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Salut tous le monde, je poste un peut en retard mes quelques trouvailles, je vais être honnête j'ai pas lu les 159 pages, donc ne m'assassiné pas si je répète un truc déjà dit. Ici, on peut voir un ascenceur qui dessend. Je ne pense pas que cela soit directement lié au gameplay, mais quelques animations de ce genre dans les décors, renforce le sentiment d'immersion. En visionant une centième fois le trailer, je me suis rendu compte que cette petite barre rouge ce déplace vers la droite au moment où l'on zoom. Pratique pour savoir en un clin d'oeil si il nous en reste sous le coude. Pendant la phase de dézoom de Franklin, on peut voir qu'un grand nombre de cours de tennis sont présents prèt de la plage. Sur cette image, on voit en haut à gauche, une piste d'aviation déjà repéré dans d'autres trailer, ainsi qu'en haut la prison et à droite, ce qui semble être une piste de cross. Ici, ce qui semble être un canalisation voué à évacuer l'eau. Pas de grille blocant l'accès, donc peut être pourront nous nous cacher dedans afin d'échaper à la vigilance de la police. Deux screen sur lesquelles on peut voir la cabane qui fait débat sur le forum en ce moment. Sur le premier on peut voir qu'un genre de rampe ce dégage sur la gauche de la structure. J'ai deux hypotèse, la première et celle en laquel je croi le plus, ce serait un spot de Base Jump. Mais je me suis également demandé si cela pouvait être l'arrivé d'un téléphérique (Problème, on ne voit ni cable, ni nacelle). Pour finir, sur ces deux images, on peut voir que les accessoires ajoutés au armes, sont indiqués au centre de la roue de sélection. Sur la première, on peut voir que le pistolet est équipé d'un chargeur rallongé. Et sur la deuxième, la carabine est également équipé d'un chargeur rallongé mais aussi d'un "Grip" améliorant surement la maniablitié. Cordialement 3kils.
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Quand vous aurez GTA 5, quelle sera votre réaction ?
3kils a répondu à un sujet de benji-player dans GTA V
1 - D'abord un sourir béa sur mon visage ! 2 - Ensuite je vais maudire ma PS3 de prendre son temps à l'installer. 3 - Pour finir je vais retrouver ce sentiment de découverte propre à chaque GTA. Voir certaines parties des trailers dans leur contexte et me dire ... Merci Rockstar ! -
Superbe vidéo, contant que R* aient repris le type de présentation qu'ils avaient iniciés avec RDR. A deux mois de la sortie du titre, l'attente ne m'a jamais parru si difficile ! On tien bon et vivement septembre !
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Je manque de mots pour cette vidéo ! Pour la première fois, R* nous offre du gameplay vidéo avant la sortie du jeu et l'effet est imédiat. J'en achète une pallete "day-one" !
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Pour ma part en terme de graphisme, je ne compare un GTA avec rien d'autre que le précédent. J'ai pris mon pied dans IV, V à l'aire mieux en tout point. Client satisfait.
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@LibertyG100 et Kaguna Content de voir que je ne suis pas le seul à regretter que R* use de ce système.
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Je suis pour ma part très déçue de Rockstar sur ce coup et c'est rare. Je suis complètement réfractaire à toute forme de contenue in-game dans ce genre de package. Les goodies quand ils valent le coup suffisent à faire vendre. Mais privé les gens à revenue inférieur de tenus, de véhicules et challenge ... C'est digne d'Activision. La ou ce trouve mon dilème, c'est qu'en temps que fan inconditionnel, je ne peux imaginer prendre une autre version que la collector. Je plain sincèrement tout ceux qui ne pourront pas ce l'offrir.
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Oui c'est comme ça que sont faite les cinématiques en images de synthèse. C'est un studio de jeu qui les a faites, pas l'auteur ou un groupe de personne. Si quelqu'un ce rappel du nom que le jeu porté, avant d'être annulé, il te le dira. Moi je ne m'en souvient plus.
