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Tout ce qui a été posté par Blueprint
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C'est comme des "grades" qui augmentent en fonction du nombre de messages Pour en savoir plus : https://www.gtanf.com/forums/index.php?showtopic=15684&p=292817
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Tu comptes réellement l'acheter ?
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Et peut-être qu'il y aura d'autre modèles de sous-marins, comme des sous-marins militaires
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Bande d'amateurs http://www.leboncoin.fr/voitures/475626060.htm?ca=6_s
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Analyse des Trailers de Michael, Franklin & Trevor
Blueprint a répondu à un sujet de BenDeR dans GTA V
Voilà : -
Analyse des Trailers de Michael, Franklin & Trevor
Blueprint a répondu à un sujet de BenDeR dans GTA V
Je vous posterai un agrandissement demain. -
Analyse des Trailers de Michael, Franklin & Trevor
Blueprint a répondu à un sujet de BenDeR dans GTA V
Attendez, je crois qu'il y a encore mieux... Si je ne rêve pas on voit les watt towers : -
Analyse des Trailers de Michael, Franklin & Trevor
Blueprint a répondu à un sujet de BenDeR dans GTA V
D'ailleurs je viens de remarquer, on voir la ZIP (Zone Industrialo-Portuaire) en arrière plan de l'image : http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=919390StreetGarages.jpg -
[PS3] Calendrier et informations des événements multijoueur
Blueprint a répondu à un sujet de Mcfly_7 dans Discussions Générales
Merci, je t'ajoute Par contre ça fait très longtemps que je n'ai pas joué au multi de GTA IV, donc ne t'étonne pas si je fais un score pourri -
[PS3] Calendrier et informations des événements multijoueur
Blueprint a répondu à un sujet de Mcfly_7 dans Discussions Générales
Non j'ai pas de casque, mais attend je vais t'ajouter. Tu peux me rappeler ton pseudo ? -
[PS3] Calendrier et informations des événements multijoueur
Blueprint a répondu à un sujet de Mcfly_7 dans Discussions Générales
Non désolé -
N'empêche que R* a dû mettre un certain temps à modéliser tout ça...
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[PS3] Calendrier et informations des événements multijoueur
Blueprint a répondu à un sujet de Mcfly_7 dans Discussions Générales
GTA IV ? -
C'est un peu mieux, mais je vais encore essayer d'accélérer. Par contre sur celui-là il n'y a pas beaucoup de mots incorrects.
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En effet, mais si il y a des volontaires, ça peut être intéressant effectivement.
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D'ailleurs, voici un petit jeu pour tester sa vitesse de frappe. Postez vos résultats en images Je vais essayer de faire mieux
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C'est comme TheToch quand il tape sur son clavier
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Ah ! TheToch a changé de photo de profil
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C'est bon, c'est mis à jour, merci beaucoup -Baz, j'en ai profité pour ajouter le buffalo de police (LSPD Buffalo) que l'on a vu récemment :
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En fait je crois que je vais tout mettre, après tout, R* a dit que GTA V sera l'opus comportant le plus de véhicules de police. Pourtant, GTA SA en avait déjà pas mal. En regardant les screens, j'ai remarqué que le police cruiser du premier trailer a été revu fin août 2012 (pas si loin du deuxième trailer donc, et surtout presque un an après le premier) : Regardez, c'est bien celle du premier trailer : Je fais la MAJ du premier message de ce pas.
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Sans doute parce qu'il n'est pas possible de ranger les roues sur ce type d'avions, comme le Dodo dans San Andreas Sans doute parce qu'il n'est pas possible de ranger les roues sur ce type d'avions, comme le Dodo dans San Andreas C'est vrai qu'il y a des avions sans système de rangement de roues. Mais sur celui-ci, on voit sur les roues de droite et de gauche des sorte de caches blanc comme l'avion. Signe qu'elles peuvent se ranger ? Oui celles-là se rentrent. Quand tu vois un carter avec un système hydraulique, comme ici, c'est qu'elles peuvent se rentrer. Maintenant, je me demande si l'on pourra sortir les volets indépendamment des roues. Dans le trailer de Michael on voit que les volets sont sortis sur le B747, et là sur le screen ils ne le sont pas. J'en déduis que ce sera probablement possible
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On en voit une dans le deuxième trailer
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Oui je suis sur PS3 Mon pseudo : wqsde
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Ou alors augmenter l'assiette jusqu'à ce qu'ils soient forcés de tomber avec la gravité.
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Zut...
