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Tout ce qui a été posté par Zée
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Magnifique!
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Concernant l'artwork de la voiture et un 9F je croix
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Quel Artwork sera en bas a gauche en fond rose. J'ai entendue dire que c’était Chop, Non Aussi non, j'en suis sur que demain en l'aura en entier
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Pour plus de pub et de Suspens !
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cette photo a etait poster sur game informer a 17h59 en france et a NY il et 12h30 donc ce soire ou demain elle sera fini A mon avis elle sera fini demain soir (heure NY) Sur, elle sera finit dans les 24H !
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C'est un vrai clichée au moins ?
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Alors la jaquette se dévoile quand d’après vous ?
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Je ne crois pas que Justin Bieber sera dans GTA V, il n'a pas " Le style Rockstar " Même si il en fait partie, sa sera purement marketing pour les fan, mais surtout pas pour sa musique
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j'ai un site ou tu voit la 5 eme Ave a New York en direct, mais c'est pas l'emplacement de la jaquette. http://www.earthcam.com/usa/newyork/fifthave/
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Non, GTA est une satire du monde réel, il ne prend pas place dans le monde réel. Rien n'est vrai dans GTA, on y retrouve plein de chose qui y ressemble, au monde réel, mais rien rien qui n'en soit la copie conforme, même certains bâtiments ne sont pas à leur place IRL. R* travaille à créer un monde qui semble vrai, mais qui ne l'est pas. GTA est au monde réel ce que le sketch des Inconnus sur les chasseurs est à la chasse. En gros on prend les traits de caractère les plus péjoratifs du sujet choisi, et on les grossi à l'extrême. Un exemple comme ça au hasard: la marque E-Cola dans GTA, parodie de Coca Cola. E-Cola, ça fait grandement penser au virus (ou à la bactérie, sais plus tiens) e-coli, qui donne la chiasse. Message caché: buvez du soda, et vous aurez le bide en bouillie. C'est marrant, en grossissant les traits les plus négatifs du soda (mauvais pour la santé, tout ça), donc en même temps, même inconsciemment, ça fait réfléchir sur ce qu'on avale (pousser à la réflexion, c'est aussi un but de la caricature). Un autre exemple: Pisswasser, la marque de bière de GTA. Connue aussi pour ce fabuleux slogan "You're in, for a long time". Pisswasser, grosso modo, on peut traduire ça par "pisse", c'est du foutage de gueule de la part de R* vis à vis des gros producteurs d'alcool (auquel on peut adjoindre les grosses compagnies de production de tabac), qui nous servent à longueur d'année des slogans sur la tradition, l'histoire de leur marque, etc, mais qui au final nous servent de la daube industrielle depuis des lustres. C'est du moins comme ça que je le vois. Le slogan est lui très explicite: you're in, for a long time (~tu es dedans, pour un long moment). En gros tu mets le nez dedans, tu n'en ressorts plus. Je vois ça comme une pique envers ces boîtes, qui présentent leurs produits comme festifs et inoffensifs, alors qu'en réalité, sur le long terme, c'est plutôt dangereux pour la santé. Là on a deux exemples où R* dénonce le cynisme des grosses multinationales de l'agroalimentaire. Ça ressemble aux vraies marques, mais ça n'en est pas; le jour où Kronenbourg fera une campagne pub avec pour slogan, buvez, vous n'arrêterez plus jamais, tu m'appelle. Et on peut continuer longtemps comme ça. Par exemple le comportement des pnj conducteurs, qu'est ce que c'est, hormis une caricature de nos comportements de conducteur au quotidien? Les flics qui grillent les feux sous prétexte qu'ils ont un gyrophare, les mecs qui changent de file sans clignoter, ceux qui te rentre dans le chou parce qu'ils regardaient ailleurs pendant que toi tu t'arrêtes au feu, les ambulanciers qui conduisent n'importe comment, les injures, les coups de Klaxon... Tout cela mérite certes d'être un peu revu, amélioré pour GTA V, mais en gros, les conducteurs dans GTA V ne sont rien d'autres que la figuration de l'adage: donne un volant au plus gentil des hommes, et il deviendra le pire des animaux (c'est peut-être pas au mot près, mais l'idée est là). On peut aussi parler du comportement des pnj piétons, des meurs de Niko... Tout, dans GTA n'est que caricature, est inspiré de la réalité, mais rien n'est vrai. C'est une sorte de monde parallèle au notre, quelque part c'est un anti Assassin's Creed, qui lui est complètement ancré dans le monde réel, avec certes quelques entorses à la grande Histoire pour coller au scénario du jeu, mais tout est ancré dans notre réalité. Les seules entorses de GTA à sa réalité alternative, ce sont les musiques (il serait idiot de vouloir inventer des morceaux pour vingt stations différentes), Ricky Gervais et Katt Williams, les deux humoristes du Split Sides (et aussi celui qu'on voit dans TLAD, mais j'ai oublié son nom). Pour tout le reste... Il va falloir intégrer, un jour, que le réalisme pour le réalisme ne fait pas parti de l'ADN de GTA. Tu as tout dit. Reste plus qu'a fermer ce topique et mettre ton message en première page ! Heureusement que t'es pas accompagner mon cher Solitaire
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J'ai penser aussi au clignotant automatique, et pour ouvrire le toit pourquoi pas presser la touche " flèche bas " ( sur PS3 ). Avis perso
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Ouais mais un mode Zombie dans GTA V, c'est comme si on disait mode Sims dans Call of Duty, ou mettre un moteur de Ferrari dans une Twingo. Ça doit être sympas, mais c'est" Pas Compris dans le forfait !"
