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Tout ce qui a été posté par SupaRosa
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Un petit Yodler tout droit sortie de Disney! https://www.youtube.com/watch?v=73ZPNZOl9Sw Ah ah des barres, v'la la tronche du méchant.
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Il y a un moyen formidable sur le forum qui peut éviter toute ces petites querelles. Aller dans: Paramètres généraux du compte → Puis dans l'onglet préférence d'ignorance → Dans la case Ajouter un nouvel utilisateur à ma liste ajoutez les noms des membres que vous ne pouvez plus blairer → Enfin pour terminer cochez les trois cases Les messages, La signature et Le messager de manière à ce qu'il y soit écrit Masquer. J'invite aussi bien mes ennemis que mes amis à utilisé cette merveilleuse option qui peut éviter bien des soucis.
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Citation, Philosophie, C'est ici !
SupaRosa a répondu à un sujet de FromBostonWithGun dans Discussions Générales
Laissé moi deviné, vous êtes proctologue! Edit: ou acteur prono? -
Citation, Philosophie, C'est ici !
SupaRosa a répondu à un sujet de FromBostonWithGun dans Discussions Générales
"La maturité de l’homme, c’est d’avoir retrouvé le sérieux qu’on avait au jeu quand on était enfant." Friedrich Nietzsche -
Absolument pas, ou en tout cas ce n'était pas le but, c'est simplement pour dire que nos messages sont plus étoffés et contiennent plus d'informations que l'exemple que tu donnes. D'accord, je te prie de bien vouloir accepter mes excuses, j'ai vue le mal, là ou il n'y en avais pas. Donc si je comprends bien, mettre des messages pour le déplacement est un manque de respect aux lecteurs ? Je crois surtout que ne pas en mettre serait un manque de respect à l'auteur et aux lecteurs, c'est comme si on fermait des sujets comme ça, sans rien mettre... C'est une question de point de vue, c'étais une suggestion, je n’insisterai pas plus long temps là dessus. Mais cela dit, ça fait du bien d'aller au fond des chose et de comprendre l'utilité des ces messages. Bonne soirée Blue.
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Bonsoir, Non il ne vient pas d'un modo, car je n'ai pas voulu viser un modérateur en particulier, mais bon là n'est pas la question, tu as probablement écrit cette phrase pour me balancer un petit pic sur mes lacunes en orthographe. Comme quoi un modérateur n'a pas spécialement des vertus apaisante dans le domaine du dialogue... Passons outre... Bien sûr que si ça donne une lourdeur au forum, on n'est sans cesse obligé de survolé vos posts. Il n'y a pas un moyen un peu plus discret pour prévenir ces modification mineures, ne serait-ce que par respect aux lecteurs du forum.
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J'en ai vue sur la route de terre entre le Mount Chiliad et le lac Almo Sea.
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Ces messages sont-il nécessaire? J'en voies beaucoup, beaucoup trop sur les topics, et à force, ça évoque une image un peu lourd de la modération. C'est sur que beaucoup font des erreurs de section, mais est t-il indispensable d'évoquer ses changement mineur?
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[PS3] Calendrier et informations des événements multijoueur
SupaRosa a répondu à un sujet de Mcfly_7 dans Discussions Générales
Bon alors McFly, malgré que je suis actuellement en direct avec toi sur skype, je te confirme textuellement sur ce topic à ce jour du 26 Mai 2014 que je participerait à ton événements et bien évidement à ton retour parmi les camemberts. -
La Felon Lampadati / Jaguar XF.
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Citation, Philosophie, C'est ici !
SupaRosa a répondu à un sujet de FromBostonWithGun dans Discussions Générales
"Nous connaissons trop, nous ne pensons pas assez." Friedrich Nietzsche -
Raz-le-bol des tankistes ? Quelques astuces ici !
SupaRosa a répondu à un sujet de Wiixes dans GTA Online
Une solution contre les tankistes? Avoir BadMotherFucker en amis sur PSN. -
J'ai commencé avec Samsung et je continuent avec Samsung, tout comme j'ai commencé avec Playstation et je continuent avec Playstation. Pas trop le genre a retourné ma veste, même si cette gégerre entre marque est futile à mes yeux.
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Vous me foutez les boules avec votre histoire de maintenance, la dernière maintenance à assassiné mon compte en banque.
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Ils ont du goût sur Arte! https://www.youtube.com/watch?v=r3sARnlN-T0
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Up! la lumière est revenu! ça fait du bien pour les yeux!
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Mon animal de compagnie semble apprécier le petit coin de plante du nouvelle appartement. (Photo prise par Kreayshawn)
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Bavure policière. Kreay! Ouai ouai ta pas un peu triché là?
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Films et ciné : vos coups de cœur !