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Bah c'est des images en CGI, qui sont tournés de manière à faire penser que c'est du gameplay, la plus part des gros projets 'jeu vidéo' passent par une maquette de ce genre la pour illustrer leur concept. Edit : L'auteur n'y est pour rien il n'as pas réalisé les vidéos juste fait un fake avec.
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Non mais arrêtez le délire ... c'est des démos techniques censé présenter un jeux qui a était annulé, il y a bien deux ans minimum. Elles ressortent comme la vérole ces vidéos.
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Des joueurs de GTA peut être, mais d'une manière global nous somment proche de la parité.
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Les bâtiments seront un peut en 3d par rapport au terrain sur le gps. Je l'ai vue dans une preview sur youtube.
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Ahhh, je pense bien que c'est possible. Le détail de la trainé des feux stop pourrait être un gros indice allant dans ton sens.
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Voici le lien du psd, uploadé sur mega.
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Moi ce sera ps3 en attendant la sortie PC. Ma bobox est en RROD depuis un moment ...
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Mk 16 - Poignée, viseur reflex, silencieux, laser, chargeur long et torche. Mk 23 (Socom) - Silencieux, laser, chargeur long et torche.
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Clairement, un Yacht bien à nous ce serait le top. Je passerai ma vie en mer à plonger ! Sinon la villa Stark ce serait vraiment sympa aussi, puis ça ferait un joli easter egg.
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Je peux même te fournir mon psd si ça te facilite la vie.
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Un tuto sur photoshop serait pas très utile au vue du nombres colossale déjà présent partout sur la toile.
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L'ia de la police est très grandement amélioré ! Je vous conseil vivement si vous comprenez l'anglais. C'est plus d'une heure de pure plaisir, avec certaine mécaniques expliqués dans aucune autre preview. Et par dessus ça, ils annoncent qu'ils en ont encor beaucoup à nous dire.
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Je joue a GTA depuis le premier. (quand j'ai eu l'age - 11ans) Et franchement rien dans ces ajouts me choque. La conduite va pas être un clone de MC2, simplement c'est l'équipe du jeu qui ce charge d'améliorer la conduite.
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Tu parle de roue de sélection des armes ? Perso avec un peut d’habitude je trouve ça mieux que de mitrailler une touche pour toutes les faire défiler. ça donne un meilleurs contrôle des phase de shoot. Après les étoile de flics, je pense que c'est un simple rééquilibrage de force d'intervention rien de méchant. (Ou ça peut être un façon de dire, on enverra pas l'armé après vous. Ce serait moins fun. ^^)
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Les codes c'est le mal, pour la première partie en tout cas. Plus jeune je les utilisé sans état d’âme. Puis un jours, San Andreas est sortie et je me suis dit tien ... je vais essayer sans. Résultat, l'une des meilleurs expérience vidéo-ludique que j'ai pu avoir. Sinon dans le sujet des previews, j'ai rien vue sur la mini-map. Elle à était annoncer en 3d pour la première fois. A noté également que c'est sous cette mini-map que ce trouveront les jauges de vie, armure et capacité spécial. (verte, bleu et rose si je me souvient bien)
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Faux, tous les personnages on parmi leurs 9 compétences : 'Flying' Pour Trevor, cette compétence est simplement boosté en début de jeu. Parcontre on peut imaginer que les deux autres protagoniste commencent l'aventure avec cette barre vide, ce qui pourrait induire un retour des permis.
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Non il y à trois capacités uniques : Michael : Possibilité de ralentir le temps pendant les gunfight. Franklin : Possibilité de ralentir le temps pendant les phases de conduite. Trevor : Possibilité d'infliger 200% des dégâts au corps à corps, et de n'en subir que 50%. C'est capacité peuvent s'activer à tous moment mais sont limité par la présence d'une barre qui ce vide.
