topak'47

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Tout ce qui a été posté par topak'47

  1. topak'47

    modification du son

    salut, J'ai un problème lorsque je veux modifier le son de san andreas j'ai vu qu'il fallait utiliser sAAt mais il ne s'ouvre pas   merci de vos réponses
  2. topak'47

    [Résolu] SA sens dvdrom

    Moi j'ai la version 2.0 et le crack no-dvd fonctionne très bien tu peux le trouver ICI
  3. topak'47

    Le mod Super CJ (Probléme)

    tu peux pas je suis même pas sur qu'il existe un mod pour la ps2 à moin de le faire illégalement
  4. topak'47

    [Résolu] nouveau OGF

    salut,   Est-ce que on peut ajouter des nouveau membre dans notre gang? J'ai essayer en téléchargant des nouveau personnages et au lieu que le nom soit exemple: csher j'ai remplacé le nom par fam4 (se que lost angelz a fait) je l'ai ajouter avec IMG TOOL. Le jeu ne bug pas mais je ne trouve pas le personnage.   merci
  5. topak'47

    [Résolu] nouveau OGF

    OK c'est bon je l'ai trouvé Merci à vous tous   mais je me demandais est-ce que je peux le faire agir comme un grove street ex: qu'il se tienne avec eux?
  6. topak'47

    GTA San Andreas : Introduction

    Moi je me demande bien comment l'auteur des ces vidéos a fait pour faire ça
  7. topak'47

    [Résolu] nouveau OGF

    j'ai réussis à l'ouvrir avec le bloc note mais sa me donne plein de texte et j'y comprend rien
  8. topak'47

    [Résolu] probleme texture

    Sa me l'a fait et peut-etre que toi c'est pas ça mais moi c'est que les dimensions étaient trop grande exemple le max était de 150x150 moi il était de 600x600
  9. topak'47

    [Résolu] nouveau OGF

    Et je peux le modifier comment se peds.ide
  10. topak'47

    [Résolu] nouveau OGF

      peut-etre mais dans lost angelz on les voit tous aussi souvent les un comme les autres
  11. salut comment fait-on pour modifier les génériques du début quand on voit nvidia et quand il y a le chargement
  12. topak'47

    Reddif

    Oui si tu veux le faire tu n'a pas besoin de modifier le main.scm mais le american.gxt je l'ai fais
  13. topak'47

    [Résolu] Fusil sniper???

    ok je crois qu'il y en a un sur le toit du poste de police de la 2ieme ville
  14. topak'47

    [Résolu] Fusil sniper???

    ou est-tu rendu dans le jeu?
  15. topak'47

    Creation d'une sauvgarde

    Bonjour   Je voudrais savoir si c'est possible d'ajouter une sauvgarde (exemple dans une rue) a l'aide de map editor merci d'avance
  16. topak'47

    Creation d'une sauvgarde

    oui j'ai réussi je l'ai placé entre les mots comme dans le tuto
  17. topak'47

    Creation d'une sauvgarde

    Comme tu as dit ça marche 1 fois sur 5 je crois que j'ai toujours les 4 mauvaises fois
  18. topak'47

    Creation d'une sauvgarde

    mais je connais déja mes coodonnées c'est après pour placer la voiture ou l'arme que je sais pas comment faire
  19. salut comment on fait pour savoir quel est la version que nous avons, quand je vais pour mettre a jour mon psp c'est écrit: mise à jour PSP ver.2.81
  20. topak'47

    [Résolu]Où trouve-t-on la version de sa PSP?

    lol j'avais trouvé depuis le temps merci quand même
  21. topak'47

    Creation d'une sauvgarde

    euhh dans ton tuto tu as dit que on avait besoin de place manager
  22. topak'47

    [Résolu] vélo

    salut je voudrait savoir si les vélos son rare dans VCS pcq j'en ai vue seulement un. Je suis encore sur la première île
  23. topak'47

    Creation d'une sauvgarde

    -J'ai télécharger place manager -j'ai fais add place -j'ai entré les coordonnés -un message me dit only: numeric values are allowed in the coordinates box
  24. topak'47

    Creation d'une sauvgarde

    J'ai téléchargé place manager j'ai ouvert san andreas j'ai fais add place j'ai entré les cord et san me marque: only numeric values are allowed in the coordinates box
  25. topak'47

    Creation d'une sauvgarde

    je crois que c'est bon pour les armes mais pour les enex je ne comprend toujours pas