SupaRosa a répondu à un sujet de Cpycaramiel dans Discussions Générales
Du même avis, ce film est excellent, je ne me suis pas ennuyé une seul fois, ce qui est étrange pour un film qui montre le quotidien de gents qui on la tête dans les chiffres toute la journée. Après je ne sait pas si ce film reflète la réalité du métier de coursier... -
"The French language is a woman. And this woman is so beautiful, so proud, so modest, if bold, touching, voluptuous, chaste, noble, familiar, insane, wise, we love her with all his soul, and that is never tempted of being unfaithful." (Anatole France)
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Je n'avais pas vu pour ma part les cases contenant des croix faisant référence aux différents braquages mais il est vrai que c'est intéressant. Je rajouterai que je pensais également que Franklin était l'oeuf car c'est l'oeuf qui a un lien direct avec l'ovni en haut du mont et Franklin est le seul personnage sur et certain de rester à la fin de l'histoire (on peut tuer soi Michael soi Trevor) d'où le fait que les deux autres cases ne soient pas reliées directement. Je répète juste ce qui a été dit auparavant dans le topic, je suis consciente que je ne suis pas la première à voir ça loin de là ! ^^ Dans le cas où la fresque serait bien une métaphore de jeu, et en supposant que les trois cases du bas représentent les persos, je pense que: L'ovni symbolise Michael. Les ovni de Sandy Shores et du Mont Chiliad sont des faux, qui appartiennent au FIB, d'ailleurs celui du Fort Zancudo l'est également, puisqu'il y a des inscriptions en anglais dessus. Enfin, par "faux" j'entends qu'ils ne sont pas d'origine extraterrestre. En parallèle, dans une cinématique, Michael est enlevé par des extraterrestres et se retrouve dans un astronef ressemblant à celui de SS ou du MC. De surcroît, Michael est aussi lié au FIB, qui peut le manipuler à sa guise à cause son passé. Le FIB peut donc manipuler indirectement son entourage comme il manipule un peu indirectement la population du San Andreas avec les ovnis. En ce sens Michael est une sorte d'ovni, dans la mesure où assez souvent on ne sait pas trop si on a vraiment à faire à lui ou à la marionnette aux mains du FIB. Tant que je parle des ovnis, je vois deux possibilités pour que les autorités y soient liées: -soit c'est de la récupération d'épaves à partir desquelles les différentes organisations (FIB, IAA, Armée, voire Merryweather) ont crée leur propres appareils pour surveiller/tromper l'opinion, notamment les gens comme Omega (on aurait donc là la version GTA du projet Blue Beam). -soit les autorités sont sous contrôle d'une puissance extraterrestre. Donc ce ne sont plus les ovnis qui appartiennent au FIB, mais le FIB qui appartient aux ET. Enfin bref, revenons à nos moutons. A l'opposé de l'ovni se trouve le jet-pack, symbole à mon sens de Trevor. Trevor, c'est la synthèse de toute la folie qu'un joueur IRL peut mettre dans le jeu. C'est un perso explosif, capable de tout, du pire comme du meilleur et désormais emblématique de la série, étant à lui seul l'aboutissement de tout un pan de l'histoire de GTA. Assez semblable au jet-pack, véhicule fantasque aux réactions parfois imprévisibles mais pour lequel aucun sommet, aucun toit n'était inaccessible. Trevor comme le jet-pack symbolisent, chacun à leur manière, la liberté d'être et d'agir dans GTA. Comme il a déjà été remarqué, les cases ovni et jet-pack sont unis par le bas, notamment de la case du milieu, ce qui laisse penser que ça fait référence au fait que Michael et Trevor se connaissaient depuis longtemps. Autre petite chose, sur chaque flan de la montagne on voit un trait qu'on a au début prit pour les entrées secrètes dans le mont Chiliad qui mènerait vers une base secrète. Ces traits, il y en a un qui part directement de la case du jet-pack vers le flan de la montagne, de l'autre côté le chemin est plus torturé pour aller de l'ovni au flan de montagne, mais on y arrive assez facilement. Si on considère que la montagne sur la fresque représente le jeu dans son ensemble, alors ces traits peuvent aussi représenter le moyen de faire sortir ces perso du jeu, c'est à dire le meurtre possible de Trevor ou Michael lors du choix final. Alambiqué, je sais, mais j'ai toujours vu ça ainsi. Et pour finir L'oeuf, non pas de Collomb, mais de Franklin. Avec une trajectoire toute verticale (c'est celui qui a le moins d'emmerdes tout au long de l'aventure, même si le choix final lui revient, donc une progression assez rectiligne dans le scénario, mais c'est aussi le perso qui a la plus grosse progressions sociale. Même si Trevor devient proprio de