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Tout ce qui a été posté par Tommy-Vercetti
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Rumeur : 2K Czech travaille sur GTA V et Mafia III
Tommy-Vercetti a répondu à un sujet de BenDeR dans GTA 5
Ma foi, ayant vu le boulot qu'a pu réaliser 2K Czech par le passé, c'est de bonne augure! Je crois que le plus grand jeu qu'on ait jamais vu commence à se profiler petit à petit :hesitant: -
C'est pas non plus l'annonce de l'année, on s'en doutait qu'on en saurait plus après la sortie de Max Payne 3...
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Jusqu'à présent les persos de GTA ont toujours été assez seuls, je veux dire par là qu'ils n'ont jamais eu de femme ou d'enfants. C'est sur que ça pourrait être intéressant d'avoir des attaches proches comme ça!
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C'était un peu d'ironie le fait de consulter, ne le prends pas mal Je dis juste que tes propos sont peut-être un peu excessif, ce n'est quand même qu'un jeu, il ne faut pas l'oublier. Après évidemment que tu as le droit de dire ce que tu veux, on est sur un forum et y'a pas de soucis là dessus, et ça implique que moi aussi j'ai le droit de ne pas être tout à fait d'accord avec ce que tu dis, voilà tout :hesitant:
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La vue intérieure vraiment immersive implique de passer à une vue à la première personne, ce qui n'est pas la philosophie d'un GTA...
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Je le sais bien. Mais ce ne sont que des clins d'oeil, c'est pas pour ça que les personnages vont réapparaitre. Et pour répondre à rob1, j'pense que c'est quasi obligatoire que le lien soit fait avec le cinéma. Les gars de chez R* ont du se régaler à parodier Hollywood et toutes ses stars, et à nous faire tout plein de petits clins d'oeil. :hesitant:
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Tu pars un peu loin là, de là à souffrir quand même... Si tu souffres trop de l'attente de la sortie, tu ferais mieux de consulter. Y'a absolument rien d'honteux dans la stratégie d'annonce de R*, ni dans le fait d'avoir balancé le trailer aussi tôt. Un an entre le premier trailer et la sortie du jeu, c'est un délai assez courant, y'a rien d'affolant. Si y'a un tel buzz, c'est parce que les gens ne font qu'en parler, et nous les premiers, et je sais même pas si à la base R* a prévu que ça prenne une telle ampleur. On a qu'à s'en prendre qu'à nous même d'avoir une telle attente en ce jeu, on a qu'à pas élever GTA à ce rang de "mythe".
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D'où tu as vu Tommy Vercetti dans TBoGT?? N'importe quoi!
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Il n'y aura jamais de "vraies" voitures dans un GTA, ni aucunes marques d'ailleurs. Quelqu'un l'a dit sur un autre sujet (désolé de ne plus me rappeler qui et du coup de pas pouvoir le citer) et l'explication était tout à fait vraie ; GTA est une satyre de la société de consommation et parodie les marques, donc tu ne verras jamais de réelles pubs pour de vraies marques.
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C'était sur un yacht qui faisait déjà une bonne taille, je doute qu'on puisse prendre le contrôle de bateaux aussi gros! M'enfin juste en ce qui concerne l'idée, pourquoi pas :hesitant:
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T'as pas tort Koeklin. C'est vrai que des efforts ont été fait dans GTA IV, et que l'histoire est poussée beaucoup plus loin, ce qui est appréciable. Mais on reste toujours dans la même optique de vengeance... Même si c'est certainement le moyen le plus simple pour que l'histoire tienne debout et maintienne un fil directeur, j'espère que R* nous proposera quelque chose qui sera au fond totalement différent pour une fois.
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Quand on y réfléchit, les intrigues de fond des GTA ne sont pas hyper originales et ne varient pas vraiment... Chaque opus tourne autour d'une vengeance, le personnage est trahi au début de l'histoire et tue le traître à la fin. Claude Speed qui tue Catalina dans GTA III, Tommy Vercetti qui tue Sonny Forelli dans Vice City, et j'en passe... Malgré des scénarios toujours bien ficelés et divers, au bout de quelques heures de jeu on sait déjà quasiment quel sera le fin mot de l'histoire, et je trouve ça dommage à force. Alors, qu'en pensez vous, un peu de changement dans la trame de fond serait-il bénéfique? Comment cela pourrait-il se passer autrement? A vous de me le dire!
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Que je sache, il suffisait d'enfoncer qu'à moitié le bouton de visée pour être en visée libre, et c'est très bien... J'ai trouvé les gunfights extrêmement bien étudiés dans GTA IV! Peut-être que le système de couverture serait un peu plus sympa s'il était un peu plus souple, bien qu'il soit déjà très bien, mais en tous cas j'espère que les phases de shoot resteront similaires dans GTA V!
