Siemens

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Tout ce qui a été posté par Siemens

  1. Siemens

    Maintenance des forums (coupure)

    Je viens de redemander un mot de passe, cela a l'air de refonctionner merci.   Comment je fais pour faire disparaitre mon deuxiéme compte, que j'ai crée provisoirement ?
  2. Siemens

    Cool-ta-vie.com

    Nous sommes de retour en famille, de la station de Val d'Isére, un très bon souvenir pour la Neige et le temps assez correct.    
  3. Siemens

    Les missions d'ambulance, taxis et pompier

    Je serais pour le retour de ses petites missions, tel que Taxi, Livreur de Pizza. Moins pour Ambulance, Pompier.
  4. Siemens

    Quel sont les vehicules des membres ?

    mitkiln, y en a qui ont les moyens, pour leur première voiture, moi la toute premiére étais une 205 GR. Avec plus de 200.000 au compteur, mais a cette époque, je vivais encore en France.
  5. Siemens

    Votre liste de jeux vidéo (X360 / PS3 / PC)

    Pour ma part, je viens de rejouer a L.A Noire, et j'y prend toujours autant de plaisir.     Autrement comme beaucoup, je revend les jeux.   Ceux que j'ai gardé, sont les GTA, toutes consoles confondues.   Read Ded Redemption.   Max Payne 3.   L.A Noire Version Intégrale.   Tiens que j'ai des jeux Rockstar, ceux que j'ai cité avant, je sais L.A n'est pas complétement un jeu Rockstar.   Driver San-Francisco.   GTA 5, oui une erreur sans doute, mais j'aime beaucoup les graphismes des voitures.   Uncharted 1. 2. 3.   Le tout dernier Tomb-Raider, que je pense garder.   Fifa 13, pour délirer entre ami.   Tous les Burnout, aussi bien ceux de PS 2, que celui unique de la PS 3.
  6. Siemens

    Formule 1

    Voici une astuce, qui peut, peut-être fonctionner, si vous avez la free-box. Je vous la fais partager.     Apparement je n'ai pu l'agrandir, quelqu'un peut-il me dire comment faire merci.
  7. Bonjour, bravo pour ta promo.

  8. Siemens

    The NoLimit™

    Salut tout le monde, tiens la présentation, viens de changer, concernant les grades. J'suis tout perdu.
  9. Siemens

    Présentation des membres

    Dharma14, bienvenue a toi, sur le meilleur des forums de GTA. A, oui la neige, vous en avez comme par chez nous.  
  10. Siemens

    Questionnaire sur les jeux de simulation

    1- Quel est votre âge : je suis un des futurs Papi du Forum, bientôt 40 Printemps. 2- Quel est votre genre de jeux préféré : Action - Aventure - Enigme. 3- Que penseriez-vous d'un jeu de simulation de vie dans un open-world : je n'ai pas compris la question, quelqu'un peut-il me la traduire. 4- Qu'aimeriez-vous retrouver dans ce jeu : je ne sais pas. 5- Combien de temps y joueriez-vous par semaine : (à peu près). 10 Minutes. 6- Aimeriez-vous retrouver des interactions de la vie courante, des choses réalistes et une excellente IA dépendante des événements : Oui. 7- Quelle profession souhaiteriez-vous exercer dans ce jeu : Scientifique. 8- Quel endroit (pays, ville, etc...) aimeriez-vous retrouver dans ce jeu : Genève. 9- Sous quelles plateformes souhaiteriez-vous le voir sortir : PS 4, future XBOX 10- Et quand : dans 2 ans.
  11. Siemens

    Rockstar fait fermer un site sur GTA5

    Une pâle copie de Rockstar sans doute, qui fus très vite éliminée.  
  12. Siemens

    Café du Network - GTA V

    kefta83, merci pour la découverte de cette petite vidéo. Là en effet ont peut comparer le peu que l'on a vu de GTA 5, à la vrai réalité et c'est assez bluffant de réalisme. Certe il y aura des commentaires, qui vont dire, oui mais les bâtiments sont plus hauts, ou les buldings ne sont pas si rapproché. Oui, c'est exact, mais n'oublions pas que ce n'est qu'un super jeu vidéo.
  13. Siemens

    The NoLimit™

    Réponse d'un pére, la télévision ou l'ordinateur, sont des outils formidable pour nos chères têtes dites blondes. Il faut juste que nous parents ou futur parents sachions leur imposer des limites, mais de manière intelligente. Pour ma part, nous ne leur avons jamais imposer de contrôle parentale. Quand a nos petits bouts, de 5, 6 ans, rester deux ou trois heures devant la télé, cela les endors plus qu'autre chose. Il vaut mieux jouer avec eux, ils seront beaucoup plus épanouis. Certe, vous me direz, on les met devant la télé et comme cela ils nous fichent une paix royale. Mais si vous n'aviez pas de télé, ni d'ordi que feriez-vous ?
  14. Siemens

    Répliques de films

    BANGKOK DANGEROUS en (2008) dans lequel il est un tueur a gage japonnais ou chinois ?
  15. Excellent Anniversaire Max, ca y est tu es enfin majeur lol.

