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Tout ce qui a été posté par Gattuso
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Faut pas aller trop loin non plus, voir des PNJ se faire arrêter ça existe déjà dans GTA IV, alors c'est presque sûr pour le 5, mais aller au poste et attendre comme un con en garde à vue... Pourquoi pas aller au tribunal aussi ? On jouera seulement 5min avec Trevor avant de l'envoyer en taule pour 10 ans
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C'est une bonne idée ça tient, j'aime bien Effectivement ça tient la route, mais je pense que ceux qui ont eu la chance ( ) de voir la présentation à Londres, l'auraient remarqué et l'auraient précisé dans les preview. En tout cas ça reste une bonne idée. Faudrait qu'ils y pensent, mais y a plus de chance que ce soit comme dans Red Dead (avec la jauge de vie visible, évidemment)...
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Ce qu'ils devraient faire pour la vie, c'est la faire remonter automatiquement à 80% quand on reste à couvert, comme ça moins on en a, moins on en récupère jusqu'à ce qu'on ait presque plus de santé et qu'on meurt... Par exemple si on a 100% de vie, on se prend une rafale dans la gueule, on se met à couvert et elle remonte à 80%. Ensuite on y retourne, on se reprend une autre rafale donc on se remet à couvert mais la vie remonte juste à 64% (Oui 80% de 80 ça fait 64) et ainsi de suite, jusqu'à ce qu'on arrive en dessous de 10 et....
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Tu sais quoi ? Moi aussi ! Et pourquoi donc les gars ? :ohmy: J'en sais rien moi, dire que dans 4 mois on aura la map sous les yeux en se disant "bon, je vais où ?", j'ai du mal à m'en rendre compte...
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J'ai du mal à penser que j'aurais ce jeu un jour...
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Toujours aussi beau
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Analyse des nouveaux screenshots de Game Informer - 07/05/2013
Gattuso a répondu à un sujet de vLx dans GTA V
Tu tires des conclusions hâtives ! Preuves: C'est le même lieu, les mêmes véhicules de police, les mêmes motos donc... Nan, ce n'est pas forcément la même scène. De plus, juste pour faire la remarque : le mec à côté de Michael, dans le camion, n'est pas Trévor. Il y a eu une erreur dans l'analyse de Blueprint. Çà doit surement être Casey ! -
Une météo dans l'ifruit pourquoi pas, elle sera toujours la même de toute façon (à savoir, Los Angeles = 320 jours de soleil par an)
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Quand Vice City est sorti sur PS2 je pensais JAMAIS l'avoir sur mon portable 10 ans après... J'y pensais pas une seule seconde... Alors vous inquiétez pas, GTA V un jour on l'aura dans la poche
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Moi aussi..
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Tu as raison : On reconnait aussi la même barrière, et les escaliers Le cabinet se trouve donc à l'étage du bâtiment qu'on voit dans la 1ère photo (étant donné qu'on voit le haut du palmier dans le 2ème screen).
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j aime bien cette idée de garder la carte de GTA V pour plus tard sortir dessus des extensions genre EFLC pour l exploiter au max Oui, comme ça les graphismes de la map pourront être améliorés
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Oui c'est lui (avec un bob). On le voit également dans le trailer#2, de dos, aux côtés de Floyd (le mec à qui Trevor demande un massage) et d'une femme, quand Trevor piétine un mec à terre. Pour la description, c'était dans les previews. Et c'est la seule personne que l'on connait qui corresponde à l'artwork (son air paranoïaque) et au personnage in-game (même vêtement et même physique que l'artwork et visiblement proche de Trevor). Je crois que ça a été confirmé par des sites étrangers sur GTA aussi. D'accord, alors merci pour cette info
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Les "Prochains GTA" seront sur Next Gen, faut tout simplement s'attendre à un espèce de Vice City mais sur PS4 quoi... Vice City est sorti 1 ans après GTA 3 mais c'était sur PS2, on va bientôt tomber sur PS4 et je doute que la durée de développement d'un jeu, même le plus simplifié possible, ne dépasse pas 1 ans... Donc ils ont 2 solutions : -Soit ils commencent un tout nouveau GTA tout neuf à sortir sur PS4 (comme GTA IV sur PS3 il y a 5 ans, on aura qu'à dire que GTA V est le San Andreas de la PS3 (vous me suivez ?)) -Soit du style EFLC avec la même map mais sur PS4 (ce qui est plus crédible, étant donné que la map de GTA V est la plus grande jamais conçue, ça serait con de passer à autre chose tout de suite..) Alors contenu additionnel genre nouvelles tenues, nouvelles armes, je ne pense pas. Des prochains épisodes sur PS4 (peut-être le passer de Michael) toujours dans la map de Los Santos du style EFLC (par exemple : EFLS ) là c'est déjà plus crédible
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Celui qu'on voit dans le trailer de Trevor quand il retrouve Michael et lui dit "De retour en ville !" ? Et t'as vu ça où ? Ça à du m'échapper... Merci
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La fille de l'atwork c'est pas possible que ça soit Tracy, elle fait pas assez jeune.. Compare-la à la vraie Tracy dans le trailer de Michael quand il lui tire la télécommande, elle fait beaucoup plus jeune... Et puis comme dans tous les GTA, cette fille n'existe pas, elle est juste là pour faire jolie. Exactement comme : Elle : Elle (d'ailleurs notez la ressemblance) : Et elle : Vous allez me dire : Oui mais la fameuse fille qu'existe pas et qui est présente sur la jaquette dans GTA V c'est elle ! : Oui c'est exact, ça voudrait dire que Dan et Sam Houser aiment les blondes...
