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Tout ce qui a été posté par Tommy-Vercetti
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Les divertissements que tu cites donnent effectivement plus de contenu au jeu et c'est agréable, je suis bien d'accord avec toi, mais après les avoir faites une fois ou deux, je pense que la plupart des gamers (et moi le premier) s'en sont lassé. La différence entre ces activités là et ton histoire de prison, c'est que le bowling et tout le tralala sont des loisirs annexes, on peut en faire abstraction. Alors que la prison est quasiment inévitable, à moins d'être un caid, tu ne peux pas y couper au cours du jeu. A partir de là, celà de ne devient plus un loisir de faire de la muscu ou ce que tu voudras pendant une heure, mais une obligation, et sincèrement je crois qu'il y a pas pire pour miner un jeu. Je crois pas que ça plaise à énormément de joueurs d'être contraints à faire une activité secondaire sans aucun intérêt pour le restant de l'histoire. Si tu veux que je continue à émietter tes arguments, vas-y, je suis à ta disposition.
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Au port de San Fierro, là où il fallait livrer les voitures à un cargo il me semble...
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Dans ce cas là ça ne sert plus à rien, tout le monde va zapper le temps qu'on passerait en prison, et ça revient au même.
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Tu trouves ça vraiment sympa de perdre des heures et des heures de jeu parce que t'es en prison? Admettons que ça soit comme tu dis.. ça t'amuseras une fois, deux fois, peut-être trois, puis ça te saoulera de jouer 5 minutes pour en passer 30 en prison. Vous partez trop loins les gars, c'est n'importe quoi. J'ai rien contre le fait que vous ayez des "fantasmes" concernant GTA V, mais faut être réaliste un peu.
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Restricted Aera " Zone interdite"
Tommy-Vercetti a répondu à un sujet de Sebastian-Vettel-77 dans GTA V
Le temps va paraitre très long si on est partis pour des discussions comme ça toute l'année... Je me suis peut-être mal exprimé mais quand je dis "base", c'est un mot général, j'entends par là les casernes militaires ou n'importe quel zone interdite au public, je pensais pas à un endroit en particulier, voilà tout. Après c'est clair que personnellement ça m'est complètement égal qu'il y ait une zone interdite puisque je n'y vais jamais. C'est interdit et puis c'est tout, je vois pas l'intérêt de chercher des poux à l'armée.. C'est mon côté bête et discipliné peut-être -
Tout à fait d'accord. Même si on n'aurait pas pu les acheter, au moins qu'on tombe sur quelqu'un qui répond au numéro et qui nous dit que la voiture n'est plus disponible ou un truc dans le genre. C'est le genre de détail vraiment sympa, et qui mérite d'être amélioré dans GTA V. Personnellement, je trouve que le niveau de difficulté est très bien. C'est sur qu'on peut trouver que c'est trop facile parfois, ou à l'inverse trop dur à s'en arracher les cheveux, mais sur un aspect général, c'est quand même assez équilibré. Disons ça me plairait bien que ce soit légèrement plus dur, mais pas trop. J'aime pas galérer sur une mission à la recommencer 10 fois et trop me prendre la tête, après tout ça reste quand même qu'un jeu, un divertissement pour qu'on sorte de l'énervement de la vraie vie...
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Affrontement Corps a corps (en cage ou libre)
Tommy-Vercetti a répondu à un sujet de Tsaoutsitsoutsitsétsou Ya dans GTA V
J'exprime juste mon ras-le-bol, entre ceux qui veulent que GTA devienne un jeu de bagnole avec des vues intérieures, de la neige pour skier, etc etc... C'est relou à force. Mais là n'est pas le sujet, c'était juste une parenthèse, je la referme de suite. C'est sur que ça ferait pas de mal que le perso soit un peu plus souple au corps à corps, parce que plus rigide que Niko, tu meurs... -
GTA V : Les informations viendront dans 'Quelques mois'
Tommy-Vercetti a répondu à un sujet de BenDeR dans GTA 5
1: "hypothéquer"..? 2: Le rapport avec le topic? -
Vos attentes en ce qui concerne les armes
Tommy-Vercetti a répondu à un sujet de YOUKICKASS! dans GTA V
Apparament on pourra monter des silencieux sur nos armes, on a pu le voir sur l'AK dans la scène du braquage dans le trailer. Donc tout comme moi, tu peux être heureux, red1203. -
Affrontement Corps a corps (en cage ou libre)
Tommy-Vercetti a répondu à un sujet de Tsaoutsitsoutsitsétsou Ya dans GTA V
En dehors des améliorations des techniques de combat, ça dépend surtout du perso.. Je vois pas trop le mec en costard d'une quarantaine d'années aller faire un street fight.. Donc selon le perso, why not. Mais bon, si tu veux te battre dans une cage, achète UFC ou WWE 2012. C'est pas contre toi, mais ça commence à m'exaspérer que vous vouliez tous que GTA soit une compilation hyper poussée de tous les styles de jeu... -
Beaucoup trop compliqué tout ça! N'oubliez pas que GTA reste un divertissement, et même si le réalisme est de plus en plus présent, faut pas que ça devienne aussi contraignant que dans la vrai vie... Je veux dire par là que quand j'allume ma play, je veux pas me prendre la tête. Ne sortez pas mes propos de leur contexte, mais je veux pouvoir tuer des gens, rester en prison le temps du chargement, et ressortir comme si de rien était! GTA EST UN JEU, pas une simulation de la vie réelle.
