Vadico

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Messages posté(e)s par Vadico


  1. Salton Sea

    A proximité de la Salton Sea au sud ouest de Mecca : le liquid store et la station d'essence

     

    salton10.jpg

     

    Une découverte que l'on doit à lxr sur gtaforums

     

    Rappelons qu'on est à 250 km du centre ville de Los Angeles.

    Google maps : lien

     

     

    La distance entre Los angeles et Las vegas est de 470km environ "selon google map"

     

    Il y a un rapport entre ce que je viens de dire et ma question du dessus 2/3 post plus haut, je sais que c'est impossible, et dsl si je relance le débat, mais j'ai du mal a immaginer la carte autrement qu'avec ces 3 villes.


  2. Koeklin, toi qui a l'air de bien situer la ville et son ensemble j'aurai une question :

     

    Pour toi sur le screen que tu viens de link avec les noms de bâtiment inscrit en noir, au vue de l'écart entre les building dans le jeu et en réel, a vue de nez, nous avons combien de pourcent de LA sous les yeux s'il te plait ?


  3. Bonne question... Enfin perso, je pense qu'on va garder les vues qu'on a déjà eu jusqu'ici. Une vue du volant ne serait pas très utile mais pour le fun, pourquoi pas.

     

     

    Tu me mets cette vue et je ne joue que comme ca^^

     

    Mais vue le taff que sa demande, je ne pense pas qu'on aura ce genre de vue dans un GTA avant un moment, qui sait je peux me tromper.


  4. Re les gars,

     

    Pour ce qui est de la voiture qui est "probablement" la Cheetah, je sais pas si vous remarquez, mais vous êtes en train de vous tirailler sur le model en vous basant sur l'avant et les flans, alors que l'avant de la voiture est juste défoncer et on sait a quel point la deformation de la carosserie dans un GTA est criante de réalisme.

     

    Autant dire que sans un avant nikel il vous sera dur d'être catégorique, tout comme il m'a été impossible de l'être tantôt quand je la nomme Cheetah juste en voyant un bout d'ailerons.

     

    Aussi pour celui qui dit que les voiture ne son pas mixer, parfois on peut le penser, pour moi la Infernus de GTA4 de dos n'est pas une lamborgini mais une Zonda.

     

    Dans tous les cas, on vas se faire plaizz les copains et ca c'est du sure, moi je veut la comet façon Porche GT2 ;)


  5. Déjà énoncer dans le post sur les véhicule de GTA5, mais bien vue l'aveugle :)

     

    Par contre la pagani zonda ou Ferrari FXX ou SSC Ultimate Aero peut importe visible furtivement a 0.57, quand j'ai fait image par image en voyant legerement le becquet ça m'a tout de suite fait penser a la cheetah des screen d'il y a quelques semaines, mais rien ne me permet de l'affirmer.


  6. J'imagine mal Trevor jouer tranquillou au golf :lol:

     

    J'avoue, en même temps sa doit être fun avec lui le golf, mais pourquoi pas boire aun coup alors ou aller en boite, manger un truc? ou alors c'est chacun ses potes, jamais les 3 héro ensemble en mode freestyle, je me demande comment il vont nous faire ca, mais ca le fera c'est sure.


  7. Trevor sera t'il contrebandier d'arme et de drogue? il le laisse pensser en tous cas.

     

    Poura t-on avec un des trois protagonistes appeler les 2 autres pour faires un golf? poura t-on appeler Trevor pour des armes si celui ci en vend? poura t'il se servir lui même et gratuitement dans sa réserve?

     

    Plus je regarde le trailer, plus j'ai de questions... il l'ont bien fait chez R*, tu crois que tu as eu des avalanches d'info en fait non, tu as juste plus de questions a te poser.


  8. Johncena 26, j'ai suivi ton premier post sur le sujet du graphisme, ca fait un an que l'on attendez GTA5 trailer 2, et toi tu as parler du graphisme en négatif (et selon moi il n'y avait pas de quoi), donc comprend que les gens t'on retorquer direct.

    Je suis partie hier soir ce sujet été pouri par votre sujet de conversation et je vois que ca recommence la, faut que t'arrete un peu, les gens tu peux leurs envoyer des message priver ici c'est un débat constructif sur le traileret sur l'analyse de celui ci.

     

    Je t'invite donc ainsi que les autre qui voudrai sur encherir sur son comentaire a s'abstenir et nous parler de ce que se trailer2 a inspirer chez vous, ce que vous avez découvert etc.

     

    Bonne journée a tous les gars et parlons de GTA et pas de ces graphismes que l'on ne peut juger avec tout autre jeux du même genre car GTA5 n'est pas sortie donc pas fini,d'avance merci.