club de strip il reste attaché à son lopin de désert, Michael lui est dans son manoir depuis le début du jeu, alors que Franklin passe de South LS à Vinewood Hills, c'est-à-dire du ghettos aux villas grand luxe. En plus ça donne une progression "physique" puisque depuis sa villa il peut observer, surveiller, épier toute la ville de LS. Mais aussi une trajectoire centrale, puisque c'est toujours lui qui sert de négociateur, de conciliateur, de médiateur, qui répare toutes les emmerdes, et qui a le choix le plus important du jeu à faire. Et pourtant, dimension spirituelle et psychologique il y a dans GTA depuis longtemps maintenant. Ça a commencé dans GTA SA, avec Truth et Mike Toreno, dont les propos portaient plus loin que la simple continuité du scénario. GTA IV a franchi une étape importante dans ce processus, avec cette ville de Liberty City écrasante, engloutissant tout comme un horrible trou noir et rendant fou n'importe qui s'y installant (toute la galerie de perso de GTA IV, TLAD et TBOGT est composé d'hystériques, de névrosés, de drogués, de paronos, d'inconscients et de psychopathes, seuls les protagonistes arrivent à résister à peu près à cette ville maudite. RDR s'est aussi essayé à cela, avec son système d'honneur et de réputation, qui faisait que chaque événement, chaque décision, chaque acte, impactait la façon dont les pnj (civils/autorités/bandits) réagissaient à la vue du joueur. GTA V continue sur cette lancée avec la confrontation de trois caractères fort et différents: l'hypocrisie de Michael, la démence de Trevor et le "terre-à-terrisme" froid, limite snob, de Franklin, mais enduit d'une bonne dose de mysticisme, les ovnis, le fantôme, le chien qui parle, les sectes, etc. GTA, a première vue, c'est de la grosse déconnade bien grasse et violente. Bon c'est pas mal ça, c'est vrai, mais derrière il y a des choses bien plus profondes. Mais mystère il y a. Le fantôme, celui de la femme de Jock Cranley, la piste du tueur en série, et les ovnis, qu'on aurait du trouver grâce au jeu de piste et non par hasard. La question qui subsiste est: est-ce que c'est élément sont des finalités chacune dans leur coin, où font-ils parti d'un ensemble plus vaste, auquel cas ils seraient alors les clefs pour accéder à ce super mystère, qu'il s'agisse de quelque chose de virtuel ou spirituel (théorie de quadrifoglio) ou à quelque chose de concret (astronef, jet-pack,...). De toute façon les joueurs PC/PS4/One l'ont déjà dans l'os pour les ovnis, le fantôme, le scénario, le gameplay, le contenu, la map... Hormis les quelques allumés qui ont décidé de vivre hors de toute info sur GTA V. Je pense que l'argument est principalement commercial. Je crois que R* va d'abord sortir le max de contenu sur PS3/360 pour rentabiliser le jeu le plus possible (la/les prochaine(s) extension pour le solo seront fort probablement payantes) avant de sortir le tout sur les autres plateformes. Pour l'astéroïde, et d'autres trucs dont je ne le souviens plus, il est possible qu'il s'agisse de fichiers "poubelles". Dans tous les jeux, il y a des trucs (contenu, élément de gameplay, décors ou autres) qui sont abandonnés/supprimés au cours du développement. La plupart des trucs sont effacés, mais de temps en temps il y en a un qui passe au travers du nettoyage, dont les fichiers se retrouvent dans le jeu final mais n'ayant aucune existence dedans. Inutile de dire que ça a encore plus de risque d'arriver dans un projet de l'envergure de GTA. Maintenant il peut aussi s'agir d'une "tête de pont" en prévision de nouveautés futures. Pour ma par j'ai carrément dédier le logiciel Balabolka à LeSolitaire.
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J'aime cette procédure anti boulet. Je ne comprend pas cette idée de faire la course au ratio, le mien peut passé de 14,00 à 1, 40 en un déathmatch...
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Pour la surprise de R* tu peux oublié, on créer pas un GTA HD en 6 mois. Pour un GTA sur les console nex gen, je sait pas trop, ils ont déjà du mal a géré GTA Online, donc peut'être par la suite mais bon j'ai des doute.
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https://www.youtube.com/watch?v=3_i_f2W16d0 Edit: ah zut Pigsy ma devancé. Un film énorme au passage!
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Interview avec le gagnant de la Bravado Banshee 2013
SupaRosa a répondu à un sujet de BenDeR dans GTA 5
Il a raison, j'aurait fait de même, imagine, la voiture est estimé à 180 000$, si il la vent au enchère, il pourrait gagné bien plus d'argent! Il suffis d'un fils à papa millionnaire fan de GTA, éh op le pognon est dans le sac!