  16. Siemens

    Combien de jeux vidéos/consoles avez-vous ?

    Bonjour tout le monde, je ne suis pas un collectionneur, mais il vrai que j'ai gardé tout les jeux qui me plaise depuis ma console Atari, puis Amiga. J'en ai sur PC, qui fonctionne sous XP ou Windows 7. Mon fils a une console XBOX 360, ma plus jeune une Wii. Moi même j'ai encore ma PS 1, PS 2 et PS 3. Donc oui tout cummuler, je dépasse très largement la centaine de jeux.  
  17. Siemens

    1 jour un jeu

    Space Invaders est un jeu vidéo développé par la société japonaise Taito, sorti en 1978 sur borne d'arcade. Il s'agit d'un shoot them up fixe. Tomohiro Nishikado conçoit et programme le jeu. Il s'inspire de plusieurs médias populaires de l'époque pour réaliser Space Invaders tels que Breakout, La Guerre des mondes et Star Wars. Considéré comme le premier archétype du shoot them up, il est aussi l'un des titres les plus influents et célèbres de l'histoire du jeu vidéo. Le principe est de détruire des vagues d'aliens au moyen d'un canon laser en se déplaçant horizontalement sur l'écran. Il fait partie des classiques du jeu vidéo au même titre que Pac-Man et d'autres de ses contemporains. Il contribue à élargir l'industrie du jeu vidéo au niveau mondial. Space Invaders rencontre un énorme succès populaire. Après sa sortie au Japon, il aurait entraîné une pénurie de pièces de 100 yens. En 2007, Taito annonce que le jeu a rapporté 500 millions de dollars de recettes depuis sa parution. Ce jeu influence beaucoup de titres et connaît plusieurs suites. Il est adapté sur de nombreux supports (Atari 2600, Atari 5200, MSX, NES, etc.). En 1980, la sortie de la version pour l'Atari 2600 permet de quadrupler les ventes de la plate-forme. De ce fait, il devient le premier titre dit « killer application » pour les consoles de jeux vidéo. Space Invaders est référencé et parodié dans de nombreuses émissions de télévision et expositions culturelles. La représentation par des pixels des aliens dans le jeu devient une icône médiatique pour symboliser le monde des jeux vidéo.     Si vous souhaitez, y jouer, cliquer sur le lien ci-dessous.   Mon lien   Space Invaders est un shoot them up fixe en deux dimensions. Le joueur contrôle un canon laser qu'il peut déplacer horizontalement, au bas de l'écran. Dans les airs, des rangées d'aliens se déplacent latéralement tout en se rapprochant progressivement du sol et en lançant des missiles. L'objectif est de détruire avec le canon laser une vague ennemie, qui se compose de cinq rangées de onze aliens chacune, avant qu'elle n'atteigne le bas de l'écran. Le joueur gagne des points à chaque fois qu'il détruit un envahisseur. Le jeu n'autorise qu'un tir à la fois et permet d'annuler ceux des ennemis en tirant dessus. La vitesse et la musique s'accélèrent au fur et à mesure que le nombre d'aliens diminue2. L'élimination totale de ces derniers amène une nouvelle vague ennemie plus difficile, et ce indéfiniment. Le jeu ne se termine que lorsque le joueur perd, ce qui en fait le premier jeu sans fin3,4,5. Les aliens tentent de détruire le canon en tirant dessus pendant qu'ils s'approchent du bas de l'écran. S'ils l'atteignent ou arrivent jusqu'au sol, ils ont réussi leur invasion et le jeu est fini. De temps en temps, un vaisseau spatial apparait tout en haut de l'écran et fait gagner des points bonus s'il est détruit. Quatre bâtiments destructibles permettent au joueur de se protéger des tirs ennemis. Ces défenses se désintègrent progressivement sous l'effet des projectiles adverses et de ceux du joueur. Le nombre de bâtiments n'est pas le même d'une version à l'autre. Le score le plus élevé à Space Invaders serait détenu par Eric Furrer à l'âge de 12 ans à Toronto, Ontario, Canada. Il a obtenu le score de 1,114,020 en 38 heures et 30 minutes. Le score se remettant à zéro tous les 10 000, il a remis à zéro le compteur 111 fois durant sa partie. Space Invaders est adapté sur de nombreuses consoles de jeux vidéo. Il est officiellement transposé sur Atari 2600, Atari 8-bit (1980), Atari 5200 (1982), MSX, NES, SG-1000 (1985) et Game Boy (1990). Ces différentes adaptations bénéficient généralement de modifications graphiques et d'options de jeux supplémentaires par rapport à la version originale sur borne d'arcade. Par exemple les bâtiments servant de défense au canon du joueur se déplacent, certains ennemis possèdent des tirs en zigzag, d'autres aliens sont invisibles ou un mode deux joueurs en coopératif est disponible5. Les premières consoles, comme l'Atari 2600, présentent des graphismes simplistes, contrairement aux supports plus récents, comme la Super Nintendo et la PlayStation, qui proposent une mise à jour graphique importante. Plusieurs modes de jeu font leurs apparitions et intègrent de nouveaux éléments au concept original. Par exemple, dans Space Invaders Extreme, sorti sur Nintendo DS et PlayStation Portable en 2008, le gameplay innove en proposant une expérience synesthésique basé sur les couleurs et le son30,31. Sur la plate-forme de téléchargement de la Wii, le WiiWare, un spin-off intitulé Space Invaders Get Even permet au joueur de contrôler les aliens au lieu du canon laser32,33. En 1980, Midway sort une version flipper du titre. Ce dernier garde certains éléments du jeu original mais inclut des aliens qui ressemblent aux xénomorphes des films Alien. L'entreprise Midway est poursuivie en justice par le créateur de ces monstres, Hans Ruedi Giger, suite à ce plagiat34. Les différentes adaptations de Space Invaders connaissent plus ou moins de succès en fonction du support. La version Atari 2600 est une réussite tandis que la version Nintendo Entertainment System reçoit un accueil mitigé. MCfly_7 merci de ton intervention, j'ai modifier mon sujet a l'instant.
  18. Siemens