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Adaptation cinématographique de la série GTA
Tommy-Vercetti a répondu à un sujet de GTA_FBI dans GTA V
Moi je dis pourquoi pas, mais je vois pas trop la façon d'adapter GTA à l'écran... Je sais pas si ça donnerait le même rendu, et à mon avis ça tournerait au simple film d'action, certes sympathique, mais sans réussir à traduire le génie des jeux. -
C'est vrai que la ressemblance est souvent frappante, et du coup ça ne me dérange pas qu'il n'y ait pas les licences. C'est bizarre, parce que dans tous les autres jeux je déteste ça... J'ai un certain favoritisme pour GTA :hesitant: . D'ailleurs c'est étonnant qu'ils aient le droit de faire des copies aussi ressemblantes sans avoir les licences, je pense notamment à la Sentinel (BMW M3 E46) ou au Hummer que citait Yumi, qu'ont reconnait facilement!
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C'est pour ça que R* peut se permettre de faire patienter les joueurs, parce que chaque nouvel opus est tellement énorme qu'il ne déçoit pas, bien au contraire.
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Exact :hesitant: Par exemple, je pense que ça aurait été sympa d'avoir accès à un héliport sur le toit de l'appartement d'Algonquin dans GTA IV. On fait l'acquisition de cette planque environ au milieu du jeu, donc ça n'aurait pas été totalement irréaliste, TheBloop. On a déjà eu droit à des héliports notamment dans Vice City, sur le toit du manoir de Diaz par exemple, donc c'est une hypothèse fortement possible dans GTA V!
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A chaque fois les musiques des trailers se retrouvent dans le jeu, donc on sait déjà que celle-ci sera sur une des radios :hesitant:
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Commencez pas à croire qu'ils vont nous faire une réduction pour s'excuser de nous avoir fait attendre...
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C'était peut-être pas la peine d'ouvrir un nouveau sujet pour ça... En tous cas les mecs de chez R* vont passer quelques heures à faire la carte de Los Santos si il y a des autoroutes aussi tentaculaires!
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Impossible! Cela voudrait dire que la ville devrait être la même que celle de l'ère PS2, en reprenant forcément certains personnages et tout ce qui va avec, car ça serait totalement illogique sinon... Ce n'est pas concevable, ça serait un énormissime échec de R* de faire du recyclage et un jeu aussi peu ambitieux. Certes il n'y aurait plus le charme des 80's qu'on a tant aimé si un nouveau Vice City se déroule à l'époque contemporaine, mais si tu prends l'exemple de la transformation de Liberty City lors du passage à la next gen, je pense qu'on ne sera pas déçu quand même... J'ai adoré Vice City, et j'espérais vraiment qu'on retrouverait cette ville dans GTA V. Etant donné qu'on retrouve les villes des anciens épisodes, j'ai vraiment bon espoir de revoir Vice City dans le futur opus :hesitant:
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Peut-être que le sujet à déjà été abordé, mais je n'ai pas eu la foi de lire les 42 pages de ce sujet... Le visage de l'homme d'une quarantaine d'années, qui s'apparente à Ned Luke, est très détaillé si on regarde de plus près, plus que celui de l'homme noir qui se fait courser, ou que de simples PNJ. Même si ce que je dis ne confirme rien du tout, je commence à penser que ce serait logique si c'est véritablement le personnage principal, et donc que ça pourrait véritablement être lui...
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Roman n'est pas le traître de l'histoire, sa mort (ou celle de Kate d'ailleurs) est une répercussion de l'histoire et ça je suis bien d'accord qu'on ne peut pas le deviner, mais ce n'est pas de ça dont je veux parler, tu as dû te mélanger ou ne pas comprendre ce que je voulais dire. Celui qui est l'objet de la vengeance de Niko, c'est Dimitri Rascalov, et y'avait pas à réfléchir bien longtemps avant de comprendre qu'on le tuerait à le fin...
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J'en ai parlé sur un autre sujet oui, le fait d'avoir son propre avion ou hélico plutôt que de devoir toujours les voler, ça serait pas mal! Je préfère qu'il y ait des garages plutôt que des emplacements devant les planques, parce que ça m'a assez gavé dans GTA IV de me balader dans Liberty City et de tomber par hasard sur ces emplacements et de savoir d'avance que c'était une future planque, alors que l'histoire n'en était pas encore là...
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D'un côté c'est compréhensible qu'ils aient balancé le premier trailer aussi tôt, ça leur fait des mois et des mois de buzz sans avoir rien à faire... C'est tout bénéf' pour R*, ils savent que chaque infos de leur part est hyper attendue, tout le web en parle de ce GTA V.