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Un gadget comme les phares par exemple, mais si ils rendent ça vraiment utile ? Par exemple, des endroits non éclairés comme les montagnes de GTA V ? Après les clignotants faut voir mais c'est toujours ça d'ajouté. Alors oui, si on reste appuyé sur la touche X les phares s'allument/s'éteignent. Mais pour quelle utilité? C'est un gadget, que j'ai utilisé deux trois fois au début parce que c'était nouveau, et puis c'est tout. Mais en soit, les phares ont une utilité dans le jeu, que ce soit la nuit ou par mauvais temps, ça donne de la visibilité quand il fait sombre. J'ai toujours utilisé les feux de route dans GTA IV, les feux de croisement suffisent en centre ville, mais dans les quartiers sombre et mal éclairé, j'utilise tout le temps les feux de routes, chose qui aura encore plus d'importance dans GTA V, avec sa campagne, ses montagnes et ses déserts où il n'y aura aucun éclairage à part la lueur de la lune. Concernant les clignotants, je m'en fou royalement qu'il y en ai ou pas. Mais je peux comprendre que certains en ressente le besoin, donc en y réfléchissant bien, on peut utilisé la touche A (X sur PS3) + flèche directionnelle gauche, pour mettre le cligno à gauche et pareil pour le cligno à droit (A+→), et pour désactiver le clignotant, il suffira d'appuyer sur la touche A (X sur PS3), pour le toit ouvrant il faudra laisser appuyer 2 sec sur la touche pour ouvrir/fermer le toit. On pourrait même utiliser la touche B (O sur PS3) pour une autre action, parce que la vue cinématique, je la trouve pas vraiment utile, au pire pour ceux qui aiment bien il peuvent changer de vue avec la touche back (select sur PS3). Par contre la flèche directionnelle bas (↓) doit être conservé, car elle permet un zoom arrière temporaire sur la mini map, ceux qui peut s'avérer utile. Donc, il reste quand même pas mal de possibilité au niveau des touches, d'autant plus qu'on peut utiliser une combinaison de touche pour les actions les moins importantes tels que les clignotants. Je suis tout-à-fait d'accord avec toi sur ce point. Mais bon, les clignotant c'est bien 1 minute mais je préfère milles fois le toit ouvrant au clignotant, sa c'est sur.
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Même la porte vitrée blanche et plus large a la deuxième image ou ils ont changer ?
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A ok, c'est pour ça que je me disait en regardant la photo avec l’éclaire qu'il y avait un truc pas nette avec les effets des distances. En fait c’était les marais. Enfin bref, mais cette effet de marais ressemble impeu a la veille d'un Tsunami, vu le recule de l'eau
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Ces image sont superbes ! Les différents climats, environnements c'est tout simplement magnifique ! La VUS de police ( je veut dire la F620 ) ne serait-ce pas un mélange entre une Jaguar et une Aston Martin. Non ?
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Me languie ce jour la !
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Quand vous aurez GTA 5, quelle sera votre réaction ?
Zée a répondu à un sujet de benji-player dans GTA V
Premièrement, je l’achète. Quand j'arrive chez moi, j’enlève le plastique de la boite et j'insert le cd dans ma PS3. Pendant que le jeu s’installe, je scrute minutieusement la pochette, notice et surtout la Map ! Le jeu commence, après quelques mission, je visite la ville .... VIVEMENT CE JOUR LA !!!! -
San Andreas: 36 KM Liberty City: 16 KM Red Read Redemption: 72 KM Los Santos = 124 KM Au moins Et Rockstar a dit que GTA V fera la taille de ces trois ville ci-dessus. Donc un minimum de 124 KM, ce qui est considérablement immense, C'est sur qu'ont ne sera pas a l’étroit dans GTA V. Mais bon, " Les choses ne sont pas toujours ce quelles paraissent "
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Je ne sais pas. J'ai jamais jouer a SR3. Sa veut dire que je pense impeu comme Rockstar !
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Franchement, j'en suis sur que GTA V aura un scénario de ouf! Les mission auront un but precit. Un humours permanent. Missions beaucoup plus stylé et classe. Chaque protagoniste aura son propre rôle et objectif pour chaque mission ( à la Ocean's thirteen ) ! Scénario profonds et moins clichée ( Neuve ). Histoire...
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Imaginer: Apres le chargement de l'installation du jeu. Le jeu commence en plein milieu d'un braquage avec nos trois personnage,ou on doit vider un coffre d'une banque. On menace,on prend l'argent et on se barre avec les flic au fesses. Apres les.avoir semés, la mission se termine et la il y a un cinématique que montre le titre du jeu et la ville de los santos pendent le générique de début avec une musique qui fait mafieux/californien des année 60! Non?
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Je pensait plutôt à la R21 Nevada !
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Oui bien-sur. Mais connaissant Rockstar, cette musique n'est pas stylé pour un jeu comme GTA V. PERSO: Je crois que Gangnam Style ne sera pas dans l’inventaire musical, malheureusement !
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Yeah ! Une des mes musique préférer ! Je voudrais surtout du Natt Dogg, Snoop Dogg, Warren G... Enfin tout ce qui finit par La lettre "G"