     

     

    PS: j'aimerai des réponse a mes post :)


  9. Chop le chien à Franklin me fais délirer il dois peser 100KG par contre quand il te chope ça dois faire mal (j'ai même pas fais exprès pour le jeu de mot Chop <==> chope) :imstupid:

     

     

    D'ailleur je sais pas si tu as pister mais les bruitage lorsqu'il cours sur le capot son super bien fait, de la même manière les bruitage de la motocross on l'air plus abouti, je sui sur qu'il on progresser a ce niveau la aussi bien comme il faut.

     

    Par contre le gameplay de chien... il sera un peu comme un membre de gang a CJ vous pensez? R1+ flèche avant et il nous suit R1 et je sais plus et il reste sur place, et le premier qui nous fait du mal ou sort un gun il lui saute dessu? et si il meurt? ca me rend fou toutes ces questions^^


  10. Pour ce qui est des maisons que l'on pourrait éventuelement acheter/louer, je voudrai mettre un frein a votre hardeur.

     

    Si l'on suit bien les propos de Dan Houser, il indique que la prise de poid ne sera pas de la partie pour éviter de dénaturer les persos, de la même manière si les 3 perso arriverai par le billet d'achat/location a se retrouver au même endroit ou pas loin... ca casserai un peu le switch niveau ambiance.

     

    Par contre pour ce qui se dirait si ce que je pense est vrai "mince on aura pas de place pour ranger nos caise" quand on écoute le trailer 2Francklin aura de nombreuse caisse et sa maison n'avait pas l'air si degueulasse que cela, il y aura surement de la place devant chez lui. Et de part son employeur illegal de voiture avec son garage clandestin, peut être le retour un peu comme dans GTA SA avec le dock qui sert de debarcadaire a véhicule, la se serait le garage de son boss?

     

    Ensuite Michael vue sa barraque, il n'y aura pas qu'une seul voiture devant chez lui, il a peut être même une propriéter secondaire qui sait?

     

    Trevor lui a peut être son aeroport priver? a la manière de l'aeroport de SA dans le desert, si oui alors il y aura de quoi stoker dans le hangar!

     

    Pour finir l'argument de la sauvegarde, tu switch et op t'en aura forcément un pres de chez lui voir chez lui parfois, qui sait le systeme de sauvegarde aura peut être changer via un menu rapide?


  11. Y a tous dans ce trailer,

     

    Michael avec sa femme, sa fille, et son fils de choc roux.

     

    Francklin avec son pote, sa meuf, son chien.

     

    Trevor... put** lui avec ses potes tox derriere lui qui le mate éclater la tête d'un gars a coup de pompe, un sacré celui la.

     

    Les caisses... c'est violent, la carte/ville autant.

     

    Bluffer, tout simplement.


  12. Oui y a un réel changement niveau graph par rapport au 4 et heureusement, il est claire que R* veux nous en mettre plein la vue, mais surtout que l'on ce face pas chier quand l'on a fini les missions ou pas, que l'on puise faire plein de truc de ouf sur cette énorme map.

    Généralement et perso je ne fini pratiquement jamais un GTA, je préfère faire le con comme cela n'est pas permis, et par moment faires les missions pour faire avancer l'histoire mais sans plus.

    J'aime cette liberter dans les GTA, et la cette fois le pied sera vraiment au rendez vous, malheureusement je crois que cela ne va pas plaire à ma petite amie arfff...

     

     

    Imagine que la si tu veux tu n'as même pas besoin de faire de mission pour faire l'histoire, car en plus des mission en mode libre "off mission" les perso seront dans un monde persistant, tu switch et op pourstuit, tu switch op embrouille de famille, tu switch op pip-show :)

     

    Sinon coter graphisme y en a toujours qui n'ont pas saisi que ce que vous voyez n'est pas la version finale, et pour moi cela me suffirai déjà largement au vue du contenu proposer juste allucinant.

    Comparer demain le trailer 1 et 2 vous verez sans doute une différence graphique pour exemple.


  13. Je comprend pas pourquoi tu parles de 8h a partir du moment ou toi même tu sais que le nombre de 25h on été révélé.

     

    Si tu as fait le calcule suivant: 3 perso fois 8h = 24, aller 25, tu as mal compris le système des 3 perso principaux!

     

    Sachant que je sais plus sur quel article j'ai lu ça, trop d'un coup desoler les gars pour la source, il a clairement été dit que le switch des personage pendant les missions n'était pas scripter, exemple lors de la mission proposer en avant premiere ils ont dit que Michael(nous) pouvait tres bien tuer les 4 gars avant de se faire treuiller dans l'hélico voir pourquoi pas sauter en parachute du batiment, mais la le journaliste extrapoler disant qu'il aller tester cela des que possible pour voir si justement on peut le faire, ce qui augmenterai fortement les façon de faire une mission, bien sure tout cela est du conditionnel pour l'histoire du parachute.

     

    Faudrai que je retrouve l'article, jeme demande si c'était pas un article Allemand ou Néerlandais, si quelqu'un d'autre a lu et sesouvient de ce passage, d'avance merci.


