Blueprint

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Tout ce qui a été posté par Blueprint

  1. Blueprint

    The NoLimit™

      Ah oui, si tout a été tourné sur PS4, c'est catastrophique, surtout en 2014. Parce que le taxi du début, c'est une honte.
  2. Blueprint

    The NoLimit™

    Pour WD, j'attends de voir les graphismes finals... Après, j'espère que leur démo aux graphismes pourris est faite sur PS3, et que l'on aura sur PS4 des graphismes analogues à ce que l'on nous a fait voir depuis le début... Je viens de regarder de nouveau leur dernier trailer, et en fait il y a des scènes aux graphismes immondes et d'autres avec de très beaux graphismes. Auraient-ils alterné des images tirées de la PS3/PS4 ?
  3. Blueprint

    Amélioration du site

      Tu es obligé de taper le code manuellement sur la version mobile (et complète aussi d'ailleurs, si tu es sur mobile).
  4. Blueprint

    The NoLimit™

      Elle est sans doute dans les poitou charentes.
  5. Blueprint

    The NoLimit™

    Bof, pour Valls, honnêtement, je ne pense pas que ce soit pire qu'avec Ayrault.
  6. Blueprint

    Trombinoscope GTANF.com

    Bon, par contre il faudrait peut-être voir à revenir au sujet (ou a ne pas poster si vous n'avez rien à y mettre), vous avez le NoLimit pour déconner avec ça. Sinon on mélange tout et ce topic contiendra tout et n'importe quoi.
  7. Blueprint

    Recherche des mystères de GTA V

    Merci de cesser vos disputes immédiatement. Le prochain qui poste un message hostile/impoli/hs écopera de trois jours de ban. ​Merci de votre compréhension.
  8. Blueprint

    Trombinoscope GTANF.com

    Le forum étant restreint, c'est impossible, la page n'est même pas dans le cache de Google. Le seul moyen est de trouver l'identifiant et le mot de passe de quelqu'un ayant accès à l'espace VIP. Ou qu 'il y ait des fuites de la part d'un membre, bien sûr. Le forum étant restreint, c'est impossible, la page n'est même pas dans le cache de Google. Le seul moyen est de trouver l'identifiant et le mot de passe de quelqu'un ayant accès à l'espace VIP. Ou qu 'il y ait des fuites de la part d'un membre, bien sûr.
  9. Blueprint

    Amélioration du site

    Par contre ça va être un bazar sans nom pour tous les liens déjà existants, ça en ferait des milliers à éditer manuellement...
  10. Blueprint

    The NoLimit™

      UMP.   Mais honnêtement, pour les municipales, c'est pas le parti qui m'intéresse, c'est ce qu'ils font pour la ville. Et étant donné que ce cher L. Jolivet, alors qu'il n'était pas encore maire, a insulté un agent de la ville parce que le bouton pour baisser des poteaux étaient "trop compliqués" ; et a déjà écopé d'une plainte d'un artiste bien connu parce qu'il a mis son nom sur son affiche de campagne sans lui demander son accord ! Il lui a répondu qu'il en avait le droit parce que "Comme il est connu, son nom est public".   Faut voir, mais vu ce qu'il a déjà fait, je m'attends au pire. Et je plains d'avance le personnel de la mairie, parce que pour insulter les agents communaux, je pense qu'il ne sera pas très facile à vivre. Un gros, comme leur maire élu.     Non, c'est un zouave, un guignol...
  11. Blueprint

    The NoLimit™

    Euh... Y'a pas les municipales?   D'ailleureu c'est qui le maireu mareuseillé?             Ce sera sans doute JC Godin.
  12. Blueprint

    The NoLimit™

    Râââhhhh... On a désormais un mardi gras en guise de Maire à Quimper pour six ans...
  13. Blueprint

    The NoLimit™

      En effet, ils ne sont pas tous débiles, mais le mien, il atteint des records.
  14. Blueprint

    The NoLimit™

      J'ai toujours rêver d'avoir un petit frère, ça tombe bien !   Et moi d'avoir un grand frère !     Grand frère je n'en sais rien, mais petit frère, je vous assure que si vous en aviez eu un, vous n'auriez jamais dit ça.
  15. Blueprint

    GLITCH Modifier son personnage online

    Ah oui mais non, s'il y a une section dédiée, ce n'est pas pour rien.
  16. Blueprint

