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Tout ce qui a été posté par KRIEK
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Vous pensez que c'est un clignotant ?
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Excellent, merci ! T'as bien callé la musique et les images.
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Magnifique !
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On voit le sang des Ballas qui courent :
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Pour ta question, tu peux directement posé cette question dans le sujet "Los Santos en réel", c'est là que Koeklin aura le plus de chance de voir ton message.
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Hey bien vu Loup, t'as l'oeil vieux ! En plus, la mer derrière le Psy, l'arbren les escaliers, tout fait penser que tu as sûrement raison.
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Oui le MILF a été dit dans je ne sais plus quel sujet, il aime les mamans le garçon, et ben il doit avoir une drôle image de sa propre mère.
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Je pense qu'au début, on n'a le droit à rien et on acquérit les pouvoirs suite à l'amélioration des compétences. Je vois pas bien un bullet time dans un GTA, mais plutôt un mode style sang froid, c'est pas bien gênant, après on l'utilise ou pas. En tout cas, un vrai bullet time à la MP3 ça me ferait bien ch***
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Le tunnel vu sur Google Earth :
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Pareillement, trop d'info tue l'info
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Aucune prise de tête, juste du respect des écrits. Tout va bien quand les arguments sont là, après la taille de la MAP n'est pas au 10ième de Km² près, mais je voulais comprendre. Ok, merci Lesolitaire et cpyca, je vois que vous êtes certains des faits et je vous suis désormais. Je n'ai fait aucun calcul, je voulais comprendre votre méthode à laquelle vous avez tout pris en compte. Sans calcul, on n'a qu'une impression visuelle qui est celle de chacun. Merci à vous pour les explications, maintenant je lis et je réintervient quand j'ai un doute Pas de soucis RDR, GTA IV et SA, je les ai parcouru dans tous les sens, je les ai essoré. Pour SA, c'est pas trop compliqué, la map est pour ainsi dire carrée, alors ça va. GTA IV est un peu plus compliquée à gérer, du fait des rivières. Généralement elle n'es sont pas prises en compte. Quant à RDR, la map a une topographie tellement compliquée (rivières, montagnes, falaises, rochers,...) qu'il est difficile d'être précis. Là où pour SA, seules quelques mesures ont été nécessaires pour cerner la surface de la map, je m'y suis repris à 6 ou 7 fois pour recouper mes mesures et être sur de mon coup. Et je te parle pas de RDR, ou j'y suis retourné 15 ou 16 fois tellement c'est bordélique Mdr le débat est clos ? Ça, ça m'étonnerait Encore plus de raisons de vous croire. Vous faites du bon travail tous. Merci Le Solitaire, tu t'es pris la gu**** pour être au plus juste, beau travail.
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Aucune prise de tête, juste du respect des écrits. Tout va bien quand les arguments sont là, après la taille de la MAP n'est pas au 10ième de Km² près, mais je voulais comprendre.
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Il a réussi à lire un nom de véhicule inscrit illisiblement, il est très fort Même Chuck Norris aime GTA Chuck Norris avait vu avant la scène que c'était une Gauntlet
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Ok, merci Lesolitaire et cpyca, je vois que vous êtes certains des faits et je vous suis désormais. Je n'ai fait aucun calcul, je voulais comprendre votre méthode à laquelle vous avez tout pris en compte. Sans calcul, on n'a qu'une impression visuelle qui est celle de chacun. Merci à vous pour les explications, maintenant je lis et je réintervient quand j'ai un doute
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Mais dans ce que vous annoncez, il faut comparer par rapport à la taille de l'être humain. Une surface peut paraître très grande si le sujet est minuscule. Est-ce que l'on peut comparer l'échelle humaine d'un RDR et d'un GTA SA ? Je ne pense pas, la vue des personnages de GTA SA est bien plus petite que celle de RDR. Peut-on comparer une échelle humaine d'un GTA IV et d'un RDR ? Là je pense que cela se rapproche plus et donc on peut comparer. On compare rien du tout, on additionne juste de km². Peu importé la taille des gens ou des choses qui peuplent ces km², un km² est un km². Il sera plus long à explorer pour une fourmi que pour un humain, mais ça restera un bête p****n de km². Après il est plus possible que R* n'ait pas été très précis dans ses annonces. Il ne faut pas oublier qu'en novembre, il était impossible d'acheter des propriétés. Ce qui est sur, contrairement à ce que certains veulent continuer à croire contre vents et marées, c'est RDR = 20 km², GTA IV = 16 km² et SA = 36 km². Avec l'annonce de la map de GTA V = 5 x RDR, on peut estimer la map de GTA V à 100 km², fonds marins compris. D'après la répartition annoncée terre/mer (3,5/1,5), ça donne 70 km² / 30 km². Hors SA + GTA IV + RDR = 72 km². La coïncidence est tout de même trop forte pour qu'on puisse exclure totalement une imprécision de la part de R*. Comparer des Km² à des Km², aucun souci là dessus. A condition d'être à la même échelle, et sur GTA SA vous ne l'avez pas pris en compte.
