 qui n'a jamais fait une partie en essayant de ne jamais utiliser les skills. (Plus facile dans RDR que dans MP3 quand même ). En tout cas que des bonnes news.
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J'aurai jamais du lire ces previews... Je ne pourrais jamais attendre 4 mois et demi Que du bon R*
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Analyse des Trailers de Michael, Franklin & Trevor
Vince_Vinewood a répondu à un sujet de BenDeR dans GTA V
J'ai pas encore fini de tout lire, mais c'est du très bon travail -
Analyse des Trailers de Michael, Franklin & Trevor
Vince_Vinewood a répondu à un sujet de BenDeR dans GTA V
J'imagine que d'autres ont remarqué mais à 1.02 dans le trailer de Michael, il prend un mec en otage... La question est de savoir si c'est uniquement scripté ou si on pourra le faire quand on veut !!!