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Ils ne sont pas "mis en avant", ils font juste partie du décor, pour peupler et illustrer certains endroits. Bien sur que ceux-là sont des PNJ. Justement, ceux qui sont vraiment mis en avant dans le trailer, comme l'homme en costard, ou celui qui se fait courser par les flics, sont surement des futurs personnages qui apparaitront dans GTA V. Tu dis que R* n'est pas puriste, mais à leur époque, Tommy Vercetti, Carl Johnson ou encore Niko Bellic ont été montré dès le premier trailer...
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Dans GTA Vice City aussi on voyait des flics courir après des PNJ, on pouvait même les aider à les arrêter. Donc ma foi, pourquoi, ça serait plus réaliste s'il y a des courses poursuites, notre perso n'est quand même pas le seul délinquant de la ville Pour revenir sur l'image, à mon humble avis il s'agit d'un personnage qu'on rencontrera dans GTA V, R* n'a pas l'habitude de cibler l'action sur des inconnus dans ses trailers...
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GTA V : Les informations viendront dans 'Quelques mois'
Tommy-Vercetti a répondu à un sujet de BenDeR dans GTA 5
C'est sur.. Ou alors il fallait nous présenter un trailer moins abouti. Parce que du coup, on a tous cru que le jeu était quasi-fini, et maintenant nos espoirs partent en fumée Mais bon, fallait s'y attendre, on le savait qu'ils allaient miser gros sur Max Payne 3. -
Restricted Aera " Zone interdite"
Tommy-Vercetti a répondu à un sujet de Sebastian-Vettel-77 dans GTA V
Exact, peu importe le nom qu'aura cette zone, pas la peine d'en débattre 10 ans. Je suis d'accord avec toi, il y aura évidemment une base militaire interdite d'accès. Il y en a eu dans tous les GTA, alors je vois pas pourquoi ils n'en mettraient pas une ou plusieurs, surtout dans GTA V où il y aura largement la place... -
C'est pas faux, y'a des voitures avec lesquelles c'est impossible de faire Sébastien Loeb... Mais sinon oui, le plaisir en voiture dans ce jeu, c'est de se promener tranquillement En plus ça permet de suivre les dialogues plus facilement!
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Justement dans GTA IV, il y a eu un gros efforts là dessus, et perso je trouve qu'il y a pas grand chose à redire concernant le comportement des voitures! Surtout pour un jeu qui n'est pas axé prinpalement là-dessus à la base, il y a un vrai plaisir de conduite dans ce jeu, je sais pas si vous c'est pareil mais moi je me régale en voiture dans GTA IV
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Certes, mais c'est franchement moche. Si c'est pour avoir cette qualité là, non merci.
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Tu le sors d'où ça, t'as des sources?
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Ah, ça, ça fait partie des grans mystères de Rockstar... Peut être qu'elle était prévue pour apparaître dans le IV, et puis finalement non, je ne sais pas si on le saura un jour... C'est comme la blonde avec les lunettes de soleil dans San Andreas, je sais pas si vous voyez de qui je parle .. A moins d'avoir un gros trou de mémoire, il me semble pas qu'elle ait été présente dans le jeu elle non plus!
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Une meilleure dégradation de l'environnement serait la bienvenue! Je veux dire par là, par exemple lorsque qu'on tire une rafale sur un mur ou une façade, que ça se dégrade vraiment, et que ça disparaisse pas au bout de 15 secondes.. Même si j'ai aimé le fun d'un San Andreas, le passage à la Next-Gen a forcé un gros tournant vers le réalisme, qui sera petit à petit de plus en plus poussé. J'en suis d'ailleurs assez heureux, je fais partie de ceux qui pensent que pour le style de jeux dont fait partie GTA, c'est le réalisme qui fait la qualité du jeu.
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R* n'a pas les licenses des véhicules, ils n'ont pas les vraies marques ni les vrais modèles, et n'ont pas le droit de les recopier jusqu'à un certain point. A partir de là, cela veut dire qu'il ne peuvent pas reproduire des intérieurs déjà existant dans la réalité, et donc il faudrait qu'ils en crée. Sincèrement, vous croyez vraiment que R* va s'embêter à imaginer des dizaines de tableau de bord, et les réaliser le mieux possible pour nous offrir une vue intérieure? Vous croyez vraiment qu'ils vont perdre des dizaines d'heures de travail pour ça, alors que ce n'est pas indispensable, voir même sans intérêt? Personnellement, je ne crois pas.
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J'suis pas modo, au pire vous faites ce que vous voulez
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J'ai modifié le message, scuse! En tous cas merci de m'avoir rectifié
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Je vais surement clore le débat : "loups" au pluriel en anglais s'écrit "wolves" et non pas "wolfs", donc il ne s'agit bien du nom d'une entreprise ou autre, mais pas d'animal. Désolé de casser tout votre délire