  14. Ouais les chiens, mais où vous avez vu que le jeu possédait un véritable système faune et flore.

    Avec d'autres animaux que des chiens ?!

     

     

    "Rockstar Games était allé encore plus loin en 2010 avec Red Dead Redemption en ne limitant pas les jeux open-world à une seule et unique ville. John Marston, le héros, pouvait partir à la chasse dans des plaines gigantesques, proposant ainsi au joueur d’autres perspectives de gameplay intéressantes. Rockstar Games inventait alors tout un écosystème qui ne faisait que renforcer la sensation d’immersion totale. Le monde de GTA V a été bâti en fonction de toute cette expertise acquise au fil des jeux et des années, et quand bien même le studio Rockstar North reste le développeur attitré, l’ensemble des studios internes de la firme a mis la main à la pâte pour faire de GTA V le jeu open world ultime tant promis. Et la production a débuté jusqu’après la sortie de GTA 4, soit en 2008. C’est simple, pour nous prouver la démesure de leurs ambitions, Rockstar Games nous a confirmé que la ville de Los Santos (soit une réplique quasi parfaite de Los Angeles) sera 4 à 5 fois plus grande que le Liberty City de GTA IV. Et pour avoir une idée plus précise de la chose, il suffit d’additionner l’univers de GTA : San Andreas, GTA IV et Red Dead Redemption pour mesurer à quel point le monde de GTA 5 sera gigantesque ; et le mot est faible… Le processus de création de Los Santos est équivalent à celui du Liberty City de GTA IV, dans le sens où les développeurs se sont rendus à Los Angeles à plusieurs reprises, Dan Houser y compris, pour repérer les lieux, prendre des photos et imaginer sur place les scénarii des diverses missions. Huge. Cet univers ne se limitera pas uniquement à la ville, en proposant des paysages d’une grande variété où les missions nous emmèneront jusque dans les campagnes américaines, mais aussi au plus profond des océans ! Lors de notre interview en tête-à-tête avec Dan Houser, celui-ci nous a confirmé qu'une zone sous-marine a été développée dans le jeu, et même s’il est resté évasif sur notre question, il faut s’attendre à des missions qui se joueront parmi les poissons. Une grande première. Les développeurs de Rockstar Games ont d’ailleurs pris la décision de rendre le monde de GTA V accessible dans sa totalité et ce d’entrée de jeu. Il n’y aura donc pas de zones nouvelles à débloquer comme ce fut le cas dans tous les GTA-like jusqu’à présent. Un choix délibéré pour un souci de cohérence certes (depuis quand des portions de villes restent inaccessibles dans la vraie vie ?), mais aussi pour introduire cette nouvelle feature que l’on suspectait depuis l’apparition du premier trailer, à savoir la présence de trois personnages jouables dans le jeu. Et pour une fois, les analystes en herbe avaient vu juste !"

     

    Source du paragraphe 1ere page de ce sujet lui même tirer du site jeuxactu.com

    Lis juste le souligner si tu veux pas t'embeter a tous relire, mais déjà qui dit monde sous-marin sans poisson, c'est comme un GTA sans voiture... faut pas déconner, tu peux donc être rassurer, il y aura des poissons, des chiens, et d'autre animaux vivant de forêt/desert/plaine je suppose.


  15. Avec l'arriver des 3 persos le jeu vas un peu prendre une tournure RPG ( léger) ou il faudras choisir avec quel perso faire quelle action en fonction de ses différentes compétances......ca vas apporter des la profondeurs au mission

     

     

    C'est aussi une façon de se dire quand on aur fini le jeu: " j'aurai pu faire tel ou tel mission de 2/3voir+ différement, et ça vas me rendre dingue^^, v'la la durer du mode solo et je parle même pas des a coter juste les missions...

     

     

    Par contre les gars on apprend quelque petite news vous etes vache! Le chien et son nom, les studio mis a contribution, et SURTOUT que le Multi sera violent.

     

    Ah et j'oublier un point de détail qui aparement vous a aussi échapper, ils ont dit en gros qu'il se sont servis de GTA4 et de RDR pour la vie du jeu, les détail et la faune, quelque chose comme ça, donc si je comprend bien on aura aussi comme dans RDR une faune propres a la californie, super cool.


  16. Comme vous le savez sans doute a moins d'avoir été en état d'hibernation pendant GTA 4, l'armée n'était plus présente et avec cette info lacher par G.I. sur le retour de la base militaire, j'ajoute le retour des avions car je voie mal un hélico de la police poursuit un avion... et la police n'a pas d'avion.

     

    Donc pensez-vous que ces élément prouve avec quasi certitude le retour de l'armée ****** ?

     

     

    Moi je dit oui et mes argument sont ceux du dessus, et vous qu'en pensez-vous?