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Relis mon post ! : Et je vais rajouter, pour ceux qui n'auraient pas compris : GTA IV = 14km² RDR = 20km² GTA SA = 36km²
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Donc c'est bien ça, GTA IV = 14km² RDR = 20km² GTA SA = 36km² GTA V = 100km². Je commençais à me perdre dans tous ces kilomètres, alors une bonne fois pour toute, RDR fait environ 20km² et non pas 72 !
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Je vais mettre tout le monde d'accord, je viens de comprendre pour de bon. Avant toute chose : Vert = Terre Bleu = Eau Noir = Terre + Eau En novembre, Rockstar Games a affirmé que GTA V était aussi grand que RDR, GTA SA et GTA IV combinés avec encore de la place. Elle correspond à peu près aux fond marins (à l'eau). -D'après les crédibles calculs de LeSolitaire, Koeklin et GTAForum.com, on sait que : Red Dead Redemption = 20km² GTA San Andreas = 36km² -D'après Rockstar, GTA V = 5x RDR et GTA V = RDR + GTA SA + GTA IV. Alors : GTA V = 100km² et Supposons que GTA V fasse 70km², ça ferait : 70 - (RDR + GTA SA) = 70 - (20 + 36) = 14km² pour GTA IV C'est plutôt crédible. On reprend tout : 5x RDR = GTA V GTA SA + GTA IV + RDR = GTA V Avec des chiffres : 5x 20 = 100km² 36 + 14 + 20 = 70km² Pour conclure : GTA V = 30km² GTA V = 70km² GTA V = 100km²
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Le problème en fait c'est que 5x RDR =/= GTA IV + GTA SA + RDR ...
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T'as relancé le sujet pour toute la soirée, je m'étais même pas rendu compte de ça...
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Non, on parle de la surface occupée par les fonds marin, pas de la profondeur des océans. Donc c'est bien 100 km² dont 70 de "terre". D'accord, alors GTA SA fait 36km² AVEC ses fonds marins ? Ou sinon : GTA V eau = 30km², ------> 30km² à faire en bateau. GTA V terre = 70km² ------> 70km² à faire en voiture. GTA V = 100km² ------> 100km² à faire en avion. On est d'accord ?
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Mais si on compte les fonds marins, on parle de km cube alors non ? Donc en terme de km², GTA V fera grosso modo 70km² ...
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Vous avez fini par y arriver ! Donc merci à LeSolitaire et Koeklin pour avoir mis tout le monde d'accord sur : RDR = 20 km² GTA : SA = 36 km² GTA V & Fond marins = 100 km² GTA V terrestre = 70 km² C'est bien ça on est d'accord ?
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Certains peuvent avoir des déceptions en lisant ces previews, mais mine de rien Rockstar a fait un boulot monstrueux... Si c'est les "capacités spéciales" qui gène, sachez que dans RDR il y a le Sang Froid qui peut "ralentir le temps" quand on tire et c'est vachement bien foutu, dans Midnight Club : LA on peut aussi "ralentir le temps" quand on conduit et là aussi c'est super bien fichu.. Et ça rend pas pour autant le jeu plus facile, si cette capacité est là c'est pour justement rendre le jeu comme il doit être. Faut bien se rendre compte que le studio Rockstar a utilisé tout ce qu'il a appris au cours des derniers jeux pour nous offrir LE jeu exceptionnel, regardez 2 minutes : -On pourra faire des courses poursuites dans la ville de Los Santos, utiliser une capacité spécial pour "ralentir le temps", tunner nos voitures comme dans Midnight Club. -On pourra tirer en courant, les fusillades seront bien plus réalistes comme dans Max Payne. -On pourra chasser, admirer le désert comme dans Red Dead Redemption. -On pourra augmenter nos capacités de tir, se tatouer, changer sa coupe de cheveux, faire du quad au mont Chilliad, acheter des propriétés comme dans San Andreas. -On pourra observer chaque détail des expressions des visages comme dans LA Noire. -On pourra effectuer des braquages ressemblant à la mission "Three Leaf Clover" comme dans GTA IV. Sans oublier l'histoire la plus travaillée, digne d'un studio de cinéma américain... Ils ont vraiment utilisé ce qu'ils avaient appris au cours des deniers jeux, ces jeux là on eu un succès fou. Rassemblez toutes les idées folles des jeux monstrueux dans un seul et même jeu, soit ce jeu donne du grand n'importe quoi, soit il a un gros succès de malade. Vous pensez à quelle option ? Toutes les nouveautés qu'ils intègrent à ce GTA V, ce ne sont pas du tout des nouveautés pour eux, juste des nouveautés pour GTA. Tout est réfléchi pour nous donner le meilleur jeu qu'ils aient fait, pour moi cette mission est accomplie pour le moment