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Il a réussi à lire un nom de véhicule inscrit illisiblement, il est très fort
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Il n'est pas judicieux de s'appuyer sur la campagne marketing de MP pour avoir une idée sur ce qui se passera avec V. Les tonnes d'informations s'expliquaient par le fait que MP 3 avait quelque chose à prouver. Rockstar floodait dessus même si je m'en rappelle bien. (à moins que ce soit parce que je n'avais d'attente que pour GTA V) C'était des infos tous les mois. Avec GTA V, R* ne veut pas trop spoiler et pour l'instant les fois où on a eu des infos étaient toujours énormément d'informations dans un temps court. Bref je pense qu'on peut s'attendre à des informations régulièrement mais pas similaire à MP. Il est clair et net que Rockstar ne peut faire la même campagne publicitaire pour un MP3 que pour un GTA V, la demande n'est pas la même. Pour attirer un joueur sur un jeu qui n'a pas cassé des briques avant, il faut envoyer du lourd sur les améliorations du jeu qui était sur PS2 pour Max Payne 2 (Il me semble), alors que pour un GTA, la pub est presque autosatisfaite par les fans. Presque rien à faire, juste à être correct, ils le sont depuis le début, malgré les dates repoussées, c'est pour nous qu'ils font ça.
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C'est un peu ce que j'essayais d'expliquer mais j'ai dû mal m'exprimer. On peut comparer les cartes en ajoutant la hauteur en mètre d'un CJ, de le mettre à plat et de compter combien on peut mettre de CJ à plat pour faire une largeur et une longueur. Tu multiplies le nombre de CJ en longueur par le nombre de CJ en largeur et ça te donne un nombre. Ensuite tu le compares à combien de Niko Bellic tu peux allonger, puis à combien de John Marston et là tu as la réponse.
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Mais dans ce que vous annoncez, il faut comparer par rapport à la taille de l'être humain. Une surface peut paraître très grande si le sujet est minuscule. Est-ce que l'on peut comparer l'échelle humaine d'un RDR et d'un GTA SA ? Je ne pense pas, la vue des personnages de GTA SA est bien plus petite que celle de RDR. Peut-on comparer une échelle humaine d'un GTA IV et d'un RDR ? Là je pense que cela se rapproche plus et donc on peut comparer.
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T'as relancé le sujet pour toute la soirée, je m'étais même pas rendu compte de ça... Les calculs sur la MAP de RDR annonçait 72 Km²
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Ah oui très bien vu, Rockstar sont tellement joueurs qu'ils ont voulu nous faire comprendre direct que Lamar dit à Franklin qu'il y a des putes qui l'attendent derrière la porte, où on imagine direct une chambre derrière. Et bien je pense comme toi et grâce à ton message (Parce que je n'y avais pas réfléchit avant), donc Lamar reproche à Franklin de trop fouiner avec Michael et Trevor et que tout ça l'agace car pas habitué à de grosses affaires mais juste des hstoires de quartier. D'ailleurs, on voit dans le trailer que Lamar dit à Franklin qu'il commence à parler comme une balance. Le tout l'agace, par jalousie ou par protection de son pote ? Un peu des deux. Mais en tout, maintenant que tu le dis, je pense que ça va clairement se dérouler comme ça ! Bien vu mec ! Lamar à l'air d'être un pote d'enfance, mais ça sent la trahison ou le choix crucial à faire à la fin du scénar... moi je le vois bien comme ça en tout cas Pour l'instant, je pense juste au fait que Lamar reproche à Franklin de trop trainer avec ses deux "nouveaux copains" et de ne plus penser à Groove Street. Pour la trahision que tu penses, moi je ne l'espère pas car trop proche de Ryder et GTA SA comme scénario. Après ll peut y avoir des embrouilles entre-eux plus ou moins fortes mais je ne vois pas une grande ampleur là dessus.Sinon pour en revenir aux paquets cachés, je pense que vu l'IA de PNJ, on pourra détecter qu'il y un paquet proche lorsque l'on voit un PNJ en mode fouillage ou débrousaillage. A partir de là, si on se rapproche, on peut voir le paquet. On peut le prendre directement ou le PNJ le prend et ça déclenche une mini mission de récupération du paquet. Si on y arrive pas, échec de la mini mission et le paquet remis à sa place. Mais maintenant, on sait où il y en a un. J'espère juste qu'il n'y en ait pas 100 à trouver... Les 100(ou plutôt 200 ) étaient chiants à trouver lorsque c'était des pigeons drogués immobiles et inutiles... là, si les paquets cachés servent à confectionner certaines choses ou obtenir des améliorations diverses et variées, qui plus est en devant courser un blaireau de temps en temps qui nous aurait grillé la politesse, alors je dis qu'ils en mettent autant qu'ils veulent ! Comme ont dit, on verra bien, y a deux ans je pensais fermement que San Fierro et Las Venturas seraient sur la carte (Tu peux demander ça à Loup44), et j'en suis loin du compte, mais ça, c'était avant.
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Ok merci pour ta recherche , on verra bien au final
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Ah oui bien vu à vous, y avait pas mal de truc non détecté. Apparemment comme le dit TheGamer PMG, ça serait une célébrité, sans certitude mais avec de gros doutes, mais en aucun cas le fils de Michael. Une célébrité qui pour moi serait la fille d'un grand propriétaire de chaîne d'hotel du nom de Crastenberg. Vous avez tous compris qu'il s'agit d'une parodie de Paris Hilton et la fortune des Hotels Hilon's
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Je pense que ce sujet va se fermer vu que l'adiministration s'en charge.
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