    The NoLimit™

    A oui le forum de J.V.C, qui pourais être extra, hélas quand on vois les commentaires de certain. L'on prend vite ses jambes a son cou, si c'est possible je l'ai vu faire, bon ok c'étais peut-être truquer.
  19. Siemens

    Le plat préférer des membres

    Sans hésitation le Cassoulet de Castelnaudary, le vrai et pas celui de Toulouse. Autrement un bon Barbecue, au Sarment de Vigne un pur délice.
  20. Siemens

    The NoLimit™

    Boulanger un vrai saccerdoce, on peut leur rendre hommage de nous faire du bon pain     Nostra, tip top ta vidéo.  
  21. Siemens

    GTA, un projet qui a frôlé l'abandon

    BenDeR, tes infos sont parfaitement exact, oui bon ok je connaissais déjà cette nexs, depuis très longtemps, mais c'est très bien que tu la fasse ainsi partager. Et oui des bourdes, font parfois une renommée internationale. Exemeple la Tarte Tatin, les Chips et autres mets culinaire. Je sais je suis ... Pour en revenir a GTA, au départ en vue du dessus, sur la PS 1, j'y ai jouer des heures et des heures. Puis ensuite de vue du dessus, ils sont passés en vue 3 D, avec GTA 3 sur PS 2, avec le succés que l'on connnais toutes et tous.  
  22. Siemens

    Des nouvelle infos de GameKing

    JustShot1, merci a toi pour ses quelques infos. Jasper, effectivement si l'on traduit le texte, il n'est pas de même accabit que le traducteur que l'on peut trouver sur internet. Le Solitaire, je pensais en effent que le switch, serais un peu dans le genre de celui de Driver San-Francisco, en zoomant sur la carte. C'est effectivement trop pratrique, j'espére juste que cela ne fera pas un temps de téléchargement trop long ou qu'il y en ai pas du tout, serais le top. Franchement si le graphisme et comme dans les petites scénes que l'on a pu voir, j'adhére.  
  23. Siemens

    Présentation des membres

    Rob-R68, salut et bienvenue a toi, sur le meilleur des forums, concernant GTA.  
  24. Siemens

    The NoLimit™

    parat je viens de parcourir ton article qui descend en fléche GTA 5, mais tout le monde a le droit de s'exprimer, bien sur. Mais comparer un jeu sur PS 3 et l'autre sur PS 4, c'est du grand n'importe quoi. C'est comme de comparer pour faire simple une 2 CH a la derniére Ferrari, c'est complétement impossible. GTA 5, égalera les performances maxi que pourra donner la PS 3. Le peu que j'ai vu de GTA 5, les mêmes vidéos que tout le monde, image et screen et perso. Je les trouve très réussi. Quand a ce que tu dénigre le scénario, c'est ton droit perso, certe mais sur quoi repose tu tes accusations au juste. Ou alors, simplement tu n'aime pas jouer a GTA. C.Q.F.D
  25. Siemens

    [OFFICIEL] GTA V sortira le 17 Septembre 2013

    Moi je dis en Mai, on aura quelque chose sur GTA 5, c'est un joli mois Mai en plus.