SupaRosa

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Messages posté(e)s par SupaRosa


  1. Non je n'ai pas ce problème

     

    Utilise-tu GTA V Mod Manager?

     

    Si oui -> une fois avoir remplacer l'ancien scripthoock par la nouvelle version, il faut lancer le jeux avec le bouton GTA:Online, pour entre guillemet purger le dossier racine de GTA V qui contiens encore l’ancienne version de scripthoock.

     

    Et après le lancer normalement avec le bouton SINGLE PLAYER(avec les mods).

     

     

    Si non -> peut tu nous donner plus de détaille, si possible avec des screen.


  2. Tout d'abord bravo pour cette future interview vous gérez comme d'habitude, bravo aussi pour le thème de Noël :)

     
     
     

    - Quelles sont les différentes étapes de production dans la création d'un jeu tel que Grand Theft Auto?

     

    - Quel est l'impact de l'impatience des joueurs  sur votre travail?

     

    - Chez Rockstar les employés sont-ils bien traité? (je paris que celle-ci ne sera pas retenu)...

     

    - Avez-vous vécu un crunch time, si oui comment l'avez-vous vécu?

     

    - Avez-vous de quoi décompresser dans les locaux de Rockstar? Table de billard, baby-foot, flipper?

     

    - Quelles étaient vos horaires de travail? Était-il flexible, semi flexible?

     

    - Qu'est-ce que Rockstar vous a apporté en terme d'expérience?

     

    - Quelles sont les règles d'or chez Rockstar?

     

    - Quelle est la différence entre Rockstar North et Rockstar Games?

     

    - La barbe de Sam Houser est-t'elle aussi douce et soyeuse que l'on prétend?


  3. Il faut mettre à jour ScriptHook V. (il a était mis a jour aujourd'hui)

    Pour faire fonctionner ton trainer.

     

    Je profite de ce topic pour vous demander conseille, quand j'essaie de faire pop un véhicule du dernier DLC (les ancien véhicule aussi je crois)

    Ces derniers disparaisses peu de temps après.

     

    Avez-vous ce même problème?

    Ou est-ce du la nouvelle maj de ScrpHook V?


  4. il y a 6 minutes, Mylou a dit :

    Ont les aura lors d'event prevu dans quelques semaines. 

     

    Pour repondre a @SupaRosa oui Pokemon est qu'un effet de mode, car la plupart on deja rempli le pokedex et il veulent sortir la 2G que  l'été prochain. Les joueurs ne vont pas attendre 1 ans pour s'y remettre.

    Oui j'avoue qu'une fois le Pokedex rempli le je risque d'être répétitif.

     

    Cela dit il y a toujours l'espoir de trouver Lokhlass, un Leviatan, ou encore un Dracolosse plus puissant que celui que l'on possède déjà ;)


  5. Bonjour

    Ahhh Pokemon, je me souviens avoir été très très fan dans ma jeunesse, j'y ai connu ses débuts à la télévision, je me souviens que cela a été un carton des le début au point même de pouvoir trouver des petite Pokéball en plastique avec une figurine dedans chez le boulanger du coin. (cela a remplacé au passage le jeu des billes dans mon école à ce moment-là).

     

    Bref je m'égare un peu

     

    Ayant arrêter d'être fan vers 10, 12 ans, ce nouveau jeu développer par niantic ma à nouveau plongée dans l'enfance.

     

    Le jeu est sympa et offre une ' raison de sortir' même quand on a rien à faire dehors.

     

    Il pousse par la même occasion à collaborer avec d'autres joueurs euh "deresseur" (bien que j'ai pas souvenir d'avoir dresser quoi que ce soit.)

    Et même à parler avec des inconnus, vous rendez-vous compte de la stupidité de la chose, parler à un inconnu de Pokémon sachant qu'il y a encore quelques mois Pokémon été réservée à l'élite des attardés gentil...

     

    En ce qui concerne mon avis sur le jeu et son avenir je pense que celui-ci n'est qu'un effets de mode et va très vite s'essouffler si le jeu n'apporte pas plus d'interaction et de collaboration entre joueur ou de nouvelles fonctionnalités.

     

    D'ailleurs l'essoufflement a déjà commencé : http://www.20minutes.fr/culture/1912263-20160823-folie-pokemon-go-entame-declin

     

    Qui plus est je vois encore beaucoup de joueurs, mais je me demande si j'enverrai autant l'hiver quand il fera 0 degré.