    GLITCH Modifier son personnage online

    Bonjour, Sujet déplacé dans la section appropriée : GTA Online >> Glitchs & Hacks Bonne journée.
  17. Blueprint

    The NoLimit™

      Ah oui non mais s'il y a quelque chose que je ne supporte pas, c'est quand on raconte des âneries sur la science, et en particulier sur les mathématiques et la physique.   Faire des sciences, ce n'est pas dire "on voit que c'est en gros comme ça, on mélange toutes les unités n'importe comment". Je vise particulièrement les émissions de vulgarisation, tout ça...
  18. Blueprint

    The NoLimit™

      C'est pour économiser de l'électricité, c'est pour ça que l'on paye moins cher nos factures.
  19. Blueprint

    The NoLimit™

    Certes, mais j'en fais pas un débat sur quatre pages, pour un truc qui s'il a son importance, devient vite imperceptible à l'oeil humain et fini par tourner à la branlette intellectuelle (ce qui est aussi dangereux pour les slip, soit dit en passant). Merci d'avoir recommencer le débat de ses débuts, toi qui dis t'en battre les couilles. Je pense que si tous les pro-gamers te disent que que les écrans 60 Hz c'est pas assez, c'est qu'il y a surement une raison. Oui, comme ça les marques arrondissent leurs fins de mois, pour que des pigeons qui ne connaissent rien à la physique pensent que ce qu'ils disent est vrai et déboursent je ne sais combien d'argent dans des écrans qu'ils auraient pu avoir deux fois moins cher. Ainsi que les soit disant professionnels de la physique pro-Apple qui pensent que le 24 img/s est suffisant pour un jeu vidéo, et qui aussi visiblement n'ont jamais vu un jeu tourner sur autre chose que sur leurs consoles de salon viennent s'abstenir à penser que les 144 Hz sont faits pour les pigeons. Tu as sûrement raisons, tous les pro-gamers en tous genres qui disent et répètent que rien ne vaut la réactivité d'un écran de +60 Hz est bien trop peu et bien moins agréables que les +120 doivent sûrement être payés par ces marques de pigeons pour écrans gamers, c'est une évidence, puis à près tout, ouvrir les yeux n'est pas suffisant pour constater, il faut savoir la définition scientifique du mot Hz pour cela.     Bon, ça va, tu as un gène qui a planté et tes yeux sont plus performants que ceux de tes semblables, donc tu vois effectivement la différence entre 80 et 144 Hz.
  20. Blueprint

    The NoLimit™

    Je n'ai pas avoué mon attirance pour les hommes, et je ne le ferai jamais puisque ce ne sera jamais le cas.   Tu peux dire que ce n'est pas le cas actuellement, mais dire que ce ne sera jamais le cas, tu n'en sais absolument rien. Il y a sans doute bien des gens qui étaient comme toi avant et qui sont devenus homos avec l'âge.
  21. Blueprint

    The NoLimit™

    Certes, mais j'en fais pas un débat sur quatre pages, pour un truc qui s'il a son importance, devient vite imperceptible à l'oeil humain et fini par tourner à la branlette intellectuelle (ce qui est aussi dangereux pour les slip, soit dit en passant).   Merci d'avoir recommencer le débat de ses débuts, toi qui dis t'en battre les couilles. Je pense que si tous les pro-gamers te disent que que les écrans 60 Hz c'est pas assez, c'est qu'il y a surement une raison.     Oui, comme ça les marques arrondissent leurs fins de mois, pour que des pigeons qui ne connaissent rien à la physique pensent que ce qu'ils disent est vrai et déboursent je ne sais combien d'argent dans des écrans qu'ils auraient pu avoir deux fois moins cher.
  22. Blueprint

