Blueprint

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Tout ce qui a été posté par Blueprint

  1. Blueprint

    Trains dans GTA V

    Parce que ce sont des locomotive de la compagnie américaine Union Pacific (surtout développée dans la côte ouest, à Los Angeles (Los Santos) par exemple). Il y a aussi Amtrack (locomotives bleues), CSX (bleu)...   Mais je préfère personnellement la peinture de Union Pacific. Ma locomotive préférée est la DD40AX :     D'ailleurs, je ne sais pas si un point de réalisme sera respecté : aux USA, les convois ferroviaires font généralement plusieurs kilomètres de long (donc extrêmement lourd). Si le chauffeur n'accélère pas assez, la locomotive n'avance pas, et si il accélère trop, la locomotive patine et n'avance pas non plus. C'est donc un ordinateur qui dose la quantité d'accélération pour le départ !  
  2. Blueprint

    Café du Network - GTA V

      Ah oui en effet   Je pensais qu'elles étaient changées une fois par jour.
  3. Blueprint

    Les véhicules dans Grand Theft Auto V

    Le topic de bgm sur les vignes m'a fait penser à un truc : comme il y a des vignes, est ce qu'il y aura les véhicules pour la récolte automatique :     Ça pourrait être marrant de se balader avec ça dans les rues de Los Santos
  4. Blueprint

    Café du Network - GTA V

      Oui, c'est vrai que ça fait ça depuis longtemps, mais comme la news du 24 décembre a été désépinglée, peut être que les infos approchent...   Pour la photo, c'est sûrement la photo d'un magazine qui parle de GTA V.
  5. Blueprint

    Café du Network - GTA V

    Vous avez vu, R* a mis un artwork de GTA V en image de fond sur son site Peut être que ça veut dire qu'on aura bientôt des infos ?   https://www.rockstargames.com/
  6. Blueprint

    Présentation des membres

    Bienvenue à tous !
  7. Blueprint

    Furiu2s, un nouveau graphiste.

        C'est normal, c'est moi Ne t'inquiète pas, je ne vole pas le copyright des autres
  8. Blueprint

    Café du Network - GTA V

      Et bientôt, ce sera sur GTA V que l'on aura des infos tous les jours, comme l'année dernière pour MP3         Je pense que c'était pour perturber les ventes de Saint row the third, qui sortait une semaine après le trailer
  9. Blueprint

    [sondage] les nouvelles pour janvier

    Ça y est, Rockstar a enfin "désépinglé" la news des 5 screens. C'est plutôt bon signe
  10. Blueprint

    Furiu2s, un nouveau graphiste.

    J'imagine que tu as la version CS6 extended (texte 3D) ?
  11. Blueprint

    Expression des visages

      Un troll qui passe son temps à raconter n'importe quoi, qui nous raconte ses histoires de services secrets qui l'ont enlevé, et qui a créé je ne sais combien de comptes.   Au fait bienvenue
  12. Blueprint

    Amélioration du site

    Salut,   J'ai remarqué que, lorsqu'on ne peut pas créer de sujet, le bouton "créer un sujet" n'est pas là, et qu'il y a à la place un bouton non cliquable "vous ne pouvez pas commencer un sujet". Je suggère d'éditer, si cela est possible, le texte, et de le remplacer par "Vous ne pouvez pas commencer de sujets". Cela permettrait de corriger la faute de Français du texte actuellement en vigueur (il est plus logique ici de mettre au pluriel)   Merci
  13. Blueprint

    Trains dans GTA V

    Je me demandais si les roues et les rails seraient réalistes. Je m'explique :   Dans les anciens GTA (GTA SA, et versions antérieures), et même les récents (je pense notamment au métro de GTA IV), on ne pouvait pas voir les roues des trains, on avait l'impression qu'ils "glissaient" sur un truc invisible. Je dis ça parce qu'à certains endroits, ils ne circulaient pas exactement sur leurs rails, ce qui n'était pas très réaliste :     Dans Red Dead Redemption, c'était très différent. Il y avait une vraie physique des roues et des rails (on voyait les roues tourner et rouler sur les rails), ce qui était très réaliste :     Je le demande donc quel système sera utilisé dans GTA V : le système réaliste de Red Dead Redemption, ou le système moins réaliste des précédents GTA ? Voici l'image sur laquelle les roues du train sont les mieux visibles (on ne peut pas très bien les distinguer cependant) :     D'après vous, quel sera le système utilisé dans GTA V ?   Personnellement, je pense que ce sera le système moins réaliste parce que, sur le screen, on peut voir que les roues ne sont pas sur leurs rails (et la collision entre les deux trains n'a pas encore eu lieu)... :hesitant:
  14. Blueprint

    Débat : Date de sortie de GTA V

    Non, c'est des dates bidon. D'ailleurs chaque revendeur a sa propre date de sortie.
  15. Blueprint

    [sondage] les nouvelles pour janvier

    Je cite un message que j'avais posté hier dans le topic sur les trains :    
  16. Blueprint

    The NoLimit™

    Oui j'avais déjà essayé de t'envoyer des MP mais ça ne marchait pas. Tu devrais le signaler aux admins, si ce n'est pas déjà fait
  17. Blueprint

    Quizz "All GTA"

      On les trouve aussi dans la gare de triage à côté du port de Los Santos
  18. Blueprint

    Furiu2s, un nouveau graphiste.

    Voici certaines de mes créations Nébuleuse (image ex-nihilo) Lion volant Apophis 99942
  19. Blueprint

    Furiu2s, un nouveau graphiste.

    C'est une bonne idée ce topic, comme ça ceux qui font des créations graphiques pourront aussi les poster, avant il n'y avait aucun topic pour cela.   Sinon je suis sûr que tu auras rapidement plein de demande de fonds d'écrans et autres
  20. Blueprint

    Analyse du Deuxième Trailer de GTA V

    Non, je ne pense pas, parce que d'après l'analyse de Koeklin ci-dessous, elle serait plutôt à côté des deux bâtiments :      
  21. Blueprint

    [GTA V] News & Info

      Non, à mon avis il parle de WHiZ (christodu69 n'est pas ici, ou du moins il n'est pas inscrit sous ce pseudo)
  22. Blueprint

    Trains dans GTA V

    Dans GTA IV c'était plutôt un téléphérique
  23. Blueprint

    Trains dans GTA V

    Non, je ne pense pas qu'il y ait des funiculaires :hesitant:
  24. Blueprint

    Trains dans GTA V

      Oui, c'est ce que R* a dit... Mais en Janvier 2012, on avait bien vu ce que vulait dire "bientôt". Je pense qu'on aura des prochaines infos en masse en même tems que le 3eme trailer.   En fait j'ai l'impression que R* donne beaucoup d'infos par moment (comme début novembre), et qu'ensuite ils se taisent. On a parfois quelques screens par ci par la (comme les 12 screens de fin Août), mais, quand ils donnent vraiment beaucoup d'informations, c'est dans un intervalle de temps très court (rappellez vous en Novembre : tout est arrivé en deux semaines, le trailer, le GI, une tonne de screens et après, plus rien si ce n'est les 5 screens de noël).   C'est une très bonne technique commerciale : elle permet de balancer plein d'infos tout en maintenant l'attente et l'intérêt des joueurs.   Enfin bref, tout ça pour dire que, lors de la prochaîne "masse d'infos" (qui ne devrait plus trop tarder maintenant), on aura encore plein de screens et surement la date de sorte exacte...
  25. Blueprint

    Trains dans GTA V

    Le métro de Los Angeles est alimenté par caténaire, donc je pense que R* vont respecter la réalité