     

    Que pensez-vous? celui-ci sera-t-il qu'une simple mode d'été où celui-ci perdurera-t-il et deviendra-t-il un classique des jeux mobile?

     

     

     


  6. Bonjour mes lapins.

     

    Je vous propose mon petit pack de re-texturation de la SWAT TEAM.

     

    8ab321-0prev.png

     

    Vous avez le choix de re-texturer la SWAT TEAM à  l'effigie du NOoSE ou du FIB.

    Si vous posséder le mod Shield Mod (Au passage désoler BenDeR pour la concurrence)... mon pack propose également de re-texturer le bouclier en HD, sans les impact de balles et au nom de l'agence que vous décider: (POLICE) pour le NOoSE ou (FIB) pour heu... le FIB.

     

    Impossible d’ajouter les deux en même temps, cependant si vous désirer switcher facilement d'agence entre vos sessions je vous conseille d'utiliser l'excellent  Mod Manager.

     

    L’installation (la partie chiante)

    Assurez-vous de toujours faire un backup des fichiers .RPF que vous modifier.

     

    1. Ouvrez OpenIV

    2. N'oubliez pas d'activer le Mode Édition (Edit Mode)

     

    Pour le bouclier (Shield)

    3. Naviguez dans x64c.rpf > levels > gta5 > props > lev_des > v_minigame.rpf > et remplacez le fichier "prop_cs_ld_police2.ytd"  par celui fournis dans l'archive.

     

    Pour la tenu (Clothing)

    4.  Naviguez dans  x64e > models > cdimages > componentpeds_s_m_y > et remplacez le fichier  "s_m_y_swat_01.ytd" par celui fournis dans l'archive.

     

    Pour le casque pare balle (Helmet) (uniquement pour le FIB)

    5. Naviguez dans   x64e > models > cdimages > pedprops.rpf > et remplacez le fichier  "s_m_y_swat_01_p.ytd" par celui fournis dans l'archive.

     

    FIB / NOoSE SWAT TEAM + Shield - Re-texture 0.2

     

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    Preview
     

    Révélation

     

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  7. Il y a 8 heures, Mylenium a dit :

    Hier j'ai passer 4h avec le Bigfoot pour trouver la proie et a chaque fois il me faisait revenir a la 1ere victime. Aussi 1 chose si vous monter dans un véhicule avec le Bigfoot sa réinitialise l'easter egg.

     

    Du coup j'ai laisser tomber trop buguer ce truc :thumbdown:

     

    Il y a 8 heures, BenDeR a dit :

    J'ai eu le même problème que toi. En fait il y a une série de points de passage invisibles à travers lesquels tu dois passer pour « activer » chacune des victimes (tu dois suivre les grognements de la proie) et il y a une limite de temps pour trouver la prochaine victime, sinon le grognement te renvoie à la dernière. Personnellement, après 3 victimes, le grognement me renvoyait à la première victime sans arrêt. Si tu es pris dans une boucle, essaye de terminer l'hallucination et d'avaler le plant de peyotl à nouveau.

    Ah ah 

    Je confirme en essayant de trouver la proie.

    J'avais activer le mod Superman, ce qui fait que je ne passais pas du tout parce cet checkpoint invisible.


  8. il y a 16 minutes, Tomja442 a dit :

    Salut @SupaRosa !

     

    Pour info, tu as fait ce chiffre en combien de temps ?

    Salut! :)

     

    Alors en ce qui concerne le temps, j'ai commencé Vendredi dernier, mais étant donné que je travaille le weekend j'ai du limité mon temps de jeux.

     

    En gros si je devais parlé en pourcentage de remplissage de l’entrepôt ça donnerait ça:

     

    Vendredi: 10%

    Samedi:  10%

    Dimanche: 10%

    Lundi, Mardi ,Mercredi: 70%

     

    Donc personnellement ça ma pris pratiquement une semaine à remplir l’entrepôt ... :unsure:

     


  9. 20160615174634_1_by_horigine-da6gim4.jpg

     

    Bon voici mon bilant pour la Keyser Söze INC.

     

    J'ai au total remplie les 111 caisses et obtenu 2.220.000$

     

    La somme de départ de mon compte en banque était de 1.970.367$

     

    Une fois terminée j'en suis à 3.351.780$

     

    Donc 3.351.780 - 1.970.367 = Mon CA est de 1.381.413 $

     

    Sachant que j'ai du perdre quelque caisses lors de mes livraisons et que j'ai fait usage de prestation de la par de merryweather, SecuroServ et Lester (quand je rage j'aime mettre des primes aux fdp euh... joueurs).