    The NoLimit™

    Oui, donc c'est pas la fréquence d'image qui importe, c'est ce qu'est capable de sortir la carte graphique. Donc tu crois que quand ce n'est pas fluide, c'est nécessairement à cause de la fréquence d'affichage de l'écran ? Les Hz d'un écran sont exprimés en fréquence/seconde, je te t'apprends rien. Bon. Donc 75 Hz, on peut affirmer que ça donnera bien 75 FPS si l'ont joue en 500 FPS, puisqu'on ne voit pas l'un sans l'autre.   Et ça je dépend pas de la carte graphique, mais de touts tes composants le taux d'image/s, â commencer par le processeur.     Absolument pas ! En fait tu mélanges tout, c'est pour ça aussi qu'on n'est pas d'accord. La fréquence est une grandeur qui se mesure en s-1 ou Hz. Mais certainement pas en "fréquence/seconde", déjà la fréquence n'est même pas une unité, et si tu voulais dire "s-1", ça donnerait des "s-2", qui serait une accélération fréquentielle, et là c'est encore autre chose. Oui, après, comparé à toi, je n'utilise pas des notations scientifiques que je ne comprends pas de ''s-2''qui servent juste à rendre la discussion compréhensible seulement dans ton sens. Ce que je veux dire, c'est le Herz est un grandeur (taux de rafraîchissement pour un écran) qui s'exprime par seconde, et que les FPS, comme son nom l'indique, sont aussi par seconde, il y a donc là aucune conversion à faire, même Roro comprendrait ça. Donc on peut affirmer que si tu as un écran limité à 60 Herz par exemple, peu importe ton nombre de FPS, même 100 millions tu n'auras jamais plus de 60 FPS. C'est déjà un bon début.   Après oui, à plus de 80 FPS, on ne voit plus de différence, mais on l'a sent. Donc non, 24 images seconde ne sont pas suffisant pour un jeu, c'est limite à chier, sachant que 30 est le strict minimum (comme les 3/4 des jeux PS360), et non, les écrans 144Hz ne sont pas fait pour les pigeons. Bien moins que ton Rétina.   C'est faux de A à Z, la partie en rouge. Donc va voir ce qu'est le Herz, et peut-être qu'ensuite tu comprendras ce que je dis.     N'empêche que je n'ai jamais eu de grève avec eux. En Bretagne, il n'y a pas de grèves
  23. Blueprint

    The NoLimit™

    Bon, je suis désolé, j'ai oublié de vous prendre des chevaux de fer en photo. La semaine prochaine...
  24. Blueprint

    The NoLimit™

      75 et 120, peut-être légèrement si on a l'oeil. Mais 80 et 120, non, impossible, si déjà votre capteur ne peut pas le voir, alors comment vous le pourriez ?   Regardez déjà les images subliminales : quand avant on les mettait dans les pellicules des films pour que les gens achètent des friandises en sortie du cinéma, à 24fps, personne ne le voyait.   Donc entre 75 et 120, c'est surtout de "l'effet placebo" je pense.
  25. Blueprint

    The NoLimit™

    Je crois surtout que vous n'avez rien compris. FPS, ça veut dire "frames per second".   Que ça vienne de la carte graphique, de l'écran, du processeur, ou de ce que vous voulez, vous êtes strictement incapables de me dire la différence entre un écran qui tourne à 120 Hz et 80 Hz. Ou alors c'est qu'il y a autre chose. Mais deux écrans qui affichent un jeu (supposé sans bug ni lag passagers) à ces fréquences sont indiscernables par l'oeil humain. Ou alors vous avez un gène qui a foiré et vous voyez plus que la moyenne (ce qui m'étonnerait, surtout quand c'est plusieurs personnes qui le disent). Ou alors les fabricants mentent et gonflent un peu leurs fréquences. Oui, donc c'est pas la fréquence d'image qui importe, c'est ce qu'est capable de sortir la carte graphique. Donc tu crois que quand ce n'est pas fluide, c'est nécessairement à cause de la fréquence d'affichage de l'écran ? Les Hz d'un écran sont exprimés en fréquence/seconde, je te t'apprends rien. Bon. Donc 75 Hz, on peut affirmer que ça donnera bien 75 FPS si l'ont joue en 500 FPS, puisqu'on ne voit pas l'un sans l'autre. Et ça je dépend pas de la carte graphique, mais de touts tes composants le taux d'image/s, â commencer par le processeur.     Absolument pas ! En fait tu mélanges tout, c'est pour ça aussi qu'on n'est pas d'accord. La fréquence est une grandeur qui se mesure en s-1 ou Hz. Mais certainement pas en "fréquence/seconde", déjà la fréquence n'est même pas une unité, et si tu voulais dire "s-1", ça donnerait des "s-2", qui serait une accélération fréquentielle, et là c'est encore autre chose.